大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

検索結果

ナビゲーションに移動 検索に移動
  • == X == [[ファイル:アルバム (X).JPG|サムネイル|『X』のアルバム画面。]]
    4キロバイト (85 語) - 2021年7月14日 (水) 15:31
  • …記録等の再生である[[リプレイ]]と違って、写真は画像ファイルとして保存しているので、[[アップデート]]によって閲覧できなくなることはない。また、『X』以降はパソコンなどにコピーすることができる。
    5キロバイト (156 語) - 2023年12月10日 (日) 10:51
  • …com/watch?v=NgAdgZguFSw DX] / [https://www.youtube.com/watch?v=yb68wa8-c6M X] / [https://www.youtube.com/watch?v=DNZ1JFL89D8 Wii U] / [https://www.youtu
    7キロバイト (553 語) - 2022年12月30日 (金) 16:55
  • …com/watch?v=eNs5ei6xUhM DX] / [https://www.youtube.com/watch?v=u72SLGULM8A X] / [https://www.youtube.com/watch?v=FEYCRs5vDpM SP] …考''':「メニュー」のアレンジ。『スマブラDX』と『スマブラX』で音源が異なる。『スマブラSP』では『スマブラX』の音源が使用されている。『スマブラX』での曲名は「戦場 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「
    49キロバイト (4,005 語) - 2021年11月5日 (金) 15:22
  • | アレンジ (X) | <small>出典: 大乱闘スマッシュブラザーズX<br />使用箇所: 組み手</small>
    40キロバイト (2,298 語) - 2021年11月5日 (金) 23:10
  • *[[スマブラXからの変更点]]
    9キロバイト (544 語) - 2020年11月14日 (土) 22:05
  • |開発元=ハル研究所(64・DX)<br />ソラ(X以降)<br />ゲームアーツ(X)<br />バンダイナムコスタジオ(3DS/Wii U・SP) 開発は2作目の『スマブラDX』まではハル研究所、3作目の『スマブラX』ではソラ、ゲームアーツ、4作目・5作目の『スマブラfo
    59キロバイト (1,758 語) - 2023年12月10日 (日) 18:32
  • ;[[スペシャル乱闘]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}{{有無|SP}}
    18キロバイト (150 語) - 2021年11月13日 (土) 18:25
  • | 大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ
    52キロバイト (1,786 語) - 2021年3月24日 (水) 17:47
  • …ている。代表作の表記は、公式サイト([https://www.smashbros.com/wii/jp/music/music01.html スマブラX]、[https://www.smashbros.com/wiiu-3ds/jp/music/ スマブラfor]、[https: 参加: {{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}<br/>
    171キロバイト (8,208 語) - 2021年6月30日 (水) 23:01
  • …ズ for Wii U|スマブラWii U]]』に収録された音楽の一覧。数多くのアレンジ曲、原曲、オリジナル曲が収録されており、その数は前作『スマブラX』の約2倍の、500曲超えとなっている。[[音楽 (3DS)|『スマ
    131キロバイト (8,490 語) - 2021年11月5日 (金) 23:10
  • :リストから参加したい大会を選んで「参加する」を選ぶとエントリー完了。Xボタンを押すとルールの詳細を確認でき、Yボタンで主催
    18キロバイト (175 語) - 2024年4月9日 (火) 15:10
  • **クリーンヒットの攻撃判定の中心の位置が下・前に移動: (X, Y, Z) = (0, 6, 5.5) ⇒ (0, 5.5, 7) **先端の攻撃判定の中心の位置が前方に移動: (X, Y, Z) = (5, 0, 0) ⇒ (6.5, 0, -3)->(6, 0, -3) [始->持続]
    26キロバイト (927 語) - 2020年12月17日 (木) 13:42
  • …]』と同じスタイル。Wii U版では数多くある中から選択される確率を設定できる「[[オレ曲セレクト]]」を『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』から引き続き搭載。
    50キロバイト (1,913 語) - 2022年6月14日 (火) 05:30
  • **尻の攻撃判定が前方へ移動: X: 0 ⇒ 1 ※Bone=4 **攻撃判定が後方へ移動: X: 4.5/-1.5 ⇒ 3/-2 [先端/脚] ※Bone=a
    37キロバイト (931 語) - 2020年12月17日 (木) 13:42
  • | スマブラDX:オープニング[X] | アレンジ(X)
    191キロバイト (8,311 語) - 2023年2月12日 (日) 20:44
  • *「Evolution 2015」の競技種目が発表。「スマブラ for Wii U」「GGXrd」「P4U2」「Mortal Kombat X」,そしてAC版「鉄拳7」が新種目に<sup>[https://www.4gamer.net *Wii U/3DS『スマブラ』、一人用モードは『X』の「亜空の使者」とは異なる形に<sup>[https://www.inside-gam
    62キロバイト (4,241 語) - 2023年12月10日 (日) 10:51
  • |コメント=ルカリオは、『スマブラX』からの参戦ですが、『スマブラX』は今年で6周年となりました。<br />当時のスタッフ、相 |コメント=なお、これが"メガリザードンX"。<br />最後の切りふだで登場します。
    204キロバイト (5,040 語) - 2021年3月19日 (金) 22:09