「ロビン」の版間の差分
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対策としては、1回ヒットしたあとに一旦間を置いてムーブをギリギリまで引き付けてから空中回避をすると、その間に通り抜けやすい。当たってすぐに空中回避をするとやり過ごせずに再ヒットしてしまいやすい。上か下への[[ベクトル変更]]も効果的。 | 対策としては、1回ヒットしたあとに一旦間を置いてムーブをギリギリまで引き付けてから空中回避をすると、その間に通り抜けやすい。当たってすぐに空中回避をするとやり過ごせずに再ヒットしてしまいやすい。上か下への[[ベクトル変更]]も効果的。 | ||
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− | ** | + | **相手との距離が遠い場合、地形を貫通する大きな手のひらを正面に放つ。ダメージはなくガードできるが、判定は広く押し出しの効果も強い。回避も難しい為、ステージによってはかなりの脅威になる。押し出されてステージ外へ出てしまってからの回避は困難なので地上にいる間にガードで防ごう。 |
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***ロビンの真正面から一直線にしか進まないが離れていれば何度でも使うため、早めに距離を詰めた方が良い。 | ***ロビンの真正面から一直線にしか進まないが離れていれば何度でも使うため、早めに距離を詰めた方が良い。 | ||
***高低差があってもロビンの前方に相手がいれば使うので地形によっては害がなくなる場合がある。 | ***高低差があってもロビンの前方に相手がいれば使うので地形によっては害がなくなる場合がある。 | ||
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− | ** | + | **相手を大きな両手で掴み、上空へと持ち去る。近距離の場合に使ってくる、こちらもダメージはない。 |
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− | *** | + | ***掴む際は相手を中心に左右から手が出てくる。追尾してくる事は無いのでジャンプで躱せる。 |
− | ** | + | **相手は[[レバガチャ]]で脱出可能。自身の蓄積ダメージが高いほど脱出できる入力量が増える。 |
− | *'''プレス | + | *'''プレス''' |
− | ** | + | **近づく相手の上から拳を叩きつける。これには振り下ろす時と地面についた時の2回ダメージがある。 |
***技を出した時に相手の今いる地点の上から拳が出るので高い所に居るからといって当たらない訳ではない。 | ***技を出した時に相手の今いる地点の上から拳が出るので高い所に居るからといって当たらない訳ではない。 | ||
**拳を振り上げている最中は横方向への追尾性能が高い。上へ追尾してくる事はないが拳の位置が高くジャンプではかわしにくい。 | **拳を振り上げている最中は横方向への追尾性能が高い。上へ追尾してくる事はないが拳の位置が高くジャンプではかわしにくい。 | ||
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− | + | *'''HP:''' 50 | |
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− | =====データ===== | + | **ムーブ: なし |
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− | *'''HP:''' | + | **プレス: 振り下ろし: 10.0% / 衝撃: 10.0% |
− | *'''ダメージ | + | *'''ガード:''' ○ (「リフト」は×) |
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『スマブラX』に[[フィギュア]]が収録されている。 | 『スマブラX』に[[フィギュア]]が収録されている。 | ||
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:文明の滅亡とともに死滅したとされる古代人の血を受け継ぎ、強い精神力“エナジー”を有す“エナジスト”のひとり。地のエナジーを持っており、剣士としての能力も高い。錬金術の力を開放する灯台を護るべく、冒険へと旅立つ。『スマブラ』では“ムーブ”のエナジーを使い、巨大な手のひらで敵をフィールドから押し出す。 | :文明の滅亡とともに死滅したとされる古代人の血を受け継ぎ、強い精神力“エナジー”を有す“エナジスト”のひとり。地のエナジーを持っており、剣士としての能力も高い。錬金術の力を開放する灯台を護るべく、冒険へと旅立つ。『スマブラ』では“ムーブ”のエナジーを使い、巨大な手のひらで敵をフィールドから押し出す。 | ||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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== 原作 == | == 原作 == | ||
− | 『黄金の太陽 | + | 『黄金の太陽 開かれし封印』の主人公の地のエナジスト。アルファ山のふもと、ハイディア村に家族や友人とともに暮らしていた17歳の少年。錬金術研究の学者スクレータとともに興味本位でソル神殿に侵入した際、あとをつけてきた連中に錬金術の解放のカギとなるエレメンタルスターを盗まれ、スクレータと友人ジャスミンを人質にさらわれてしまう。エレメンタルスターの守り神・ワイズマンの命により錬金術の解放の阻止するため、友人ジェラルドとともに旅立つ。 |
続編の『黄金の太陽 失われし時代』ではストーリー後半から仲間とともに登場し主人公のガルシア達と合流する。30年後が舞台の『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』では主人公ムートの父親として登場。ジャスミンと結婚している。 | 続編の『黄金の太陽 失われし時代』ではストーリー後半から仲間とともに登場し主人公のガルシア達と合流する。30年後が舞台の『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』では主人公ムートの父親として登場。ジャスミンと結婚している。 | ||
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2019年3月3日 (日) 17:54時点における版
ロビン | |
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『黄金の太陽 開かれし封印』のロビン |
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出典 | 黄金の太陽シリーズ |
デビュー | 黄金の太陽 開かれし封印(2001年8月1日/GBA) |
スマブラ への出演 | スマブラXスマブラSP |
ロビン(Isaac)は、『黄金の太陽』シリーズに登場するキャラクター。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
アシストフィギュア
『スマブラX』と『スマブラSP』にアシストフィギュアとして登場する。声の担当は、一龍斎貞弥[1]が務める。
“エナジー”の力で出現させた巨大な手のひらのエネルギーを操り支援する。『スマブラX』と『スマブラSP』では行うアクションが異なる。
X
巨大な手のひらを正面に放つ「ムーブ」のエナジーを3回使用する。ムーブのダメージは0%だが、進行方向上に軽くふっとばすので、何度もヒットして遠くまで押し出していきやすい。ムーブは終点1個分より少し長い距離を進む。
対策としては、1回ヒットしたあとに一旦間を置いてムーブをギリギリまで引き付けてから空中回避をすると、その間に通り抜けやすい。当たってすぐに空中回避をするとやり過ごせずに再ヒットしてしまいやすい。上か下へのベクトル変更も効果的。
データ
- HP: - (撃墜不可)
- ダメージ: なし
- ガード: ×
SP
距離によって3種類のエナジーを使い分け、さらに近づこうとすると瞬間移動が退避するようになった。技の節々にワープするので撃墜を狙うならワープ後や技の直後を狙うと良い。
- ムーブ
- 相手との距離が遠い場合、地形を貫通する大きな手のひらを正面に放つ。ダメージはなくガードできるが、判定は広く押し出しの効果も強い。回避も難しい為、ステージによってはかなりの脅威になる。押し出されてステージ外へ出てしまってからの回避は困難なので地上にいる間にガードで防ごう。
- ロビンの真正面から一直線にしか進まないが離れていれば何度でも使うため、早めに距離を詰めた方が良い。
- 高低差があってもロビンの前方に相手がいれば使うので地形によっては害がなくなる場合がある。
- 相手との距離が遠い場合、地形を貫通する大きな手のひらを正面に放つ。ダメージはなくガードできるが、判定は広く押し出しの効果も強い。回避も難しい為、ステージによってはかなりの脅威になる。押し出されてステージ外へ出てしまってからの回避は困難なので地上にいる間にガードで防ごう。
- リフト
- 相手を大きな両手で掴み、上空へと持ち去る。近距離の場合に使ってくる、こちらもダメージはない。
- こちらは「ムーブ」より回避しやすいが、ガードが通用しない。
- 掴む際は相手を中心に左右から手が出てくる。追尾してくる事は無いのでジャンプで躱せる。
- 相手はレバガチャで脱出可能。自身の蓄積ダメージが高いほど脱出できる入力量が増える。
- プレス
- 近づく相手の上から拳を叩きつける。これには振り下ろす時と地面についた時の2回ダメージがある。
- 技を出した時に相手の今いる地点の上から拳が出るので高い所に居るからといって当たらない訳ではない。
- 拳を振り上げている最中は横方向への追尾性能が高い。上へ追尾してくる事はないが拳の位置が高くジャンプではかわしにくい。
- 振り下ろす際にメテオ効果がある。
- 近づく相手の上から拳を叩きつける。これには振り下ろす時と地面についた時の2回ダメージがある。
データ
- HP: 50
- ダメージ
- ムーブ: なし
- リフト: なし
- プレス: 振り下ろし: 10.0% / 衝撃: 10.0%
- ガード: ○ (「リフト」は×)
Miiファイターコスチューム
詳細は「Miiファイターコスチューム (SP)」を参照
Mii 剣術タイプ用のロビンの帽子と服が収録されている。
フィギュア
『スマブラX』にフィギュアが収録されている。
- [Xフィギュア名鑑] ロビン
- 文明の滅亡とともに死滅したとされる古代人の血を受け継ぎ、強い精神力“エナジー”を有す“エナジスト”のひとり。地のエナジーを持っており、剣士としての能力も高い。錬金術の力を開放する灯台を護るべく、冒険へと旅立つ。『スマブラ』では“ムーブ”のエナジーを使い、巨大な手のひらで敵をフィールドから押し出す。
- (GBA) 黄金の太陽 開かれし封印
- (GBA) 黄金の太陽 失われし時代
スピリット
対戦データについては「その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ロビン」を参照
『スマブラSP』ではアタッカースピリットとしても登場している。
No. | 名前 | ランク | 属性 | スキル | スロット | 超化 | 出典シリーズ アートワークの出典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1,168 | ロビン | ACE | 投げ | 超化できる | Lv.99で3 | 前 | 黄金の太陽 黄金の太陽 開かれし封印 |
1,169 | ロビン(漆黒なる夜明け) | LEGEND | 投げ | エネルギーショット攻撃 & 耐性強化 | 3 | 後 | 黄金の太陽 黄金の太陽 漆黒の夜明け |
ギャラリー
原作
『黄金の太陽 開かれし封印』の主人公の地のエナジスト。アルファ山のふもと、ハイディア村に家族や友人とともに暮らしていた17歳の少年。錬金術研究の学者スクレータとともに興味本位でソル神殿に侵入した際、あとをつけてきた連中に錬金術の解放のカギとなるエレメンタルスターを盗まれ、スクレータと友人ジャスミンを人質にさらわれてしまう。エレメンタルスターの守り神・ワイズマンの命により錬金術の解放の阻止するため、友人ジェラルドとともに旅立つ。
続編の『黄金の太陽 失われし時代』ではストーリー後半から仲間とともに登場し主人公のガルシア達と合流する。30年後が舞台の『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』では主人公ムートの父親として登場。ジャスミンと結婚している。
ちなみに、『黄金の太陽』シリーズの主人公はプレイヤーキャラである演出上、セリフはほとんど発しない。ロビンがセリフを発するのは『失われし時代』から。その時の一人称は「俺」。
“エナジー”とはいわゆる魔法的な概念。火・水・地・風の属性をつかさどる精霊"ジン"をセットすることで使用でき、ジンをセットする組み合わせによって、クラスも大きく変化する。エナジーを操る能力を持つ者は“エナジスト”と呼ばれる。
『スマブラ』で使うのはいずれも、マップ探索時に使えるエナジー。「ムーブ」「リフト」は地、「プレス」は火のエナジー。瞬間移動は、今まで訪れた場所に移動する風のエナジー「テレポート」、あるいはダンジョンの入口に戻る地のエナジー「リターン」か。
脚注
- ↑ 『スマブラX』では当時の「原亜弥」名義。
外部リンク