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「地形」の版間の差分

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:一部の床の端に設けられている、[[ガケつかまり]]ができる箇所。
 
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;[[床#坂|坂]]
 
;[[床#坂|坂]]
:傾斜がついている床。
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:ある程度の傾斜がついている床、またはすり抜け床。
 
;[[カベ]]
 
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:キャラクターが立てないほどの角度の地形。
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:キャラクターが立てないほどの角度を持つ、貫通不可の地形。
:一部のファイターは壁を使って[[カベジャンプ]]や[[カベ張りつき]]ができる。
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:一部のファイターは垂直角度を持ったカベを使って[[カベジャンプ]]や[[カベ張りつき]]ができる。
 
;天井
 
;天井
:貫通不可の地形で、大抵は床の裏側でもある。[[すり抜け床]]には天井が無い。
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:水平に近い角度を持った貫通不可の地形。大抵は床の裏側でもあるが、[[すり抜け床]]には天井が無い扱い。
:[[壁]]と違って[[カベジャンプ]]、[[カベ張りつき]]、カベ[[受け身]]ジャンプはできない。
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:これを使った[[カベジャンプ]]、[[カベ張りつき]]、カベ[[受け身]]ジャンプはできない。
:キャラクターは上昇中に頭を天井に衝突させると、固有の頭をぶつける[[アクション]]をとる。ワザの使用中と、[[多段ジャンプ]]中はそのアクションはとることはない。
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:キャラクターが上昇中に下から天井に衝突すると、固有の頭をぶつける[[アクション]]をとる。ワザの使用中と、[[多段ジャンプ]]中はそのアクションはとることはない。
 
;壊れる地形
 
;壊れる地形
:喰らい判定があり、攻撃可能な地形。どれも一定時間経つと復活する。[[ボムへい]]など、一部の[[アイテム]]からのダメージは受けない。
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:喰らい判定があり、攻撃可能な地形。どれも一定時間経つと復活する。[[ボムへい]]など、一部の[[アイテム]]からのダメージは受けないことがある。
:[[天空界]]の床は攻撃を受けて耐久力が尽きると崩壊して消滅する。
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:[[ヨースター島]]のクルクルブロックは一定威力以上の攻撃を受けると、その場でクルクル回ってしばらくの間地形判定がなくなる。
:[[ヨースター島]]のクルクルブロックは攻撃を受けるとその場でクルクル回る。
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:[[天空界]]の床は、攻撃によってダメージが蓄積すると破壊され、その箇所は一時的に性質が変わる。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==

2020年1月22日 (水) 16:59時点における最新版

地形は、ステージを構成するパーツで、キャラクターやアイテムが乗ったり衝突したりすることができるもの。

種類

キャラクターやアイテムがその上に乗ることができる地形。
すり抜け床
上や下からすり抜けることができる床。
ガケ
一部の床の端に設けられている、ガケつかまりができる箇所。
ある程度の傾斜がついている床、またはすり抜け床。
カベ
キャラクターが立てないほどの角度を持つ、貫通不可の地形。
一部のファイターは垂直角度を持ったカベを使ってカベジャンプカベ張りつきができる。
天井
水平に近い角度を持った貫通不可の地形。大抵は床の裏側でもあるが、すり抜け床には天井が無い扱い。
これを使ったカベジャンプカベ張りつき、カベ受け身ジャンプはできない。
キャラクターが上昇中に下から天井に衝突すると、固有の頭をぶつけるアクションをとる。ワザの使用中と、多段ジャンプ中はそのアクションはとることはない。
壊れる地形
喰らい判定があり、攻撃可能な地形。どれも一定時間経つと復活する。ボムへいなど、一部のアイテムからのダメージは受けないことがある。
ヨースター島のクルクルブロックは一定威力以上の攻撃を受けると、その場でクルクル回ってしばらくの間地形判定がなくなる。
天空界の床は、攻撃によってダメージが蓄積すると破壊され、その箇所は一時的に性質が変わる。

備考

  • キャラクターの手や頭などの部位は地形をすり抜ける。普段はすり抜けないが、特定のワザの使用時にすり抜けるようになる部位もある。この仕組みを利用すれば、薄い壁や床を挟んだ位置にいる相手を攻撃することが可能。特に「ターゲットをこわせ!」では重要となる。

外部リンク