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<p style="text-align:center; margin-bottom: 48px; line-height:32px; font-size:30px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">選り抜き記事</p>
 
<p style="text-align:center; margin-bottom: 48px; line-height:32px; font-size:30px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">選り抜き記事</p>
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<p style="text-align:center; padding: 28px 0; line-height:32px; font-size:16px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">良質な記事</p>
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<p style="padding: 28px 0 14px 0; line-height:32px; font-size:16px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">良質な記事</p>
 
*[[オールスター]](All-Star Mode)は、『[[スマブラDX]]』、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』に収録されているゲームモード。全ての[[ファイター]]達と連戦していき、全員倒すことが目標。...
 
*[[オールスター]](All-Star Mode)は、『[[スマブラDX]]』、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』に収録されているゲームモード。全ての[[ファイター]]達と連戦していき、全員倒すことが目標。...
 
*[[装備アイテム]]。[[カスタマイズ]]キャラには装備アイテムを付けてステータスの振り幅を変化させたり、[[アイテム]]を持ち込んだり特定の状況になると発揮する[[#特殊効果]]を持たせて個性的なファイターにすることができる。...
 
*[[装備アイテム]]。[[カスタマイズ]]キャラには装備アイテムを付けてステータスの振り幅を変化させたり、[[アイテム]]を持ち込んだり特定の状況になると発揮する[[#特殊効果]]を持たせて個性的なファイターにすることができる。...
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<p style="margin-bottom: 48px; line-height:32px; font-size:30px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">記事への案内</p>
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<p style="text-align:center; margin-bottom: 48px; line-height:32px; font-size:30px; font-weight:700; color:rgb(51, 51, 51);">記事への案内</p>
 
*[[大乱闘スマッシュブラザーズ(仮称)]]
 
*[[大乱闘スマッシュブラザーズ(仮称)]]
 
*[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uの記事の一覧]]
 
*[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uの記事の一覧]]
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*[[:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U まとめWIKI:編集関連|編集関連]]
 
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[[ファイル:テスト.gif|サムネイル|100px]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ソニック 横Bと下B比較.gif|サムネイル]]
 
 
*あ
 
**あ
 
***あ
 
;a
 
:a
 
::aa
 
 
[[ファイル:Test.jpg|サムネイル]]
 
=== [[おきあがり攻撃]] ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
 
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。<br />
 
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。
 
<gallery>
 
ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|あおむけおきあがり攻撃1
 
ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|あおむけおきあがり攻撃2
 
ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|うつぶせおきあがり攻撃1
 
ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|うつぶせおきあがり攻撃2
 
ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|転倒おきあがり攻撃1
 
ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|転倒おきあがり攻撃2
 
ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG|ガケのぼり攻撃
 
</gallery>
 
 
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
前→後ろの順で蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
上空中攻撃のように足を振り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
後ろ→前の順で蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
{{-}}
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
 
[[ファイル:ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
尻尾で薙ぎ払う。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
 
 
{{#Widget:コンクエ抽出ボタン|character=mario}}
 
 
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|- style="font-size:200%"
 
|+ あああ
 
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|- style="font-size:200%"
 
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|+ あああ
 
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|+ あああ
 
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|}
 
 
 
; 用語1
 
: 用語1の説明
 
:*用語1に関する項目1
 
:*用語1に関する項目2
 
; 用語2
 
: 用語2の説明
 
:;用語2に関する用語1:用語2に関する説明1
 
:;用語2に関する用語2:用語2に関する説明2
 
; 用語3
 
: 用語3の説明
 
 
 
お知らせ201511/14
 
『ファイナルファンタジーⅦ』の“クラウド”が参戦決定! 参戦ムービーなどは公式ウェブサイトで
 
 
 
== 桜井政博メモ ==
 
*スマブラ拳秘伝ビデオ
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DbcBIcvbBb0
 
 
*ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
 
**http://www.1101.com/nintendo/nin4/
 
 
*「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート
 
**https://www.1101.com/nintendo/nin7/nin7-2.htm
 
 
*カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
 
**http://www.nintendo.co.jp/nom/0003/miryoku/page03.html
 
 
*64マリオスタジアム
 
**https://www.youtube.com/watch?v=N2oBG4NHJ8I いろいろ
 
 
*HAL Laboratory -recruting information-
 
**https://web.archive.org/web/20010124102500/http://www.hallab.co.jp:80/recruit/tour/06/main.html
 
 
*大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー
 
**http://web.archive.org/web/20020102003621/http://www.hallab.co.jp/recruit/project/dx/index.html INTERNET ARCHIVE
 
 
*東京ゲームラウンジ 2002/07/17 ゲスト:桜井政博
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm1540329
 
 
*「星のカービィ 夢の泉デラックス」開発スタッフインタビュー
 
**http://www.nintendo.co.jp/nom/0212/01/kirby/interv.html
 
 
*GDC2004 桜井政博講演
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
 
***https://www.youtube.com/watch?v=ugR8JbXciGY
 
 
*ひそかにレポート
 
**https://web.archive.org/web/20070216052847/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
 
 
*ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm22605192
 
 
*桜井政博のゲームについて思うこと出張所 - ファミ通.com
 
**http://www.famitsu.com/extra/2005/04/07/652,1112863591,38106,0,0.html
 
 
*E3 2006 ラウンドテーブル
 
**http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html 宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 - ファミ通.com
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060511/ninr.htm 任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催。「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形
 
 
*HIDECHAN! ラジオ
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000127.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲームデザイナー桜井政博さんが登場!(2006年5月15日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000128.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第2回目!(2006年5月17日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000129.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第3回目!(2006年5月19日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000130.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト最終回!(2006年5月22日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/07/000153.html 「HIDECHAN!'s Cafe」初の公開収録、前篇!(2006年7月14日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/07/000154.html 「HIDECHAN!'s Cafe」初の公開収録、後篇!(2006年7月14日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/10/000189.html 東京ゲームショウ2006 スペシャル その6 前篇(2006年10月31日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/04/000220.html HOPPER's VOL.2公開収録スペシャル!(2007年4月24日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/05/000224.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲストは、桜井政博さんです!(2007年5月22日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2008/02/000261.html 大乱闘スマッシュブラザーズX発売記念スペシャル前篇(2008年2月5日)
 
**http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2008/02/000262.html 大乱闘スマッシュブラザーズX発売記念スペシャル後篇(2008年2月12日)
 
 
* 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』
 
**http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index.html
 
 
*Game Developers Conference 2008 「Development - SUPER SMASH BROS. BRAWL」
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート
 
**http://www.famitsu.com/game/news/1213778_1124.html 桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた - ファミ通.com
 
 
*九州ゲームフォーラム
 
**http://www.famitsu.com/game/news/1214066_1124.html レイトン教授が『スマブラ』の続編に参戦!? 福岡の地で桜井氏ら豪華メンバーによるトークショウが実現 - ファミ通.com
 
 
*誰が強いか?決定戦!
 
**https://www.youtube.com/watch?v=USL3CTEw-OU
 
 
*桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
 
**http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/
 
 
*洋ゲー不法集会2K8
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm13960549 前篇
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm13961353 後篇
 
 
*メイド イン 俺 桜井政博さんにプチゲームを作ってもらいました
 
**https://www.youtube.com/watch?v=e0ZZLFbxDys
 
 
*NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS ソフト紹介プレゼンテーション 『新・光神話 パルテナの鏡』
 
**http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/gallery/index.html#/movie_index04/
 
 
*みんなでつくる パルテナ立佞武多(たちねぷた)-2011年夏 パルテナ立佞武多 出陣
 
**http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/mii/product.html
 
 
*社長が訊く E3特別篇 『新・光神話 パルテナの鏡』
 
**http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2010/iwataasks/index.html#kid_icarus
 
 
*Nintendo Direct 2012.2.22
 
**https://www.youtube.com/watch?v=DUBEzHAw55c
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm17050137
 
 
*社長が訊く『新・光神話 パルテナの鏡』ニンテンドー3DS Nintendo
 
*http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/
 
 
*プロジェクトソラ 特別対談
 
**http://web.archive.org/web/20110722094944/http://www.project-sora.co.jp/interview/index.html vol1 INTERNET ARCHIVE
 
**http://web.archive.org/web/20110722094558/http://www.project-sora.co.jp/interview2/index.html vol2 INTERNET ARCHIVE
 
 
*桜井政博氏の著書発売記念イベントが開催! 『新・パルテナ』の大会も!! - ファミ通.com
 
**http://www.famitsu.com/news/201204/28014051.html
 
 
*『新・光神話 パルテナの鏡』“天使の降臨”大会の決勝戦を実況つき動画でお届け! - ファミ通.com
 
**http://www.famitsu.com/news/201205/09014402.html
 
 
*CEDEC 2012 桜井 政博氏 基調講演『あなたはなぜゲームを作るのか』
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm18707691
 
 
*大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3
 
**http://www.youtube.com/watch?v=Sc5BISnOVPM
 
 
*E3 2013 デモプレイ
 
**http://www.youtube.com/watch?v=jnc0qgCPch0 最初から最後まで映っている。
 
**http://www.youtube.com/watch?v=Iktxi6tPBPw スクリーンだけでなく、桜井氏の姿も終始映っている。
 
**http://www.youtube.com/watch?v=e-hPRocg8Yw3 マリオ対ロックマンの対戦のみ。スクリーンが鮮明に見える。
 
 
*大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像
 
**http://www.youtube.com/watch?v=ir98bJkma_4
 
 
*E3 2014 Invitational Tournament
 
**https://www.youtube.com/watch?v=AK8En6dIdAg
 
 
*大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル
 
**https://www.youtube.com/watch?v=Ecp3Ep47Kus 任天堂公式ダイジェスト
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm23759802 全て 音声のみ
 
**[[ラウンドテーブル|書き起こし]]
 
 
*大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 紹介映像
 
**http://www.youtube.com/watch?v=ns2HL_SqZaM
 
 
*2on2ニコニコプレミアムファイト
 
**https://www.youtube.com/watch?v=L1GAaEi_ocs
 
 
*2-on-2 WORLD GRAND PRIX JPN vs USA
 
**http://www.nicovideo.jp/watch/sm26114587 途中まで
 
**http://www.twitch.tv/vgbootcamp/c/6677219
 
 
*【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ
 
**http://www.youtube.com/watch?v=xvSiyZsiV8U
 
 
*CEDEC AWARDS 2015
 
**http://www.famitsu.com/news/201508/28087017.html#page02
 
 
*【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com
 
**https://www.famitsu.com/news/201608/10112966.html
 
 
*カービィオーケストラ
 
**http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055158.html
 
**https://www.famitsu.com/news/201704/18131246.html
 
**https://www.famitsu.com/news/201705/17132636.html
 
 
*ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている
 
**http://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai
 
 
*「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo
 
**https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e224cca9-9844-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html
 
 
*【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
 
**http://news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
 
*ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
 
**http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
 

2018年6月7日 (木) 23:33時点における版

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U
自由に利用可能なスマブラの百科事典

選り抜き記事

ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG

コンクエストとは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターのインターネット対戦の「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。お題は開催期間最終日の日本時間15時をもって終了となり、次のお題が開催される。

プレイヤーはコンクエストの状況画面で「コンクエストに加勢可能!」と表示されているとき、コンクエストの対象となるファイターをインターネットの「だれかと」で使用すると、対戦開始時に画面に「このバトルはコンクエストに参加中」と表示され、そのファイターの属する勢力に加勢したことになる。対戦が終わると、その順位に応じて、そのファイターが属する勢力のポイント(“pt”)が加算される。自分がどの勢力にどれだけのポイントを貢献したかはコンクエストの状況画面で確認できる。 ……

良質な記事

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