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「緊急回避」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、身を翻して攻撃を避ける[[アクション]]。動作中の大部分は[[無敵]]状態になっており、ほぼどのような攻撃にも当たらない。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、身を翻して攻撃を避ける[[アクション]]。動作中の大部分は[[無敵]]状態になっており、ほぼどのような攻撃にも当たらない。
  
地上で行う'''[[地上回避]]'''と、空中で行う'''[[空中回避]]'''がある。
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[[シールド]]中に地上で行う'''[[地上回避]]'''と、空中で行う'''[[空中回避]]'''がある。
  
 
== 連続回避のペナルティ ==
 
== 連続回避のペナルティ ==
『[[スマブラSP]]』では、回避を短時間で連続使用すると、その度に回避の無敵フレームが減少・全体フレームが増加していくペナルティが付与される。移動空中回避だけは全体フレームは変わらない。
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『[[スマブラSP]]』では、いずれかの緊急回避を使用すると、しばらくの間次の緊急回避の[[無敵]]フレームが減少・全体フレームが増加していくペナルティが付与される。空中回避だけは全体フレームが変わらない代わりに移動距離が短くなる。
  
ペナルティは全回避で共有されており、たとえばその場回避を連続して使用すれば、空中回避の性能も低下する。
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連続回避ペナルティは全回避で共有され、最大5回まで累積。最後に回避を使ってからおよそ1秒毎に1回分解消されていく。この回復時間には回避モーションの時間は含まれない。
  
ペナルティは最短で60F以上回避を使わないでいると解除される。この時間もペナルティの累積数が多いほど長くなる。ペナルティが解除される前に回避を使うことでペナルティは累積する。
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たとえばその場回避を2連続して使用すれば、その後2秒間は空中回避の性能も低下する。なお、後ろ地上回避は他の回避よりもペナルティの影響がやや大きくなっている。
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== 備考 ==
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*『スマブラSP』で実装された連続回避のペナルティは、『新・光神話 パルテナの鏡』における回避のペナルティシステムに共通している。なお、両ゲームとも[[桜井政博]]がディレクターを務めた。
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**これを意識してか、『[https://www.youtube.com/watch?time_continue=445&v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018]』の紹介映像では[[ピット]]を用いて回避ペナルティが説明されていた。
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

2021年5月8日 (土) 22:23時点における最新版

緊急回避は、身を翻して攻撃を避けるアクション。動作中の大部分は無敵状態になっており、ほぼどのような攻撃にも当たらない。

シールド中に地上で行う地上回避と、空中で行う空中回避がある。

連続回避のペナルティ

スマブラSP』では、いずれかの緊急回避を使用すると、しばらくの間次の緊急回避の無敵フレームが減少・全体フレームが増加していくペナルティが付与される。空中回避だけは全体フレームが変わらない代わりに移動距離が短くなる。

連続回避ペナルティは全回避で共有され、最大5回まで累積。最後に回避を使ってからおよそ1秒毎に1回分解消されていく。この回復時間には回避モーションの時間は含まれない。

たとえばその場回避を2連続して使用すれば、その後2秒間は空中回避の性能も低下する。なお、後ろ地上回避は他の回避よりもペナルティの影響がやや大きくなっている。

備考

  • 『スマブラSP』で実装された連続回避のペナルティは、『新・光神話 パルテナの鏡』における回避のペナルティシステムに共通している。なお、両ゲームとも桜井政博がディレクターを務めた。

外部リンク