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『スマブラ64』からの曲

オープニング

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

How to play

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

キャラクター紹介画面

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

メニュー画面

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

対戦結果表示

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

トレーニングモード

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

終点

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

ボーナスゲーム

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64
備考: 「ターゲットをこわせ」と「台を乗り継いでゆけ」で使用されている曲。

オールクリア

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64
備考: マスターハンドを倒した後に流れる曲。

デュエルゾーン

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64
備考: 謎のザコ敵軍団戦で使用されている曲。

メタ・クリスタル

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64
備考: 隠し要素を

ごほうび

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

スタッフロール

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: 64

『スマブラDX』からの曲

オープニング

出典: オリジナル
担当者: 酒井 省吾
収録: DX

メタルバトル

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX / Wii U
備考: 『スマブラDX』の「アドベンチャー」のメタルマリオ(&メタルルイージ)戦のBGM。
『スマブラWii U』での曲名は「メタルバトル (DX) 」。

戦場

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX / X

終点

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: DX / Wii U
備考: 『スマブラ64』のスタッフロールのアレンジ。『スマブラWii U』での曲名は「終点 (DX)」。

メニュー

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: DX / X / Wii U
備考: 『スマブラX』と『スマブラWii U』での曲名は「メニュー(DX)」

新メニュー

出典: オリジナル
担当者: 酒井 省吾
収録: DX / 3DS / Wii U
備考: 『スマブラ3DS/Wii U』での曲名は「メニュー2(DX)」 。

あそびかた

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: DX / X / 3DS / Wii U
備考: 『スマブラX』ではサウンドテストには収録されていない。『スマブラ3DS/Wii U』ではアウトロ部分がカットされ、ループするようになっている。

ターゲットをこわせ!

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX

百人組み手1

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX / X
備考: 『スマブラX』での曲名は「百人組み手1 (DX)」

百人組み手2

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX / Wii U
備考: 『スマブラDX』の「オープニング」のアレンジ。『スマブラWii U』での曲名は「百人組み手2 (DX)」

トーナメント

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX

トーナメント2

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX

フィギュア

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: DX / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「フィギュア名鑑(DX)」。『スマブラDX』のフィギュアに関連する場面(フィギュポンシンプルの「フィギュアゲット!」、イベント戦の「フィギュア上の戦い」)で流れる曲。「フィギュア名鑑」のデフォルト曲では無い。
この曲は元はメニュー用に作られてボツになった曲だった[1]

エンディング

出典: オリジナル
担当者: 安藤浩和
収録: DX
備考: スタッフロール後の小ムービー。

ギガクッパ

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: DX / X / Wii U
備考: 『スマブラDX』の「メニュー」をアレンジした「終点」をさらにアレンジした曲。『スマブラWii U』での曲名は「ギガクッパ (DX)」。

『スマブラX』からの曲

大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ

出典: オリジナル
担当者: 作曲:植松 伸夫/編曲:酒井 省吾/作詞:桜井 政博/訳詞:山下 太郎/ソプラノ:高橋 織子/テノール:錦織 健
収録: X

メニュー1

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「メニュー(X)」。

メニュー2

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当者: 不明
収録: X
備考: 『スマブラDX』の「新メニュー」のアレンジ。

戦場

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「戦場(X)」

戦場 Ver.2

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「戦場 Ver.2 (X)」

終点

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「終点(X)」。

オンライン練習ステージ

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「オンライン練習ステージ(X)」。

対戦結果表示画面

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

トーナメント登録

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

トーナメント表

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

トーナメント試合終了

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

シンプル : 結果表示画面

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

オールスター休憩所

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

オールスター休憩所

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ホームランコンテスト

出典: オリジナル
収録: X / 3DS / Wii U
備考: 『スマブラ64』のエンディングの1フレーズのアレンジ。『スマブラX』では出典が「大乱闘スマッシュブラザーズDX」になっている。

ボスバトル

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当者: 酒井 省吾
収録: X / 3DS / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「ボスバトル(DX)」。ややこしいが、『スマブラX』のボスバトルで使用された、「『スマブラDX』のメニュー音楽をアレンジしたBGM」である。

フィギュア名鑑

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X / Wii U
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「フィギュア名鑑(X)」。

シール名鑑/アルバム/ゲーム年表

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

コインシューター

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステージ作り

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ターゲットをこわせ!!

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

アドベンチャーマップ

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステップ : 平地

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステップ : 洞窟

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステップ : 亜空間

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステップ : 亜空間 Ver.2

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ステップ : 亜空間 Ver.3

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

ボス戦闘曲1

出典: オリジナル
収録: X / Wii U
備考: 「亜空の使者」オリジナルボスの戦闘曲。『スマブラWii U』での曲名は「ボス戦闘曲1(X)」。

ボス戦闘曲2

出典: オリジナル
収録: X / Wii U
備考: 「亜空の使者」のラスボス、タブーのテーマ。『スマブラWii U』での曲名は「ボス戦闘曲2(X)」。

情け無用組み手

出典: オリジナル
収録: X / 3DS / Wii U
備考: 『スマブラX』ではサウンドテストには収録されていなかった。
『スマブラWii U』での曲名は「情け無用組み手 (X)」。

セーブポイント

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

セーブポイント

出典: オリジナル
担当者: 不明
収録: X

メニュー(DX)

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
収録: X / 3DS / Wii U
担当者: 桜庭 統
備考: 『スマブラDX』の「メニュー」をアレンジしたもの。

スタッフロール (スマブラ)

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズ
担当者: 高濱 祐輔
収録: X / Wii U

オープニング(DX)

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
収録: X
担当者: 石坂 健太郎
備考: 『スマブラDX』の「オープニング」をアレンジしたもの。

『スマブラfor』からの曲

メニュー

出典: オリジナル
担当者: 中鶴 潤一
収録: 3DS / Wii U
備考: [2]

戦場

出典: オリジナル
担当者: 小林 啓樹[3]
収録: 3DS / Wii U
備考: 『スマブラfor』のメインテーマ。『スマブラX』同様、今作で新たに登場するオリジナル楽曲はこの曲のアレンジとなっている。オープニングや初公開映像で流れているものは一部編曲が異なる。

終点

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: 3DS / Wii U

対戦結果

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズ
担当者: 川田 宏行
収録: 3DS / Wii U
備考: 『スマブラ64』の「キャラクターセレクト」のアレンジ。
クラウドが勝利した場合のみ、別のBGMが流れる。

スタッフロール(スマブラ):Ver.2

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズ
担当者: 永松 亮
収録: 3DS / Wii U
備考: 『スマブラ64』のエンディング→『スマブラ64』のキャラクターセレクト。

メニュー(DX):Ver.2

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当者: 戸田 信子
収録: 3DS / Wii U
備考: 前半は『スマブラDX』の「戦場」、後半は『スマブラX』の「ボスバトル」に近いアレンジ。

すれちがい大乱闘

出典: オリジナル
担当者: Taku Inoue
収録: 3DS

組み手

出典: オリジナル
担当者: 矢野 義人
収録: 3DS / Wii U

終点 Ver.2

出典: オリジナル
担当者: 中鶴 潤一
収録: Wii U

マスターハンド

出典: オリジナル
担当者: LindaAI-CUE
収録: 3DS / Wii U

マスターコア

出典: オリジナル
担当者: LindaAI-CUE
収録: 3DS / Wii U
備考: 音楽が突然途切れた後モールス信号が流れるフレーズがあり、それを解読すると「MASTER CORE」になる。

マスターフォートレス:第1次攻撃

出典: オリジナル
担当者: LindaAI-CUE
収録: Wii U

マスターフォートレス:第2次攻撃

出典: オリジナル
担当者: LindaAI-CUE
収録: Wii U

シンプル:マップ

出典: オリジナル
担当者: 中鶴 潤一
収録: 3DS / Wii U
備考: 3DSとWii Uで曲が異なる。

シンプル:結果

出典: オリジナル
担当者: 濱本 理央
収録: 3DS / Wii U

シンプル:最終結果

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: 3DS / Wii U

シンプル:失敗

出典: オリジナル
担当者: 濱本 理央
収録: 3DS / Wii U

マスターサイド:ステージセレクト

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: Wii U

マスターサイド:ごほうび獲得

出典: オリジナル
担当者: 田島 勝朗
収録: Wii U

クレイジーサイド:ステージセレクト

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: Wii U

クレイジーサイド:最終結果 成功

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: Wii U

クレイジーサイド:最終結果 失敗

出典: オリジナル
担当者: 濱本 理央
収録: Wii U

イベント戦

出典: オリジナル
担当者: 田島 勝朗
収録: Wii U

ワールドスマッシュ

出典: オリジナル
担当者: 橋本 大樹
収録: Wii U

オンライン練習ステージ

出典: オリジナル
担当者: Taku Inoue
収録: 3DS / Wii U

オールスター休憩所

出典: オリジナル
担当者: Taku Inoue
収録: 3DS / Wii U

スマッシュボンバー

出典: オリジナル
担当者: 橋本 大樹
収録: 3DS / Wii U

フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ

出典: オリジナル
担当者: 平井 克明
収録: 3DS / Wii U

フィギュアショップ

出典: オリジナル
担当者: 川田 宏行
収録: 3DS / Wii U

フィギュアラッシュ

出典: オリジナル
担当者: 田島 勝朗
収録: 3DS / Wii U

リプレイ / アルバム / 戦いの記録

出典: オリジナル
担当者: 平井 克明
収録: 3DS / Wii U

大会

出典: オリジナル
担当者: 平井 克明
収録: Wii U

大会:トーナメント表(観戦)

出典: オリジナル
担当者: 田島 勝朗
収録: Wii U

大会:トーナメント最終結果

出典: オリジナル
担当者: 平井 克明
収録: Wii U

スタッフロール

出典: オリジナル
担当者: トリ音
収録: 3DS / Wii U
備考: 歴代『スマブラ』シリーズのメインテーマメドレー。『スマブラfor』の「戦場」→『スマブラDX』の「メニュー」→『スマブラDX』の「オープニング」→『スマブラDX』の「あそびかた」→「大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ」→フィナーレ(『DX』『X』『for』のメインテーマを組み込んだオリジナルパート)の順。




利用者:WIKIMASA/sandbox/2



テスト.gif
ファイター解説 ソニック 横Bと下B比較.gif
a
a
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Test.jpg

おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。

あおむけおきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG

前→後ろの順で蹴る。

  • ダメージ: 7%


うつぶせおきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG

上空中攻撃のように足を振り上げる。

  • ダメージ: 7%


転倒おきあがり攻撃

ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 ディディーコング 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG

後ろ→前の順で蹴る。

  • ダメージ: 5%


ガケのぼり攻撃

ファイター解説 ディディーコング ガケのぼり攻撃.JPG

尻尾で薙ぎ払う。

  • ダメージ: 7%



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セル内のテキスト セル内のテキスト セル内のテキスト


用語1
用語1の説明
  • 用語1に関する項目1
  • 用語1に関する項目2
用語2
用語2の説明
用語2に関する用語1
用語2に関する説明1
用語2に関する用語2
用語2に関する説明2
用語3
用語3の説明


お知らせ201511/14 『ファイナルファンタジーⅦ』の“クラウド”が参戦決定! 参戦ムービーなどは公式ウェブサイトで


桜井政博メモ

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
  • 【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々...そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
  • ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】


利用者:WIKIMASA/sandbox/2

  1. 速報スマブラ拳!! : 音楽スタッフ座談会
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