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「ボタン設定」の版間の差分

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『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。
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『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々な[[コントローラー]]に対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。
  
ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。[[Cスティック]](右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。
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ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「[[攻撃]]」「[[必殺ワザ]]」「[[ジャンプ]]」「[[シールド]]」「[[つかみ]]」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。
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[[Cスティック]](右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。
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十字ボタンのみは「[[アピール]]」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。
  
 
== X ==
 
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== 3DS ==
 
== 3DS ==
『[[3DS]]』では、「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定する。アピールの十字ボタンは変更できない。Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらは両機種ともに変更できない。なお、設定画面は通常3DSで表示される。両機種ともに、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
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[[ファイル:ボタン設定 (3DS).jpg|300px|サムネイル]]
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『[[3DS]]』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。
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Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。<br>
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これらの仕様は『[[Wii U]]』の[[3DS/Wii U 連動|連動機能]]で接続したときも同様となっている。
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== SP ==
 
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本作から「ためす」画面に[[サンドバッグくん]]が設置されるようになった。
 
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いずれも初期設定はON。
 
いずれも初期設定はON。
 
;振動機能
 
;振動機能
:『DX』、『X』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
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:『DX』と『X』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
:『Wii U』、『SP』では、おなまえごとに、コントローラー別、または全てのコントローラーで対戦中の振動機能を変えることができる。また、おなまえ登録画面ではメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
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:『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
 
;はじいてジャンプ
 
;はじいてジャンプ
:『X』以降にある設定。スティックの操作でジャンプできるかの機能の有無を設定する。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
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:『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することで[[ジャンプ]]するか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
:OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前では[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではボタンジャンプを挟まずとも可能。
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:OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前では[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
 
;【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
 
;【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
:『3DS/Wii U』以降にある設定。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せる機能の有無を設定する。
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:『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では[[更新データ]]の[[Ver.1.0.6]]から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
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:これは『X』の[[Wiiリモコン]]横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
 
;はじき入力
 
;はじき入力
:『SP』にある設定。スティックをすばやく倒したときのはじき入力の出やすさを、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3つから設定する(デフォルトはふつう)。
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:『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの[[弾き入力]]判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
:「ふつう」だと、弾き入力をしてから6F以内に攻撃入力をするとスマッシュ攻撃が出る。「出にくい」だと5F、「出やすい」だと7Fになる。[[ステップキャンセル横スマッシュ攻撃]]でステップできる長さにも影響。
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:「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横への[[アイテム投げ|アイテムスマッシュ投げ]]が、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。[[ステップキャンセル横スマッシュ攻撃]]でステップできる長さの他、{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ|リンク}}・{{SPワザ|こどもリンク|横必殺ワザ|こどもリンク}}・{{SPワザ|トゥーンリンク|横必殺ワザ|トゥーンリンク}}・{{SPワザ|デデデ|横必殺ワザ|デデデ}}(横必殺ワザ)・{{SP|ルフレ}}(空中攻撃のサンダーソード)・{{SPワザ|Mii 剣術タイプ|横必殺ワザ3|Mii剣術タイプ}}(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
:スティックを倒す深さへの影響は不明。
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:いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
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== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
 
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
 
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
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*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/45.html 入力その他 - スマブラSPECIAL 検証wiki]
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[Cスティック]]
 
*[[Cスティック]]
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*[[コントローラー]]
  
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
 
[[カテゴリ:設定]]
 
[[カテゴリ:設定]]

2022年8月7日 (日) 15:31時点における最新版

スマブラX』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、およびオプションボタン設定で変更できる項目について解説する。

ボタン設定は、「大乱闘」またはオプションのメニュー画面で作成したおなまえに紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、「攻撃」「必殺ワザ」「ジャンプ」「シールド」「つかみ」に変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。 Cスティック(右スティック)のみ、「攻撃」の代わりに「スマッシュ攻撃」と「強攻撃」を選択することができる。 十字ボタンのみは「アピール」が選択可能だが、ここで「攻撃」「必殺ワザ」を選択しても押した方向には対応せず、左スティックに応じたワザが出る。

X

ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ ヌンチャク
ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg
Wiiリモコン クラシックコントローラ

3DS

ボタン設定 (3DS).jpg

3DS』では、下画面にある「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定するシステムになっている。アピールの十字ボタンは変更できない。また、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。

Newニンテンドー3DSで追加されたボタンは、ZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらのボタンは設定を変更できない(設定画面は通常3DSと共通のため、追加ボタンの項目自体が表示されていない)。
これらの仕様は『Wii U』の連動機能で接続したときも同様となっている。

Wii U

SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg 公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg
標準コントローラー(Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー / クラシックコントローラ
SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg
ゲームキューブコントローラ Wiiリモコン Wiiリモコン + ヌンチャク
SSB4U ボタン設定 3DS.jpg
ニンテンドー3DS

SP

本作から「ためす」画面にサンドバッグくんが設置されるようになった。

ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG
Joy-Con2本持ち Proコントローラー など Joy-Con 横持ち ゲームキューブコントローラ

その他の設定

いずれも初期設定はON。

振動機能
『DX』と『X』では、オプションからコントローラーごとに振動の有無を変更できる。おなまえごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
『Wii U』以降はボタン設定に内包されるようになり、おなまえ未使用またはおなまえ毎・コントローラー別に設定するようになった。加えて、おなまえ登録画面でメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
はじいてジャンプ
『X』以降で実装された項目。スティックを上に弾き入力することでジャンプするか否かを決める。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前ではシールドキャンセル上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではOFFでも、ボタンジャンプを挟まずとも可能になった。
【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
『3DS/Wii U』以降にある設定。『3DS/Wii U』では更新データVer.1.0.6から追加。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようにするかを決める。
これは『X』のWiiリモコン横持ちでのみ実装されていた、スマッシュ攻撃操作の逆輸入である。
はじき入力
『SP』で実装された設定。スティックをすばやく倒したときの弾き入力判定の持続時間を、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3段階から設定する(デフォルトはふつう)。
「ふつう」だと、例えば弾き入力をしてから6F以内のみ横スマッシュ攻撃・横へのアイテムスマッシュ投げが、4F以内で上下スマッシュ攻撃や上下アイテムスマッシュ投げが出る。これらが「出にくい」だとそれぞれ-1Fされ、「出やすい」だと+1Fされる。ステップキャンセル横スマッシュ攻撃でステップできる長さの他、リンクこどもリンクトゥーンリンクデデデ(横必殺ワザ)・ルフレ(空中攻撃のサンダーソード)・Mii剣術タイプ(横必殺ワザ3「チャクラム」)の弾き入力にも影響を及ぼす。
いずれもスティックを倒す深さ・速度への影響はない。また、空中アイテム投げや上記以外のファイターの必殺ワザなど、この設定でも入力猶予が変化しないものもある。

備考

  • つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。振り向きつかみで操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくはボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wikiにて。

外部リンク

関連項目