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  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ』キャラのカスタマイズについて桜井氏が語るインサイド
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』に『FE 覚醒』を思わせるステージの画像が公開インサイド
  • 3DS版『大乱闘スマッシュブラザーズ』開発決定の理由はシリーズを進化させるためインサイド
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  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/iiU』には前作のキャラが一部登場しない可能性ありインサイドNowGamer
  • 【E3 2013】ロックマン参戦は特別なケース―新作『大乱闘スマッシュブラザーズ』について桜井氏がコメントインサイド
  • WiiU-3DSの通信について桜井氏がコメントGameSpot
    • ・WiiU版と3DS版の相互対戦は無理。ステージがまったく異なるため。
      ・3DS版でカスタマイズしたキャラをWiiU版に転送することができる。(詳細は明らかにされなかったが、キャラのコスチューム変更という意味ではないと思われる。)
  • Wii U/3DS『スマブラ』、一人用モードは『X』の「亜空の使者」とは異なる形にインサイド
  • DLC、転倒について[7]
    • 「テレビゲーム業界、特に格ゲーにおいてDLCが一般化し始めている今、スマブラのプロデューサーの桜井氏も似たような事をするのではないかと気になっている人は多いハズだ。
      そこで桜井氏に聞いたところ、現時点では出来る限り良い作品を仕上げることしか考えておらず、DLCは予定していないそうだ。
      『今のところは特に予定にないです』、桜井氏は言った。
      『今の僕の仕事は最高の3DS版、WiiU版スマブラを開発することだと思っています。
      DLCに関してはそれが終わった後に考えれば良いと思っていますが、現時点ではDLCの予定はありません。』
      更に桜井氏はスマブラXで特にいらだつ要素だった転倒が排除された事を教えてくれた。
      彼によると3DS/WiiU版スマブラのゲームプレイはスマブラDXの激しくスピードの速い乱戦と
      スマブラXのゆっくりした遊びやすさの中間点くらいに位置すると表現した。妥協点を期待していたプレーヤーには朗報ではないだろうか。
  • 【E3 2013】『大乱闘スマッシュブラザーズfor Wii U/3DS』ではキャラの転倒は無し!ディレクターの桜井氏が明かすインサイド
  • ミュウツーの参戦について桜井氏「考えておきます」ファミ通.com
  • 海外サイトによるWii U版『スマブラ』に登場してほしいキャラ ― レイトン教授やパックマンなどインサイド
  • 【CEDEC 2012】桜井氏「新キャラの新ワザを考えるのは楽しい」・・・『スマブラ最新作』インサイド
  • 新キャラや操作方法はどうなる? 桜井氏が『スマブラ』最新作を語るインサイド
  • Nintendo Direct 2012.6.22の後の桜井氏・小林氏からのメッセージ[8]
  • Wii U/3DS『スマブラ』開発はまだ初期段階 ― ボリュームを増やす方向は目指さないインサイド
  • スマブラ新作へテイルズキャラが参戦する事はあるのか[9]*TOVのプロデューサー である樋口氏に関する質問で、桜井氏とは知り合い同士で、樋口氏を貸して欲しいと言われたという話なども紹介されていますが、樋口氏がテイルズキャラを参 戦させたいとは思っているが、決定権は桜井氏にあるのでそれについて話すには早すぎる、等としています。
    後は任天堂ハードで出たタイトルから出るので、もし出るならTOSもしくはTOA辺りになるのではないかとも。
    TOPなども任天堂ハードではありますが…
  • [E3 2011]「スマッシュブラザーズ」最新作がWiiU&ニンテンドー3DSの両プラットフォームで開発決定4Gamer.net