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更新データ (SP)/Ver.1.1.0

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2020年1月30日 (木) 17:08時点におけるDRAFIX (トーク | 投稿記録)による版 (ファイター情報記述)
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ここでは2018年12月7日の発売日に先立って配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.1.1.0』について記述する。

『スマブラSP』の発売前からオンラインで配信されており、Ver.1.0.0パッケージ版を起動するとすぐにこのバージョンへのアップデートを促されていた。 また、ダウンロード版は最初からVer.1.1.0が配信されていた。 そのため、実質的な最初期バージョンである。

このバージョンでは相当量の修正が入ったと考えられる。 本ページでは、そのうち確認できているもののみを掲載する。 なお、このバージョンは公式ページに変更点がまとめられていない。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

  • 多段ジャンプを持つファイターが小ジャンプした際、空中ジャンプを使い切るまで小ジャンプ空中攻撃のダメージ補正がかかっていたのが、1回空中ジャンプをすればダメージ補正が解除されるようになった。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

変更点確認されず。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 上空中攻撃
    • 全体F減少:39F ⇒ 37F
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 関連するパラメータが4つ追加された。


フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

  • 下空中攻撃

-全体F減少:29F ⇒ 26F

  • 空中ワイヤー

-全体F減少:57F? ⇒ 52F

ネス

  • 移動空中回避
    • 最大移動距離増加:20 ⇒ 25
    • 最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667
  • 下空中攻撃
    • 全体F減少:59F ⇒ 54F
  • 通常必殺ワザ
    • 【最大溜め】サイズ倍率増加:1.43倍 ⇒ 1.7倍

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • しぼむのにかかるフレーム減少:121F ⇒ 60F

ピーチ

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130

デイジー

  • ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】KBG減少:140 ⇒ 130
  • 通常必殺ワザ
    • アニメーションに何らかの変更があった。

クッパ

  • 横必殺ワザ
    • 飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
    • 【クッパ】
      • 最大加速度増加:0.21 ⇒ 0.2235
      • 蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0005
    • 【敵ファイター】
      • 最大加速度増加:0.19 ⇒ 0.22
      • 最小加速度減少:0.03 ⇒ 0.024
      • 蓄積ダメージによる加速度減少:0.00075 ⇒ 0.0007

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

  • 横必殺ワザ
    • 反射領域サイズ減少:9 ⇒ 7.7
    • 反射領域位置:(0, 6, 2) ⇒ (0, 8, 6.5)
    • 反射ダメージ倍率増加:1.5倍 ⇒ 1.6倍

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

変更点確認されず。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

  • 横必殺ワザ
    • 空中版で相手をつかんで道連れにした場合、ガノンドロフが先に撃墜と判定されるようになった。
    • 【叩きつけ】全体F減少:40F? ⇒ 37F

ミュウツー

  • 横スマッシュ攻撃
    • 全体F減少:53F? ⇒ 52F
  • 下必殺ワザ
    • 全体F増加:47F ⇒ 52F

ロイ

変更点確認されず。

クロム

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダッシュするフレーム増加:12F ⇒ 13F
    • target_motion_rate減少:0.25 ⇒ 0.08

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

  • ダッシュ攻撃
    • 全体F増加:31F ⇒ 32F

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

  • 上投げ
    • 全体F増加:32F ⇒ 37F
      • ピットと同じ性能になった。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

変更点確認されず。

スネーク

  • 下必殺ワザ
    • ファイターにダメージを与えたときに貼り付いたC4が落ちる確率:36%? ⇒ 4%?

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

  • 下強攻撃
    • ダメージ増加:8% ⇒ 9%
  • 後空中攻撃
    • 連続ヒット部分が、単発攻撃複数回から、Rehit設定に変更された。
  • 通常必殺ワザ
    • 溜めモーションをジャンプなどでキャンセルできるようになった。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ready_charge_min_speed増加:2 ⇒ 6

リュカ

  • 移動空中回避
    • 最大移動距離増加:20 ⇒ 25
    • 最小移動距離増加:13.3333 ⇒ 16.6667

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

  • 通常必殺ワザ
    • パラメータ「shot_object_special_5_offset_x」「shot_object_special_5_offset_y」が追加された。
    • パラメータ「shot_object_special_6_offset_x」「shot_object_special_6_offset_y」が追加された。

ピクミン&オリマー

  • 共通
    • ピクミンに関する不明なパラメータが追加された。

ルカリオ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • ダメージ倍率減少:1.3倍 ⇒ 1.15倍

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

  • ダッシュ攻撃
    • 全体F減少:42F ⇒ 38F
  • 横必殺ワザ
    • ヘディングのボール発射速度増加:2.8 ⇒ 3.5

ロゼッタ&チコ

変更点確認されず。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

変更点確認されず。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

  • 横必殺ワザ
    • 突進してからジャンプに移行できるようになるためのフレームが減少した。
    • 突進して壁に激突した際のX速度倍率:0.7倍 ⇒ 0.62倍
  • 上必殺ワザ
    • クラウン発射後の回避行動が1度までしかできなくなった。
    • 回避行動の無敵フレーム:2-25F ⇒ 3-30F

ダックハント

  • 下空中攻撃
    • 着地隙減少:20F ⇒ 15F

リュウ

  • 共通
    • pass_cancel_command_frame:8 ⇒ 4
    • 不明なパラメータ:800 ⇒ 1200

ケン

  • 共通
    • near_opponent_range_x:2.5 ⇒ 4.5
    • near_opponent_ref_y:0.5 ⇒ 0.75
    • near_opponent_range_y:13 ⇒ 30
      • 敵ファイターを「密着」と認識する範囲が拡大した。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

  • 下必殺ワザ
    • 相手の蓄積ダメージによる追加のスロー時間減少:0.4 * 敵% ⇒ 0.3 * 敵%
    • 最小スロー時間増加:5F ⇒ 22F
    • スロー効果ペナルティ回復速度減少:0.04 ⇒ 0.03(1Fあたり)

インクリング

  • 下必殺ワザ
    • 【溜めなし】
      • ダメージ増加:8% ⇒ 9%
      • ペイント量増加:80 ⇒ 110
    • 【最大溜め】
      • ダメージ増加:14% ⇒ 15%
      • ペイント量増加:140 ⇒ 170

リドリー

  • 通常必殺ワザ
    • 【溜めなし】全体F減少:57F ⇒ 55F
    • 【頭やられ】全体F減少:58F ⇒ 55F
  • 横必殺ワザ
    • 【ジャンプ】
      • X速度増加:3.7 ⇒ 4
      • X減速度減少:0.145 ⇒ 0.135
      • 重力増加:0.14 ⇒ 0.15
    • 着地までに要する最小フレーム:19F ⇒ 17F
    • 落下時のリドリーに対する撃墜ライン:「内側に40」 ⇒ 「内側に20」に変更
    • failure_speed_x_mul減少:0.65 ⇒ 0.6
  • 上必殺ワザ
    • 【移動・前】
      • 移動角度:-7度 ⇒ -5度
      • 移動初速増加:3.8 ⇒ 4.6
      • 減速開始タイミング:6F目 ⇒ 2F目
      • 減速度増加:0.125 ⇒ 0.138
    • 【移動・後】
      • 移動初速増加:3.8 ⇒ 4.2
      • 減速開始タイミング:6F目 ⇒ 4F目

-壁激突時のX速度倍率減少:0.3倍 ⇒ 0.25倍 -着地時のX速度倍率増加:0.45倍 ⇒ 0.55倍

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

  • 上スマッシュ攻撃
    • 全体F減少:50F ⇒ 47F
  • 通常空中攻撃
    • 全体F減少:35F ⇒ 33F
  • 上空中攻撃
    • 着地隙減少:12F ⇒ 9F
  • 下空中攻撃
    • 着地隙減少:12F ⇒ 9F
  • 横必殺ワザ
    • はじきの入力猶予短縮:6F ⇒ 4F
    • 【通常】
      • ウキの発射速度減少:2.2 ⇒ 2
      • 糸の最大長さ減少:42 ⇒ 38
    • 【弾き】
      • ウキの発射速度減少:3.8 ⇒ 3.6
      • 糸の最大長さ増加:52 ⇒ 58
  • 下必殺ワザ
    • 【打ち上げ】全体F減少:31F ⇒ 26F
    • 感知判定の長さ増加:6.8 ⇒ 8.5

ガオガエン

  • 横必殺ワザ
    • ground_angle:40 ⇒ 45

Mii 格闘タイプ

  • 前空中攻撃
    • 着地隙減少:13F ⇒ 11F
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • カメラに関するパラメータが追加された。

Mii 剣術タイプ

  • 通常必殺ワザ1(トルネードショット)
    • トルネードの持続フレーム減少:100F ⇒ 52F
    • トルネードのX速度増加:0.55 ⇒ 0.65
  • 通常必殺ワザ2(光手裏剣)
    • 手裏剣の持続フレーム増加:30F ⇒ 48F
  • 横必殺ワザ3(チャクラム)
    • はじき時の持続フレーム減少:45F ⇒ 23F


Mii 射撃タイプ

  • 上投げ
    • 全体F増加:49F ⇒ 51F
  • 下投げ
    • 全体F減少:42F ⇒ 40F
  • 上必殺ワザ1(ボトムシュート)
    • Y速度増加:4.7 ⇒ 6.2
    • 重力増加:0.126 ⇒ 0.214
  • 上必殺ワザ3(アームロケット)
    • 速度増加:2.7 ⇒ 2.9
    • 着地隙減少:18F ⇒ 14F
    • その他、多くのパラメータが変更された。
  • 下必殺ワザ1(リフレクター)
    • 解除F減少:17F ⇒ 15F
      • 最速の場合、全体Fが40F ⇒ 38Fに減少した。
  • 下必殺ワザ3(グラウンドボム)
    • ヒット後の爆発高速化:5F目 ⇒ 4F目
    • 被攻撃時の爆発鈍化:10F目 ⇒ 11F目
    • その他、2つのパラメータが変更された。


その他

公式発表の変更点
その他の変更点
  • スピリット「ファイアアタック」の画像が変更された[1]
  • トレーニングモードにおいて、「固定ダメージ」が投げに対して正しく機能していない不具合が修正された。
  • トレーニングモードにおいて、スピードが「ZL入力で1コマ」でカメラ位置「アップ」「もっとアップ」にした際の不具合が修正された。
  • トレーニングモードにおいて、「ドラキュラ城」で無敵表示が正しく行われない不具合が修正された。


脚注

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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