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フィールドスマッシュ

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U まとめWIKI
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フィールドスマッシュ(Smash Run)とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』だけにある4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム。

まずファイターは広いバトルフィールドに投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは5分の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れたパワーアップでファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は1分という短い時間で決着が着くようになっている。

ローカル通信による最大4人同時プレイに対応。プレイヤー人数の足りない分はCPで補われる。

始める前にできる設定[編集]

持ち込みアイテム[編集]

使用曲セレクト[編集]

フィールド探索中に流れる曲を設定できる。曲名にチェックが入っている曲が流れるようになる。
流せる音楽はステージ曲だけでなく、フィールドスマッシュ専用曲も含まれている。

追加コンテンツの音楽は最初はチェックされていない。ちなみに、全てのチェックを外している場合はミュートではなく「戦場」が流れるようになっている。

フィールド[編集]

[icon] この節の加筆が望まれています。
下画面に表示できるマップ。

フィールドにはタル大砲や赤い扉などといった移動ギミックが存在する。
また、あちこちに設置されている宝箱からはパワーアップアイテムやカスタマイズパーツ、フィギュアがあるが、フェイクとしてミミッ子が出現することがある。

スプリング、タル大砲などのオブジェクト、一部のすり抜け床やマップ右上の塔などは、ある場合と無い場合がある。これらは、ゲーム開始時にランダムで配置される。

フィールド上部の足場は乗ると急上昇することがある。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在する。

また、特定の場所では、敵が大量に出る軍団戦が始まることがある。軍団戦では画面が固定化されるのでミスに注意。30秒の制限時間内に敵をすべて倒すと、特大のパワーアップアイテムが出現する。
画面の固定化は、敵をすべて倒すか、30秒の制限時間を過ぎたら敵が消滅して解かれる。

扉の世界[編集]

入ると異世界へ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。
入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。

課題には下に示すものそれぞれ、「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の難易度がある。

クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、難易度に応じて、最大3つ入っている。

この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。
また、敵が出現せず、アイテムのみが置かれた「ボーナス部屋」が存在する。

扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。
残り時間が1分を切ると、扉は消滅してしまう。

チャレンジ部屋の課題[編集]

  • ターゲットを壊せ!
    • ターゲットを全て壊す。ちなみに、『スマブラX』までは競技場として登場していたゲームモードである。
  • クリスタルを壊せ!
    • クリスタルを全て壊す。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにXマークのヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
  • 生きのびろ!
    • 時間までにミスしなければよい。倒す事が難しい、または倒せない敵が出現する。
  • すべて倒せ!
    • 30秒以内に全ての敵を倒す。「ふつう」と「むずかしい」では、床は一定時間ごとに触れると即ミスするデンジャーゾーンに変化する。これは敵にも反応するので土台から落とすのもあり。

ボーナス部屋の内容[編集]

  • 宝箱が4つある部屋
  • 1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
  • パワーアップブースターと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべものがある部屋
  • オールパワーアップが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋

敵キャラ[編集]

色んな作品から登場する敵キャラは、倒すとパワーアップを放出し、一定時間触れた敵を巻き込む「弾丸化」となる。一部の敵は「弾丸化」にならない。また、ファイターと同じように画面外に吹っ飛ばして倒せるが、放出するパワーアップ量は少し減る。

アイテム[編集]

フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けたりすると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。

パワーアップ[編集]

公式 フィールドスマッシュ4.jpg

触れて取得するとファイターが強化される。これらは重力無視で空中に浮かんでいる。数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。

能力の最大値はそれぞれ1000。また、走るなどのアクションやアピールでも能力値がわずかに増える。

敵を倒したり、宝箱から出現する物は、一定時間で消滅する。また、画面内のパワーアップやアイテムが多すぎるとすぐに消滅してしまう。ただ、チャレンジ部屋とボーナス部屋は例外で、チャレンジ部屋ではクリアして宝箱が出現した状態の場合のみ、ボーナス部屋では部屋を出るまで消えなくなる。

パワーアップの種類[編集]

  • 移動 - 速く走れるようになる。
  • ジャンプ - 高くジャンプできるようになる。正確にはジャンプ速度とジャンプ高度に加え、落下速度も上昇するという効果。
  • 通常ワザ - 通常ワザが強くなる。
  • 必殺ワザ - 必殺ワザが強くなる。また、一部のワザの攻撃範囲が広くなったり、ためワザを早くためられるようになる。
  • 投げ・アイテム - 投げワザとアイテムの効果が強くなる。回復アイテムの回復量なども多くなる。
  • 防御 - 受けるダメージが減り、ふっとびにくくなる。また、シールドの耐久力が上がり、ジャストシールドがしやすくなる。
  • オール - 全ての能力が上がる。フィールドに配置されてるものもあるが、特定の敵を倒したとき、宝箱を開けたときに大きなものが入手できることがある。
  • パワーアップブースター - 「×2」のマーク。取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。特定の位置にしか出現しないが、ごく稀に敵が落とす事がある。

パワーアップアイテムにはさまざまなサイズがあり、大きいほど能力上昇する(3、10、30、100、200)。
また、オール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計マークが付いたものもあり、取得すると一定時間その能力値が500上昇になる。

ミスしてしまうとパワーアップを大きく失う。また、一部の攻撃を受けるとパワーアップを放出してしまう。

通常アイテム[編集]

かいふく

  • たべもの
  • マキシムトマト
  • ハートの器
  • スーパースター
  • 激辛カレーライス

だげき

  • ビームソード
  • ファイアバー
  • ハンマー

しゃげき

  • レイガン
  • ファイアフラワー
  • ドリル
  • スティールダイバー

とうてき

  • ボムへい
  • 十文字爆弾
  • デクの実
  • パラサン
  • ブーメラン

そうび

  • フランクリンバッヂ
  • バックシールド
  • スクリューアタック改
  • スーパーこのは
  • ロケットベルト

プライズ[編集]

  • フィギュア:台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
  • 持ち込みアイテム:金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
  • カスタマイズパーツ:白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiファイターの“あたま”や“からだ”のパーツ、必殺ワザパネル装備アイテム)が手に入る。1回のプレイで入手できるのは6個(プロペラヘイホーが落とすのを含めると8個)まで。
  • ゴールド:スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の3種類があり、取得できるゴールドが異なる。

これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。 1回のプレイで持ち帰れるのは10個までで、それ以上取ると古い物から無くなってしまう。

その他[編集]

  • オジャマスイッチ

プレイヤー同士の対戦時のみ出現。

押すと相手の近くに巨大なボムへいがどんどん出現し、時間経過で爆発する。
この爆発に当たると大きく吹っ飛ばされ、自分が高%だとバーストすることもある。
ちなみにこの爆発は敵にも当たるため、うまく利用すれば強敵の撃墜も楽になる。

イベント[編集]

右上の制限時間のバーには白い線が引かれている。時間経過で白い線を越えるとイベントが発生し、下画面にメッセージが表示される。
イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。
イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。

また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやミスしてしまったなどのプレイヤーの進行情報が「- 速報 -」としてメッセージに表示される。

発生するイベント[編集]

公式 フィールドスマッシュ7.jpg
  • ■ 暴走 ■:“スピード”全開!“ジャンプ力”MAX!
    • 移動とジャンプのパワーアップ値が最大になる。効果時間は15秒。
  • ■ 天の光 ■:“聖なる光”が、あなたを守る!
    • 持ち込みアイテムと同じ“天の光”が発動する。効果時間は15秒。
  • ■ ミニ化 ■:“カラダ”が小さくなった!
    • 縮小化してしまう。効果時間は10秒。
  • ■ 強風 ■:“荒れ狂う風”に遭遇。要注意!
    • 強風が発生して風に流される。タイミングによっては速く移動できたり、高くジャンプできる。効果時間は10秒。
  • ■ テレポート ■:どこかに飛ばされちゃうよ!
    • 別の場所にテレポートされる。持ち込みアイテムのものとは違い、ダメージを受けても解除されないが、タル大砲の中にいるなどで回避することが出来る。
  • ■ 〇〇まつり ■:“〇〇”が、大量発生!
    • 他の敵は消滅し、キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけが大量に出現する。効果時間は20秒。
  • ■ WANTED! ■:“〇〇”を倒せ!
    • チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルの強力な敵いずれか1体出現し、目標までの距離とマップ画面に位置が表示される(以下ナビゲートと表記)。この敵は画面外に行っても消滅せず、通常より多くのアイテムを落とす。制限時間は90秒。
  • ■宝物庫解禁■:“秘密の部屋”がオープン!マップをチェック!
    • ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現し、一定時間ナビゲートが表示される。
  • ■ 宝の地図 ■:いざ、“宝”探し!マップをチェック!
    • ナビゲートが表示される(※数は増えない)。効果時間は30秒。
  • ■ 扉の地図 ■:“異世界への入り口”を発見!マップをチェック!
    • ナビゲートが表示される(※数は増えない)。効果時間は30秒。
  • ■ “宝箱”チャンス ■:宝箱の数が、いつもの2倍に!?
    • 宝箱が増える。
  • ■ “扉”チャンス ■:異世界への扉が、倍増したかも!?
    • 扉が増える。
  • ■ 強化期間 ■:今なら、“〇〇”が成長しやすい!
    • いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様。効果時間は30秒
  • ■ ボーナスタイム ■:“パワーアップアイテムが増量中!?
    • 敵を倒したときに放出するパワーアップが増える。効果時間は20秒。
  • 【最終戦予告】
    • 行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れることがある。

最終戦[編集]

5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。
対戦形式は通常の大乱闘のほか、Wii U版にあるスペシャル乱闘のようなルール、スコアを競うものがある。

対戦形式[編集]

ルールで特に表記がないものは「制限時間1分のタイム制・アイテムあり・ステージはランダム」とする。
また、「のぼれ!」と「走れ!」を除き、2VS2のチーム制で対戦することがある。

  • 大乱闘

  • キノコ乱闘
    • アイテム:スーパーキノコと毒キノコが出現。

  • どせいさん乱闘
    • アイテム:どせいさんのみ出現。

  • 爆発物乱闘
    • アイテム:爆薬箱 、ボムへい、センサー爆弾、スマートボム、ボムチュウ、十文字爆弾、ドルフィン爆弾が出現。

  • ワープスター乱闘
    • ステージ:終点化ステージでワープスターのみが出現する。

  • 反射乱闘
    • 常時フランクリンバッヂを装備した状態で対戦する。

  • お花乱闘
    • 常時ダメージが蓄積されるお花状態で対戦する。防御のパワーアップ値が高いとダメージを抑えられる。

  • でかい乱闘
    • 常時巨大化状態で対戦する。

  • よくふっ飛ぶ乱闘
    • ふっとび率が高い設定で対戦する。

  • スーパーサドンデス乱闘
    • 常時300%の蓄積ダメージで対戦する。

  • ストック制乱闘
    • ストック個数は2。

  • HP制乱闘
    • 制限時間なし、200HPで開始。最後に残ったプレイヤーが勝利する。

  • ガチ乱闘
    • アイテム無し、終点化ステージで対戦する。

  • 組み手
    • それぞれ戦場で、敵を多く倒したスコアを競う。競技場のものとは違い、メタル化やメタル巨大化したファイターが出現する。

  • VS敵軍団
    • ステージ:戦場・野原(終点化)・プププランド(終点化)・初期化爆弾の森(終点化)
    • 敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。敵はステージの出典作品に応じたものが出現する(戦場は「亜空の使者」、『ドンキーコング』、『ゼルダの伝説』、ナムコ作品の敵キャラ)。

  • のぼれ!
    • 制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。
    • 途中にある赤いトゲや壁は“デンジャーゾーン”で、触れると即ミスして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。
    • また、半分ほど時間が経過すると、サドンデスでのボムへいのように即爆発するスマートボムが出現する。
    • 元々運動性能のよくないファイターやパワーアップを多くとれなくても、救済として、ウサギずきんやスター、時計マーク付きジャンプのパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。

  • 走れ!
    • 2種類のコースがある。
    • 2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。
    • 「のぼれ!」同様、触れると即ミスするデンジャーゾーンの床や壁がある。また同じく救済として、ウサギずきんやスター、激辛カレーレイスおよび、時計マーク付き移動のパワーアップが下位のファイターの近くに出現する。

備考[編集]

このモードのスコア計算は取得したパワーアップに最終戦の結果を掛けたもので決められる模様。
最終戦で勝利しても、パワーアップ値が0だと、スコアも0になる。

・フィールドスマッシュスレで出た情報

2 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:31:10 ID:MznbtRf.
出てきた情報とか

〓スコアについて〓
参考までに

420 なまえをいれてください sage 2014/10/29(水) 22:46:21.91 ID:BTXRy/fd
フィスマのスコア確認してたけどもうマジ無理
誰か引き継いでくれ
・能力値の合計に最終戦の順位1位:30、2位:20、3位:15、4位:10掛けたものがスコアに加算
 (能力合計1500で1位を取ると1500×30=45000がスコアに加算)
・敵の攻撃を食らって下がった能力値は下がった分だけスコアに加算
 (途中能力を10落として最終的な能力合計1500で1位を取ると1500×30+10=45010がスコアに加算)
・宝箱は開けるだけで2000加算?
・雑魚を倒したことによるスコアの加算はなし ケーク、ワドルディ、ボックン、クリッター等で確認 ボス級は不明

要確認
・持ち込みアイテムやカスタムアイテム、コインを拾ったときのスコアの加算の有無
・扉クリア時のスコアの加算の有無 扉の中身のイベントによる増減もあるかも込み
・ボス級の敵を倒したときのスコアの加算分 
3 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:34:16 ID:MznbtRf.
〓フィッスマのススメ〓
※装備は全て攻撃系にしておくことを推奨

www.nicozon.net/watch/sm24969852
この人のリザードンシリーズ見てみるとわかるけど

序盤から
1.クリティカルは必須
2.代償色々アップ,無敵で攻撃(&速度)アップのどちらかを持つ
3.開始後1分以内に扉か*2アイテム、ケーク、宝箱を見つからなかったらやめるべき
4.扉は残り1分で消える
5.まずは右上の台を目指し、右下に降りていくルートが安定

【40万点以上をほぼ安定させるには】

・敵をひたすら倒す(オーンが出た場合は即リセット)
・扉には一切入らない(敵を倒す時間が大幅に減るため)
・出来るだけ強力な攻撃で敵を倒す(持ち込みに強化アイテムやオーバーホールドをつけておくと良い)
・宝箱(5、6個以上は開けておく)
・クリティカルバッジは必ずつけておく
・通常ワザを900以上にしておく

この条件を満たせればこのようにファルコンで高得点が取れます。装備は無傷攻撃アップ、ハイパワー手袋、クリティカルバッジです
ttp://m.imgur.com/J5N9TkR
ttp://m.imgur.com/TAaZqHj
4 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:35:30 ID:MznbtRf.
〓前スレ>>284の攻略メモ〓
「×2の場所」
左上、足場から射出使わずに上ってくパターンの時の道中、風車エリアから左下に行く崖、右上の塔の途中、右上から右下へのダイブの途中
の四つ。確率はランダム

「扉攻略」
・ケークが出る生き延びろは両方とも右上からでる。雑魚戦ではそこに爆発物投げる。オーン戦ではロリブレ待機。
・オーンのやつは危なくなったら一時無敵使用推奨
・ターゲットを壊せはロリブレ・天の光安定
・生き延びろ難しいは、シロクマが中央に来るまでにスマッシュ溜めとくのをオススメ。ゴースは一時無敵か遠距離技で
・昆虫が三匹でてきたら、糞扉を作った開発を呪う

「軍団戦」
左上、左下、地上の登る台座二つ、中央の台座、その上の台座、右上、右下
で発生

「場所のイメージ」
地上左下→軍団戦引ければ万歳。基本おいしくないので行かない
地下左(風車エリア)→おいしくない。風車を利用するのは後半。前半は時間食う
地下中央吹き抜けの穴→扉多いので確認しながら行く。パターンによっては後半ボス結構沸くので形を見とくこと
地下横道→後半ボスが沸きやすい。イベントはないんでさっさと抜けたい
地上左上→扉多い。左上の台は当り半分カス半分。時間だけ食ったわりにおいしくないこともあるんで行くのは賭け
地上中央→扉もあまりなく、ボスも出ず、基本あまりおいしくない。序盤の軍団戦用
地上右上→登れればおいしいけど射出されると面倒な塔や、バネがないときは自力で登るにはジャンプ力がいるけど基本おいしい台等がある。機動力が確保できたら行きたい
地上右→崖落下中の穴は結構いいのがあったりなかったり。×2と扉に注意
地上右下→基本おいしいボス戦
5 :774%まで耐えました:2015/01/26(月) 11:43:24 ID:MznbtRf.
〓装備セットやその他まとめ〓
装備品(全て攻撃装備):クリティカル、代償色々or無傷攻&速、郄攻撃力装備or代償攻撃or無傷攻撃
代償装備の場合:○○強化・波動・悪魔・スパアマ・一瞬無敵・ロリブレ
無敵装備の場合:○○強化・回復・自動回復・一瞬無敵・ロリブレ

扉(入るのは開始一分):難易度「難しい」、生き延びろ「普通」(ケーク×3)、×2アイテム、宝箱以外ならリセット
ルート:まずは右上の台→右下を目指すべし
×2:右上の塔内、右下の落下途中、左中の落下途中、左上にジャンプで昇っていく道中
おすすめキャラ:重量級(上Bをカスタマイズで上昇アップ技を選ぶ)

〓ニンドリによる攻撃の上昇率〓
1つ装備、2つ装備、3つ装備の順番で最大攻撃力のみ

ハイパースマッシュ 1.3倍→1.4倍→1.5倍
空中攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍
メテオ強化 1.5倍→1.6倍→1.7倍
無傷で攻撃アップ 1.5倍→1.75倍→2倍
無傷で攻撃&速度アップ 1.4倍→1.55倍→1.7倍
代償攻撃アップ 1.15倍→1.25倍→1.35倍
代償いろいろアップ 1.1倍→1.2倍→1.3倍
打ち上げ上手 1.3倍→1.4倍→1.5倍
クリティカルヒット 3倍→3倍→3倍 (発生確率は20%→26%→33%)
ダウンバースト 1.4倍→1.55倍→1.7倍
アイテム投げアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍
アイテムヒッター 1.5倍→1.65倍→1.8倍
アイテムシューター 1.5倍→1.65倍→1.8倍
たべると攻撃アップ 1.4倍→1.5倍→1.6倍 (15秒のみ)
たべるといろいろアップ 1.3倍→1.4倍→1.5倍 (15秒のみ)
ピンチで攻撃アップ 1.7倍→1.9倍→2.1倍 (20秒のみ)
ピンチでいろいろアップ 1.5倍→1.65倍→1.8倍 (20秒のみ)

余談
切りふだパワー 1.5倍→1.65倍→1.8倍


104 :774%まで耐えました:2015/02/07(土) 23:12:17 ID:zuwj2.3w
ガノンで敵しばきまくってたらとんでもないスコアが出ましたがこれって世界記録ですかね…?
ttp://imgur.com/xD6NQvE

装備:クリティカルバッジ、無傷で攻撃UPのアタックバッジ、無傷で攻撃速度UPの魔石

所持アイテム:キック強化LV4,キック強化LV3,キック強化LV2,一瞬無敵LV4,回復LV2,オート回復LV1

探索ルート
ttp://imgur.com/lCKO4Mc
青丸=スタート地点
黒丸=タイムアップ時のゴール地点

イベント:宝箱2倍、ホワイトベアを倒せ
153 :774%まで耐えました:2015/02/11(水) 15:02:59 ID:qOYPKafQ
50万点目指したい方用にフィッスマ動画アップしてみました。
ttp://youtu.be/qvGcQlnnAxs
初の直撮りプレイということもあり色々とミスがありますがよろしければ参考にどうぞ。

装備と持ち込みアイテムは>>104と同じです
158 :774%まで耐えました:2015/02/11(水) 17:16:27 ID:qOYPKafQ
一応ガノン版も上げました。
ttp://youtu.be/2almrdTqo3M


・検証

クリボーを1匹だけ踏んで撃破し後は放置、
移動63/ジャンプ3/防御1:計67の状態で最終戦リタイア
→スコア:670

悪魔の契約4・パンチ強化4を使い
クリボー1匹をフルホールド横スマで撃破して後は放置、
移動10/ジャンプ4/通常攻撃2/投げ11/防御1:計28の状態で最終戦リタイア
→スコア:280

ギャラリー[編集]