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「ボタン設定」の版間の差分

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{{stub}}
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『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々な[[コントローラー]]に対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|thumb|300px|Wii U PRO コントローラーのボタン設定。]]
 
  
ここでは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で使用できるコントローラーと操作設定について説明する。[[オプション]]からキー設定の変更が可能(移動とポーズに入るためのボタンは設定不可)。Wii U版は前作に続き、様々なコントローラーに対応している。
+
ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「[[攻撃]]」「[[必殺ワザ]]」「[[ジャンプ]]」「[[シールド]]」「[[つかみ]]」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。
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[[Cスティック]](右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。
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十字ボタンのみは「[[アピール]]」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。
  
ボタン割り当てとは別に、「はじいてジャンプ」と攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」、Wii U版は振動機能を使うかどうかの設定ができる。どちらも初期設定はON。
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== X ==
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{| class="wikitable"
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| [[ファイル:ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg|300px]]
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! [[ゲームキューブコントローラ]] !! [[ヌンチャク]]
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| [[ファイル:ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg|300px]]
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|-
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! [[Wiiリモコン]] !! [[クラシックコントローラ]]
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|}
  
当WIKIではコントロールを解説する際は、ニンテンドーゲームキューブコントローラーを前提にした解説を行う。Cスティックは他のコントローラーにおける右スティックのことを指す。
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== 3DS ==
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[[ファイル:ボタン設定 (3DS).jpg|300px|サムネイル]]
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『[[3DS]]』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
  
== おなまえ ==
+
Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。<br>
Wii U版はおなまえを登録し、コントローラーのキーコンフィグを個別に設定する。おなまえは「[[大乱闘]]」モードのメニュー画面や[[オプション]]から設定できる。登録したおなまえはキャラクターセレクト画面のプレイヤーの枠がある個所でプレイヤー○○(番号)が書かれている場所をタッチすることで選択できる。
+
これらの仕様は『[[Wii U]]』の[[3DS/Wii U 連動|連動機能]]で接続したときも同様となっている。
 
 
対戦中は通常、プレイヤーサインが○Pと表示されるが、おなまえが適用されている場合はその名前に置き換わる。
 
 
 
おなまえのメニュー画面ですべての振動機能をOFFにすることができる。また、おなまえをランダムで設定することもできる。
 
 
 
== コントローラーの一覧 ==
 
=== 標準コントローラー ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:スマブラ4U 大乱闘モード Game Pad画面.jpg|300px|サムネイル|Wii U GamePadの蓄積ダメージ画面。]]
 
Wii U GamePad、Wii U PRO コントローラー、クラシックコントローラー(クラシックコントローラー PRO)はここで設定できる。
 
 
 
Wii U GamePadはコントローラーの仕様上1台しか接続できない。また、「[[大乱闘]]」モード及び「[[ワールドスマッシュ]]」でコントローラーとして使っていない場合、GamePadの画面がファイターの蓄積ダメージの画面に切り替わる。これはタッチすることで試合画面に切り替えることができる。ゲーム開始時は蓄積ダメージ画面だが、それ以降はずっと切り替えた画面が適用される。
 
{{-}}
 
=== Wiiリモコン ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px|サムネイル]]
 
リモコンを方向キーが左側になるよう横向きにして持つ。
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== Wiiリモコン+ヌンチャク ===
 
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px|サムネイル]]
 
Wiiリモコンを振ることでスマッシュ攻撃を出す「ふってスマッシュ」という機能がある。初期設定はOFF。
 
  
{{-}}
+
== Wii U ==
 +
{|class="wikitable" style="text-align:center;margin:1em auto 1em auto;"
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|-style="vertical-align:bottom"
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!width=70px style="padding:0px;"|
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!width=70px style="padding:0px;"|
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!width=70px style="padding:0px;"|
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!width=70px style="padding:0px;"|
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|-style="vertical-align:bottom"
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px]]
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|colspan=2|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|300px]]
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg|300px]]
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!colspan=6|標準コントローラー([[Wii U GamePad]] / [[Wii U PROコントローラー]] / [[クラシックコントローラ]])
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px]]
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px]]
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px]]
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!colspan=2|[[ゲームキューブコントローラ]]
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!colspan=2|[[Wiiリモコン]]
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!colspan=2|[[ヌンチャク|Wiiリモコン + ヌンチャク]]
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|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px]]
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!colspan=2|[[ニンテンドー3DS]]
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|}
  
=== ニンテンドーゲームキューブコントローラ ===
+
== SP ==
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px|サムネイル]]
+
本作から「ためす」画面に[[サンドバッグくん]]が設置されるようになった。
[[Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップ]]」が必要。2台使えばGCコントローラーのみで8台接続可能。
+
{| class="wikitable"
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|-
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| [[ファイル:ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG |300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG|300px]]
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|-
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! [[Joy-Con]]2本持ち [[Proコントローラー]] など !! [[Joy-Con]] 横持ち !! [[ゲームキューブコントローラ]]
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|-
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|}
  
{{-}}
+
== その他の設定 ==
=== ニンテンドー3DS ===
+
いずれも初期設定はON。
[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px|サムネイル]]
+
;振動機能
 
+
:『DX』と『X』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
3DS版ではA・B・X・Y・L・Rボタンにそれぞれ「ジャンプ」×2「攻撃」「必殺ワザ」「シールド」「つかみ」の操作をタッチで並べ替えて配置可能。アピールの十字ボタンは設定できない。画像の他にも、Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。
+
:『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
 
+
;はじいてジャンプ
Wii U版では「[[大乱闘]]」モードでのみコントローラーとして使用できる。<br />
+
:『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することで[[ジャンプ]]するか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
その際は『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』か、ツールソフト『[[スマブラコントローラー]]』を起動する必要がある。3DS版のソフトを使う場合の接続方法は、[[3DS/Wii U 連動]]を参照。
+
:OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前では[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
{{-}}
+
;【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
 +
:『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では[[更新データ]]の[[Ver.1.0.6]]から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
 +
:これは『X』の[[Wiiリモコン]]横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
 +
;はじき入力
 +
:『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの[[弾き入力]]判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
 +
:「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横への[[アイテム投げ|アイテムスマッシュ投げ]]が、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。[[ステップキャンセル横スマッシュ攻撃]]でステップできる長さの他、{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ|リンク}}・{{SPワザ|こどもリンク|横必殺ワザ|こどもリンク}}・{{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ|トゥーンリンク}}・{{SPワザ|デデデ|横必殺ワザ|デデデ}}(横必殺ワザ)・{{SP|ルフレ}}(空中攻撃のサンダーソード)・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3|Mii剣術タイプ}}(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
 +
:いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。
  
== 設定について ==
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== 備考 ==
*はじいてジャンプをOFFにすると、シールド中はじき上でジャンプ([[ガードキャンセル]])ができなくなり、この方法での攻撃は出しづらくなる。
+
*つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。[[振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]にて。
**たとえばシールド中からすぐに上スマッシュ攻撃を出すとすれば、スティック上と攻撃ボタンのほか、ジャンプボタンを押さなくてはならない。
 
*Lボタンは[[トレーニング]]の速度設定「L入力時1/2」「L入力時1/4」で止めた時間を進めるボタンに使われ、その際Lに割り当てられた操作はできなくなる。
 
**そのため通常3DSでこの機能を使う際に全ての操作をできるようにするには、2つある「ジャンプ」のどちらかをLに割り当てるしかない。New3DSの場合、ZLとZRに割り当てられた「つかみ」と「ガード」のどちらかを割り当てても良い。
 
  
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== 外部リンク ==
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*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
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*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/45.html 入力その他 - スマブラSPECIAL 検証wiki]
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[微動術]] - 右スティックがあるコントローラーを使った操作テクニックまたはプレイスタイル
+
*[[Cスティック]]
 +
*[[コントローラー]]
  
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
+
[[カテゴリ:設定]]

2022年8月7日 (日) 15:31時点における最新版

スマブラX』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、およびオプションボタン設定で変更できる項目について解説する。

ボタン設定は、「大乱闘」またはオプションのメニュー画面で作成したおなまえに紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「攻撃」「必殺ワザ」「ジャンプ」「シールド」「つかみ」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。 Cスティック(右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。 十字ボタンのみは「アピール」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。

X

ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ ヌンチャク
ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg
Wiiリモコン クラシックコントローラ

3DS

ボタン設定 (3DS).jpg

3DS』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。

Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。
これらの仕様は『Wii U』の連動機能で接続したときも同様となっている。

Wii U

SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg 公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg
標準コントローラー(Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー / クラシックコントローラ
SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ Wiiリモコン Wiiリモコン + ヌンチャク
SSB4U ボタン設定 3DS.jpg
ニンテンドー3DS

SP

本作から「ためす」画面にサンドバッグくんが設置されるようになった。

ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG
Joy-Con2本持ち Proコントローラー など Joy-Con 横持ち ゲームキューブコントローラ

その他の設定

いずれも初期設定はON。

振動機能
『DX』と『X』では、オプションからコントローラーごとに振動の有無を変更できる。おなまえごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
はじいてジャンプ
『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することでジャンプするか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前ではシールドキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では更新データVer.1.0.6から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
これは『X』のWiiリモコン横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
はじき入力
『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの弾き入力判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横へのアイテムスマッシュ投げが、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。ステップキャンセル横スマッシュ攻撃でステップできる長さの他、リンクこどもリンクトゥーンリンクデデデ(横必殺ワザ)・ルフレ(空中攻撃のサンダーソード)・Mii剣術タイプ(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。

備考

  • つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。振り向きつかみで操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくはボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wikiにて。

外部リンク

関連項目