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「サウンドテスト」の版間の差分

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アレンジの文字が白ならば過去作で使用されたアレンジ曲、アレンジの文字がピンクならば新たなアレンジである。原曲は「原曲」と表記。<br />
 
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3DS版と同様に、全曲ループ、シャッフル再生だけでなく、お気に入り設定ができる。お気に入り内のみのシャッフルなども可能。<br />
 
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2015年3月25日 (水) 19:33時点における版

サウンドテストとは、BGMやボイスが聴けるモード。

サウンドテストモードで曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。

聴ける楽曲の一覧はこちら

3DS版

上画面
下画面

上画面に再生中の楽曲名、出典、アレンジの情報、作曲者、曲の長さと現在の位置などが表示される。
アレンジの文字が無ければ原曲、アレンジの文字が白ならば過去作で使用されたアレンジ曲、アレンジの文字がピンクならば新たなアレンジである。
“切り替え”は権利関連の表示に切り替えるコマンド。

下画面にてBGMの選曲、ボイスの選択などを行う。

今作ではポータブルオーディオのような機能が搭載されている。
全曲ループ、シャッフル再生だけでなく、お気に入り設定ができる。お気に入り内のみのシャッフルなども可能。
さらに、スリープモードで再生できるようにすることができ、3DSを閉じたままイヤホン端子から聴くことができる。
LRボタンで曲送りも可能。


Wii U版

ボイス再生画面

曲名リストと再生中の楽曲名、出典、アレンジの情報、作曲者、曲の長さと現在の位置などが表示される。
アレンジの文字が白ならば過去作で使用されたアレンジ曲、アレンジの文字がピンクならば新たなアレンジである。原曲は「原曲」と表記。

LRなどで、ボイスやお気に入り曲リストに移動できる。切り替えても再生中の曲はそのまま。

3DS版と同様に、全曲ループ、シャッフル再生だけでなく、お気に入り設定ができる。お気に入り内のみのシャッフルなども可能。
GamePadのみでの再生も可能。