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「反射」の版間の差分

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(反射による飛び道具の性質の変化)
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反射をすると飛び道具の寿命は少し伸びる。
 
反射をすると飛び道具の寿命は少し伸びる。
  
殆どの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を真逆にし、威力を変化させる。[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の横スマッシュ攻撃など、一部のものは飛び道具の弾速が倍になり、[[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]は軌道を大きく変える。
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ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を真逆にし、威力を変化させる。[[ネス (3DS/Wii U)|ネス]]の横スマッシュ攻撃など、一部のものは飛び道具の弾速が倍になり、[[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]は軌道を大きく変える。
  
 
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== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
 
== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。例えば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
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飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。
 
*ピットの通常必殺ワザ・ブラックピットの通常必殺ワザ・ルフレの通常必殺ワザ(トロン)・ネスの上必殺ワザ→追加入力できなくなる。
 
*ピットの通常必殺ワザ・ブラックピットの通常必殺ワザ・ルフレの通常必殺ワザ(トロン)・ネスの上必殺ワザ→追加入力できなくなる。
 
*ダックハントの通常必殺ワザ→カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
 
*ダックハントの通常必殺ワザ→カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
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== 跳弾 ==
 
== 跳弾 ==
反射に似たシステムに、'''跳弾'''がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い飛び道具が自分のものになるわけではない。
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反射に似たシステムに、'''跳弾'''がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い、飛び道具が自分のものになるわけではない。
  
 
参考: [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv14.html スマブラ拳66-70] - 其の六十九 [システム]跳弾
 
参考: [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv14.html スマブラ拳66-70] - 其の六十九 [システム]跳弾
  
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2015年3月19日 (木) 18:06時点における版

サムスのチャージショットをリフレクターで反射するフォックス

反射とは、飛び道具を跳ね返すこと。反射した飛び道具は反射したプレイヤーのものとなる。

反射をすると飛び道具の寿命は少し伸びる。

ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を真逆にし、威力を変化させる。ネスの横スマッシュ攻撃など、一部のものは飛び道具の弾速が倍になり、ロゼッタ&チコは軌道を大きく変える。


反射倍率

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ワザ 倍率
マリオ 横必殺ワザ1 1.5
ロゼッタ&チコ 下必殺ワザ1 1.0
ゼルダ 下必殺ワザ1 1.2
ピット 下必殺ワザ1 1.5
パルテナ 横必殺ワザ1 1.1
フォックス 下必殺ワザ1 1.4
ファルコ 下必殺ワザ1 1.2
ロボット 横必殺ワザ1 1.5
ネス 横スマッシュ攻撃 2.0
むらびと 通常必殺ワザ1 1.9
むらびと 通常必殺ワザ2 1.0
むらびと 通常必殺ワザ3 1.3
ブラックピット 下必殺ワザ1 1.5
ロックマン 下必殺ワザ2 1.2
Miiファイター 剣術タイプ 下必殺ワザ2 1.5
Miiファイター 射撃タイプ 下必殺ワザ1 1.4

アイテムのフランクリンバッヂは1.3倍。

反射による飛び道具の性質の変化

飛び道具の中には反射によって性質が変わるものがある。たとえば、追加入力できる飛び道具はそれを受け付けなくなる。

  • ピットの通常必殺ワザ・ブラックピットの通常必殺ワザ・ルフレの通常必殺ワザ(トロン)・ネスの上必殺ワザ→追加入力できなくなる。
  • ダックハントの通常必殺ワザ→カンが着弾した瞬間爆発するようになる。
  • ダックハントの横必殺ワザ→クレーが当たった瞬間に砕けるようになる。

跳弾

反射に似たシステムに、跳弾がある。シールドにかするように飛び道具が命中すると、跳弾して飛び道具の移動方向が変わる場合がある。反射とは違い、飛び道具が自分のものになるわけではない。

参考: スマブラ拳66-70 - 其の六十九 [システム]跳弾