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*[http://www.inside-games.jp/article/2014/06/11/77507.html Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップは2014年冬発売、スマブラ特別仕様のコントローラも | インサイド]
 
*[http://www.inside-games.jp/article/2014/06/11/77507.html Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップは2014年冬発売、スマブラ特別仕様のコントローラも | インサイド]
  
*[http://www.inside-games.jp/article/2014/06/10/77484.html  
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*[http://www.inside-games.jp/article/2014/06/10/77484.html 『スマブラ for 3DS』でコインを一定以上取ると、キャラが「ゴールドファイター」に? | インサイド]
『スマブラ for 3DS』でコインを一定以上取ると、キャラが「ゴールドファイター」に? | インサイド]
 
  
 
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2014年6月11日 (水) 21:51時点における版

  • 任天堂、E3 2014は『スマブラ for Wii U』の試遊キャンペーンと精鋭16人によるトーナメントを予定。
  • DLC、転倒について
    • http://www.ign.com/articles/2013/06/13/e3-2013-no-plans-for-smash-bros-dlc-tripping-removed
      • 「テレビゲーム業界、特に格ゲーにおいてDLCが一般化し始めている今、スマブラのプロデューサーの桜井氏も似たような事をするのではないかと気になっている人は多いハズだ。
        そこで桜井氏に聞いたところ、現時点では出来る限り良い作品を仕上げることしか考えておらず、DLCは予定していないそうだ。
        『今のところは特に予定にないです』、桜井氏は言った。
        『今の僕の仕事は最高の3DS版、WiiU版スマブラを開発することだと思っています。
        DLCに関してはそれが終わった後に考えれば良いと思っていますが、現時点ではDLCの予定はありません。』
        更に桜井氏はスマブラXで特にいらだつ要素だった転倒が排除された事を教えてくれた。
        彼によると3DS/WiiU版スマブラのゲームプレイはスマブラDXの激しくスピードの速い乱戦と
        スマブラXのゆっくりした遊びやすさの中間点くらいに位置すると表現した。妥協点を期待していたプレーヤーには朗報ではないだろうか。
  • スマブラ新作へテイルズキャラが参戦する事はあるのか
    • http://www.officialnintendomagazine.co.uk/40678/
      • TOVのプロデューサー である樋口氏に関する質問で、桜井氏とは知り合い同士で、樋口氏を貸して欲しいと言われたという話なども紹介されていますが、樋口氏がテイルズキャラを参 戦させたいとは思っているが、決定権は桜井氏にあるのでそれについて話すには早すぎる、等としています。
        後は任天堂ハードで出たタイトルから出るので、もし出るならTOSもしくはTOA辺りになるのではないかとも。
        TOPなども任天堂ハードではありますが…