「ホームランコンテスト」の版間の差分
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− | 古代的でどこか現代風なスタジアムのような場所にある高台の上にファイター、サンドバックくん、そして、[[アイテム#ホームランバット|ホームランバット]]が置かれている。高台には、サンドバックくんが制限時間内に高台から落ちないように透明なガラス(バリア)が張られている。このガラスはサンドバックくんが思いっきり吹っ飛ぶと、減速無しで割れる。また、ホームランバットをバリアに投げた時に跳ね返ってくるが、[[反射]] | + | 古代的でどこか現代風なスタジアムのような場所にある高台の上にファイター、サンドバックくん、そして、[[アイテム#ホームランバット|ホームランバット]]が置かれている。高台には、サンドバックくんが制限時間内に高台から落ちないように透明なガラス(バリア)が張られている。このガラスはサンドバックくんが思いっきり吹っ飛ぶと、減速無しで割れる。また、ホームランバットをバリアに投げた時に跳ね返ってくるが、[[反射]]とは違い自分がダメージを受けることはない。このバリアは時間切れの直前に消える。 |
基本的にはダメージを効率良く与えられるワザを駆使してサンドバックくんのダメージ%を溜めて、時間ギリギリになったところでホームランバットのスマッシュで吹っ飛ばす。というパターンだが、上級者ともなればホームランバットを投擲武器としても扱い、%が溜まっていればホームランバットより飛ばせるワザがあったりしてそれを見つけ有効活用するなど、奥深いゲームモードである。 | 基本的にはダメージを効率良く与えられるワザを駆使してサンドバックくんのダメージ%を溜めて、時間ギリギリになったところでホームランバットのスマッシュで吹っ飛ばす。というパターンだが、上級者ともなればホームランバットを投擲武器としても扱い、%が溜まっていればホームランバットより飛ばせるワザがあったりしてそれを見つけ有効活用するなど、奥深いゲームモードである。 | ||
− | + | 前作『スマブラX』に比べてガラス(バリア)の耐久度が上がった。かなり強い衝撃を数回当てない限り(例としてホームランバットのスマッシュ2回)割れることは無くなり、通常のプレイでは途中で割れることはほぼないと言えるようになった。また、長打をした際には自動で早送りがされるようになった。 | |
2015年8月27日 (木) 12:15時点における版
ホームランコンテスト(Home-Run Contest)とは、10秒以内にサンドバックくんにダメージを蓄積させて、吹っ飛ばした距離を競う『スマブラDX』からあるゲームモード。
Wii U版のみ、「ふたりで」による協力プレイと、「みんなで」による最大4人の競争プレイに対応する。「みんなで」のプレイ順はランダムに決められる。
概要
古代的でどこか現代風なスタジアムのような場所にある高台の上にファイター、サンドバックくん、そして、ホームランバットが置かれている。高台には、サンドバックくんが制限時間内に高台から落ちないように透明なガラス(バリア)が張られている。このガラスはサンドバックくんが思いっきり吹っ飛ぶと、減速無しで割れる。また、ホームランバットをバリアに投げた時に跳ね返ってくるが、反射とは違い自分がダメージを受けることはない。このバリアは時間切れの直前に消える。
基本的にはダメージを効率良く与えられるワザを駆使してサンドバックくんのダメージ%を溜めて、時間ギリギリになったところでホームランバットのスマッシュで吹っ飛ばす。というパターンだが、上級者ともなればホームランバットを投擲武器としても扱い、%が溜まっていればホームランバットより飛ばせるワザがあったりしてそれを見つけ有効活用するなど、奥深いゲームモードである。
前作『スマブラX』に比べてガラス(バリア)の耐久度が上がった。かなり強い衝撃を数回当てない限り(例としてホームランバットのスマッシュ2回)割れることは無くなり、通常のプレイでは途中で割れることはほぼないと言えるようになった。また、長打をした際には自動で早送りがされるようになった。
本作では、バット以上のふっ飛ばし力を誇る振り向き「魔人拳」が使えるガノンドロフが当初のワールドレコードを記録しており、次いで、ホームランコンテスト限定でダメージを与えやすいワザを持っているピクミン&オリマーやむらびとなどがいる。更に、追加コンテンツのロイの通常必殺ワザ「エクスプロージョン」は最大タメ直前で放つと振り向き魔人拳以上のふっ飛ばし力を発揮し、現在のワールドレコードは彼に移っている。
ちなみに発売される国によってm(メートル)単位か、ft(フィート)単位のどちらかであるため、海外の記録を見るときは単位に注意しなければならない。
- 1ft≒30.48cm
必然的にm単位の方が数字だけ見れば小さくなってしまうが、「海外の記録が桁違いにすごい」「同じ行動をしてみたけど全然こんなに飛ばせない!改造じゃないか!」なんていう勘違いをしてしまわないように注意(過去作で実際に桁違いな記録を出していたりはする。もちろん不正無しで)。
一部ファイターのワザの性能変化について
このモードでは、一部のファイターが持つランダム性に依るワザは固定化される。以下は性能が変化したワザを記述する。