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登場すると、原作で有名な「待ちガイル」を忠実に再現した[[用語集_(対戦関連)#立ち回り|立ち回り]]を取る。<br> | |||
その場から微動だにせず、衝撃波を放つ[[飛び道具]]「ソニックブーム」で相手の動きを制限し、不用意に飛びかかる相手には「サマーソルトキック」を的確に当てて返り討ちにするという戦闘様式を貫徹する傾向にあるのが大きな特色。<br> | |||
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弱点としては「サマーソルトキック」の後隙が大きいので、ガードすれば反撃を通しやすく、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の行動が取れないため、回避さえ読んでしまえば撃墜も案外容易いことが挙げられる。<br> | |||
加えてガイルは自ら積極的に攻撃することは少なく、登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、一切支援できないまま退場してしまうこともままある。 | |||
下手に近付けば手痛い反撃は必至であるため、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。ガイルと挟み撃ちにし、投げなどで相手をガイルの方へ飛ばして「サマーソルトキック」を誘発させる連係は、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。 | |||
ちなみにこちらがジャンプをしていると、ガイルもジャンプして近づいた場合はキックで迎撃することがある。ガイルが垂直ジャンプしている時は「ジャンプサイドキック」、前方ジャンプしている時は「ガイルキック」を出してくる。どちらも横にふっとばすが、「サマーソルトキック」ほどではない。 | |||
===== データ ===== | |||
*'''HP:''' 60 | |||
*'''ダメージ''' | |||
**ソニックブーム | |||
***弱: 12% | |||
***強: 14% | |||
**サマーソルトキック | |||
***弱: 25%->26%->27% [始->持続1->持続2] | |||
***強: 28% | |||
**ジャンプサイドキック: 12% | |||
**ガイルキック: 15% | |||
*'''その他仕様''' | |||
**ソニックブームとサマーソルトキックは強弱があり、ダメージの他それぞれ性質が少し異なる。 | |||
***ソニックブームは弾速が変化する。 | |||
***サマーソルトキックは基本弱だが、高所から接近すると強になる。強の場合は蹴り上げ時に前進しない。 | |||
**ソニックブームは[[吸収]]可能。 | |||
**サマーソルトキックの出始めは[[当たり無し無敵]]が付く。 | |||
; | === スピリット === | ||
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: | [[アタッカースピリット]]として登場している。 | ||
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|| ガイル | |||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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== 原作 == | == 原作 == | ||
『ストリートファイターII』から登場するアメリカ空軍少佐でベガに殺された親友ナッシュの敵を討つためにストリートファイトの戦場へ身を投じる。<br> | |||
ナッシュが行方不明になる前の『ZERO3』ではアメリカ空軍中尉で、軍の命令を無視して単身シャドルーの捜査をしているナッシュを止めるよう、軍上層部から要請を受け、ナッシュを探しに行く。 | |||
原作では、飛び道具連射で出方をうかがい、相手が飛び込んできたら対空攻撃で迎撃する「待ちガイル」戦法が有名。『ストII』当時は待ちガイル対策が難しく、ガイル自身の性能の高さや、下後ろ入力のしゃがみガード状態で2つの溜めコマンド技を容易に出しやすい仕様、待ちに徹したワンパターンな試合展開になりがちなのもあって、待ちガイル禁止のローカルルールが設けられるほど悪名高いプレイスタイルだった。<br> | |||
『スマブラ』でも彼の代名詞である「待ちガイル」を忠実再現している他、迎撃の際に「サマーソルトキック」のコマンドが暴発してジャンプキックが出る小ネタも仕込まれている。 | |||
攻撃ヒット音などは、[[リュウ]]・[[ケン]]と同様にSFC版『ストリートファイターII』と同じものが使用されている。 | |||
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2022年12月30日 (金) 07:25時点における最新版
ガイル | |
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『スーパーストリートファイターII』のガイル |
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出典 | ストリートファイターシリーズ |
デビュー | ストリートファイターII (1991年3月/AC) |
スマブラ への出演 | スマブラSP |
外部サイト の紹介記事 | ガイル (ストリートファイター) - Wikipedia ガイル - 格ゲー.com 格ゲー用語事典 Guile - Street Fighter Wiki |
ガイル(Guile)は、カプコンの『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
アシストフィギュア
アシストフィギュアとして登場している。日本版での声は、安元洋貴による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。
登場すると、原作で有名な「待ちガイル」を忠実に再現した立ち回りを取る。
その場から微動だにせず、衝撃波を放つ飛び道具「ソニックブーム」で相手の動きを制限し、不用意に飛びかかる相手には「サマーソルトキック」を的確に当てて返り討ちにするという戦闘様式を貫徹する傾向にあるのが大きな特色。
近距離でまともにやり合えば苦戦を強いられるのはもとより、遠距離攻撃はきっちりガードするので、遠距離戦にも持ち込みにくい点が手強さに拍車をかけている。
弱点としては「サマーソルトキック」の後隙が大きいので、ガードすれば反撃を通しやすく、ふっとばされたガイルは移動空中回避以外の行動が取れないため、回避さえ読んでしまえば撃墜も案外容易いことが挙げられる。
加えてガイルは自ら積極的に攻撃することは少なく、登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な地形に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、一切支援できないまま退場してしまうこともままある。
下手に近付けば手痛い反撃は必至であるため、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。ガイルと挟み撃ちにし、投げなどで相手をガイルの方へ飛ばして「サマーソルトキック」を誘発させる連係は、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。
ちなみにこちらがジャンプをしていると、ガイルもジャンプして近づいた場合はキックで迎撃することがある。ガイルが垂直ジャンプしている時は「ジャンプサイドキック」、前方ジャンプしている時は「ガイルキック」を出してくる。どちらも横にふっとばすが、「サマーソルトキック」ほどではない。
データ
- HP: 60
- ダメージ
- ソニックブーム
- 弱: 12%
- 強: 14%
- サマーソルトキック
- 弱: 25%->26%->27% [始->持続1->持続2]
- 強: 28%
- ジャンプサイドキック: 12%
- ガイルキック: 15%
- ソニックブーム
- その他仕様
スピリット
対戦データについては「ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ガイル」を参照
アタッカースピリットとして登場している。
No. | 名前 | ランク | 属性 | スキル | スロット | 超化 | 出典シリーズ アートワークの出典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0,984 | ガイル | LEGEND | 防御 | 足攻撃強化 | 2 | - | ストリートファイター スーパーストリートファイターⅡ |
ギャラリー
原作
『ストリートファイターII』から登場するアメリカ空軍少佐でベガに殺された親友ナッシュの敵を討つためにストリートファイトの戦場へ身を投じる。
ナッシュが行方不明になる前の『ZERO3』ではアメリカ空軍中尉で、軍の命令を無視して単身シャドルーの捜査をしているナッシュを止めるよう、軍上層部から要請を受け、ナッシュを探しに行く。
原作では、飛び道具連射で出方をうかがい、相手が飛び込んできたら対空攻撃で迎撃する「待ちガイル」戦法が有名。『ストII』当時は待ちガイル対策が難しく、ガイル自身の性能の高さや、下後ろ入力のしゃがみガード状態で2つの溜めコマンド技を容易に出しやすい仕様、待ちに徹したワンパターンな試合展開になりがちなのもあって、待ちガイル禁止のローカルルールが設けられるほど悪名高いプレイスタイルだった。
『スマブラ』でも彼の代名詞である「待ちガイル」を忠実再現している他、迎撃の際に「サマーソルトキック」のコマンドが暴発してジャンプキックが出る小ネタも仕込まれている。
攻撃ヒット音などは、リュウ・ケンと同様にSFC版『ストリートファイターII』と同じものが使用されている。
ストリートファイターシリーズ | |
ファイター | リュウ:for/SP - ケン:SP |
ステージ | 朱雀城 |
アシストフィギュア | ガイル |
音楽 | ストリートファイターシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |