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| == 属性の一覧 == | | == 属性の一覧 == |
− | 括弧は英語圏での名称。「打撃」「切り裂き」「電撃」「火炎」「氷結」「草」「水」「暗黒」「波導」「魔法/PSI」は『[[X]]』の[[シール]]で使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。下記のほか、シールやスピリットでは「腕」「足」「頭」「体・スピン」「しっぽ」「かみつき」「身体」「ダッシュ」「剣」「武器」「射撃」「爆発」「エネルギー」「投げ」「ピクミン」などの属性も表記されている。 | + | 括弧は英語圏での名称。「打撃」「切り裂き」「電撃」「火炎」「氷結」「草」「水」「暗黒」「波導」「魔法/PSI」は『[[X]]』の[[シール]]で使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。 |
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| + | 下記のほか、シールや[[スピリット]]では「腕」「足」「頭」「体」「スピン」「しっぽ」「かみつき」「身体」「ダッシュ」「剣」「武器」「射撃」「爆発」「エネルギー」「投げ」「ピクミン」などの属性も表記されている。なお、これらは内部パラメータ上では'''タイプ'''(Type)と呼ばれる、属性とは別のパラメーターで管理された物である。 |
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| === 64から === | | === 64から === |
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| :[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。 | | :[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。 |
| ;コイン (Coin) | | ;コイン (Coin) |
− | :マリオとルイージの「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。 | + | :[[マリオ]]と[[ルイージ]]の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。 |
| ;電撃(Electric) | | ;電撃(Electric) |
| :[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。 | | :[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。 |
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| :『[[DX]]』のみある属性。 | | :『[[DX]]』のみある属性。 |
| ;感知 (Detect/Inert/None) | | ;感知 (Detect/Inert/None) |
− | :キャプテン・ファルコンの「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。 | + | :[[キャプテン・ファルコン]]の「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。 |
| :この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0%ダメージに設定されている。 | | :この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0%ダメージに設定されている。 |
| :[[無敵]]状態の相手に当てると、自分が攻撃を行う寸前に無効化エフェクトが表示されるので、ここでも攻撃判定が存在することが確認できる。 | | :[[無敵]]状態の相手に当てると、自分が攻撃を行う寸前に無効化エフェクトが表示されるので、ここでも攻撃判定が存在することが確認できる。 |
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| :ヒットしたキャラクターの向きが反転する。 | | :ヒットしたキャラクターの向きが反転する。 |
| ;スクリューアタック (Screw) | | ;スクリューアタック (Screw) |
− | :アイテムの[[スクリューアタック]]に設定されている。 | + | :『[[DX]]』のアイテムの[[スクリューアタック]]に設定されている。 |
| :ヒットしたキャラクターがスクリューアタックする。 | | :ヒットしたキャラクターがスクリューアタックする。 |
| ;かなしばり (Disable) | | ;かなしばり (Disable) |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
| *[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。 | | *[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。 |
− | *[[リュウ]]の昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。 | + | *[[リュウ]]の昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。[[攻撃判定]]のパラメータで行っている。[[ワザ特性]]も参照。 |
− | *[[フィールドスマッシュ]]の「ヘディング強化」などの影響の判定は「属性」ではなく、それとは別の「[[タイプ]]」という[[攻撃判定]]のパラメータで行っている。[[ワザ特性]]も参照。
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |
| *[[攻撃判定]] | | *[[攻撃判定]] |
− | *[[タイプ]]
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |