|
この項目「リザルト画面」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
|
対戦終了後に対戦の結果が表示されるリザルト画面では、勝敗が決まった場合は1位になったファイターが前面に出て勝利演出をし、2位以下のファイターが拍手している様子が映される。
インターネットやトーナメントモードを除く対戦モードでは、試合中断するとノーコンテスト画面になり、全てのファイターが横一列に並んで拍手をする。
プレイヤーの誰かがAボタンを押すと、得点や対戦中に起きた出来事の詳細が表示されたり、リプレイの保存の選択(『スマブラX』以降)ができる。インターネット対戦では対戦相手のプロフィールを確認することもできる。スタートボタンを押すと、対戦結果の詳細はスキップされる。
対戦結果の詳細
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
この段階ではまだ詳細の記録はされておらず、撃墜点の内訳のみが表示される。
大乱闘スマッシュブラザーズDX
|
この節の加筆が望まれています。
|
大乱闘スマッシュブラザーズX
|
この節の加筆が望まれています。
|
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
- 落とした数
- 撃墜数が16以下なら順番に撃墜した相手の顔アイコンが並ぶ。
- 得点になるボスを撃墜した数も含む。
- 落とされた数
- “落とした数”同様、数が16以下なら相手の顔アイコンが並ぶ。
- 自分で落ちた数
- 与えたダメージ
- ボスへのダメージも含む。
- チコ・ピクミンへのダメージは含まれない。
- 受けたダメージ
- 対戦相手からの攻撃だけでなく、やくものやルーペダメージなど、全てのダメージが含まれる。
- 回復ダメージ
- 蓄積ダメージ最大
- 総ふっとび距離
- 地上にいた時間
- 空中にいた時間
- 水中にいた時間
- 攻撃ヒット率
- 攻撃対象はヒットするとワンパターン相殺がつくもの全て。
- ここでの“攻撃”とは、ダメージのある攻撃判定のこと。プリンの「うたう」など、0%ダメージのものは攻撃とみなされない。
- アイテムを使った攻撃も含まれる。
- ロゼッタ&チコは、ロゼッタかチコのどちらかでも攻撃がヒットすればヒットしたとみなされる。
- 地上攻撃回数
- 空中攻撃回数
- 必殺ワザは地上で繰り出せば地上攻撃、空中で繰り出せば空中攻撃に含まれる。
- スマッシュ攻撃数
- つかみ入力数
- 投げ数
- ガケにつかまり数
- 飛び道具数
- むらびとの上スマッシュ攻撃など、カウントされないものもある。飛び道具の項目に詳細有り。
- アイテム取得数
- アイテムを拾った回数。スーパーキノコなど、触れただけで効果が発動するものも含む。必殺ワザで生成したアイテムは含まれない。
- 最高ふっとび速度
- 最高ふっとばし速度
- 最高ふっとび速度・最高ふっとばし速度は3DS版とWii U版で異なる結果が出る。Wii U版は明らかに正しい結果が出ておらず、たとえば、0%のクッパと10%のクッパにマリオのニュートラル空中攻撃だけを当てたとき、最高ふっとばし速度はどちらも21km/hと出る。3DS版は同一のワザを異なる%の相手に当てれば異なるふっとばし速度が出るが、正しいという保証はない。
- 最大無攻撃時間
- 変身時間
- 最後の切りふだ