利用者:WIKIMASA/sandbox
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[64] ピーチ城上空ステージ
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 安藤 浩和
- 収録: 64 / 3DS / Wii U
- 備考: 「地上BGM」のアレンジ。
[64] いにしえの王国ステージ
- 原曲
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 収録: 64 / DX / 3DS / Wii U
- 備考: 『スマブラDX』での曲名は「いにしえの王国」で、『スマブラfor』での曲名は「地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)」。『スマブラ64』のステージ曲では唯一の原曲使用。
[64] いにしえの王国(ラスト)
- 原曲
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 収録: 64 / DX
- 備考: 『スマブラ64』では曲名不明。流れている曲が「いにしえの王国ステージ」のとき、残り時間が30秒以下になるかサドンデスになるとこの曲に変わる。
[64] 無敵状態
[DX] ピーチ城
[DX] レインボークルーズ
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオ64
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: DX / X / 3DS / Wii U
- 備考: 「スライダー」(スライダー・レインボークルーズBGM)→『スーパーマリオブラザーズ』水中面のメドレー。
[DX] ヨースター島
[DX] いにしえの王国II
[DX] いにしえの王国II(ラスト)
- 原曲
- 出典: スーパーマリオUSA
- 収録: DX
- 備考: 流れている曲が「いにしえの王国II」のとき、残り時間が30秒以下になるかサドンデスになるとこの曲に変わる。
[DX] スーパーマリオ3
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ3
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: DX / X / Wii U
- 備考: 『スマブラWii U』での曲名は「地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)」原作の1-1などで流れる地上BGMのアレンジ。途中でワールド1(草原の国)のマップBGMが入る。
[DX] ドクターマリオ
- アレンジ
- 出典: ドクターマリオ
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: DX / X / 3DS / Wii U
[X] ドルピックタウン
- 原曲
- 出典: スーパーマリオサンシャイン
- 収録: X / Wii U
- 備考: 後半は原作でヨッシー使用時に流れるバージョン。
[X] タイトル / エンディング(スーパーマリオワールド)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオワールド
- 担当者: 景山 将太
- 収録: X / Wii U
- 備考: 序盤、裏で『マリオブラザーズ』のタイトルBGMが流れている。
[X] メインテーマ(New スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: New スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: X / Wii U
- 備考: 最後にクリアファンファーレが流れる。
[X] リコハーバー
- 原曲
- 出典: スーパーマリオサンシャイン
- 収録: X / Wii U
- 備考: 曲の前半は通常、サビに入る前くらいの後半からヨッシー使用時に流れるバージョンにカットされている。
[X] メインテーマ(スーパーマリオ64)
- 原曲
- 出典: スーパーマリオ64
- 収録: X
[X] 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 近藤 浩治
- 収録: X / 3DS / Wii U
[X] 地上BGM Ver.2(スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 岩崎 正明
- 収録: X
[X] ザラザラ砂漠
- アレンジ
- 出典: マリオ&ルイージRPG2
- 担当者: 下村 陽子
- 収録: X
[X] 地下BGM (スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 石坂 健太郎
- 収録: X / 3DS
[X] 水中BGM (スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: X / Wii U
[X] 地下BGM (スーパーマリオランド)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオランド
- 担当者: 葉山 宏治
- 収録: X / Wii U
[X] ルイージマンションのテーマ
- アレンジ
- 出典: ルイージマンション
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: X / Wii U
[X] お城BGM/砦のボス(マリオワールド/マリオ3)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオワールド / スーパーマリオブラザーズ3
- 担当者: 高濱 祐輔
- 収録: X / Wii U
[X] 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ3
- 担当者: 桜庭 統
- 収録: X / Wii U
- 備考: 残りTIME100のジングルが鳴った後、曲が速くなる。
[X] マリオサーキット
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオカート
- 担当者: 高濱 祐輔
- 収録: X / Wii U
[X] ルイージサーキット (マリオカート64)
- アレンジ
- 出典: マリオカート64
- 担当者: 福田 康文
- 収録: X / Wii U
- 備考: レースイントロ(グランプリ以外)→サーキット汎用BGM(マリオカート64)のメドレー。
[X] ワルイージピンボール(マリオカートDS)
- アレンジ
- 出典: マリオカートDS
- 担当者: 石坂 健太郎
- 収録: X / Wii U
[X] レインボーロード (マリオカート ダブルダッシュ!!)
- 原曲
- 出典: マリオカート ダブルダッシュ!!
- 収録: X / Wii U
[X] マリオブラザーズ
- アレンジ
- 出典: マリオブラザーズ
- 担当者: 酒井 省吾
- 収録: X / Wii U
- 備考: 最後に流れるのは、ステージイントロ(モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」)。『スマブラX』のサウンドテストでは「任天堂」のカテゴリに入っている。
[X] Chill(ドクターマリオ)
- アレンジ
- 出典: ドクターマリオ
- 担当者: 岩崎 正明
- 収録: X / Wii U
[X] マリオテニス / マリオゴルフ
[for] スーパーマリオブラザーズ メドレー
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 近藤 浩治
- 収録: Wii U
- 備考: 城BGM→地上BGM→水中BGM→地下BGM。2ループ目以降は城BGMがスキップされる。
[for] 地上BGM / 地下BGM(スーパーマリオブラザーズ)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: 柴田 徹也
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: 曲名にはないが、後半パートでは城BGMも登場。
[for] スーパーマリオブラザーズ2 メドレー
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ2
- 担当者: 田島 勝朗
- 収録: Wii U
- 備考: エンディング→地下BGM(+1UP効果音)→水中BGM→無敵BGM→クリアファンファーレのメドレー。
「2」となっているのは、メドレー中のエンディングBGM後半に由来する(このパートは初代には存在しない)。
[for] スーパーマリオブラザーズ3 メドレー
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオブラザーズ3
- 担当者: 景山 将太
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: 「アスレチックBGM」(1-2ほか)→「コースクリア ファンファーレ」→「マップ4ワールド」(巨大の国)→「敵バトル」(ハンマーブロス戦)→「ミス」
[for] スーパーマリオワールド メドレー
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオワールド
- 担当者: 大久保 博
- 収録: Wii U
- 備考: 地上BGM(ヨースターとう2ほか)→ボーナスゲーム→ステージクリア→スターロード→無敵(ベースに初代『SMB』の地上BGMアレンジ)
[for] 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオワールド
- 担当者: ACE(工藤ともり / CHiCO)
- 収録: Wii U
[for] 天文台のロゼッタ / チコのテーマ
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオギャラクシー
- 担当者: 清田 愛未
- 収録: Wii U
[for] エッグプラネット
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオギャラクシー
- 担当者: 戸田 信子 / 鈴木 克崇
- 収録: Wii U
[for] エッグプラネット
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー
- 収録: Wii U
[for] Super Mario Galaxy
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー
- 収録: Wii U
- 備考: 『スーパーマリオギャラクシー』のエンディング曲。カットされたパートがある。
[for] ウィンドガーデン
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー
- 収録: Wii U
[for] Theme of SMG2
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー 2
- 収録: Wii U
[for] 空島
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー 2
- 収録: Wii U
[for] 新銀河帝国
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー 2
- 収録: Wii U
[for] 宿命の決戦
- 原曲
- 出典: スーパーマリオギャラクシー 2
- 収録: Wii U
[for] スーパーマリオ 3Dランドのテーマ / 海のテーマ
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオ 3Dランド / スーパーマリオブラザーズ
- 担当者: Jesahm
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: "3Dランド"ステージ(通常)では、平原・谷エリアでは「3Dランドのテーマ」部分のみが流れ、山・アスレチックエリアに入ると「海のテーマ」部分が流れる。
3Dランドのテーマ, 海のテーマ
[for] アスレチック / 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)
- アレンジ
- 出典: New スーパーマリオブラザーズ 2
- 担当者: 高濱 祐輔
- 収録: 3DS / Wii U
[for] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ 2)
- 原曲
- 出典: New スーパーマリオブラザーズ 2
- 収録: Wii U
[for] 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
- 原曲
- 出典: New スーパーマリオブラザーズ U
- 収録: 3DS / Wii U
[for] スーパーベルの丘
- 原曲
- 出典: スーパーマリオ 3Dワールド
- 収録: Wii U
[for] スーパータワーの決戦2
- 原曲
- 出典: スーパーマリオ 3Dワールド
- 収録: Wii U
[for] チャンピオンシップロード
- 原曲
- 出典: スーパーマリオ 3Dワールド
- 収録: Wii U
- 備考: 「ウィンドガーデン」のアレンジ。
[for] メインテーマ(スーパーマリオ64)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオ64
- 担当者: 川田 宏行
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: メインテーマ→オープニング
[for] スライダー
- 原曲
- 出典: スーパーマリオ64
- 収録: Wii U
[for] 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
- 原曲
- 出典: スーパーマリオブラザーズ3
- 収録: 3DS / Wii U
[for] 地上BGM(スーパーマリオワールド)
- 原曲
- 出典: スーパーマリオワールド
- 収録: 3DS / Wii U
[for] タイトル(スーパーマリオメーカー)
- アレンジ
- 出典: スーパーマリオメーカー
- 担当者: 春日 沙樹
- 収録: 3DS / Wii U
[for] キノコキャニオン(マリオカートWii)
- 原曲
- 出典: マリオカートWii
- 収録: Wii U
[for] サーキット(マリオカート7)
- アレンジ
- 出典: マリオカート7
- 担当者: 中鶴 潤一
- 収録: Wii U
- 備考: サーキット→ネオクッパシティ。
ネオクッパシティのBGM自体もキノピオハイウェイ(64)、サーキット(Wii)、サーキット(7)のメドレー。
[for] レインボーロード シリーズメドレー
- アレンジ
- 出典: マリオカート7 / マリオカートDS / マリオカートアドバンス
- 担当者: 渡辺 量
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: 『64』のフレーズも流れるが、これは元から『7』のBGMに組み込まれているもの。
[for] レインボーロード (マリオカート7)
- 原曲
- 出典: マリオカート7
- 収録: 3DS / Wii U
[for] スカイガーデン
- アレンジ
- 出典: マリオカート8
- 担当者: 朝日 温子
- 収録: Wii U
[for] マリオカートスタジアム(マリオカート8)
- 原曲
- 出典: マリオカート8
- 収録: Wii U
[for] マリオサーキット(マリオカート8)
- 原曲
- 出典: マリオカート8
- 収録: Wii U
[for] レインボーロード(マリオカート8)
- 原曲
- 出典: マリオカート8
- 収録: Wii U
[for] ルイージマンション シリーズメドレー
- アレンジ
- 出典: ルイージマンション / ルイージマンション2
- 担当者: 川田 宏行
- 収録: Wii U
- 備考: 「メインテーマ」(ルイージマンション)→「オバケとバトル」(2でオバケを吸い込むときのBGM)→ミッションクリアBGM(ルイージマンション2)
[for] 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
- 原曲
- 出典: ルイージマンション2
- 収録: Wii U
[for] Chill(ドクターマリオ) Ver.2
[for] マリオペイント メドレー
- アレンジ
- 出典: マリオペイント
- 担当者: Taku Inoue
- 収録: Wii U
- 備考: タイトル→「うっほほっほやっほっほ」→ハエたたきステージ1→セーブ・ロード→BGM2→BGM1の順。BGM1は「作曲モード」の音源が使われている。
[for] ちょいと強い奴らに要注意!?
- 原曲
- 出典: マリオ&ルイージRPG3!!!
- 収録: Wii U
- 備考: 通常ボス戦のBGM。
[for] イン・ザ・ファイナル
- 原曲
- 出典: マリオ&ルイージRPG3!!!
- 収録: Wii U
[for] TRY AND TRY!
[for] ペーパーマリオ メドレー
- アレンジ
- 出典: ペーパーマリオ スーパーシール/ペーパーマリオRPG
- 担当者: 春日 沙樹
- 収録: 3DS / Wii U
- 備考: 『スーパーシール』メインテーマ→『ペーパーマリオRPG』ゴロツキタウン→『スーパーシール』飛行船BGM(『マリオ3』飛行船BGMのアレンジ)のメドレー。
3DS版の"ペーパーマリオ"ステージ(通常)では、場所にあわせてBGMが変化する
[for] ミニゲームBGM(マリオパーティ9)
- 原曲
- 出典: マリオパーティ9
- 収録: Wii U
- 備考: 原作のサウンドテストでの曲名は「はちゃめちゃ!」。
- あ
- あ
- あ
- あ
- a
- a
- aa
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。
あおむけおきあがり攻撃
前→後ろの順で蹴る。
- ダメージ: 7%
うつぶせおきあがり攻撃
上空中攻撃のように足を振り上げる。
- ダメージ: 7%
転倒おきあがり攻撃
後ろ→前の順で蹴る。
- ダメージ: 5%
ガケのぼり攻撃
尻尾で薙ぎ払う。
- ダメージ: 7%
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- 用語1の説明
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お知らせ201511/14
『ファイナルファンタジーⅦ』の“クラウド”が参戦決定! 参戦ムービーなどは公式ウェブサイトで
桜井政博メモ
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- スマブラ現象の秘密
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- 大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー
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- E3 2006 ラウンドテーブル
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- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000127.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲームデザイナー桜井政博さんが登場!(2006年5月15日)
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- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/10/000189.html 東京ゲームショウ2006 スペシャル その6 前篇(2006年10月31日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/04/000220.html HOPPER's VOL.2公開収録スペシャル!(2007年4月24日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/05/000224.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲストは、桜井政博さんです!(2007年5月22日)
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- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート
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