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「名作トライアル」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''(Masterpieces)とは、『[[スマブラX]]』と『[[スマブラWii U]]』に収録されている、参戦ファイターの登場作品を制限時間付きのお試しで遊べるコレクション内の[[ゲームモード]]。一部の作品はセーブデータがあったり、途中からゲームが開始される。
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'''{{PAGENAME}}'''(Masterpieces)とは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラWii U]]』に収録されている、参戦ファイターの登場作品を制限時間付きのお試しで遊べるコレクション内の[[ゲームモード]]。一部の作品はセーブデータがあったり、途中からゲームが開始される。
 
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
 
『スマブラX』の中にバーチャルコンソールの体験版ソフトが収録されるシステムとなっており、ホームメニューで説明書を読むことができる。
 
『スマブラX』の中にバーチャルコンソールの体験版ソフトが収録されるシステムとなっており、ホームメニューで説明書を読むことができる。
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! タイトル !! 制限時間 !! 出現条件 !! 備考
 
! タイトル !! 制限時間 !! 出現条件 !! 備考
 
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| ドンキーコング<br />(1983年7月15日/FC) || 30秒 || 起動時間が10時間を超える || 75mステージからスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_dk/ ドンキーコング]<br />(1983年7月15日/FC) || 30秒 || 起動時間が10時間を超える || 75mステージからスタート。
 
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| アイスクライマー<br />(1985年1月30日/FC) || 40秒 || 最初から || ステージ1からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ic/ アイスクライマー]<br />(1985年1月30日/FC) || 40秒 || 最初から || ステージ1からスタート。
 
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| スーパーマリオブラザーズ<br />(1985年9月13日/FC) || 1分 || 最初から || タイトル画面からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb/ スーパーマリオブラザーズ]<br />(1985年9月13日/FC) || 1分 || 最初から || タイトル画面からスタート。
 
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| ゼルダの伝説<br />(1986年2月21日/FCD) || 2分 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zel_fc/ ゼルダの伝説]<br />(1986年2月21日/FCD) || 2分 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。
 
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| 光神話 パルテナの鏡<br />(1986年12月16日/FCD) || 1分30秒 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_pk/ 光神話 パルテナの鏡]<br />(1986年12月16日/FCD) || 1分30秒 || 最初から || ゲーム開始時からスタート。
 
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| F-ZERO<br />(1990年11月21日/SFC) || 40秒 || "[[亜空の使者]]"で{{X|キャプテン・ファルコン}}が使えるようになる || レース開始時からスタート。<br />コース:MUTE CYTY Ⅰ マシン:ブルーファルコン
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fz/ F-ZERO]<br />(1990年11月21日/SFC) || 40秒 || "[[亜空の使者]]"で{{X|キャプテン・ファルコン}}が使えるようになる || レース開始時からスタート。<br />コース:MUTE CITY Ⅰ マシン:ブルーファルコン
 
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| スーパーマリオワールド<br />(1990年11月21日/SFC) || 2分 || ステージ"[[ヨースター島]]"で3回以上遊ぶ || ヨースター島のコース2からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smw/ スーパーマリオワールド]<br />(1990年11月21日/SFC) || 2分 || ステージ"[[ヨースター島]]"で3回以上遊ぶ || ヨースター島のコース2からスタート。
 
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| スーパーマリオUSA<br />(1992年9月14日/FC) || 1分30秒 || 対戦で{{X|ピーチ}}が優勝した回数が5回以上になる || ステージ1-1から開始。プレイヤーはピーチ。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_usa/index.html スーパーマリオUSA]<br />(1992年9月14日/FC) || 1分30秒 || 対戦で{{X|ピーチ}}が優勝した回数が5回以上になる || ステージ1-1から開始。プレイヤーはピーチ。
 
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| 星のカービィ 夢の泉の物語<br />(1993年3月23日/FC) || 2分 || 最初から || セーブデータあり。<br />カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ka/ 星のカービィ 夢の泉の物語]<br />(1993年3月23日/FC) || 2分 || 最初から || セーブデータあり。<br />カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
 
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| ファイアーエムブレム 紋章の謎<br />(1994年1月21日/SFC) || 3分 || 最初から || 第1章からスタート。<br />日本版のみの収録。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/ ファイアーエムブレム 紋章の謎]<br />(1994年1月21日/SFC) || 3分 || 最初から || 第1章からスタート。<br />日本版のみの収録。
 
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| スーパーメトロイド<br />(1994年3月19日/SFC) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。<br />なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sme/ スーパーメトロイド]<br />(1994年3月19日/SFC) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。<br />なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
 
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| MOTHER2 ギーグの逆襲<br />(1994年8月27日/SFC) || 5分 || 最初から || ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。<br />収録タイトルの中では唯一、製品版は配信されなかった<ref>後継機のWii UやNew 3DSでは配信されている。</ref>。
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| MOTHER2 ギーグの逆襲<br />(1994年8月27日/SFC) || 5分 || 最初から || ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。<br />日本版のみの収録。<br />収録タイトルの中では唯一、製品版は配信されなかった<ref>後継機のWii UやNew 3DSで配信された。</ref>。
 
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| スターフォックス64<br />(1997年4月27日/N64) || 3分 || 最初から || タイトル画面からスタート。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sf64/ スターフォックス64]<br />(1997年4月27日/N64) || 3分 || 最初から || タイトル画面からスタート。
 
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| ゼルダの伝説 時のオカリナ<br />(1998年11月21日/N64) || 5分 || 対戦で{{X|トゥーンリンク}}を10回以上使う || セーブデータあり。<br />1:子供時代。<br />2:大人時代。エポナ開放済み。
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| [https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lzo/ ゼルダの伝説 時のオカリナ]<br />(1998年11月21日/N64) || 5分 || 対戦で{{X|トゥーンリンク}}を10回以上使う || セーブデータあり。<br />1:子供時代。<br />2:大人時代。エポナ開放済み。
 
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ==
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画面右上に残り時間が表示されるようになったほか、ニンテンドーeショップに移動して購入できる機能<ref>3DSのニンテンドーeショップで販売されていたゲームボーイ版『ドクターマリオ』と『星のカービィ』を除く。</ref>が追加された。また、『スマブラX』よりも読み込み速度が早くなった。
画面右上に残り時間が表示されるようになったほか、ニンテンドーeショップに移動して購入できる機能<ref>ゲームボーイ版『ドクターマリオ』と『星のカービィ』は案内は表示されない。3DSのニンテンドーeショップで販売されている。</ref>が追加された。また、『スマブラX』よりも読み込み速度が早くなった。
 
 
 
各タイトルのリンク先は、任天堂のWii U/3DSバーチャルコンソールの紹介ページ。
 
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fa8j/ メトロイド]<br />(1986年8月6日/FCD) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:エネルギータンクを1つ所持。<br />3:エネルギータンクを4つ所持、ミサイル弾数 7、スクリューアタック、バリア取得済み。
 
| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fa8j/ メトロイド]<br />(1986年8月6日/FCD) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:エネルギータンクを1つ所持。<br />3:エネルギータンクを4つ所持、ミサイル弾数 7、スクリューアタック、バリア取得済み。
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbbj/index.html 光神話 パルテナの鏡]<br />(1986年12月16日/FCD) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:<br />3:
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbbj/index.html 光神話 パルテナの鏡]<br />(1986年12月16日/FCD) || 3分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:ステージ2-1からスタート。銅の矢取得済み。<br />3:ステージ3-1からスタート。銀の矢、ホーリーボウ、ガードクリスタル取得済み。天使の羽を1つ所持。
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbcj/index.html リンクの冒険]<br />(1987年1月14日/FCD) || 4分 || 最初から || ハイラル城からスタート。
 
| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fbcj/index.html リンクの冒険]<br />(1987年1月14日/FCD) || 4分 || 最初から || ハイラル城からスタート。
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  || タイトル画面からスタート。
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fapj/index.html ロックマン2 Dr.ワイリーの謎]<br />(1988年12月24日/FC) || 3分 || 最初から || ワイリー基地の最初のステージからスタート。
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fapj/index.html ロックマン2 Dr.ワイリーの謎]<br />(1988年12月24日/FC) || 3分 || 最初から || ワイリーステージ1からスタート。
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fcgj/index.html ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣]<br />(1990年4月20日/FC) || 4分 || 最初から || 第1章 マルスの旅立ち からスタート。<br />日本版のみの収録。
 
| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fcgj/index.html ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣]<br />(1990年4月20日/FC) || 4分 || 最初から || 第1章 マルスの旅立ち からスタート。<br />日本版のみの収録。
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fadj/index.html 星のカービィ 夢の泉の物語]<br />(1993年3月23日/FC) || 3分 || 「ひとりで」の「シンプル」でカービィを選びホンキ度5.5以上でクリアする || セーブデータあり。<br />カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
 
| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fadj/index.html 星のカービィ 夢の泉の物語]<br />(1993年3月23日/FC) || 3分 || 「ひとりで」の「シンプル」でカービィを選びホンキ度5.5以上でクリアする || セーブデータあり。<br />カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jajj/index.html スーパーメトロイド]<br />(1994年3月19日/SFC) || 4分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。<br />なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jajj/index.html スーパーメトロイド]<br />(1994年3月19日/SFC) || 4分 || 最初から || セーブデータあり。<br />2:ノルフェアからスタート。エネルギータンクや特殊武器を取得済み。<br />なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
 
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| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jbbj/index.html MOTHER2 ギーグの逆襲]<br />(1994年8月27日/SFC) || 5分 || 「ホームランコンテスト」で600m以上のスコアを出す || ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。
 
| [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jbbj/index.html MOTHER2 ギーグの逆襲]<br />(1994年8月27日/SFC) || 5分 || 「ホームランコンテスト」で600m以上のスコアを出す || ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*『スマブラWii U』の内部データでは、「SUPER SMASH BROS」とある未使用のファイルがあり、おそらく『[[スマブラ64]]』が収録される予定があったものだと考えられる<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._for_Wii_U#Unused_Masterpieces Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor]</ref>。
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*『スマブラWii U』の内部データでは、「SUPER SMASH BROS」とある未使用のファイルがあり、おそらく『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|スマブラ64]]』が収録される予定があったものだと考えられる<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._for_Wii_U#Unused_Masterpieces Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor]</ref>。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2023年3月30日 (木) 06:29時点における最新版

『スマブラX』の名作トライアル。
『スマブラWii U』の名作トライアル。

名作トライアル(Masterpieces)とは、『スマブラX』と『スマブラWii U』に収録されている、参戦ファイターの登場作品を制限時間付きのお試しで遊べるコレクション内のゲームモード。一部の作品はセーブデータがあったり、途中からゲームが開始される。


大乱闘スマッシュブラザーズX

『スマブラX』の中にバーチャルコンソールの体験版ソフトが収録されるシステムとなっており、ホームメニューで説明書を読むことができる。

タイトル 制限時間 出現条件 備考
ドンキーコング
(1983年7月15日/FC)
30秒 起動時間が10時間を超える 75mステージからスタート。
アイスクライマー
(1985年1月30日/FC)
40秒 最初から ステージ1からスタート。
スーパーマリオブラザーズ
(1985年9月13日/FC)
1分 最初から タイトル画面からスタート。
ゼルダの伝説
(1986年2月21日/FCD)
2分 最初から ゲーム開始時からスタート。
光神話 パルテナの鏡
(1986年12月16日/FCD)
1分30秒 最初から ゲーム開始時からスタート。
F-ZERO
(1990年11月21日/SFC)
40秒 "亜空の使者"でキャプテン・ファルコンが使えるようになる レース開始時からスタート。
コース:MUTE CITY Ⅰ マシン:ブルーファルコン
スーパーマリオワールド
(1990年11月21日/SFC)
2分 ステージ"ヨースター島"で3回以上遊ぶ ヨースター島のコース2からスタート。
スーパーマリオUSA
(1992年9月14日/FC)
1分30秒 対戦でピーチが優勝した回数が5回以上になる ステージ1-1から開始。プレイヤーはピーチ。
星のカービィ 夢の泉の物語
(1993年3月23日/FC)
2分 最初から セーブデータあり。
カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
ファイアーエムブレム 紋章の謎
(1994年1月21日/SFC)
3分 最初から 第1章からスタート。
日本版のみの収録。
スーパーメトロイド
(1994年3月19日/SFC)
3分 最初から セーブデータあり。
2:ノルフェア エネルギータンクや特殊武器を取得済み。
なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
MOTHER2 ギーグの逆襲
(1994年8月27日/SFC)
5分 最初から ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。
日本版のみの収録。
収録タイトルの中では唯一、製品版は配信されなかった[1]
スターフォックス64
(1997年4月27日/N64)
3分 最初から タイトル画面からスタート。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
(1998年11月21日/N64)
5分 対戦でトゥーンリンクを10回以上使う セーブデータあり。
1:子供時代。
2:大人時代。エポナ開放済み。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

画面右上に残り時間が表示されるようになったほか、ニンテンドーeショップに移動して購入できる機能[2]が追加された。また、『スマブラX』よりも読み込み速度が早くなった。

タイトル 制限時間 出現条件 備考
ドンキーコング
(1983年7月15日/FC)
2分 最初から 75mステージからスタート。
パックマン
(1984年11月2日/FC)
2分 最初から タイトル画面からスタート。
バルーンファイト
(1985年1月22日/FC)
2分 最初から タイトル画面からスタート。
レッキングクルー
(1985年6月18日/FC)
2分 最初から タイトル画面からスタート。
スーパーマリオブラザーズ
(1985年9月13日/FC)
3分 最初から タイトル画面からスタート。
ゼルダの伝説
(1986年2月21日/FCD)
4分 最初から ゲーム開始時からスタート。
スーパーマリオブラザーズ2
(1986年6月3日/FCD)
3分 最初から タイトル画面からスタート。
メトロイド
(1986年8月6日/FCD)
3分 最初から セーブデータあり。
2:エネルギータンクを1つ所持。
3:エネルギータンクを4つ所持、ミサイル弾数 7、スクリューアタック、バリア取得済み。
光神話 パルテナの鏡
(1986年12月16日/FCD)
3分 最初から セーブデータあり。
2:ステージ2-1からスタート。銅の矢取得済み。
3:ステージ3-1からスタート。銀の矢、ホーリーボウ、ガードクリスタル取得済み。天使の羽を1つ所持。
リンクの冒険
(1987年1月14日/FCD)
4分 最初から ハイラル城からスタート。
パンチアウト!!
(1987年11月21日/FC)
3分 「イベント戦」の「過酷な特訓」をレベル「ふつう」以上でクリアする タイトル画面からスタート。
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
(1988年12月24日/FC)
3分 最初から ワイリーステージ1からスタート。
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
(1990年4月20日/FC)
4分 最初から 第1章 マルスの旅立ち からスタート。
日本版のみの収録。
ドクターマリオ
(1990年7月27日/GB)
3分 「ひとりで」の「十人組み手」でドクターマリオを選びノーダメージでクリアする 「1 PLAYER GAME」設定画面からスタート。
スーパーマリオワールド
(1990年11月21日/SFC)
3分 最初から ヨースター島のマップ画面からスタート。
F-ZERO
(1990年11月21日/SFC)
3分 最初から レース開始時からスタート。
コース:MUTE CYTY Ⅰ マシン:ブルーファルコン
パイロットウイングス
(1990年12月21日/SFC)
2分 最初から ライトプレーンの着陸試験からスタート。
ヨッシーのたまご
(1991年12月14日/FC)
2分 「ひとりで」の「シンプル」でヨッシーを選びクリアする タイトル画面からスタート。
星のカービィ
(1992年4月27日/GB)
3分 最初から タイトル画面からスタート。
スーパーマリオカート
(1992年8月27日/SFC)
3分 最初から レース開始時からスタート。
コース:マリオサーキット1 レーサー:マリオ
星のカービィ 夢の泉の物語
(1993年3月23日/FC)
3分 「ひとりで」の「シンプル」でカービィを選びホンキ度5.5以上でクリアする セーブデータあり。
カービィ2ごう:デデデ大王/ナイトメア戦の直前
スーパーメトロイド
(1994年3月19日/SFC)
4分 最初から セーブデータあり。
2:ノルフェアからスタート。エネルギータンクや特殊武器を取得済み。
なお、1のデータはオプションの日本語字幕の表示設定がONになっているだけで、ニューゲームと変わらない。
MOTHER2 ギーグの逆襲
(1994年8月27日/SFC)
5分 「ホームランコンテスト」で600m以上のスコアを出す ゲーム開始時のオープニングシーンからスタート。
星のカービィ スーパーデラックス
(1996年3月21日/SFC)
3分 最初から 「洞窟大作戦」からスタート。

備考

  • 『スマブラWii U』の内部データでは、「SUPER SMASH BROS」とある未使用のファイルがあり、おそらく『スマブラ64』が収録される予定があったものだと考えられる[3]

脚注

  1. 後継機のWii UやNew 3DSで配信された。
  2. 3DSのニンテンドーeショップで販売されていたゲームボーイ版『ドクターマリオ』と『星のカービィ』を除く。
  3. Super Smash Bros. for Wii U - The Cutting Room Floor

外部リンク