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[[アシストフィギュア]]として、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルの姿で登場する。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%9C%A8%E7%9C%9E%E4%B8%80%E9%83%8E 三木眞一郎]による『バーチャファイター4』で収録された音声が使用されている。
[[アシストフィギュア]]として、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルの姿で登場する。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%9C%A8%E7%9C%9E%E4%B8%80%E9%83%8E 三木眞一郎]による『バーチャファイター4』で収録された音声が使用されている。


原作のパンチ・キック・ガードと同じ攻撃を行い、シンプルではあるが一撃が強力という特徴が再現されている。格闘ゲーム出身ということもあってか、地上近接戦ではその強さを遺憾なく発揮する。
原作のように、行動はパンチ・キック・ガードとシンプルだが一撃が強力という特徴が再現されている。格闘ゲーム出身ということもあってか、地上近接戦ではその強さを遺憾なく発揮する。


[[走行|ダッシュ]]や[[ダッシュ|ステップ]]で相手との間合いを一定に保ち、やにわに峻烈な肉弾を浴びせてくる。<br>
[[走行|ダッシュ]]や[[ダッシュ|ステップ]]で相手との間合いを一定に保ち、やにわに峻烈な肉弾を浴びせてくる。<br>
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