「チーム戦」の版間の差分
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『スマブラX』以前はチームごとに合わせた[[カラーバリエーション|カラー]]で固定される。同一ファイターを選んだ場合は色の濃さが僅かに変わり、2人目は白く、3人目は黒くなる。<br /> | 『スマブラX』以前はチームごとに合わせた[[カラーバリエーション|カラー]]で固定される。同一ファイターを選んだ場合は色の濃さが僅かに変わり、2人目は白く、3人目は黒くなる。<br /> | ||
『スマブラfor』からは好きな色で選べるようになり、チームと同じ色の外縁がファイターに付けられる。<br /> | 『スマブラfor』からは好きな色で選べるようになり、チームと同じ色の外縁がファイターに付けられる。<br /> | ||
− | 『スマブラ Wii U』の[[8人乱闘]] | + | 『スマブラ Wii U』の[[8人乱闘]]モードおよび『スマブラSP』では「黄」チームを加えた4チームに振り分けできる。 |
通常味方同士で攻撃を受けることはないが、ルール設定の[[チームアタック]]で味方同士の攻撃を受ける設定にすることができる。 | 通常味方同士で攻撃を受けることはないが、ルール設定の[[チームアタック]]で味方同士の攻撃を受ける設定にすることができる。 | ||
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*『スマブラ64』では、チーム戦でしか使用できない[[カラーバリエーション (64)|色変え]]がある。 | *『スマブラ64』では、チーム戦でしか使用できない[[カラーバリエーション (64)|色変え]]がある。 | ||
*『スマブラX』では、緑チームのシールドとバーストのエフェクトは個人戦の3Pと同じ黄色で表示される。 | *『スマブラX』では、緑チームのシールドとバーストのエフェクトは個人戦の3Pと同じ黄色で表示される。 | ||
− | * | + | *『スマブラfor』以降では、[[ドラグーン]]パーツと[[ジェネシス]]パーツはチームごとで共有し、最後にパーツを揃えたプレイヤーが完成したアイテムを使える。 |
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2019年10月9日 (水) 21:47時点における版
すべての『スマブラ』において、対戦ルールの形式を個人戦とチーム戦に切り替えて遊ぶことができる。キャラクターセレクト画面の左上にある「大乱闘」に向けてカーソルをタッチすることでチーム戦に切り替えることができる(『スマブラ64』では「Battle Royale Mode」の表記、『スマブラ3DS』は下画面最上段)。
チーム戦は「赤」「青」「緑」の最大3チームに分かれることができる。
『スマブラX』以前はチームごとに合わせたカラーで固定される。同一ファイターを選んだ場合は色の濃さが僅かに変わり、2人目は白く、3人目は黒くなる。
『スマブラfor』からは好きな色で選べるようになり、チームと同じ色の外縁がファイターに付けられる。
『スマブラ Wii U』の8人乱闘モードおよび『スマブラSP』では「黄」チームを加えた4チームに振り分けできる。
通常味方同士で攻撃を受けることはないが、ルール設定のチームアタックで味方同士の攻撃を受ける設定にすることができる。
ストックをもらう
ストック制乱闘では、ストックが0になって脱落しても、2つ以上ストックのあるプレイヤーからストックをもらって復活できる。操作は『スマブラ64』と『スマブラDX』ではスタートボタン、『スマブラX』からはA+Bボタン同時押し。味方が複数人いる場合は、最もストックの多いプレイヤー、味方全員のストック数が同じ場合はプレイヤー番号の若い順からストックがもらわれる。
『スマブラSP』では体力制でもストックを設定できるようになったため、ストックをもらうこともできるが、落下ミスによりストックが尽きた場合のみもらうことができ、HPが0になってのミスの場合はもらうことができない。恐らくバグと思われる。
ちなみにこの機能は『スマブラ64』のスマブラ拳!!以外、ゲーム内外で説明がないため、半ば隠し要素的な扱いとなっている。