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「サウンドテスト」の版間の差分

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[[ファイル:サウンドテスト (Wii U) (1).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のサウンドテスト画面。]]
[[ファイル:サウンドテスト (SP) (1).jpg|250px|サムネイル|『スマブラSP』のサウンドテスト画面。]]
[[ファイル:サウンドテスト (Wii U) (2).JPG|250px|サムネイル|『スマブラWii U』の日本版では、キャラクターの声を担当した[[声優]]もクレジットされる。]]
[[ファイル:サウンドテスト (SP) (2).jpg|250px|サムネイル|音楽再生画面。]]
[[ファイル:サウンドテスト (SP) (3).jpg|250px|サムネイル|ボイス再生画面。]]
'''{{PAGENAME}}'''では、ゲーム内に収録されている[[音楽]]やボイス、効果音(『[[スマブラX]]』まで)を聴くことができる。『[[スマブラ64]]』と『[[スマブラDX]]』では[[隠し要素]]となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。
'''{{PAGENAME}}'''では、ゲーム内に収録されている[[音楽]]やボイス、効果音(『[[スマブラX]]』まで)を聴くことができる。『[[スマブラ64]]』と『[[スマブラDX]]』では[[隠し要素]]となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。
*{{有無|64}}12体のファイター全員で「[[ターゲットをこわせ!]]」と「[[台を乗りついでいけ!]]」をクリアする。
*{{有無|64}}12体のファイター全員で「[[ターゲットをこわせ!]]」と「[[台を乗りついでいけ!]]」をクリアする。
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『スマブラX』以降は最初から利用でき、[[CD]]の入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。
『スマブラX』以降は最初から利用でき、[[CD]]の入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。


『[[スマブラfor]]』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。3DS版では更にスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。
『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。
 
『スマブラ3DS』ではスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。『スマブラSP』にも同じ画面オフ再生機能が付いている。


== 条件の達成で追加されるボイス・効果音 ==
== 条件の達成で追加されるボイス・効果音 ==
{{節スタブ}}
{{main2|音楽については、各作品の「[[音楽]]」ページを}}
{{main2|音楽については、各作品の「[[音楽]]」ページを}}
;各作品共通
;各作品共通
*[[隠しキャラクター]]・[[隠しステージ]]の開放や、[[追加ファイター]]が使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
*[[隠しキャラクター]]・[[隠しステージ]]の開放や、[[追加ファイター]]が使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
*『スマブラX』以降は、全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にすることで、[[カービィ]]のコピー能力のボイスが追加される。
*[[カービィ]]の、[[隠しキャラクター]]のコピー能力のボイス:『スマブラX』と『スマブラfor』では、全ての隠しキャラクターを使用可能にすることで追加される。『スマブラSP』では新たなファイターが使えるようになると追加される。
;『スマブラX』
;『スマブラX』
*ファンファーレ:全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にする。
*ファンファーレ:全ての[[隠しキャラクター]]を使用可能にする。
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ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日a.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(上画面)。
ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日a.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(上画面)。
ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日b.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(下画面)。
ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月22日b.jpg|『スマブラ3DS』のサウンドテスト(下画面)。
ファイル:サウンドテスト (Wii U) (1).JPG|『スマブラWii U』のサウンドテスト(音楽)。
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*『スマブラX』と『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。[[キャラクターセレクト画面]]やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
*『スマブラX』と『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。[[キャラクターセレクト画面]]やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
*『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じ[[シリーズの一覧|シリーズ]]のファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。
*『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じ[[シリーズの一覧|シリーズ]]のファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。
*『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、キャラクターの声を担当した[[声優]]も確認できる。なお、これは海外版では表示されない。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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*[[音楽 (3DS)]]
*[[音楽 (3DS)]]
*[[音楽 (Wii U)]]
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*[[音楽 (SP)]]


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[[カテゴリ:音楽]]
[[カテゴリ:音楽]]
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2019年1月5日 (土) 23:55時点における版

『スマブラSP』のサウンドテスト画面。
音楽再生画面。
ボイス再生画面。

サウンドテストでは、ゲーム内に収録されている音楽やボイス、効果音(『スマブラX』まで)を聴くことができる。『スマブラ64』と『スマブラDX』では隠し要素となっており、以下の条件を満たすと利用可能になる。

『スマブラX』以降は最初から利用でき、CDの入手や、隠し要素の開放に合わせて聴ける音が追加されていく。

スマブラfor』と『スマブラSP』では、音楽のお気に入り設定ができ、お気に入り内だけでループやシャッフル再生することもできる。

『スマブラ3DS』ではスリープモードでも再生できるようにする機能も付いており、イヤホン端子から聴くことができる。『スマブラSP』にも同じ画面オフ再生機能が付いている。

条件の達成で追加されるボイス・効果音

[icon] この節の加筆が望まれています。
各作品共通
  • 隠しキャラクター隠しステージの開放や、追加ファイターが使用可能になることで、それに関連するボイス・効果音や、ナレーションのコールが追加される。
  • カービィの、隠しキャラクターのコピー能力のボイス:『スマブラX』と『スマブラfor』では、全ての隠しキャラクターを使用可能にすることで追加される。『スマブラSP』では新たなファイターが使えるようになると追加される。
『スマブラX』
  • ファンファーレ:全ての隠しキャラクターを使用可能にする。
  • 敵、ボス:「亜空の使者」をクリアする。
  • ナレーション:「オールスター」と「ボスバトル」を利用可能にする。
  • アシストフィギュア3:隠しアシストフィギュアがすべて登場できるようにする。隠しアシストフィギュアに関連するボイス・効果音が聴ける。
『スマブラ3DS』
  • 隠しポケモンのボイス:隠しポケモンがすべて登場できるようにする。

サウンドテストでは聴けない音

[icon] この節の加筆が望まれています。
『スマブラDX』
  • ギガクッパ
『スマブラX』
  • 情け無用組み手
『スマブラfor』

ギャラリー

備考

  • 『スマブラDX』では、サウンドテストで曲を再生したままメニュー画面に戻り、「フィギュア名鑑」に移動すると、再生していた曲をBGMにすることができる。
  • 『スマブラX』と『スマブラfor』では、曲を再生したままメニュー画面に戻ると、その曲をメニューBGMとして再生し続けることができる。キャラクターセレクト画面やフィギュア名鑑などに移動すると元に戻る。
  • 『スマブラfor』では、曲を再生する時にその出典と同じシリーズのファイターのシルエットが表示される。一部の曲はキャラクターのテーマに合わせたファイターが表示される。
  • 『スマブラWii U』と『スマブラSP』では、キャラクターの声を担当した声優も確認できる。なお、これは海外版では表示されない。

関連項目