「ロックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分
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|3=*ロックバスターから、太陽エネルギーを圧縮した小型のエネルギー弾、ソーラーブリットを発射。 | |3=*ロックバスターから、太陽エネルギーを圧縮した小型のエネルギー弾、ソーラーブリットを発射。 | ||
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公式_きょうの1枚_2013年09月04日.jpg | 公式_きょうの1枚_2013年09月04日.jpg | ||
− | 2013 Developer Direct@E3_04分23秒a.jpg | + | 2013 Developer Direct@E3_04分23秒a.jpg |
+ | WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 13.jpg | ||
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|3=*スライディングキック。移動を含めた攻撃ワザ。 | |3=*スライディングキック。移動を含めた攻撃ワザ。 | ||
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公式_きょうの1枚_2013年08月30日.jpg|ダブルチャージショット。 | 公式_きょうの1枚_2013年08月30日.jpg|ダブルチャージショット。 | ||
Facebook(WiiU) 069.jpg | Facebook(WiiU) 069.jpg | ||
+ | WiiU SuperSmashBros Stage08 Screen 02.jpg | ||
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|3=*太陽エネルギーを凝縮した弾を発射。 | |3=*太陽エネルギーを凝縮した弾を発射。 | ||
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公式_きょうの1枚_2013年08月19日.jpg | 公式_きょうの1枚_2013年08月19日.jpg | ||
非公式サイト産 20130807 ルイージ1.jpg | 非公式サイト産 20130807 ルイージ1.jpg | ||
+ | WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 02.jpg | ||
+ | WiiU SuperSmashBros Stage12 Screen 03.jpg | ||
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|3=*円形の回転ノコギリを投げる。 | |3=*円形の回転ノコギリを投げる。 | ||
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*シールドは直線的に発射することも可能。この場合、貫通タイプの飛び道具となる。 | *シールドは直線的に発射することも可能。この場合、貫通タイプの飛び道具となる。 | ||
*「ロックマン参戦!」では、発射されたリーフシールドがマリオのファイアボールを受け止めている。その際、葉っぱが1枚消滅している。他3枚は変わらず。 | *「ロックマン参戦!」では、発射されたリーフシールドがマリオのファイアボールを受け止めている。その際、葉っぱが1枚消滅している。他3枚は変わらず。 | ||
+ | *リーフシールドを身に纏っている状態のロックマンが、移動をしたり、他の攻撃をしているところが映っている映像は、今のところない。 | ||
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近 | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近 | ||
}} | }} | ||
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|1=最後の切り札 | |1=最後の切り札 | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 09.jpg | |
+ | 公式 きょうの1枚 2014年04月25日.jpg | ||
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|3=*歴代ロックマンを呼び、共に攻撃する。左から、ロックマン.EXE、ロックマンX、初代ロックマン(操作キャラクター)、流星のロックマン、ロックマンDASH。 | |3=*歴代ロックマンを呼び、共に攻撃する。左から、ロックマン.EXE、ロックマンX、初代ロックマン(操作キャラクター)、流星のロックマン、ロックマンDASH。 | ||
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公式_ロックマン10.jpg|3DSバージョンアップ。 | 公式_ロックマン10.jpg|3DSバージョンアップ。 | ||
公式_きょうの1枚_2013年07月11日.jpg|ロックバスターが変形する瞬間。 | 公式_きょうの1枚_2013年07月11日.jpg|ロックバスターが変形する瞬間。 | ||
+ | WiiU SuperSmashBros Items Screen 48.jpg|ロックマンのダッシュ。 | ||
公式_きょうの1枚_2013年10月23日.jpg|しゃがみ。ピカチュウをおんぶして・・・。 | 公式_きょうの1枚_2013年10月23日.jpg|しゃがみ。ピカチュウをおんぶして・・・。 | ||
+ | WiiU SuperSmashBros Stage05 Screen 03.jpg|崖に掴まり。 | ||
+ | 公式_サムス5.jpg|その場回避 | ||
+ | WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 06.jpg|エレキマンとロックマン。 | ||
+ | 公式_きょうの1枚_2013年06月12日.jpg|空中回避。マリオといっしょに。 | ||
+ | 公式 きょうの1枚 2014年03月04日b.jpg|バンパーを持ったロックマン。 | ||
ロックマン参戦!_00分31秒a.jpg|細かい所でも原作を再現。 | ロックマン参戦!_00分31秒a.jpg|細かい所でも原作を再現。 | ||
ロックマン参戦!_00分34秒a.jpg|喰らいモーション | ロックマン参戦!_00分34秒a.jpg|喰らいモーション | ||
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公式_きょうの1枚_2013年07月17日.jpg|仰向け倒れ。 | 公式_きょうの1枚_2013年07月17日.jpg|仰向け倒れ。 | ||
ロックマン参戦!_00分36秒b.jpg|ティウンティウンティウン・・・。<br />バースト時に専用のエフェクトが発生するキャラクターは、スマブラ初。 | ロックマン参戦!_00分36秒b.jpg|ティウンティウンティウン・・・。<br />バースト時に専用のエフェクトが発生するキャラクターは、スマブラ初。 | ||
− | + | WiiU SuperSmashBros Items Screen 30.jpg|妖精を取って少しゴキゲン。 | |
− | + | WiiU SuperSmashBros Stage01 Screen 03.jpg|ゼルダとの対峙。 | |
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公式 ルカリオ4.jpg|腕を前に突出しているロックマン。何かのワザ? | 公式 ルカリオ4.jpg|腕を前に突出しているロックマン。何かのワザ? | ||
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− | + | == 各ワザの原作での性質 == | |
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|スパークショック || 3に登場。敵を麻痺させる雷球を飛ばすワザ。スマブラの動作はスパークマンのものに近い。 | |スパークショック || 3に登場。敵を麻痺させる雷球を飛ばすワザ。スマブラの動作はスパークマンのものに近い。 |
2014年4月26日 (土) 02:16時点における版
キャラ概要
解説
元はロボット工学の権威であるライト博士が製作した、家庭用お手伝いロボット「ロック」。
Dr.ワイリーが世界征服を宣言したことにより、平和を守るために自ら志願して戦闘用に改造、「ロックマン」として戦場に赴いた。
スマブラシリーズでは、スネーク、ソニックに続く3体目の他社から参戦ファイター。
他社キャラを闇雲に参戦させるつもりはないが、ロックマンは別格とのこと。
スマブラにおけるデザイン・ワザは、ファミコンテイストを大事にし、特にロックマンシリーズの中で最も人気のある『ロックマン2』から、ワザを多めにチョイスしたとのこと。[1]
体術を殆ど使わないのは、ロックマンの大きな特徴は彼が倒した様々なボスの攻撃を駆使して戦うことにあり、それを贅沢に盛り込むことでロックマンを“体現”するという試みの結果なのだという。[2]
ロックマンの名前の由来は音楽のロック。
日本国外での名称は「Mega Man」(メガマン)。
主な登場作品
ファイター性能
ワザの大半がロックバスターを使ったもので、パンチやキックなどの体術はロックアッパーとスライディングくらいで、殆ど行わない。
原作でボスから奪取して使用した武器の一部を、スマブラでも通常ワザ・必殺ワザとして使うことができる。(ヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)
原作のように空中での横移動速度は遅め。一方で上下には機敏に動く。
ギャラリー
ロックマン (3DS/Wii U)が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
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弱攻撃
【ソーラーブリット】 | ||
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ダッシュ攻撃
【ダッシュ攻撃:タップスピン】 | ||
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強攻撃
【上強攻撃:ロックアッパー】 | ||
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【下強攻撃:スライディング】 | ||
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スマッシュ攻撃
【横スマッシュ攻撃:チャージショット】 | ||
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【上スマッシュ攻撃:スパークショック】 | ||
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【下スマッシュ攻撃:フレイムブラスト】 | ||
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空中攻撃
【空中前攻撃:フレイムソード】 | ||
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【空中後攻撃:スラッシュクロウ】 | ||
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【空中上攻撃:エアーシューター】 | |
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【空中下攻撃:ハードナックル】 | ||
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つかみ
【つかみ:スーパーアーム】 | ||
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【つかみ攻撃】 | |
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必殺ワザ
【通常必殺ワザ:メタルブレード】 | ||
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【横必殺ワザ:クラッシュボム】 | ||
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【下必殺ワザ:リーフシールド】 | ||
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【上必殺ワザ:ラッシュコイル】 | ||
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最後の切り札
【最後の切り札】 | |
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アピール
【アピール】 | ||
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その他
各ワザの原作での性質
スパークショック | 3に登場。敵を麻痺させる雷球を飛ばすワザ。スマブラの動作はスパークマンのものに近い。 |
フレイムブラスト | 6に登場。地面に落ちると火柱が立ち上る火炎弾を一発撃つという非常に地味な特殊武器。 |
タップスピン | 3に登場。一回転するだけ。敵を倒せなければ自分もダメージを受けるワザ。 |
スラッシュクロー | 7に登場。射程が短いが威力の高い衝撃波を打ち出す。 |
フレイムソード | 8に登場。射程は無いが、接近戦に強い。 |
エアシューター | 2に登場。前方斜め上に飛ぶ竜巻を3発飛ばす特殊武器。 |
ハードナックル | 3に登場。若干上下に軌道修正できるロケットパンチのような武器。 |
クラッシュボム | 2に登場。発射されてしばらくすると爆発。爆風は敵に連続ヒットする。弾は壁などの地形に刺すことができる。弾が直接敵に当たった場合は爆発しない。 |
リーフシールド | 2に登場。立ち止まった場合のみ展開でき、移動した方向にリーフシールドを飛ばす特殊武器 |
ラッシュコイル | 3から登場。ラッシュコイルを足元に呼び出して大ジャンプ。空中で使用するとラッシュは実体化せず不発。 |
脚注
- ↑ MiiVerse Sakuraiさんの投稿 2013/6/12
- ↑ 桜井政博のゲームについて思うこと VOL.430
- ↑ 「2013 Developer Direct@E3」の04分07秒付近