スペシャル乱闘
スペシャル乱闘[1]とは、『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラWii U』『スマブラSP』で選べる「大乱闘」の対戦モードの一つで、特殊な条件での乱闘が楽しめる。
このモードでは、戦いの記録で見れるファイターの記録や撃墜数などの戦績はカウントされない(『スマブラX』以前は対戦回数のみ、『スマブラSP』ではモードごとに個別で対戦回数のみカウントされる)。
大乱闘スマッシュブラザーズDX
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- カメラモード
- 体力制乱闘
- 150HP
- スーパーサドンデス乱闘
- 300%
- でかい乱闘
- ちっちゃい乱闘
- 見えない乱闘
- 画面固定乱闘
- 固定
- 1ボタン乱闘
- スティックとAボタン
- クイック乱闘
- クイック(1.5倍)
- スロー乱闘
- スロー(0.5倍)
大乱闘スマッシュブラザーズX / 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
各項目で一つずつ設定してお好みの設定で乱闘できる。変化させる状態の詳細についてはリンク先にて。
- 体力
- 大きさ
- 頭
- からだ(『スマブラX』はメタルとみえないのみ)
- 状態
- 重さ(ジャンプと落下速度に変化を与える)
- 軽い / 重い
- 速さ(時間の流れ)
- スロー(0.5倍) / クイック(1.5倍)
- カメラ
- 固定 / 見下ろし
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
「いろいろ乱闘」「全員バトル」「スーパーサドンデス」の3つのモードがある。
いろいろ乱闘
各項目で一つずつ設定してお好みの設定で乱闘できる、『スマブラX』からあるスペシャル乱闘。変化させる状態の詳細についてはリンク先にて。
このモードでは通常戦と同じルール・プリセットが使用できるが、5人以上の参加ができなくなる。また、ステージ作りで作ったステージは使用できない。
全員バトル
すべてのファイターをのべ1回だけ使うという条件のもとで連戦するモード。複数プレイヤーが同じファイターを選ぶことはできず、また一度使われたファイターは以降の試合から除外され、残されたファイターを使って連戦し続ける。
ルール設定では、「最大試合数」、および「終了条件」(優勝者が確定した時点で対戦を打ち切るかどうか)の専用ルールを設定する。
このモードではMiiファイターは使用できない。
スーパーサドンデス
全員が蓄積ダメージ300%ハンデで開始される超短期決戦のストック制専用乱闘。タイム制への変更や、ルールのプリセット設定はできない。
専用ルールで、サドンデス専用ギミックである「ステージ画面縮小」(全員のストック数が1以下になった時に通常のサドンデス同様にカメラが近づく)、「ボムへい落下」(画面縮小が終了するとボムへいが降り注ぐ)の設定ができる。
備考
- 『スマブラ3DS』にこのモードはないが、「フィールドスマッシュ」の最終戦のいくつかのルールがスペシャル乱闘と通じるものがある。また、サウンドテストで聴けるナレーションのボイスには『スマブラWii U』で使用される「Special Smash(スペシャル乱闘)」のコールがある。
- 『スマブラSP』の「全員バトル」は、過去に開発者がアンケート回答で提案したルール「オールスター対戦」に類似している[2]。
脚注
- ↑ 海外版(英語)での表記は、『スマブラDX』では「Special Melee」、『スマブラX』では「Special Brawl」、『スマブラfor』では「Special Smash」。
- ↑ 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!
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