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'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てに存在する、[[倒れ]]状態中にのみ行える[[アクション]]。倒れ状態中に何かを入力すると、それに対応した起き上がり方をする。「倒れアイテム食べ」以外は、動作開始から少しの間は[[無敵]]状態になる。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てに存在する、[[倒れ]]状態中にのみ行える[[アクション]]。倒れ状態中に何かを入力すると、それに対応した起き上がり方をする。「倒れアイテム食べ」以外は、動作開始から少しの間は[[無敵]]状態になる。
  
;その場起き
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:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
 
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
:『スマブラ64』、『スマブラDX』では、シールドボタンを押しても可能。『スマブラfor』までは、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]と強制的にこの動作を取る。
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:『[[64]]』、『[[DX]]』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』『[[X]]』『[[3DS/Wii U]]』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]と、最速で強制的にこの動作を取る。
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:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
 
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
;起き攻撃
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;起き上がり攻撃
:攻撃入力をすると、ファイターは前後を攻撃をしながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なる。
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:通常攻撃または必殺ワザボタンを入力すると、ファイターは前後を攻撃しながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なるが、ワザの性能自体には差が生じないことが多い。
 
;倒れアイテム食べ
 
;倒れアイテム食べ
:『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くに[[たべもの]]など食品系の[[アイテム]]があるときに攻撃入力をすると、倒れながらそれを食べる。
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:『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くに[[たべもの]]など食品系の[[アイテム]]があるときに攻撃入力をすると、倒れ状態のまま食べ物アイテムを取得することが出来る。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*英語では「Floor recovery」。
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*英語では、「Floor recovery」。
*『スマブラ64』では平仮名で「おきあがり」だったが、『スマブラSP』では漢字で「起き上がり」になった(ヘルプ→テクニック)。
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*『[[64]]』では平仮名で「おきあがり」表記だったが、『[[SP]]』では漢字で「起き上がり」表記になった(ヘルプ→テクニック)。
*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。
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*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”</ref>。
  
 
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== 外部リンク ==
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*[https://www.ssbwiki.com/Floor_recovery Floor recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
  
 
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2021年7月16日 (金) 13:58時点における最新版

起き上がりは、スマブラシリーズの全てに存在する、倒れ状態中にのみ行えるアクション。倒れ状態中に何かを入力すると、それに対応した起き上がり方をする。「倒れアイテム食べ」以外は、動作開始から少しの間は無敵状態になる。

その場起き上がり
スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
64』、『DX』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』『X』『3DS/Wii U』では、ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受けると、最速で強制的にこの動作を取る。
移動起き上がり
横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
起き上がり攻撃
通常攻撃または必殺ワザボタンを入力すると、ファイターは前後を攻撃しながら起き上がる。前後に同時に攻撃するものや、前→後ろ、後ろ→前の順で攻撃するものがある。俯せ倒れと仰向け倒れで動作が大きく異なるが、ワザの性能自体には差が生じないことが多い。
倒れアイテム食べ
『スマブラX』以降にあるアクション。起き上がるものではないが、倒れているファイターの近くにたべものなど食品系のアイテムがあるときに攻撃入力をすると、倒れ状態のまま食べ物アイテムを取得することが出来る。

備考

  • 英語では、「Floor recovery」。
  • 64』では平仮名で「おきあがり」表記だったが、『SP』では漢字で「起き上がり」表記になった(ヘルプ→テクニック)。
  • 起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない[1]

関連項目

脚注

  1. スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!
    “起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”

外部リンク


ワザ
共通 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール
一部ファイター限定 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ