利用者:ろくす/sandbox
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ハブられているタイプを入れるなら?
「属性」には通常や切り裂きは扱われるが、攻撃方法はタイプとして別に扱っていて「判定」に記載があるが、Xの属性や持ち込みアイテムの区分とは違う。飛び道具の物理系とエネルギー系なんかもあるけどエネルギーはエネルギーでタイプの分類になっているし、複雑で分かりにくい。 Xも扱うし新作に属性を扱う要素があるかもだし、どうするか決めておくべき。
持ち込みアイテムが対応してなくともSEとかがそれと言う場合もあるだろうしどうするべきか? 無にしてしまうと既ににあるし、なんなら無を独自に別の呼称にしてしまうとか?内部データなんて公式であっても公式名称ではないし
普通プレイヤーが気にするのはそれがパンチで持ち込みアイテムに対応するとか、炎で爆発物に引火するとかだけ。
弱攻撃
"フック" → "ストレート" → "けりあげ"
パンチ → 反対の手でパンチ → キック。
- ダメージ: 2.5%→1.5%→4.0% [1段目→2段目→3段目]
- 発生: 2F-3F → 2F-3F → 7F-8F [1段目→2段目→3段目]
- 属性: パンチ → パンチ → キック [1段目→2段目→3段目]
- 略
- 略
下空中攻撃
"マリオトルネード"
高速回転して相手を巻き込む。
- ダメージ: 空中攻撃: 1%*5+5%、全6段ヒットで計10% / 着地攻撃: 2%
- 発生: 空中攻撃: 5F, 7F, 9F, 11F, 13F, 25F / 着地攻撃: 1F-3F
- 着地硬直: 19F
- 属性: 空中攻撃: ボディ / 着地攻撃: 無
- 略
- 略
横強攻撃
"ミルキーウェイ"
ロゼッタは浮いたまま身体を横に倒して回転しながらの両足蹴りをし、チコは片足で回し蹴り。
- ダメージ
- ロゼッタ: 6%/5% [脚/体]
- チコ: 4.3%
- 発生
- ロゼッタ: 7F-9F
- チコ: 8F-11F
- 属性
- ロゼッタ: キック
- チコ: 無(キック強化は乗らない)
- 略
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
"ファイアボール"
手のひらから火の玉を放つ。火の玉は地面をはずみながら飛ぶ。
仕様
- ダメージ: 5%->4% [始->終]
- 発生: 17F-20F -> 21F-44F -> 45F-69F
- 属性: エネルギー系/炎
- 略
解説
- 略
備忘録
- 初代のサムス横Sは5方向シフト
- 初代の横強は全部シフトできる
- アクションには泳ぎ、走行しながら崖を降りる時のモーションがない。勢い良く飛び出すだけで効果は無いけど名前あるのかな
- DXでスマッシュホールド、壁ジャンプ、横必殺、上下投げ、ダッシュつかみ、空中回避、つかみ打撃、つかみはずし、倒れダメージ、ルーペダメージ、空ワイヤー、崖ジャンプ、箱運び、メテオ返し
- Xで振り向きつかみ、切り札、アピール3、しゃがみ歩き、壁張り付き、滑空、踏み台、泳ぎ、倒れメシ、弱攻撃おしっぱ、弾丸化、転倒
- forでカスタム、崖奪い、致命、百裂フィニッシュ