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Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ
(ソースを閲覧)
2019年9月26日 (木) 12:56時点における版
639 バイト追加
、
2019年9月26日 (木) 12:56
→通常必殺ワザ2
324行目:
324行目:
**1セット目はヒット5が当たればさらに攻撃し、2セット目はヒット20,21が当たればフィニッシュのアッパーに移行する。
**1セット目はヒット5が当たればさらに攻撃し、2セット目はヒット20,21が当たればフィニッシュのアッパーに移行する。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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*空中で使用すると1度だけその場で滞空する。2回目以降は落下しながらワザを出す。
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**落下中でも2セット目が始まるとその場で滞空する。
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*発生は少々遅いものの、フィニッシュのアッパーは上方向への撃墜力が高い。
+
**同じ発生Fになるまで溜めた[[#上スマッシュ攻撃]]を上回るふっとばし力を持つ。
+
***あちらより発生、対空性能では劣るため、差別化ができている。また、こちらは空中で使用できるという特徴も持っている。(空中で使用してもふっとばし力は落ちない。)
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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