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2016年4月5日 (火) 10:49時点における版
音源不明キャラクターの情報について
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの出演声優一覧を作成したSunaです。元音源についての情報を寄せています。以下は自分が把握しきれていないキャラクターです。
- フシギバナは大友龍三郎さんかもしれません。自分の『スマブラDX』のスタッフロールでは確認できず。現在は石塚運昇さんの項に記載していなす。
- チコは原作未プレイでどこの音源かは不明。
- ミドナとギラヒムは確証を得られず。ギラヒムは原作にありそうだけど、原作ミドナはそもそもあんなボイスあったかな…?
- 『時のオカリナ』ガノンドロフは似ているようで似てないような…もしかしたらピッチ上げで加工された音声かも?
分かる方がいるなら情報お願いします。元音源がある場合はソース元を教えていただければ幸いです。--Suna (トーク) 2015年12月22日 (火) 17:14 (JST)
ファイターページのワザ解説の形式ファイターページのワザ解説の形式
ファイターの技解説の形式は幾つかあります。最初は全てガノンドロフやパックマン}の形式でしたが、無駄と誤解が多かったので改良を考え「解説と仕様」「解説とデータ」「一纏め」の3つの形式が生まれました(勝手に命名)。
「一纏め」はリンクなどがそれで、技セクション中に他のセクションは作らずに全てを書いたものです。
「解説とデータ」はクラウドがそれで、まず解説を書き、その下に「"データ"セクション」を設けて技のパラメータを書いたものです。ほぼ、「一纏め」からデータだけを分離させただけのものです。
「仕様と解説」はロックマンなどがそれで、技セクションの中に「"仕様"セクション」と「"解説"セクション」を設け、「"仕様"セクション」に技のパラメータや追加入力で派生するとかそういった仕様を書き、「"解説"セクション」に技の強みや注意事項などの解説を書いたものです。
どちらにも長所はあるのですがなかなか大きい短所もあり、もっといい形式は無いかアイデアを募りたいです。ひょっとするとどれかがベストなのかもしれませんが。 以下は各形式の長所と短所です。参考に。
「一纏め」の長所と短所
- 中に見出しが無いのでコンパクト。
- 仕様を紹介したあとにそのままそれを解説できる。
- 例:*爆弾はエネルギー系の飛び道具。(仕様) **吸収・反射ワザ持ちには使用は慎重に。(解説)
- 仕様または解説だけを知りたい、という場合でも、一纏めにされてるので全てを読んで目当てのものを探さなければならない。
- 一纏めにされている中でも読みやすくなるような整理・工夫が求められる。
「解説とデータ」の長所と短所(殆ど「一纏め」と同じだが・・・)
- 「一纏め」からデータが分離された分、少々読みやすい。
- 「一纏め」から見出しが増えた分、縦幅が増した。
「仕様と解説」の長所と短所
- 仕様または解説だけを知りたいという人はそのセクションを読むだけでいい。
- 仕様または解説を書くならそれを各セクションに突っ込んでいくだけでよく、何の工夫もいらない。
- 仕様に関することを解説する場合、解説の節で再度その仕様を紹介してから解説しなければならず、無駄。
- 例:【仕様セクション】*爆弾はエネルギー系の飛び道具。 【解説セクション】*爆弾はエネルギー系の飛び道具なので、吸収・反射ワザ持ちには使用は慎重に。
- ↑の問題に加えて見出しが2つ(「仕様」と「解説」)もあるため、縦幅が長い。
- 書こうとしていることが仕様なのか解説なのかわからないような編集者にとっては逆に他よりも編集の難易度が高い。
- 情報量が少ない技の場合、仕様と解説の2つに分ける意味がほぼない。ファルコなどがそれ。
多くのファイターの技の形式を書き換えていくのは大変なので、慎重に決めたいところです・・・。--WIKIMASA (トーク) 2015年12月22日 (火) 18:24 (JST)
- うーん…難しいところですね…ここに移す前にも見させてもらいましたが、やはり「ケース・バイ・ケース」ではダメなんでしょうか…
- 通常・必殺ワザと投げやおきあがりでは必然的にどこかで情報量が違いますし…
- 多すぎる場合は、必要最低限のセクションを上にあげて他を備考にするとか、ガノンドロフの振り向き魔人拳のような特筆性のあるワザのセクション化にする考え方ならありますが…。あ、ガノンドロフは12月の更新で振り向き版もスーパーアーマーになったらしいから少し減るかな?
- クラウドの下必殺ワザのようにワザ自体が変化するのはリンクできるようにセクション化するなど…。
- 最終的にはフレームレート、撃墜可能%まで書くことになるデータはセクションになりますね。自分はフレームがどうだこうだの領域には行けませんが…
- --Suna (トーク) 2015年12月23日 (水) 12:20 (JST)
鳥人間コンテストの必要性
- 鳥人間コンテストっていつのverのデータなんでしょうか?
"折り返し"、"思われる分だけ逆走"する時点で正確に計れているか怪しいですし、それに真横に高さを保持したまま移動かつ一定より下がってはだめっていう条件で何か意味あるんですか?--^^^^
- 鳥人間コンテスト・・・っていうか空中での移動距離比較は需要があるデータっぽいので消してしまうのは惜しいですね。しかし古いバージョンのデータなので誰かWiiUの最新バージョンを使って折り返しの要らない鳥人間コンテスト測定用のステージを作って測定しなおしてほしいです。撮影せずに結果だけを基本性能比較に載せとけばいいと思います。とりあえず鳥人間コンテストページにテンプレート:更新データを張り付けときました。--WIKIMASA (トーク) 2016年2月13日 (土) 22:49 (JST)
今後のファイター画像掲載の指標
現在あるファイター画像のいくつかは過去の映像切り抜きや公式スクリーンショットの物で、それらは開発中のもので実際のゲーム中の物とは一部異なるものになってしまうため、今後Wii U版の画像に差し替えまたは新たにアップロードするときの指標として必要なファイターのリストをここに置いておきます。参考としてどうぞ。誰もやらなかったらいつか自分でやる…かも。--Suna (トーク) 2016年2月9日 (火) 10:34 (JST)
Wii U版の画像が必要なファイター(画像なし、または開発中映像の切り抜きなどのため)
マリオピーチ- ロゼッタ&チコ
- ワリオ
- Mr.ゲーム&ウォッチ
- リンク
ゼルダ- シーク
- トゥーンリンク
- サムス
- ゼロスーツサムス
- ルフレ
フォックスファルコ- ルカリオ
- ゲッコウガ
- ネス
キャプテン・ファルコン- むらびと
- Wii Fit トレーナー
- ドクターマリオ
- ルキナ
- ロックマン
- ネス
ディディーコング
3DS版で補完されているファイター
- ルイージ
- クッパ
- ヨッシー
- クッパJr.
- ドンキーコング
- パルテナ
- アイク
- デデデ
- リザードン
- プリン
- ダックハント
- ロボット
- ピクミン&オリマー
- シュルク
- パックマン
- ロイ
- リュウ
- クラウド
- Miiファイター3タイプ(公式アートワークに基づいたMiiで撮影してください)
備考
- アイク、クラウド、Mii 格闘タイプの最後の切りふだはカメラが回せにくい場所で行うため、キャプチャが良いかもしれません。
- ドンキーコングの最後の切りふだの楽譜はポーズ中では表示されない。
- パックマンの上アピールで登場するキャラクターの内、片機種でのみ登場するキャラがある。3DS版では『キング&バルーン』のキングと『パックマン』のイジケモンスター、Wii U版では『ゼビウス』のアンドアジェネシスと『ワルキューレの伝説』のワルキューレが登場する。
リストを少し整理しました。ゼルダは他の方がやってくれたので取り消し線を入れました。他の方が線を入れてもOKです。--Suna (トーク) 2016年2月10日 (水) 09:25 (JST)
- そうですね。ワザの解説としてはファイターを複数操作ができて、公式のようにシチュエーションが良い物で撮影できるWiiUの方が都合が良いですし…(自分は3DSのみ所持)。ただ、参考として挙げているので変えるかはそちらにお任せします。自分が上げた画像については好きに差し替えても構いません。
そして「開発中画像と実際のゲーム中の物とは一部異なるものになってしまう」とは言いましたが、今のところあるのはマリオとルイージのN空中Aとカービィの横必殺ワザ溜めで表情が違うくらいの些細なものしかないですね…。--Suna (トーク) 2016年2月10日 (水) 13:30 (JST)
- 議論ページは読むだけで参加はしていなかったんですが、画像はどのくらいの量が丁度良いものかと思いまして、皆様のご意見を伺いたく思います。ここ最近、画像をアップしては貼ってという感じで、適当に自分なりの裁量でやらせていただいてますが、問題はありませんでしょうか? 一応、ここでの方針に反しない範囲で編集しているつもりではいます。--P (トーク) 2016年3月18日 (金) 21:05 (JST)
- 大丈夫ですよ。判定の説明はとても丁寧で、自分には出来そうもないので勉強にしています。新しく画像を上げるときに、前にある画像はダブっても仕方ないので消しちゃってもOKです。発売前の公式画像についてはファイターページの公式スクショにあるボタンやキャラクターのカテゴリ、公式サイトには掲載されていない公式スクリーンショットから見ることができるので問題ないかと思います。
ところで、アップしている画像ファイル名は英語ですが何か意図があるのなら、よろしければお教えできないでしょうか?自分が今まで上げた自作の画像名は割と適当だったので参考にしたいのです…。--Suna (トーク) 2016年3月22日 (火) 10:13 (JST)
- そう言ってもらえるとありがたいです。
趣味の範囲内で恐縮ですが、引き続き編集活動に戻ることにします。
>ファイル名
単に被り防止のためです。日本語のファイル名が多かったようなので。
自分の場合、ファイル名をつける際には、基本的に英語でも日本語でもアルファベットです。いつも英語で書いているわけではありません。
もっとも、これは直接の理由ではなく個人的な習慣ですけれども。--P (トーク) 2016年3月22日 (火) 23:07 (JST)
バグの修正確認について
ファイターページやバグのページに記載されている情報が古い物のため、確認を要します。発生しないものは修正された旨を入れるようにして欲しいです。 ファイターページにバグの記載があるもの
--Suna (トーク) 2016年3月3日 (木) 16:11 (JST)
モバイル版のレイアウトについて
モバイルビューなるものに今更気づいたもので……。
えっとですね、現状ではワザ名帯の上に画像を配置したページが多い(大半は自分が編集してしまったものですが)のですが、モバイル版で見ると "画像→ワザ名帯→冒頭の概要" という順番で表示されます。
これを改善するために、物の試しでアイクのページを編集してレイアウトをいじってみました。
もしこの形式で問題がないようなら、他のページも順次この形式に変更していこうと考えていますが、どうでしょうか?
……それともう一つ。ワザ名帯がPCでのモバイルビューでは正常なんですが、手持ちのスマホで見ると色が左右逆になってます。白文字だとワザ名が判読できない状態ですね。
自分はちょっとそっち方面には疎いので、対応していただけたらありがたいです。--P (トーク) 2016年4月5日 (火) 02:19 (JST)
通常ワザ名の出典について
必殺ワザと最後の切りふだ、おきあがり・ガケのぼり攻撃以外のワザにもワザ名があるのですが、ゲーム内ではあまり説明がなく、WIKIにも出典の明示がなかったので、それの追記をお願いしたいです。
攻略本が大方の出典なのは分かっているんですが実際に手に取ったことがなく、自分より分かる人が追記したほうが早いのかなと。せっかく記述するならあったほうがいいと思うので…--Suna (トーク) 2016年4月5日 (火) 10:48 (JST)