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__NOTOC__
+
= シールドドロップ =
{| class="mobile-center" style="width:100%; vertical-align:top;"
+
'''シールドドロップ '''は、『[[64]]』から『[[3DS/Wii U]]』までに存在する、[[すり抜け床]]の上で[[シールド]]を展開中に下方向入力することで、シールドを[[キャンセル]]して[[床すりぬけ]]を行う[[テクニック]]。主にガードからの反撃と、通常ではできない[[走行]]からの床すり抜けを可能にするために用いられる(これは「ダッシュ台降り」とも呼ばれる)。『DX』からは[[その場回避]]もシールド中の下方向入力で発動するようになり、シールドドロップと同時に発動条件を満たした場合にはその場回避が優先されるようになった。シールドドロップをするためには、その場回避の発動条件を満たさないようにしつつシールドドロップの発動条件を満たす必要があるため、難易度が高いテクニックとなっている。
|-
 
| class="nomobile" |[[ファイル:Logo wiki.png|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / for Wii U|center|x100px]]
 
| style="height:3em;" | <h2 style="margin:0; border-bottom:0; letter-spacing: normal; font-weight:700; font-size:30px; line-height:1.05em;">[[大乱闘スマッシュブラザーズWiki:大乱闘スマッシュブラザーズWikiについて|大乱闘スマッシュブラザーズWiki]]</h2>
 
<div style="margin-left:4px; font-size:95%;">自由に利用可能な[[スマブラ]]の百科事典</div>
 
<div style="margin-left:4px;">[http://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&mobileaction=toggle_view_mobile モバイル版] | [http://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&mobileaction=toggle_view_desktop PC版]</div>
 
|}
 
  
<div class="responsive-block-50 padding-when-wide">
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== 64 ==
== シリーズ概要 ==
+
[[すり抜け床]]の上で[[シールド]]を展開中に下へ弾き入力するだけで簡単にシールドドロップをすることができる。通常の方法ですり抜けをする場合は3Fの間しゃがむ必要がある一方で、シールドドロップならば入力した瞬間にすり抜けが開始されるため、簡単にできることも相まって、単に床すり抜けをする場合にもシールドドロップを利用した方が良い。
[[ファイル:スマブラSwitch仮ロゴ.svg|180x180px|left]]
 
'''[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]'''は、任天堂が発売した対戦型アクションゲームのシリーズ名である。「スマブラ」の略称で知られる。ディレクターは『星のカービィ』の生みの親でもある[[桜井政博]]が担当している。
 
  
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの[[マリオ]]や、『ポケットモンスター』シリーズの[[ピカチュウ]]などの著名なキャラクター達が、彼らの登場するゲームの世界観をモチーフにしたステージ上で戦う2D対戦アクションゲームであり、コンピュータによる自動作も含め、1~8人(『スマブラX』までは1~4人)がゲームに参加できる。
+
== DX ==
 +
[[その場回避]]との入力の衝突により、前作とはうってかわって難易度が各段に上がっている。しかし強力なテクニックであるため、利用価値は高い。
  
対戦型格闘ゲーム的な性格を持つこのシリーズを一際特徴づけているのは、ゲームの勝利条件である。それぞれのプレイヤーは各キャラクターに割り当てられた体力を奪い合うのではなく、いわばおはじきやベーゴマのように、ゲームの舞台から場外へ落下した(させられた)者が敗れ、最後まで舞台に残っていた者が勝者となる。[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|...]]
+
以下、シールドドロップの方法。
</div>
+
*スティックを下へ1/3ほど倒す。シールドドロップはその場回避よりも発動に必要なスティックの傾きの範囲が僅かに広く、その場回避は受け付けないがシールドドロップは受け付ける範囲が存在するので、この方法が可能となっている。なお、スティックを倒す速度が遅すぎるとシールドドロップもその場回避も起こらず、単なる[[シールドシフト]]になる。
<div class="responsive-block-50 padding-when-wide">
+
*予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。上の方法よりも入力に必要な手間は増すが簡単にできる。
== 良質な記事 ==
+
*攻撃をガードしたとき限定で、ガード硬直が切れる前にスティックを下に倒し、ガード硬直が切れるまでそのままにしておく。成功すると、[[先行入力]]でシールドドロップが発動する。
*[[コンクエスト]]とは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターの[[インターネット]]対戦の「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。お題は開催期間最終日の日本時間15時をもって終了となり、次のお題が開催される。[[コンクエスト|...]]
 
*[[オールスター]]は、『[[スマブラDX]]』、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』に収録されているゲームモード。全ての[[ファイター]]達と連戦していき、全員倒すことが目標。[[オールスター|...]]
 
*[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの出演声優一覧]]。スマブラに出演する担当声優に関しては、原作シリーズ(アニメ版などの派生作品を含む)にて既に声が吹き込まれていた場合、本シリーズでも同じ声優を採用する場合が多い。[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの出演声優一覧|...]]
 
  
== 選り抜き記事 ==
+
== X ==
[[ファイル:公式 キャラ作り3.jpg|180x180px|left]]
+
[[#DX]]よりもシールドドロップとその場回避の受け付け範囲が近くなったために安定させて成功させることが極めて難しく、利用される機会は大きく減った。
'''[[装備アイテム]]'''は、[[カスタマイズ]]キャラに付けることでステータスの振り幅を変化させたり、[[アイテム]]を持ち込んだり、特定の状況になると発揮する特殊効果を持たせて個性的なファイターにすることができるもの。また、[[amiibo]]は装備アイテムを食べる(使う)と同様の効果を得られる。
 
  
装備アイテムは大きく分けて3種類あり、オレンジ色の「攻撃」、青色の「防御」、緑色の「速度」がある。装備することでその能力が上がるが、逆にそれぞれで対応した別の能力が下がるようになっている。[[装備アイテム|...]]
+
以下、シールドドロップの方法。
</div>
+
*スティックを下へ1/3ほど倒す。[[#DX]]のものと同じ。
{{-}}
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*予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。[[#DX]]のものと同じ。
== ポータル ==
+
*[[ステップ]]の後半で、スティック斜め下+シールドを入力する(押しっぱなし)。成功すると、ステップが終わった直後に[[先行入力]]でシールドドロップが発動する。
{{有無|SP}}[[記事への案内 (SP)|大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALの記事への案内]]<br />
 
{{有無|for|1/1}}[[記事への案内 (3DS/Wii U)‎‎|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uの記事への案内]]<br />
 
{{有無|X}}[[記事への案内 (X)|大乱闘スマッシュブラザーズXの記事への案内]]<br />
 
{{有無|DX}}[[記事への案内 (DX)|大乱闘スマッシュブラザーズDXの記事への案内]]<br />
 
{{有無|64}}[[記事への案内 (64)|ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズの記事への案内]]<br />
 
  
== 案内 ==
+
== 3DS/Wii U ==
<div class="responsive-block-50">
+
ほぼ[[#X]]と同じだが、本作では床すり抜けをキャンセルして下スマッシュ攻撃を行うことができるようになったので、「ガード→シールドドロップ→下スマッシュ攻撃」という反撃パターンも加わった。
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[ゲームモード]]</span>
 
:[[大乱闘]] - [[シンプル]] - [[オールスター]] - [[フィールドスマッシュ]] [[ゲームモード|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[ステージ]]</span>
 
:[[戦場]] - [[終点]] - [[ステージ作り]] - [[終点化]] [[ステージ|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[アイテム]]</span>
 
:[[アシストフィギュア]] - [[モンスターボール]] - [[スマッシュボール]] [[アイテム|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[音楽]]</span>
 
:[[サウンドテスト]] - [[音楽家の一覧]] - [[音楽|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[:カテゴリ:ゲームプレイ|ゲームプレイ]]</span>
 
:[[ボタン設定|操作方法]] - [[アクション]] - [[テクニック]] - [[:カテゴリ:システム|システム]] - [[小ネタ]] [[:カテゴリ:ゲームプレイ|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">その他ゲーム内要素</span>
 
:[[フィギュア]] - [[シール]] - [[映像]] - [[戦いの記録]]
 
</div>
 
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;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[シリーズの一覧|ゲームシリーズ]]</span>
 
:[[シリーズの一覧]] - [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|スマブラシリーズ]] - [[マリオシリーズ]] [[シリーズの一覧|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[:カテゴリ:ウェブサイト|ウェブサイト]]</span>
 
:[[公式サイト]] - [[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALの公式サイト|SPの公式サイト]] - [[きょうの一枚]] [[:カテゴリ:ウェブサイト|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[:カテゴリ:関連品|関連品]]</span>
 
:[[amiibo]] - [[関連商品・周辺機器]] - [[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/ for Wii U 特選サウンドテスト|特選サウンドテストCD]][[:カテゴリ:関連品|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">[[:カテゴリ:社会|社会]]</span>
 
:[[イベント]] - [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの出演声優一覧|声優]] - [[噂の一覧]] [[:カテゴリ:社会|...]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">ユーザー由来コンテンツ</span>
 
:[[初心者ページ|初心者へ]] - [[用語集]]/[[用語集 (対戦関連)|対戦用語]] - [[キャラランク]] - [[ゲーム大会]]
 
;<span style="font-size:large; border-bottom: 3px solid #F00; padding:0 3px">その他</span>
 
:[[:カテゴリ:最上位カテゴリ|最上位カテゴリ]] - [[:大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン|編集ガイドライン]]
 
</div>
 
{{-}}
 
=== [[ファイター]] ===
 
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|| [[マリオ]] || [[マリオ (64)|64]] || [[マリオ (DX)|DX]] || [[マリオ (X)|X]] || [[マリオ (3DS/Wii U)|for]] || [[マリオ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ルイージ]] || [[ルイージ (64)|64]] || [[ルイージ (DX)|DX]] || [[ルイージ (X)|X]] || [[ルイージ (3DS/Wii U)|for]] || [[ルイージ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ピーチ]] || || [[ピーチ (DX)|DX]] || [[ピーチ (X)|X]] || [[ピーチ (3DS/Wii U)|for]] || [[ピーチ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[クッパ]] || || [[クッパ (DX)|DX]] || [[クッパ (X)|X]] || [[クッパ (3DS/Wii U)|for]] || [[クッパ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ドクターマリオ]] || || [[ドクターマリオ (DX)|DX]] || || [[ドクターマリオ (3DS/Wii U)|for]] || [[ドクターマリオ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ロゼッタ&チコ]] || || || || [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|for]] || [[ロゼッタ&チコ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[クッパJr.]] ([[クッパ7人衆]]) || || || || [[クッパJr. (3DS/Wii U)|for]] || [[クッパJr. (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[デイジー]] || || || || || [[デイジー (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ドンキーコング]] || [[ドンキーコング (64)|64]] || [[ドンキーコング (DX)|DX]] || [[ドンキーコング (X)|X]] || [[ドンキーコング (3DS/Wii U)|for]] || [[ドンキーコング (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ディディーコング]] || || || [[ディディーコング (X)|X]] || [[ディディーコング (3DS/Wii U)|for]] || [[ディディーコング (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[キングクルール]] || || || || || [[キングクルール (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[リンク]] || [[リンク (64)|64]] || [[リンク (DX)|DX]] || [[リンク (X)|X]] || [[リンク (3DS/Wii U)|for]] || [[リンク (SP)|SP]]
 
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|| [[ゼルダ]] || || [[ゼルダ (DX)|DX]] || [[ゼルダ (X)|X]] || [[ゼルダ (3DS/Wii U)|for]] || [[ゼルダ (SP)|SP]]
 
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|| [[シーク]] || || [[シーク (DX)|DX]] || [[シーク (X)|X]] || [[シーク (3DS/Wii U)|for]] || [[シーク (SP)|SP]]
 
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|| [[こどもリンク]] || || [[こどもリンク (DX)|DX]] || || || [[こどもリンク (SP)|SP]]
 
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|| [[ガノンドロフ]] || || [[ガノンドロフ (DX)|DX]] || [[ガノンドロフ (X)|X]] || [[ガノンドロフ (3DS/Wii U)|for]] || [[ガノンドロフ (SP)|SP]]
 
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|| [[トゥーンリンク]] || || || [[トゥーンリンク (X)|X]] || [[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|for]] || [[トゥーンリンク (SP)|SP]]
 
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|| [[サムス]] || [[サムス (64)|64]] || [[サムス (DX)|DX]] || [[サムス (X)|X]] || [[サムス (3DS/Wii U)|for]] || [[サムス (SP)|SP]]
 
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|| [[ゼロスーツサムス]] || || || [[ゼロスーツサムス (X)|X]] || [[ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)|for]] || [[ゼロスーツサムス (SP)|SP]]
 
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|| [[リドリー]] || || || [[リドリー (X)|X]] || || [[リドリー (SP)|SP]]
 
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|| [[ダークサムス]] || || || || || [[ダークサムス (SP)|SP]]
 
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|| [[ヨッシー]] || [[ヨッシー (64)|64]] || [[ヨッシー (DX)|DX]] || [[ヨッシー (X)|X]] || [[ヨッシー (3DS/Wii U)|for]] || [[ヨッシー (SP)|SP]]
 
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|| [[カービィ]] || [[カービィ (64)|64]] || [[カービィ (DX)|DX]] || [[カービィ (X)|X]] || [[カービィ (3DS/Wii U)|for]] || [[カービィ (SP)|SP]]
 
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|| [[メタナイト]] || || || [[メタナイト (X)|X]] || [[メタナイト (3DS/Wii U)|for]] || [[メタナイト (SP)|SP]]
 
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|| [[デデデ]] || || || [[デデデ (X)|X]] || [[デデデ (3DS/Wii U)|for]] || [[デデデ (SP)|SP]]
 
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|| [[フォックス]] || [[フォックス (64)|64]] || [[フォックス (DX)|DX]] || [[フォックス (X)|X]] || [[フォックス (3DS/Wii U)|for]] || [[フォックス (SP)|SP]]
 
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|| [[ピカチュウ]] || [[ピカチュウ (64)|64]] || [[ピカチュウ (DX)|DX]] || [[ピカチュウ (X)|X]] || [[ピカチュウ (3DS/Wii U)|for]] || [[ピカチュウ (SP)|SP]]
 
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|| [[プリン]] || [[プリン (64)|64]] || [[プリン (DX)|DX]] || [[プリン (X)|X]] || [[プリン (3DS/Wii U)|for]] || [[プリン (SP)|SP]]
 
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|| [[ピチュー]] || || [[ピチュー (DX)|DX]] || || || [[ピチュー (SP)|SP]]
 
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|| [[ミュウツー]] || || [[ミュウツー (DX)|DX]] || || [[ミュウツー (3DS/Wii U)|for]] || [[ミュウツー (SP)|SP]]
 
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|| [[ポケモントレーナー]] || || || [[ポケモントレーナー (X)|X]] || || [[ポケモントレーナー (SP)|SP]]
 
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|| [[ゼニガメ]] || || || [[ゼニガメ (X)|X]] || || [[ゼニガメ (SP)|SP]]
 
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|| [[フシギソウ]] || || || [[フシギソウ (X)|X]] || || [[フシギソウ (SP)|SP]]
 
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|| [[リザードン]] || || || [[リザードン (X)|X]] || [[リザードン (3DS/Wii U)|for]] || [[リザードン (SP)|SP]]
 
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|| [[ルカリオ]] || || || [[ルカリオ (X)|X]] || [[ルカリオ (3DS/Wii U)|for]] || [[ルカリオ (SP)|SP]]
 
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|| [[ゲッコウガ]] || || || || [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|for]] || [[ゲッコウガ (SP)|SP]]
 
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|| [[ガオガエン]] || || || || || [[ガオガエン (SP)|SP]]
 
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|| [[ネス]] || [[ネス (64)|64]] || [[ネス (DX)|DX]] || [[ネス (X)|X]] || [[ネス (3DS/Wii U)|for]] || [[ネス (SP)|SP]]
 
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|| [[リュカ]] || || || [[リュカ (X)|X]] || [[リュカ (3DS/Wii U)|for]] || [[リュカ (SP)|SP]]
 
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|| [[キャプテン・ファルコン]] || [[キャプテン・ファルコン (64)|64]] || [[キャプテン・ファルコン (DX)|DX]] || [[キャプテン・ファルコン (X)|X]] || [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|for]] || [[キャプテン・ファルコン (SP)|SP]]
 
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|| [[アイスクライマー]] || || [[アイスクライマー (DX)|DX]] || [[アイスクライマー (X)|X]] || || [[アイスクライマー (SP)|SP]]
 
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|| [[マルス]] || || [[マルス (DX)|DX]] || [[マルス (X)|X]] || [[マルス (3DS/Wii U)|for]] || [[マルス (SP)|SP]]
 
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|| [[ロイ]] || || [[ロイ (DX)|DX]] || || [[ロイ (3DS/Wii U)|for]] || [[ロイ (SP)|SP]]
 
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|| [[アイク]] || || || [[アイク (X)|X]] || [[アイク (3DS/Wii U)|for]] || [[アイク (SP)|SP]]
 
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|| [[ルフレ]] || || || || [[ルフレ (3DS/Wii U)|for]] || [[ルフレ (SP)|SP]]
 
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|| [[ルキナ]] || || || || [[ルキナ (3DS/Wii U)|for]] || [[ルキナ (SP)|SP]]
 
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|| [[カムイ]] || || || || [[カムイ (3DS/Wii U)|for]] || [[カムイ (SP)|SP]]
 
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|| [[クロム]] || || || || || [[クロム (SP)|SP]]
 
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|| [[Mr.ゲーム&ウォッチ]] || || [[Mr.ゲーム&ウォッチ (DX)|DX]] || [[Mr.ゲーム&ウォッチ (X)|X]] || [[Mr.ゲーム&ウォッチ (3DS/Wii U)|for]] || [[Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)|SP]]
 
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|| [[ピット]] || || || [[ピット (X)|X]] || [[ピット (3DS/Wii U)|for]] || [[ピット (SP)|SP]]
 
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|| [[パルテナ]] || || || || [[パルテナ (3DS/Wii U)|for]] || [[パルテナ (SP)|SP]]
 
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|| [[ブラックピット]] || || || || [[ブラックピット (3DS/Wii U)|for]] || [[ブラックピット (SP)|SP]]
 
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|| [[ワリオ]] || || || [[ワリオ (X)|X]] || [[ワリオ (3DS/Wii U)|for]] || [[ワリオ (SP)|SP]]
 
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|| [[スネーク]] || || || [[スネーク (X)|X]] || || [[スネーク (SP)|SP]]
 
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|| [[ソニック]] || || || [[ソニック (X)|X]] || [[ソニック (3DS/Wii U)|for]] || [[ソニック (SP)|SP]]
 
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|| [[ピクミン&オリマー]] ([[アルフ]]) || || || [[ピクミン&オリマー (X)|X]] || [[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|for]] || [[ピクミン&オリマー (SP)|SP]]
 
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|| [[ロボット]] || || || [[ロボット (X)|X]] || [[ロボット (3DS/Wii U)|for]] || [[ロボット (SP)|SP]]
 
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|| [[むらびと]] || || || || [[むらびと (3DS/Wii U)|for]] || [[むらびと (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ロックマン]] || || || || [[ロックマン (3DS/Wii U)|for]] || [[ロックマン (SP)|SP]]
 
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|| [[Wii Fit トレーナー]] || || || || [[Wii Fit トレーナー (3DS/Wii U)|for]] || [[Wii Fit トレーナー (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[リトル・マック]] || || || || [[リトル・マック (3DS/Wii U)|for]] || [[リトル・マック (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[Miiファイター]] || || || || [[Miiファイター (3DS/Wii U)|for]] || [[Miiファイター (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[Mii 格闘タイプ]] || || || ||  [[Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)|for]] || [[Mii 格闘タイプ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[Mii 剣術タイプ]] || || || || [[Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)|for]] || [[Mii 剣術タイプ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[Mii 射撃タイプ]] || || || || [[Mii 射撃タイプ (3DS/Wii U)|for]] || [[Mii 射撃タイプ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[パックマン]] || || || || [[パックマン (3DS/Wii U)|for]] || [[パックマン (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[シュルク]] || || || || [[シュルク (3DS/Wii U)|for]] || [[シュルク (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ダックハント]] || || || || [[ダックハント (3DS/Wii U)|for]] || [[ダックハント (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[リュウ]] || || || || [[リュウ (3DS/Wii U)|for]] || [[リュウ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ケン]] || || || || || [[ケン (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[クラウド]] || || || || [[クラウド (3DS/Wii U)|for]] || [[クラウド (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[ベヨネッタ]] || || || || [[ベヨネッタ (3DS/Wii U)|for]] || [[ベヨネッタ (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[インクリング]] || || || || || [[インクリング (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[シモン]] || || || || || [[シモン (SP)|SP]]
 
|-
 
|| [[リヒター]] || || || || || [[リヒター (SP)|SP]]
 
|}
 
  
*[[カラーバリエーション]]
+
以下、シールドドロップの方法。
</div>
+
*スティックを下へ1/3ほど倒す。[[#DX]]のものと同じ。
 +
*予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。[[#DX]]のものと同じ。
 +
*[[走行]]中に斜め下へスティックを倒し、すぐにシールドを入力する。失敗時、ブレーキが出ていたらスティックを下に倒し過ぎで、シールドが出ていたらシールドボタン押すの遅いかスティックを倒す角度が浅すぎで、その場回避が出ていたらシールドボタンを押すタイミングが早い。
 +
*{{for|ルフレ}}の通常必殺ワザなど、シールドでキャンセルできる必殺ワザを溜めている最中に、スティック下→シールド、と入力する。
  
== ニュース ==
+
 
{{:関連記事}}
+
== 外部リンク ==
 +
*[https://www.ssbwiki.com/Shield_platform_dropping Shield platform dropping - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 +
*[http://dx.smashbr0s.com/guide/advanced/shielddrop/ 【テクニック】シールドドロップ(シールドキャンセル床すり抜け) | 対戦攻略指南 | スマブラDX 対戦攻略指南]
 +
*[http://rudolphsumabura.hatenablog.jp/entry/2018/10/12/202000 強くなる為の必須テクニックと化した「シールドドロップ」その利点と実戦での注意点について]
 +
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/28.html#id_0d24b629 シールド - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アットウィキ]
 +
 
 +
 
 +
== 関連項目 ==
 +
*[[シールド]]
 +
*[[ガードキャンセル]]
 +
 
 +
{{デフォルトソート:しいるととろつふ}}
 +
[[カテゴリ:テクニック]]
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
= エッジキャンセル =
 +
'''エッジキャンセル'''は、スマブラシリーズの全てに存在する、ワザや着地隙などの地上[[アクション]]の途中で台の端から滑り落ちて空中状態になることで、それまでの動作を[[キャンセル]]する[[テクニック]]。'''崖キャンセル'''(崖キャン)とも呼ばれる。対応していないアクションも多く、そういったものは動作中に台端から滑り落ちることができないようになっていたり、滑り落ちても動作が継続されるようになっている。
 +
 
 +
[[後隙]]を大幅にカットできるので様々な使い方ができる。例えば、攻撃をヒットさせてすぐにエッジキャンセルをすれば、そこから空中攻撃等でコンボできることがある。移動を兼ねた必殺ワザでエッジキャンセルをすれば、[[着地狩り]]を防いだり、意表を突いた攻撃をできることがある。「[[ターゲットをこわせ!]]」では、優れた記録を出すための重要なテクニックになる。
 +
 
 +
作品によってエッジキャンセルできるアクションが異なる。
 +
*[[必殺ワザ]] - 全てのスマブラシリーズにおいて何らかの必殺ワザがエッジキャンセル可能になっている。特定のタイミングでしかエッジキャンセルできないものが多い(動作の終わり際でのみ可能なものが多い)。
 +
*[[地上攻撃]] - 『X』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』でのみ可能。攻撃をガードされた際に起こる攻撃側の後退、或いは連続攻撃を当てていると起きる攻撃側の後退を利用すると、地上攻撃中に台から滑り落ちることができる。
 +
*[[空中攻撃]]の着地隙 - 『[[64]]』、『[[DX]]』でのみ、全ての空中攻撃の着地隙をエッジキャンセル可能。
 +
*[[空中回避]]の着地隙 - 『[[DX]]』、『[[3DS/Wii U]]』でのみ可能。ファイターが前を向いている場合のみ可能。
 +
*[[たおれ]] - 全てのスマブラシリーズにおいて可能。[[受け身]]や[[起き上がり]]を経ずにすぐに動くことが出来るようになる。
 +
<!-- *[[立ちふっとび]]の硬直 - 『[[3DS/Wii U]]』でのみ可能。ただしふっとび角度が0度の場合はキャンセルされない。 -->
 +
 
 +
 
 +
== 備考 ==
 +
*[[スマブラfor]]では、エッジキャンセルからの空中攻撃は[[先行入力]]で出すと必ずニュートラル空中攻撃になってしまうので、他の空中攻撃を出したい場合は一旦間を空ける必要がある。
 +
 
 +
== 外部リンク ==
 +
*https://www.ssbwiki.com/Ledge-canceling Ledge-canceling - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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*[http://dx.smashbr0s.com/guide/advanced/edgecancel/ 【テクニック】エッジキャンセル [EdgeCancel] | 対戦攻略指南 | スマブラDX 対戦攻略指南]
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*[http://abadango.blogspot.com/2015/03/4.html スマ4 空中緊急回避着地エッジキャンセル|あばブログ]
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== 関連項目 ==
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*[[崖掴まりキャンセル]] - 略称が同じく「崖キャン」のテクニック。
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*[[おっとっとキャンセル]] - エッジキャンセル同様に台端を使ってアクションをキャンセルするテクニックだが、台からは降りない。
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*[[ツバメ返し]] - エッジキャンセルの一種とみなされることもある。
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[[カテゴリ:テクニック]]

2019年1月10日 (木) 16:33時点における版

シールドドロップ

シールドドロップ は、『64』から『3DS/Wii U』までに存在する、すり抜け床の上でシールドを展開中に下方向入力することで、シールドをキャンセルして床すりぬけを行うテクニック。主にガードからの反撃と、通常ではできない走行からの床すり抜けを可能にするために用いられる(これは「ダッシュ台降り」とも呼ばれる)。『DX』からはその場回避もシールド中の下方向入力で発動するようになり、シールドドロップと同時に発動条件を満たした場合にはその場回避が優先されるようになった。シールドドロップをするためには、その場回避の発動条件を満たさないようにしつつシールドドロップの発動条件を満たす必要があるため、難易度が高いテクニックとなっている。

64

すり抜け床の上でシールドを展開中に下へ弾き入力するだけで簡単にシールドドロップをすることができる。通常の方法ですり抜けをする場合は3Fの間しゃがむ必要がある一方で、シールドドロップならば入力した瞬間にすり抜けが開始されるため、簡単にできることも相まって、単に床すり抜けをする場合にもシールドドロップを利用した方が良い。

DX

その場回避との入力の衝突により、前作とはうってかわって難易度が各段に上がっている。しかし強力なテクニックであるため、利用価値は高い。

以下、シールドドロップの方法。

  • スティックを下へ1/3ほど倒す。シールドドロップはその場回避よりも発動に必要なスティックの傾きの範囲が僅かに広く、その場回避は受け付けないがシールドドロップは受け付ける範囲が存在するので、この方法が可能となっている。なお、スティックを倒す速度が遅すぎるとシールドドロップもその場回避も起こらず、単なるシールドシフトになる。
  • 予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。上の方法よりも入力に必要な手間は増すが簡単にできる。
  • 攻撃をガードしたとき限定で、ガード硬直が切れる前にスティックを下に倒し、ガード硬直が切れるまでそのままにしておく。成功すると、先行入力でシールドドロップが発動する。

X

#DXよりもシールドドロップとその場回避の受け付け範囲が近くなったために安定させて成功させることが極めて難しく、利用される機会は大きく減った。

以下、シールドドロップの方法。

  • スティックを下へ1/3ほど倒す。#DXのものと同じ。
  • 予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。#DXのものと同じ。
  • ステップの後半で、スティック斜め下+シールドを入力する(押しっぱなし)。成功すると、ステップが終わった直後に先行入力でシールドドロップが発動する。

3DS/Wii U

ほぼ#Xと同じだが、本作では床すり抜けをキャンセルして下スマッシュ攻撃を行うことができるようになったので、「ガード→シールドドロップ→下スマッシュ攻撃」という反撃パターンも加わった。

以下、シールドドロップの方法。

  • スティックを下へ1/3ほど倒す。#DXのものと同じ。
  • 予めスティックを左右どちらかに倒しておいて、そのままぐるっと斜め下まで倒す。#DXのものと同じ。
  • 走行中に斜め下へスティックを倒し、すぐにシールドを入力する。失敗時、ブレーキが出ていたらスティックを下に倒し過ぎで、シールドが出ていたらシールドボタン押すの遅いかスティックを倒す角度が浅すぎで、その場回避が出ていたらシールドボタンを押すタイミングが早い。
  • ルフレの通常必殺ワザなど、シールドでキャンセルできる必殺ワザを溜めている最中に、スティック下→シールド、と入力する。


外部リンク


関連項目



エッジキャンセル

エッジキャンセルは、スマブラシリーズの全てに存在する、ワザや着地隙などの地上アクションの途中で台の端から滑り落ちて空中状態になることで、それまでの動作をキャンセルするテクニック崖キャンセル(崖キャン)とも呼ばれる。対応していないアクションも多く、そういったものは動作中に台端から滑り落ちることができないようになっていたり、滑り落ちても動作が継続されるようになっている。

後隙を大幅にカットできるので様々な使い方ができる。例えば、攻撃をヒットさせてすぐにエッジキャンセルをすれば、そこから空中攻撃等でコンボできることがある。移動を兼ねた必殺ワザでエッジキャンセルをすれば、着地狩りを防いだり、意表を突いた攻撃をできることがある。「ターゲットをこわせ!」では、優れた記録を出すための重要なテクニックになる。

作品によってエッジキャンセルできるアクションが異なる。

  • 必殺ワザ - 全てのスマブラシリーズにおいて何らかの必殺ワザがエッジキャンセル可能になっている。特定のタイミングでしかエッジキャンセルできないものが多い(動作の終わり際でのみ可能なものが多い)。
  • 地上攻撃 - 『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ可能。攻撃をガードされた際に起こる攻撃側の後退、或いは連続攻撃を当てていると起きる攻撃側の後退を利用すると、地上攻撃中に台から滑り落ちることができる。
  • 空中攻撃の着地隙 - 『64』、『DX』でのみ、全ての空中攻撃の着地隙をエッジキャンセル可能。
  • 空中回避の着地隙 - 『DX』、『3DS/Wii U』でのみ可能。ファイターが前を向いている場合のみ可能。
  • たおれ - 全てのスマブラシリーズにおいて可能。受け身起き上がりを経ずにすぐに動くことが出来るようになる。


備考

  • スマブラforでは、エッジキャンセルからの空中攻撃は先行入力で出すと必ずニュートラル空中攻撃になってしまうので、他の空中攻撃を出したい場合は一旦間を空ける必要がある。

外部リンク

関連項目

警告: 既定のソートキー「えつしきやんせる」が、その前に書かれている既定のソートキー「しいるととろつふ」を上書きしています。