WIKIMASAの投稿記録
2025年3月5日 (水)
- 20:312025年3月5日 (水) 20:31 差分 履歴 −24 細 硬直キャンセル必殺ワザ →SP: リンクを変更 最新
- 20:302025年3月5日 (水) 20:30 差分 履歴 +35 細 スティーブ (SP) →Phantom Block: PBR 最新
- 20:282025年3月5日 (水) 20:28 差分 履歴 −6,266 スティーブ (SP) →テクニック: 文章量が多いし、よく検索されてそうなワードなので(想像)、MLGの解説を専用記事に移行。
- 20:252025年3月5日 (水) 20:25 差分 履歴 +256 MLG 参考動画
- 20:222025年3月5日 (水) 20:22 差分 履歴 +12,216 新 MLG ページの作成:「'''MLG'''は、『スマブラSP』の{{SP|スティーブ}}のテクニックで、ふっとび硬直を解除して行動するというもの。ここではその派生テクニックの'''Phantom MLG'''(以下、PMLG)についても紹介する。 == 発動すると起きること == *スティーブが本来は動けないふっとび硬直中に動けるようになる。 *電撃属性の攻撃を受けた場合は、ヒットストッ…」
- 19:572025年3月5日 (水) 19:57 差分 履歴 +33 細 硬直キャンセル必殺ワザ カテゴリ追加
2025年1月19日 (日)
- 08:472025年1月19日 (日) 08:47 差分 履歴 +120 絶低空空中緊急回避 ちょっと書き換えとか
2025年1月12日 (日)
- 07:432025年1月12日 (日) 07:43 差分 履歴 +8,159 新 崖待ち ページの作成:「'''{{PAGENAME}}'''は、崖掴まりと崖離しを何度も繰り返す戦術。スマブラシリーズ全作の全ファイターで可能な戦術だが、対戦でどれほど役立つかはファイターによって異なる。 殆どの崖待ちには局面を直接有利にする力はなく、主に、崖掴まり行動の択の1つに加えることで、本命択の崖登りを通しやすくするために利用されたり、崖待ちの…」
2024年12月11日 (水)
- 00:162024年12月11日 (水) 00:16 差分 履歴 +220 ピクミン&オリマー (SP) →コンボ: 掴みの仕様を 最新
2024年11月22日 (金)
- 19:562024年11月22日 (金) 19:56 差分 履歴 +66 リミットゲージ →SP: 減少仕様追加 最新
2024年11月15日 (金)
- 13:462024年11月15日 (金) 13:46 差分 履歴 +26 新 1F乗り No Impact Landへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 13:462024年11月15日 (金) 13:46 差分 履歴 0 細 No Impact Land 編集の要約なし 最新
- 13:432024年11月15日 (金) 13:43 差分 履歴 +147 細 絶低空空中緊急回避 編集の要約なし
- 13:332024年11月15日 (金) 13:33 差分 履歴 +161 ぺち 備考
- 13:242024年11月15日 (金) 13:24 差分 履歴 +3,841 新 ぺち ページの作成:「'''{{PAGENAME}}'''は、空中ジャンプの上昇を空中攻撃またはアイテム投げで止めることができるファイターが、それを低空で行うことで、空中ジャンプ後にすぐ着地するテクニック。 他には無い独特の軌道で空中を動きながら攻撃ができる。また、小ジャンプと急降下をしながら空中攻撃をするよりも、ぺちの方が地上ジャンプをしてから着地す…」
- 03:272024年11月15日 (金) 03:27 差分 履歴 +330 No Impact Land 少し修正とか
2024年11月14日 (木)
- 18:412024年11月14日 (木) 18:41 差分 履歴 +26 新 NIL No Impact Landへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 18:412024年11月14日 (木) 18:41 差分 履歴 +39 新 自動着地 No Impact Land#自動着地への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 18:402024年11月14日 (木) 18:40 差分 履歴 0 細 No Impact Land 編集の要約なし
- 18:392024年11月14日 (木) 18:39 差分 履歴 +4,300 新 No Impact Land ページの作成:「'''No Impact Land'''、略称'''NIL'''は、『64』と『DX』にある、#1F着地の英語名。または、『DX』以降にある、ジャンプの上昇中に着地する現象。 == 1F乗り == 『64』と『DX』には通常着地隙が3種類あり、小着地隙と大着地隙(詳細は通常着地隙にて)、そして、落下速度が0に近いときに着地すると着地隙が1Fになる'''1F乗り'''現象があ…」
- 16:292024年11月14日 (木) 16:29 差分 履歴 +18 細 絶低空空中緊急回避 →使用場面・種類
- 16:262024年11月14日 (木) 16:26 差分 履歴 +2,866 新 崖絶 ページの作成:「'''{{PAGENAME}}'''は、『DX』以降にあるテクニックで、崖近くで空中ジャンプをして、すぐに崖の上に着地するというもの。『DX』とそれ以外では方法が異なる。 == DX == 崖掴まりから、崖離しをした直後にステージ側へ空中ジャンプをし、更にその直後に斜め下に移動空中回避をして着地(絶)をする。 ファイターによって空中ジャンプ・…」 最新
- 16:262024年11月14日 (木) 16:26 差分 履歴 +39 新 絶 絶低空空中緊急回避への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 15:482024年11月14日 (木) 15:48 差分 履歴 0 細 ガケつかまり →強制崖つかまり時間: DXリンク4Fだった
- 14:542024年11月14日 (木) 14:54 差分 履歴 +6,265 新 絶低空空中緊急回避 ページの作成:「'''絶低空空中緊急回避'''あるいは'''絶対低空空中緊急回避'''は、『DX』と『SP』のテクニックで、低空で移動空中回避をしながら着地するというもの。斜め下への移動空中回避であれば、着地後にファイターの向きはそのままに滑る。地上に近い位置で回避をするほど滑る勢いは強くなる。滑り具合はファイターのブレーキ力によって異な…」
- 12:232024年11月14日 (木) 12:23 差分 履歴 +863 新 強制着地 ページの作成:「'''{{PAGENAME}}'''は、『DX』と『X』にあるシステムで、空中で倒れふっとびをする攻撃を受けたファイターが、ヒットストップずらしをしたことで、ふっとび開始位置が床と重なった場合、ふっとばずに床に叩きつけられることがある、というもの。これが起きると、縦方向へのふっとびの勢いは消失する。 『DX』ではのけぞりキャンセ…」 最新
- 10:392024年11月14日 (木) 10:39 差分 履歴 +571 KO 主に撃墜仕様
- 10:132024年11月14日 (木) 10:13 差分 履歴 +1,912 新 道連れ ページの作成:「サムネイル|{{for|クッパ}}の横必殺ワザによる道連れ。 '''{{PAGENAME}}'''は、つかみワザを場外にいる相手に当てることで一緒に画面外まで落下したり、自分が復帰することを捨てた復帰阻止をしたり、陸続きステージで相手を掴んだまま横に移動するつかみワザで相手と一緒に画面外まで行く…」 最新
- 09:272024年11月14日 (木) 09:27 差分 履歴 +603 はりせん ちょっと追記 最新
- 08:242024年11月14日 (木) 08:24 差分 履歴 +343 踏み台ジャンプ →備考: パックン 最新
- 07:532024年11月14日 (木) 07:53 差分 履歴 +385 細 メテオスマッシュ →崖メテオ 最新
- 07:472024年11月14日 (木) 07:47 差分 履歴 +591 ガケつかまり →強制崖つかまり時間: ソースはsmashwikiと検証wiki
- 07:372024年11月14日 (木) 07:37 差分 履歴 +73 ガケつかまり →崖吸い寄せ: 一応Xにもあるので
- 07:052024年11月14日 (木) 07:05 差分 履歴 +6 崖メテオ 転送先を メテオスマッシュ#備考 から メテオスマッシュ#崖メテオ に変更しました 最新 タグ: 転送先変更
- 07:052024年11月14日 (木) 07:05 差分 履歴 +2,726 メテオスマッシュ 崖メテオ
2024年11月12日 (火)
- 03:152024年11月12日 (火) 03:15 差分 履歴 +724 大乱闘スマッシュブラザーズWiki・トーク:会議室 →BOTの可能性が高いアカウントのブロック: 新しい節 タグ: 新規トピック
2024年11月9日 (土)
- 18:592024年11月9日 (土) 18:59 差分 履歴 +1,280 デデデ (SP)/ワザ →通常必殺ワザ: いろいろ追記 最新
- 18:282024年11月9日 (土) 18:28 差分 履歴 +1,513 カービィ (SP)/ワザ →通常必殺ワザ: いろいろ追記
2024年10月17日 (木)
- 01:482024年10月17日 (木) 01:48 差分 履歴 +173 硬直キャンセル必殺ワザ SP追加
- 01:432024年10月17日 (木) 01:43 差分 履歴 −410 シュルク (SP)/ワザ →通常必殺ワザ: ショートカット方式→パレット方式 など 最新
- 01:362024年10月17日 (木) 01:36 差分 履歴 +8,197 シュルク (SP) 2024年になってもモナド割り込みの記載が無かったとは…
2024年10月16日 (水)
- 22:512024年10月16日 (水) 22:51 差分 履歴 0 Frame Sync 転送先を 着地攻撃 から Landing Sync に変更しました 最新 タグ: 転送先変更
- 21:452024年10月16日 (水) 21:45 差分 履歴 +119 細 ゲッコウガ (3DS/Wii U) →横必殺ワザ 最新
2024年10月14日 (月)
- 01:512024年10月14日 (月) 01:51 差分 履歴 +24 細 更新データ (SP)/Ver.3.0.0 →ウルフ 最新
- 01:502024年10月14日 (月) 01:50 差分 履歴 +24 細 空中回避 →空中回避を使ったテクニック 最新
- 01:482024年10月14日 (月) 01:48 差分 履歴 −3,090 しりもち落下 着地隙減少バグを記事にした 最新
- 01:472024年10月14日 (月) 01:47 差分 履歴 +3,911 新 着地隙減少バグ 名前に「バグ」と入れるのは抵抗があるが、一般的に広まっている名を使うべきなので・・・ 最新
2024年10月10日 (木)
- 22:422024年10月10日 (木) 22:42 差分 履歴 +13 細 しりもち落下 →一覧
- 22:382024年10月10日 (木) 22:38 差分 履歴 +146 しりもち落下 →着地隙減少バグ
2024年10月5日 (土)
- 22:392024年10月5日 (土) 22:39 差分 履歴 +526 スティーブ (SP) →MLG