「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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+ | *地上で発動した場合は一旦小さくジャンプし、必殺ワザボタンを追加入力すると突き刺す。空中だとワザを入力するとすぐに突き刺す。 | ||
+ | *突き刺しが床やキャリアーつき箱のようなファイターが乗れる場所、または壁にヒットすると、その場にとどまる。床や壁と同時に対戦相手も突き刺した場合、対戦相手も一緒に突き刺さり硬直したままになる。 | ||
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+ | ***'''方向入力前・攻撃・必殺ワザ: 前方キック''' 前へ勢いよく飛び蹴りして攻撃する。対戦相手を突き刺しているときは追撃になる。 | ||
+ | ***'''方向入力後ろ: 後方キック''' 振り向いてから勢いよく飛び蹴りして攻撃する。振り向いているときから攻撃判定があり、突き刺している対戦相手にはそれがヒットする。 | ||
+ | ***'''方向入力上・ジャンプ: 空中ジャンプのような感じでジャンプをする。空中ジャンプは消費しない。 | ||
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+ | *対戦相手は一定時間突き刺さっていると硬直が解除される。硬直が解除されるまでの時間は何も入力していない場合はカムイが「キャンセル」に移行するまでの時間とほぼ同じだが、[[レバガチャ]]することで大幅に短縮できる。 | ||
+ | *[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。 | ||
==== データ ==== | ==== データ ==== | ||
− | *ダメージ: | + | *ダメージ |
+ | **突き刺し: 8/15% [先端以外/先端] | ||
+ | **前方キック: 12-7% [始/終] | ||
+ | **後方キック: 5-12-7% [始/中/終] | ||
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2016年2月4日 (木) 11:42時点における版
この項目「カムイ (3DS/Wii U)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
この項目には、まだ更新データVer.1.1.6以前のデータが記載されている可能性があります。更新データで最新のデータを確認してください。 |
カムイ | |
---|---|
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種類 | 追加コンテンツ |
カムイ(Corrin)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uで追加コンテンツとして配信予定のファイター。
2015年12月16日に放送された「【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組」で参戦が発表され、2016年2月4日に配信が予定されている。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
値段
- 3DS:550円(税込)
- WiiU:550円(税込)
- 3DS/WiiU:650円(税込)
ファイター性能
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
弱攻撃
データ
- ダメージ:
ダッシュ攻撃
データ
- ダメージ:
横強攻撃
データ
- ダメージ:
上強攻撃
データ
- ダメージ:
下強攻撃
データ
- ダメージ:
横スマッシュ攻撃
データ
- ダメージ:
上スマッシュ攻撃
データ
- ダメージ:
下スマッシュ攻撃
データ
- ダメージ:
ニュートラル空中攻撃
データ
- ダメージ:
前空中攻撃
データ
- ダメージ:
後空中攻撃
データ
- ダメージ:
上空中攻撃
データ
- ダメージ:
下空中攻撃
データ
- ダメージ:
つかみ
データ
- ダメージ:
つかみ攻撃
データ
- ダメージ:
前投げ
データ
- ダメージ:
後投げ
データ
- ダメージ:
上投げ
データ
- ダメージ:
下投げ
データ
- ダメージ:
通常必殺ワザ
“竜穿射”
- ボタンを押しっぱなしで溜めるためワザ。中断はできない。
- 弾はヒットした相手を痺れ状態にする。溜めるほど弾の飛距離・弾速・サイズ・ダメージ・痺れ時間が増す。
- 弾はエネルギー系の飛び道具。
- 射撃後に鋭く変身した手で自動で噛みつく。射撃後に必殺ワザボタンを押しっぱなしにすることで、噛みつきも溜めることができる。
データ
- ダメージ
- 弾: 4~13%
- かみつき: 10~20%
横必殺ワザ
“跳槍突”
- 地上で発動した場合は一旦小さくジャンプし、必殺ワザボタンを追加入力すると突き刺す。空中だとワザを入力するとすぐに突き刺す。
- 突き刺しが床やキャリアーつき箱のようなファイターが乗れる場所、または壁にヒットすると、その場にとどまる。床や壁と同時に対戦相手も突き刺した場合、対戦相手も一緒に突き刺さり硬直したままになる。
- 床や壁に突き刺してとどまっている間に追加入力すると派生行動をとる。
- 方向入力前・攻撃・必殺ワザ: 前方キック 前へ勢いよく飛び蹴りして攻撃する。対戦相手を突き刺しているときは追撃になる。
- 方向入力後ろ: 後方キック 振り向いてから勢いよく飛び蹴りして攻撃する。振り向いているときから攻撃判定があり、突き刺している対戦相手にはそれがヒットする。
- 方向入力上・ジャンプ: 空中ジャンプのような感じでジャンプをする。空中ジャンプは消費しない。
- 何も入力しないで一定時間経過: キャンセル 何もアクションをとらない。キャンセル後はすぐに動けるようになる。
- 床や壁に突き刺してとどまっている間に追加入力すると派生行動をとる。
- 対戦相手は一定時間突き刺さっていると硬直が解除される。硬直が解除されるまでの時間は何も入力していない場合はカムイが「キャンセル」に移行するまでの時間とほぼ同じだが、レバガチャすることで大幅に短縮できる。
- 方向転換必殺ワザには対応していない。
データ
- ダメージ
- 突き刺し: 8/15% [先端以外/先端]
- 前方キック: 12-7% [始/終]
- 後方キック: 5-12-7% [始/中/終]
上必殺ワザ
“翔竜翼”
データ
- ダメージ:
下必殺ワザ
“反竜穿”
データ
- ダメージ:
最後の切りふだ
“激流咆”
データ
- ダメージ:
おきあがり攻撃
- ダメージ
- あおむけ: %/% [前/後]
- うつぶせ: %/% [前/後]
- 転倒: %/% [後/前]
- ガケのぼり: %
アピール
- 上アピール
- 横アピール
- 下アピール
登場演出
勝利・敗北演出
- 勝利
- ポーズ:十字ボタン←
- ポーズ:十字ボタン↑
- ポーズ:十字ボタン→
- ポーズ:十字ボタン←
- 敗北
カラーバリエーション