「ガイル」の版間の差分

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弱点としては、攻撃の後隙が大きいので、[[ガード]]からの反撃がされやすく、また、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の行動が取れないため、回避さえ読んでしまえば、撃墜も案外容易いことが挙げられる。<br>
弱点としては、攻撃の後隙が大きいので、[[ガード]]からの反撃がされやすく、また、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の行動が取れないため、回避さえ読んでしまえば、撃墜も案外容易いことが挙げられる。<br>
加えて、ガイルは自ら攻撃を当てにいく行動をとらず、登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、ファイターを一切援助できないまま退場してしまうこともままある。
加えて、ガイルはワープも含めて自ら攻撃を当てにいく行動をとらず、登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、ファイターを一切援助できないまま退場してしまうこともままある。


下手に近付けば手痛い反撃は必至であるため相手の[[用語集_(対戦関連)#ライン|ライン]]を狭める効果が高く、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。ガイルと挟み撃ちにし、投げなどで相手をガイルの方へ飛ばして「サマーソルトキック」を誘発させる連係は、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。
下手に近付けば手痛い反撃は必至であるため相手の[[用語集_(対戦関連)#ライン|ライン]]を狭める効果が高く、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。ガイルと挟み撃ちにし、投げなどで相手をガイルの方へ飛ばして「サマーソルトキック」を誘発させる連係は、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。
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