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2015年3月29日 (日) 22:57時点における版
概要
使用できるキャラクター(ファイター)は、3DSとWii Uの両バージョンで共通している。
前作に引き続き、任天堂以外のメーカーが開発したキャラクターがファイターとしてゲスト出演している。『X』から引き続きソニックがセガから、新規にカプコンからロックマン、バンダイナムコゲームスからパックマンがしている。
ファイターだけでなく、フィールドスマッシュの敵キャラクターやアシストフィギュアなどのアイテムとして出演しているキャラクターには、ゲストファイターに縁のある他社のキャラクターがいる。
ファイターのデザインは、そのキャラクターの原作シリーズの最新作のものを準拠としているものが多いが、装飾などにアレンジが加えられているものや(これは元が簡素なデザインのものに多い)、パックマンのようにレトロに寄せたものもある。
前作ではファイターの対戦中にとる表情は控えめなものが多かったが、本作では多くのパターンの表情がわかりやすいものになっており、たとえば前作でドンキーコングは攻撃を受けたときの表情は、目を見開き口を少し開けるようなものだったが、本作では目が飛び出し、口を突き出すようなものになっている。
本作では、過去作の一部のキャラが持っていた、対戦中に特定のワザを使用することにより別のキャラクターに変身するものは廃止された。そのため、過去作では変身し入れ替わることができたゼルダとシークなどは、本作でそれぞれ完全に独立したキャラクターとなり、キャラクターセレクトではそれぞれの選択用の枠が用意されている。
なお、桜井政博氏は変身を廃止した理由として、3DSのハード性能と、ユーザーがより一つのキャラクターを深く遊ぶための手立てだと述べている[1]。
ファイターの一覧
脚注
- ↑ E3 2014 開発者ラウンドテーブル