カウンターワザ
カウンターワザは、『DX』から導入された、相手の攻撃を受け止めることで反撃を返す必殺ワザのこと。カウンターワザを使用すると少しの間ファイターが点滅し、その間に敵の攻撃が触れると、相手の攻撃を無効化したり耐えたりしつつ反撃を行う。
カウンターワザの大多数には、「受けた攻撃のダメージに一定の倍率を掛けた威力で反撃」、「カウンターが成立した時の反撃フレームは完全無敵」、「カウンターが成立したら攻撃された方向に反撃する」、「カウンター攻撃はスーパーアーマーを無視する」といった共通点がある。
成功すれば決め手になる強力なワザである反面、発動には相手の大ワザをタイミング良く受け止める必要があり、失敗するとそのまま喰らったり、大きな後隙を生んでしまう。また、掴みやシールド不能攻撃にはカウンターできない。カウンターを多用していると読まれて簡単に崩されてしまうので、相手との読み合いが重要視されるワザでもある。
その一方で、動きが読みやすい敵キャラ、特にダメージ威力の高い攻撃が多いボス敵には大活躍する。飛び道具やステージギミックをトリガーとして発動し、近くにいる相手を巻き込むという戦法も可能である。
カウンターワザの一覧
ファイター | ワザ | 備考 |
---|---|---|
ピーチ | 通常必殺ワザ | カウンター成功時の反撃は吸収可能な多段ヒット飛び道具で、威力は固定。ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージに影響される。 『DX』と『X』では背後からの攻撃には対応していない。 |
デイジー | 通常必殺ワザ | |
ピーチと同じ仕様。盾になるキノピオがあおキノピオになっている。 | ||
マルス | 下必殺ワザ | 『DX』のみ、受けた攻撃に比例しない固定ダメージを与える。 |
ルキナ | 下必殺ワザ | 基本的な仕様はマルスと共通しているが、構え・反撃時のモーションが異なり、範囲が横に狭く、若干後退する。 |
ロイ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の反撃が火炎属性になっている。 |
クロム | 下必殺ワザ | 基本的な仕様はロイと共通しているが、反撃時の属性とリアクション値がロイと異なる。 |
アイク | 下必殺ワザ | |
ルカリオ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置を前後に変更できる。 与えるダメージとふっとばし力は受けた攻撃ではなく、波導補正によって増加する。 |
リトル・マック | 下必殺ワザ | |
ゲッコウガ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の瞬間移動&飛び蹴りは、スティックの入力で出現位置と突進・ふっとばし方向を8方向に変更できる。 威力は固定で、ふっとばし力は通常通り相手の蓄積ダメージが影響する。 |
パルテナ | 3U下必殺ワザ1 SP下必殺ワザ(カウンター) |
『SP』では、反射ワザ(反射板)を兼ねている。 |
シュルク | 下必殺ワザ | 連続使用でカウンター受付時間が減少する。 地上でカウンターに成功した時の反撃は、スティックの前後入力でモーションが変化する。 |
カムイ | 下必殺ワザ | カウンター成功時の反撃が前後同時に発生し、ふっとばしが上方に向いている。 |
ベヨネッタ | 下必殺ワザ | 反撃モーションや攻撃判定は存在せず、攻撃してきた相手をスロー状態にする。 連続使用で成功時のスロー付与時間が減少。 |
キングクルール | 下必殺ワザ | 反射ワザも兼ねている。 |
ガオガエン | 下必殺ワザ | カウンター成功時の反撃は微弱だが、他の攻撃ワザの威力が1回当たるまで増加する。連続で成功すると威力アップ効果が累積。 |
ジョーカー | 下必殺ワザ(テトラカーン) | アルセーヌ召喚時のみ使用可能。反射ワザ(マカラカーン)を兼ねている。 |
セフィロス | 下必殺ワザ | 背面からの攻撃には反応できない。反撃は吸収可能な多段ヒット飛び道具で、相手の攻撃を受けなくても発生する。 ただし、受けた攻撃の威力が25%を上回っていた場合、反撃は発生しなくなる(ダメージは防げる)。 |
ソラ | 下必殺ワザ | 背面からの攻撃には反応できない(密着状態で受けた場合はカウンター可能)。 飛び道具をカウンターするとそれを反射扱いで受け流しながら反撃する。 |
Mii 格闘タイプ | SP下必殺ワザ3 | 前方上半身に届く直接攻撃のみ反応する。反撃は攻撃してきた相手にだけ当たるつかみワザ。 吹っ飛び方向が斜め後方で、空中では少し上方に向く。 |
Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ1 | 『SP』では反撃時のふっとび方向が上方に向いている。 |
カウンター倍率・ダメージ下限値
この節の加筆が望まれています。 | |
主に: 『3DS/Wii U』のカスタマイズ必殺ワザ |
受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザには、与ダメージの上限値(『3DS/Wii U』以降)と下限値が設定されており、その範囲を外れたダメージにはならない。
『3DS/Wii U』以降では、カスタマイズ必殺ワザと『SP』のMii 格闘タイプの下必殺ワザ3とソラの下必殺ワザを除く全てのカウンターワザの上限値が50%となっている。
セフィロスの「閃光」のみ、与ダメージの上限値は30%(威力が18.0~24.9%の攻撃を取ったとき)になっている。
ファイター | ワザ | 倍率 | 下限 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DX | X | 3U | SP | DX | X | 3U | SP | ||
マルス | 下必殺ワザ | - | 1.10 | 1.20 | 1.20 | 7%[1] | 8% | 8% | 8% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.70 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.30 | - | - | - | 6% | - | |
ルキナ | 下必殺ワザ | - | - | 1.20 | 1.20 | - | - | 8% | 8% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.70 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.30 | - | - | - | 6% | - | |
ロイ | 下必殺ワザ | 1.50 | - | 1.35 | 1.35 | ? | - | 8% | 8% |
クロム | 下必殺ワザ | - | - | - | 1.35 | - | - | - | 8% |
アイク | 下必殺ワザ | - | 1.20 | 1.20 | 1.20 | - | 10% | 10% | 10% |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.50 | - | - | - | 15% | - | |
リトル・マック | 下必殺ワザ | - | - | 1.30 | 1.50 | - | - | 10% | 10% |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 0.80 | - | - | - | 4% | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.10 | - | - | - | 7% | - | |
パルテナ | 3U下必殺ワザ1 SP下必殺ワザ(カウンター) |
- | - | 1.30 | 1.30 | - | - | 10% | 10% |
シュルク | 下必殺ワザ | - | - | 1.30 | 1.30 | - | - | 10%/7%[2] | 10%/13%[3] |
3U下必殺ワザ2 | - | - | 1.00 | - | - | - | ? | - | |
3U下必殺ワザ3 | - | - | 1.50 | - | - | - | ? | - | |
カムイ | 下必殺ワザ | - | - | 1.20 | 1.20 | - | - | 10% | 10% |
キングクルール | 下必殺ワザ | - | - | - | 1.50 | - | - | - | 12% |
ジョーカー | 下必殺ワザ(テトラカーン) | - | - | - | 1.60 | - | - | - | 12% |
セフィロス | 下必殺ワザ | - | - | - | ? | - | - | - | 8%/?[4] |
ソラ | 下必殺ワザ | - | - | - | 1.50 | - | - | - | 9% |
Mii 格闘タイプ | SP下必殺ワザ3 | - | - | - | 1.50 | - | - | - | 16.8% |
Mii 剣術タイプ | 下必殺ワザ1 | - | - | 1.20 | 1.50 | - | - | 10% | 10% |
カウンターのリーチ早見表(SP)
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リーチのみの表
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ワザの詳細込みの表
※『相手の位置が変化しない』という表記のないものは、攻撃を受け止めた際に相手をわずかに押し出す。押し出す距離はワザによって異なる。
備考
- 英語では「Counterattack」。
- 受けたダメージに比例して反撃するカウンターワザでは、クラウドの「画竜点睛」のようなダメージは低いがふっとばし力が大きいワザをカウンターで受けても、反撃でのふっとばしは得られない。なお、防いだふっとばし力を参照するカウンターワザは存在しない。
- カウンターワザの発動中は喰らい判定が切り替わる。そのため、ネスの「PKサンダー体当たり」のような、持続の長い攻撃がヒットした後(ガードも含む)にカウンターワザを発動すれば、再び攻撃にヒットする(カウンターを発動する)ことができる。
- カウンターワザの反撃が誰にもヒットしなかった場合、カウンターワザに攻撃をヒットさせたファイターは、シールドに攻撃をヒットさせた場合と同様のノックバックをする。
- 『3DS/Wii U』の多くのカウンターワザは、カウンターが成功すると心電図のグラフのようなエフェクトが発生する。
- 『SP』の多くのカウンターワザは、一定以上の威力をカウンターすると金色に光るエフェクトが発生する。