「アドベンチャー (SP)」の版間の差分
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'''アドベンチャー'''(Adventure)は、『スマブラSP』に収録されている「[[スピリッツ (ゲームモード)|スピリッツ]]」のゲームモード群の一つ。モード内でのタイトルは、『'''大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 灯火の星'''』(英題: Super Smash Bros. Ultimate World of Light)。 | '''アドベンチャー'''(Adventure)は、『スマブラSP』に収録されている「[[スピリッツ (ゲームモード)|スピリッツ]]」のゲームモード群の一つ。モード内でのタイトルは、『'''大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 灯火の星'''』(英題: Super Smash Bros. Ultimate World of Light)。 | ||
“'''[[キーラ]]'''”によりすべてのキャラクターが[[スピリット]]と化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「[[亜空の使者]] | “'''[[キーラ]]'''”によりすべてのキャラクターが[[スピリット]]と化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「[[亜空の使者]]」以来だが、ゲーム性としては過去作のアドベンチャーモードのようなアクションマップが実装されておらず、実際には[[イベント戦]]に近い趣のゲームモードとなっている。 | ||
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*マップを探索していき、道中を遮る敵対スピリットを倒しながら進んでいく。 | *マップを探索していき、道中を遮る敵対スピリットを倒しながら進んでいく。 | ||
*場面によっては、特定のスピリットを仲間にしておかないと進めない箇所が存在する。橋を修理したり、岩を壊してもらったり、ラプラスや[[グレートフォックス]]などに乗ってマップを進んだり… | *場面によっては、特定のスピリットを仲間にしておかないと進めない箇所が存在する。橋を修理したり、岩を壊してもらったり、ラプラスや[[グレートフォックス]]などに乗ってマップを進んだり… | ||
* | *他にも行く手を塞ぐギミックが用意されていたり、[[マスターハンド]]が妨害してくるなどのイベントもある。 | ||
=== バトル === | === バトル === | ||
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* | *このモードに登場する相手スピリットやファイターは、敵勢力に支配されているため目が赤く光っている。 | ||
** | **スピリットを倒すと直ちに解放され、手持ちに加わる。「[[スピリッツボード]]」とは違い、倒した時点ですぐ使えるようになる。 | ||
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**追加コンテンツファイターはマップ上のファイターを10人以上取り戻せばまとめて使えるようになる。 | |||
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2019年12月9日 (月) 12:51時点における版
この項目「アドベンチャー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
“ | ファイターを全滅させ、すべての生物の身体を奪った、光の化身“キーラ”。 |
” |
― 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : あそびかた スピリッツ |
アドベンチャー(Adventure)は、『スマブラSP』に収録されている「スピリッツ」のゲームモード群の一つ。モード内でのタイトルは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 灯火の星』(英題: Super Smash Bros. Ultimate World of Light)。
“キーラ”によりすべてのキャラクターがスピリットと化してしまった世界で、捕らえられたファイターやスピリットを開放してキーラに立ち向かうのが目的の長編ゲーム。アドベンチャーモードが収録されるのは『スマブラX』の「亜空の使者」以来だが、ゲーム性としては過去作のアドベンチャーモードのようなアクションマップが実装されておらず、実際にはイベント戦に近い趣のゲームモードとなっている。
予告ムービー
ゲームプレイ
難易度は4段階から選択できる。
マップ
この節の加筆が望まれています。 |
- 最初に操作できるファイターは、キーラからひとり逃げ延びたカービィ。マップの最奥に位置するキーラを倒すことが当面の最終的な目標となる。
- マップを探索していき、道中を遮る敵対スピリットを倒しながら進んでいく。
- 場面によっては、特定のスピリットを仲間にしておかないと進めない箇所が存在する。橋を修理したり、岩を壊してもらったり、ラプラスやグレートフォックスなどに乗ってマップを進んだり…
- 他にも行く手を塞ぐギミックが用意されていたり、マスターハンドが妨害してくるなどのイベントもある。
バトル
スピリットとのバトルについては「スピリッツ/バトル」を参照
- このモードに登場する相手スピリットやファイターは、敵勢力に支配されているため目が赤く光っている。
- スピリットを倒すと直ちに解放され、手持ちに加わる。「スピリッツボード」とは違い、倒した時点ですぐ使えるようになる。
- ファイターも、戦って倒すことで仲間になる。ファイター戦では共通で、敵にスピリットの各種スキル効果は付いておらず、一部を除き終点化ステージでの1on1ルールとなっている。
- 他のモードで選べないファイターを仲間にすると、乱入戦をすることなく他モードで使用できるようになる。
- スピリットと、このモードで仲間にしたファイターは、マップ画面のメニュー・装備スピリット画面から選択できる。
- 追加コンテンツファイターはマップ上のファイターを10人以上取り戻せばまとめて使えるようになる。
- Miiファイターは3タイプそれぞれ1体ずつがマップのどこかにいる。予め作っていても対応するタイプのMiiファイターを仲間にしない限り使えない。
スキルツリー
詳細は「スキルツリー」を参照
アドベンチャーモードのみ、スピリッツによる強化とは別に、ファイターを強化できるシステムが使用可能。
バトルで入手した"スキルのかけら"を使うことで、本来はスピリットでのみ得られるスキルの一部を、一個ずつ無制限に付与することができる。
備考
- このモードは、『スマブラX』の「亜空の使者」のようにストーリー性を主軸にしたモードではない[1]としている。
- 北米圏向けに公開された映像では「I'll show you how it all begins and leave the rest to your imagination」(事件のきっかけを紹介して、その後はあなたの想像に任せます)としている[2]。
- 本モードのサブタイトル「灯火の星」は、逆さ読みすると「星のカービィ(火灯)」と読むことができるが、これは偶然で、カービィが主役というわけではない[3]。
脚注
- ↑ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1 36分03秒~
- ↑ Super Smash Bros. Ultimate Direct 11.1.2018(北米圏配信版) 36分03秒~
- ↑ 桜井政博のゲームについて思うこと VOL.568
““灯火の星”を逆さまに読むと、“星のカービィ”になる……というのは、じつは偶然です。気がついてはいたけれど、カービィの物語を書きたいわけではないです。あくまで最初のひとりであるだけ。助けたファイターは、いつでも自由に切り替えてください。”
関連項目
スピリッツ | |
モード | アドベンチャーモード 灯火の星 - スピリッツボード (イベント一覧 - ダウンロード特典) |
スピリットの解説と管理 | スピリットとは - バトル (ヒント・ギミック一覧) - 育成 - 呼び出す - 施設 - スキル - スキルツリー |
データ集 | スピリット一覧 (対戦データ - 入手条件 - アタッカーのパワー値) - 商店 |
灯火の星のマップ | |
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大乱闘 |
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スピリッツ | アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典) | ||||
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