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サイズ変更なし 、 2020年1月9日 (木) 17:24
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攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
 
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
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また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの量については、階級やパワーではなく勝利までの所要時間に影響される。(ただし放置プレイは無効)</ref>。<br/>
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また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの量については、階級やパワーではなく勝利までの所要時間に影響される。ただし、放置プレイは無効。</ref>。<br/>
 
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
 
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
 
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''
 
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''

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