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18 バイト追加 、 2019年9月7日 (土) 06:23
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== 属性の一覧 ==
 
== 属性の一覧 ==
括弧は英語圏での名称。「打撃」「切り裂き」「電撃」「火炎」「氷結」「草」「水」「暗黒」「波導」「魔法/PSI」は『[[X]]』の[[シール]]で使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。下記のほか、シールやスピリットでは「腕」「足」「頭」「体・スピン」「しっぽ」「かみつき」「身体」「ダッシュ」「剣」「武器」「射撃」「爆発」「エネルギー」「投げ」「ピクミン」などの属性も表記されている。
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括弧は英語圏での名称。「打撃」「切り裂き」「電撃」「火炎」「氷結」「草」「水」「暗黒」「波導」「魔法/PSI」は『[[X]]』の[[シール]]で使われた名称で、それ以外はエフェクトの見た目や性質などからユーザーによって命名された非公式の名称である。
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下記のほか、シールや[[スピリット]]では「腕」「足」「頭」「体」「スピン」「しっぽ」「かみつき」「身体」「ダッシュ」「剣」「武器」「射撃」「爆発」「エネルギー」「投げ」「ピクミン」などの属性も表記されている。なお、これらは内部パラメータ上では'''タイプ'''(Type)と呼ばれる、属性とは別のパラメーターで管理された物である。
    
=== 64から ===
 
=== 64から ===
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:[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
 
:[[マリオ]]の弱攻撃など、主にパンチやキックなどカラダを使った攻撃に設定されている。最も多くの攻撃判定に設定されている属性。
 
;コイン (Coin)
 
;コイン (Coin)
:マリオとルイージの「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。
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:[[マリオ]]と[[ルイージ]]の「スーパージャンプパンチ」に設定されている。ヒットした箇所からコインのエフェクトが出る。[[コイン制]]の[[コイン]]とは関係ない。
 
;電撃(Electric)
 
;電撃(Electric)
 
:[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。
 
:[[ピカチュウ]]の横スマッシュ攻撃など、主に電気による攻撃に設定されている。
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:『[[DX]]』のみある属性。
 
:『[[DX]]』のみある属性。
 
;感知 (Detect/Inert/None)
 
;感知 (Detect/Inert/None)
:キャプテン・ファルコンの「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。
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:[[キャプテン・ファルコン]]の「ファルコンナックル」の突進中などに設定されている。
 
:この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0%ダメージに設定されている。
 
:この攻撃判定がヒットした際、設定されている特定の行動に移行する。この属性の攻撃は全て0%ダメージに設定されている。
 
:[[無敵]]状態の相手に当てると、自分が攻撃を行う寸前に無効化エフェクトが表示されるので、ここでも攻撃判定が存在することが確認できる。
 
:[[無敵]]状態の相手に当てると、自分が攻撃を行う寸前に無効化エフェクトが表示されるので、ここでも攻撃判定が存在することが確認できる。
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:ヒットしたキャラクターの向きが反転する。
 
:ヒットしたキャラクターの向きが反転する。
 
;スクリューアタック (Screw)
 
;スクリューアタック (Screw)
:アイテムの[[スクリューアタック]]に設定されている。
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:『[[DX]]』のアイテムの[[スクリューアタック]]に設定されている。
 
:ヒットしたキャラクターがスクリューアタックする。
 
:ヒットしたキャラクターがスクリューアタックする。
 
;かなしばり (Disable)
 
;かなしばり (Disable)
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。
 
*[[風]]のことがしばしば"風属性攻撃"と呼ばれるが、攻撃が風になるかを決めるのは属性パラメータではない。
*[[リュウ]]の昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。
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*[[リュウ]]の昇竜拳がヒットすると表示される墨絵エフェクトなど、属性によるものとは別に追加で表示されるエフェクトもある。[[攻撃判定]]のパラメータで行っている。[[ワザ特性]]も参照。
*[[フィールドスマッシュ]]の「ヘディング強化」などの影響の判定は「属性」ではなく、それとは別の「[[タイプ]]」という[[攻撃判定]]のパラメータで行っている。[[ワザ特性]]も参照。
      
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[攻撃判定]]
 
*[[攻撃判定]]
*[[タイプ]]
      
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

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