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*[http://www.inside-games.jp/article/2014/10/04/81223.html 海外レビューハイスコア『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 {{!}} インサイド]
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*[http://s.inside-games.jp/article/2014/10/02/81149.html 「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」『スマブラ for 3DS』のリンクをご紹介、New 3DSのブレ防止機能の秘密にも迫る {{!}} インサイド]
 
*[http://s.inside-games.jp/article/2014/10/02/81149.html 「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」『スマブラ for 3DS』のリンクをご紹介、New 3DSのブレ防止機能の秘密にも迫る {{!}} インサイド]
  
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*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 更新データ(Ver. 1.0.2)配信のお知らせ {{!}} 任天堂]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 更新データ(Ver. 1.0.2)配信のお知らせ {{!}} 任天堂]
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**[http://game.watch.impress.co.jp/docs/newsclip/20140919_667544.html 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」更新データ「Ver. 1.0.2」配信開始 - GAME Watch]
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**[http://www.4gamer.net/games/134/G013468/20140919090/ 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」,インターネット対戦における「ピーチ」の誤判定修正などを含む更新データが配信 - 4Gamer.net]
  
 
*[http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/140916.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』発売初週100万本販売達成  {{!}} 任天堂]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/140916.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』発売初週100万本販売達成  {{!}} 任天堂]
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**[http://japan.cnet.com/entertainment/35053851/ 任天堂、「大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS」が2日間で100万本を販売 - CNET Japan]
  
 
*[http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0915.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦において不正と誤判定される問題について {{!}} 任天堂]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0915.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦において不正と誤判定される問題について {{!}} 任天堂]
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*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』の更新データ(Ver.1.0.1)配信のお知らせ  {{!}} 任天堂]
 
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/axcj/update/index.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』の更新データ(Ver.1.0.1)配信のお知らせ  {{!}} 任天堂]
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*[http://www.inside-games.jp/article/2014/09/10/80422.html 『スマブラ for 3DS』製品版にはキーコンフィグ「ありますよー」 ― 桜井政博氏がTwitterで明言 {{!}} インサイド]
 
*[http://www.inside-games.jp/article/2014/09/10/80422.html 『スマブラ for 3DS』製品版にはキーコンフィグ「ありますよー」 ― 桜井政博氏がTwitterで明言 {{!}} インサイド]
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*[http://s.inside-games.jp/article/2014/09/08/80356.html 「スマブラ for 3DS 発売直前生放送」が12日19時から放送 {{!}} インサイド]
 
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*[http://s.inside-games.jp/article/2014/09/08/80339.html 『スマブラ for 3DS』のコレクションにアルバムやリプレイモードなどを確認。「スマちしき」なる新モードも]
 
*[http://s.inside-games.jp/article/2014/09/08/80339.html 『スマブラ for 3DS』のコレクションにアルバムやリプレイモードなどを確認。「スマちしき」なる新モードも]
  

2014年10月4日 (土) 13:02時点における版

  • 任天堂、E3 2014は『スマブラ for Wii U』の試遊キャンペーンと精鋭16人によるトーナメントを予定。
  • DLC、転倒について
    • http://www.ign.com/articles/2013/06/13/e3-2013-no-plans-for-smash-bros-dlc-tripping-removed
      • 「テレビゲーム業界、特に格ゲーにおいてDLCが一般化し始めている今、スマブラのプロデューサーの桜井氏も似たような事をするのではないかと気になっている人は多いハズだ。
        そこで桜井氏に聞いたところ、現時点では出来る限り良い作品を仕上げることしか考えておらず、DLCは予定していないそうだ。
        『今のところは特に予定にないです』、桜井氏は言った。
        『今の僕の仕事は最高の3DS版、WiiU版スマブラを開発することだと思っています。
        DLCに関してはそれが終わった後に考えれば良いと思っていますが、現時点ではDLCの予定はありません。』
        更に桜井氏はスマブラXで特にいらだつ要素だった転倒が排除された事を教えてくれた。
        彼によると3DS/WiiU版スマブラのゲームプレイはスマブラDXの激しくスピードの速い乱戦と
        スマブラXのゆっくりした遊びやすさの中間点くらいに位置すると表現した。妥協点を期待していたプレーヤーには朗報ではないだろうか。
  • スマブラ新作へテイルズキャラが参戦する事はあるのか
    • http://www.officialnintendomagazine.co.uk/40678/
      • TOVのプロデューサー である樋口氏に関する質問で、桜井氏とは知り合い同士で、樋口氏を貸して欲しいと言われたという話なども紹介されていますが、樋口氏がテイルズキャラを参 戦させたいとは思っているが、決定権は桜井氏にあるのでそれについて話すには早すぎる、等としています。
        後は任天堂ハードで出たタイトルから出るので、もし出るならTOSもしくはTOA辺りになるのではないかとも。
        TOPなども任天堂ハードではありますが…