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サウンドテスト

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『スマブラSP』のサウンドテスト画面。
音楽再生画面。
ボイス再生画面。

サウンドテストでは、ゲーム内に収録されている音楽やボイス、効果音(『スマブラX』まで)を聴くことができる。『スマブラ64』と『スマブラDX』では隠し要素となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。

『スマブラX』以降は最初から利用でき、CDの入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。

スマブラfor』と『スマブラSP』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。

『スマブラ3DS』ではスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。『スマブラSP』にも同じ画面オフ再生機能が付いている。

条件の達成で追加されるボイス・効果音[編集]

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各作品共通
  • 隠しキャラクター隠しステージの開放や、追加ファイターが使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
  • カービィの、隠しキャラクターのコピー能力のボイス:『スマブラX』と『スマブラfor』では、全ての隠しキャラクターを使用可能にすることで追加される。『スマブラSP』では新たなファイターが使えるようになると追加される。
『スマブラX』
  • ファンファーレ:全ての隠しキャラクターを使用可能にする。
  • 敵、ボス:「亜空の使者」をクリアする。
  • ナレーション:「オールスター」と「ボスバトル」を利用可能にする。
  • アシストフィギュア3:隠しアシストフィギュアがすべて登場できるようにする。隠しアシストフィギュアに関連するボイス・効果音が聴ける。
『スマブラ3DS』
  • 隠しポケモンのボイス:隠しポケモンがすべて登場できるようにする。

サウンドテストでは聴けない音[編集]

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『スマブラDX』
  • ギガクッパ
『スマブラX』
  • 情け無用組み手
『スマブラfor』

ギャラリー[編集]

備考[編集]

  • 『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「フィギュア名鑑」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。
  • 『スマブラX』と『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。キャラクターセレクト画面やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
  • 『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じシリーズのファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。
  • 『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、キャラクターの声を担当した声優も確認できる。なお、これは海外版では表示されない。

関連項目[編集]


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