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リオレウス (SP)
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この項目では、『スマブラSP』のボスキャラクターとしてのリオレウスについて説明しています。アシストフィギュアとしてのリオレウス、及びこのキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「リオレウス」をご覧ください。 |
リオレウス | |
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出典 | モンスターハンターシリーズ |
種類 | ボスキャラクター |
リオレウス(Rathalos)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するボスキャラクター。
出現するゲームモード
勝ちあがり乱闘
「勝ちあがり乱闘」では、以下のファイターのルートで登場する。
アドベンチャー
攻略
『モンスターハンター』から"飛竜の王"などの異名で呼ばれる雄火竜が襲来。その機敏性は本作に登場するボスキャラでは随一の物で、"飛竜の王"の実力はここでも遺憾なく発揮される。
地上で攻撃することもあるが、リオレウスの戦法の主体は空中戦。死角となる下から攻撃しようとすると旋回して距離を取ることもあり、回避能力は他のボスと一線を画する。
リオレウスとの戦いでは、連戦があるボス戦以外では唯一、アイテムが出現するようになっている。ここで出現するアイテムはいずれも、リオレウスを動きを止めるのに役立つ貴重な物。
- デクの実:顔にぶつけることで気絶させることができる。
- おとしあなのタネ:地面に設置することで、リオレウスを埋めて無防備にできる(直接ぶつけると無効)。飛行中にぶつければ叩き落とし、強制的に地上に戻すことができる。
また、弱点の尻尾を破壊すると、ボムへい、スマートボム、必ず爆発するタルのいずれかが出て、さらにダメージを与えることができる。
これらの道具、急所への攻撃を駆使して、リオレウスを狩猟しよう。
ワザ
- 名称は公式攻略本より引用。一部、原作で元とされる技に名称があるものについては、括弧内に併せて記載する。
- アドベンチャーでのダメージは「スピリッツなし & スキルなし」のもの。
"火球" ("炎ブレス")
口から炎の塊を放つ。
- ダメージ: [停止単発/3連射/バックジャンプ]
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 6%+12% / 8% / 4%+8%
- アドベンチャー「むずかしい」: 34.5%+69.1% / 46% / 23%+46%
- 地上にいる時は攻撃パターンが3つある。
- 一発だけ発射。
- 3連射。
- 後ろに退くと同時に一発発射する、「バックジャンプブレス」。
- 空中ではファイターのいる方向に向けて一発発射する。
- 地上で止まって放つ際、単発のときは鳴き声なしで放ち、3連射のときは直前に鳴き声をあげる。
- 高速で飛んでくる停止して放つ単発のほうが威力が高く、低速で飛んでくる3連射とバックジャンプは威力が低い。
- ダメージは基本的に「直撃+爆発」だが、3連射だけは直撃ダメージがなく爆発ダメージのみ。
"咆哮"
凄まじい咆哮で敵を気絶させる。
- ダメージ
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 8%
- アドベンチャー「むずかしい」: 43.2%
- 地上で受けると気絶して動けなくなり、直後の突進などの餌食になってしまう。首を大きく動かしたらこれか炎ブレスが出てくるのでガードするように。
- 空中で使用した場合は必ず「ため火球」に移行する。
"突進攻撃"
突進で敵を執拗に追いかける。
- ダメージ: [突進/飛び込み/上昇毒つめ攻撃]
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16% / 12% / 5%
- アドベンチャー「むずかしい」: 92.1% / 63.3% / 28.8%
- 3回まで振り向いて追い掛け回し、最後は飛び込んでくる。
- ジャンプで避けるべきところではあるが、「上昇毒つめ攻撃」で不意打ちすることもあるので油断ならない。とっさの空中回避は使えるようにしておきたい。
"尻尾回転攻撃"
振り向きながら尻尾で攻撃。
- ダメージ
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
- アドベンチャー「むずかしい」: 97.9%
"毒つめ攻撃"
後脚の爪で眼下の敵を蹴り落とす。喰らうと毒状態になってしまう。
- ダメージ
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 12%
- アドベンチャー「むずかしい」: 63.3%
- 滞空状態でのみ使う攻撃の一つ。滞空状態からでは急降下して攻撃する。
"滑空攻撃"
滞空状態から低空飛行で体当たり。
- ダメージ
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 16%
- アドベンチャー「むずかしい」: 86.4%
- 放つ前に距離を取ろうとする傾向がある。
"ため火球" ("高出力火炎ブレス")
画面奥から3方向に炎ブレスを発射。地面に炸裂して爆風を起こし、その後も炎が残り続ける。
- ダメージ: [火球外側/火球中心+爆発]
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 0.2%*12 / 計35.2% (0.6%*12+28%)
- アドベンチャー「むずかしい」: 1.1%*12 / 計204.4% (3.4%*12+163%)
- 左右から順に発射するパターンと、挟み撃ちするように発射するパターンがある。後者だと爆風に巻き込まれやすいので、ジャンプで逃げ切るように。
- 地面に残る炎はダメージは受けるが、怯むことはない。
- アドベンチャーでは「やさしい」か「ふつう」なら2つ、「むずかしい」なら3つ発射する。
"奥から強襲"
画面奥へと飛行し、旋回して勢いを付けた体当たり攻撃。
- ダメージ
- 勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24%
- アドベンチャー「むずかしい」: 144%
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