「OHKO」の版間の差分
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*相手プレイヤーが[[ベクトル変更]]・[[受け身]]などの[[テクニック]]で適切に対処した場合 | *相手プレイヤーが[[ベクトル変更]]・[[受け身]]などの[[テクニック]]で適切に対処した場合 | ||
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*[[ワンパターン相殺]]で威力が減衰している状態(ただし、OHKOの仕様上、ほぼありえない) | *[[ワンパターン相殺]]で威力が減衰している状態(ただし、OHKOの仕様上、ほぼありえない) | ||
*[[巨大化]]や[[メタル化]]など、相手がふっとびにくい効果を持つ状態になっている | *[[巨大化]]や[[メタル化]]など、相手がふっとびにくい効果を持つ状態になっている | ||
− | *"[[神殿]]"など非常に広大な[[ステージ]] | + | *"[[神殿]]"・"[[エンジェランド]]"や"[[トレーニング]]"など非常に広大な[[ステージ]] |
*[[ルール設定]]のふっとび率が低い場合 | *[[ルール設定]]のふっとび率が低い場合 | ||
*誰かが吹っ飛んでいる相手に踏み台ジャンプをした場合 | *誰かが吹っ飛んでいる相手に踏み台ジャンプをした場合 |
2021年1月2日 (土) 14:23時点における版
この項目「OHKO」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
OHKOとは、one-hit KO(ワンヒットKO)の略称で、通常の広さのステージに置いて蓄積ダメージが全く溜まっていない0%のファイターを撃墜できるほどの威力を持つ攻撃のことを指す。もちろん、大半の攻撃はアイテム等だったり、ファイターの技だとしても何らかの条件か膨大な隙が存在するため、そう簡単には決められない。また、以下のような状況が起こると、一撃必殺にならない可能性がある。
- 相手プレイヤーがベクトル変更・受け身などのテクニックで適切に対処した場合
- "洞窟大作戦"などの複雑な地形によるバウンドを連発し、勢いが殺しきられた場合
- ワンパターン相殺で威力が減衰している状態(ただし、OHKOの仕様上、ほぼありえない)
- 巨大化やメタル化など、相手がふっとびにくい効果を持つ状態になっている
- "神殿"・"エンジェランド"や"トレーニング"など非常に広大なステージ
- ルール設定のふっとび率が低い場合
- 誰かが吹っ飛んでいる相手に踏み台ジャンプをした場合
OHKO攻撃の一覧
64
- ホームランバットの横スマッシュ攻撃
DX
- ホームランバットの横スマッシュ攻撃
X
3DS/Wii U
- ホームランバットの横スマッシュ攻撃
- マルマインのだいばくはつ
- マルス・ルキナの最後の切りふだ
- リトル・マックが最後の切りふだ発動中の横・上スマッシュ攻撃・通常必殺ワザ
- ワリオの下必殺ワザ最大溜め
- ロイの通常必殺ワザ最大溜め
- ドラグーンの突撃