大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki

スマブラに収録されたことがある大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧。

64から

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』で初収録された音楽。

オープニング

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: 『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、最後の部分に実際の使用場面と同じタイトルコールや効果音が付け加えられている。

How to play

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「スマブラ:How to play」。

キャラクター紹介画面

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: 「キャラクター紹介」と「対戦成績」で使用されている曲。

メニュー画面

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「スマブラ:メニュー」。

キャラクターセレクト

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 『スマブラ64』ではサウンドテストで試聴できない。『スマブラSP』での曲名は「キャラクターセレクト (スマブラ)」。

対戦結果表示

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

トレーニングモード

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 実は7分ほどで1ループする曲。『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは2分半、『スマブラSP』に収録されたものは約3分にカット・編曲されている。

1人用ゲーム

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
収録: 「1人用ゲーム」の対戦開始前のジングルで使用されている曲。

終点(イントロ)

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

終点(マスターハンド登場)

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

終点

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、イントロ画面とマスターハンド登場シーンのジングルがセットになっている。『スマブラSP』での曲名は「終点 (スマブラ)」。

ボーナスゲーム

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 「ターゲットをこわせ!」「台を乗りついでいけ!」「ボスのところまでたどりつけ!」で使用されている曲。『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、#ボーナスゲーム成功ファンファーレとのセットになっている。『スマブラSP』での曲名は「ボーナスゲーム (スマブラ)」。

ステージクリア

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

オールクリア

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: マスターハンド撃破後のリザルト画面で流れる曲。

ボーナスゲーム成功

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

ボーナスゲーム失敗

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

デュエルゾーン

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: 謎のザコ敵軍団戦で使用されている曲。『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、#ステージクリアファンファーレとのセットになっている。

メタ・クリスタル

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: メタルマリオ戦で使用されている曲。 『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、#1人用ゲームのジングルがセットなっている。

チャレンジャーあらわる

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: #1人用ゲームのジングルの別パターンで、最後のドラム音が異なる。

ごほうび

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

エンディング

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64

コンティニュー

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: 『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、ナレーターのボイスが付いている。

ゲームオーバー

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64
備考: 『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、ナレーターのボイスが付いている。

スタッフロール

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: 64 / SP
備考: #オープニングのフレーズが一部含まれている。『スマブラ64』のサウンドトラック収録のものは、#エンディングのジングルがイントロになっている。『スマブラSP』での曲名は「スマブラ:スタッフロール」。

DXから

大乱闘スマッシュブラザーズDX』で初収録された音楽。

オープニング

出典: オリジナル
担当: 酒井 省吾
収録: DX / SP
備考: 『スマブラDX』のサウンドテストでも、オープニングムービーと同じ効果音付き音源が流れる。『スマブラSP』では効果音が入っていない曲のみの音源が収録されている。曲が静かに転調するパートでは、『星のカービィ 夢の泉の物語』の「バタービルティング」の1フレーズが含まれている。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:オープニング」。

メタルバトル

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / Wii U / SP
備考: 『スマブラDX』の「アドベンチャー」のメタルマリオ(&メタルルイージ)戦のBGM。『スマブラWii U』での曲名は「メタルバトル (DX)」。

戦場

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / X / SP
備考:「メニュー」のアレンジ。『スマブラDX』と『スマブラX』で音源が異なる。『スマブラSP』では『スマブラX』の音源が使用されている。『スマブラX』での曲名は「戦場 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「戦場 (スマブラDX)」。

終点

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: DX / X / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』のスタッフロールのアレンジ。『スマブラX』、『スマブラWii U』での曲名は「終点 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「終点 (スマブラDX)」。

メニュー

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: DX / X / Wii U / SP
備考:『スマブラSP』のメニューでは流れ出しの変化に対応。『スマブラX』、『スマブラWii U』での曲名は『メニュー (DX)』。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:メニュー」。

新メニュー

出典: オリジナル
担当: 酒井 省吾
収録: DX / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラ3DS/Wii U』での曲名は「メニュー2(DX)」 。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:メニュー2」。
『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』のメニューでは流れ出しの変化に対応している。タイトル画面の直後に限り必ず曲の先頭から再生されるが、2回目以降はイントロがカットされる他ランダムで別の部分から曲が始まることがある。

How To Play

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: DX / X / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラX』では音源が異なり、サウンドテストで試聴できない。『スマブラ3DS/Wii U』以降はアウトロ部分のカットによる、ループ再生に対応。
『スマブラ3DS/Wii U』での曲名は「あそびかた」。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:How to Play」 。

ターゲットをこわせ!

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ターゲットをこわせ! (スマブラDX)」。

百人組み手1

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / X / SP
備考: 『スマブラDX』の「メニュー」のアレンジ。『スマブラX』での曲名は「百人組み手1 (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「百人組み手」。

百人組み手2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / Wii U / SP
備考: 『スマブラDX』の「オープニング」のアレンジ。『スマブラWii U』での曲名は「百人組み手2 (DX)」。

トーナメント

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「トーナメント1 (スマブラDX)」。

トーナメント2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「トーナメント2 (スマブラDX)」。

オールスター休憩所

出典: オリジナル
編曲: 安藤 浩和
収録: DX / SP
備考: 厳密には『星のカービィ スーパーデラックス』の「洞窟大作戦」のセーブ小屋BGM[1]のアレンジだが、『スマブラ』においてはオリジナル曲として扱われている。『スマブラSP』での曲名は「オールスター休憩所 (スマブラDX)」。

フィギュア

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: DX / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「フィギュア名鑑(DX)」。『スマブラSP』での曲名は「フィギュア名鑑 (スマブラDX)」。『スマブラDX』のフィギュアに関連する場面(フィギュポンシンプルの「フィギュアゲット!」、イベント戦の「フィギュア上の戦い」)で流れる曲。「フィギュア名鑑」のデフォルト曲では無い。
この曲は元はメニュー用に作られてボツになった曲だった[2]

シンプルイントロ

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

ステージクリア1

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

ステージクリア2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

コンティニュー

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / X / 3DS / Wii U

ゲームオーバー

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

フィギュアゲット

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

レアフィギュアゲット

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

チャレンジャー登場

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

新要素お知らせ1

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

新要素お知らせ2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

新要素お知らせ3

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX

エンディング

出典: オリジナル
担当: 安藤浩和
収録: DX
備考: スタッフロール後のクリアムービーで使用される。『スマブラX』『スマブラWii U』とは音源が異なる。

サイレン

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX
備考: 「アドベンチャー」のブリンスタ脱出で使用される曲。

ギガクッパ

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: DX / X / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』の「スタッフロール」をアレンジした「終点」をさらにアレンジした曲。『スマブラDX』ではサウンドテストで試聴できない。『スマブラX』、『スマブラWii U』での曲名は「ギガクッパ (DX)」。

Xから

大乱闘スマッシュブラザーズX』で初収録された音楽。

大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ

出典: オリジナル
担当: 作曲: 植松 伸夫 / 編曲: 酒井 省吾 / 作詞: 桜井 政博 / 訳詞: 山下 太郎 / ソプラノ: 高橋 織子 / テノール: 錦織 健
収録: X / SP
備考: 本作オリジナル曲の多くはこの曲のアレンジ。『スマブラSP』での曲名は「スマブラX:メインテーマ」。

メニュー1

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U /SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「メニュー(X)」。『スマブラSP』での曲名は「スマブラX:メニュー」。『スマブラSP』のメニューでは流れ出しの変化に対応。

メニュー2

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 不明
収録: X
備考: 『スマブラDX』の「新メニュー」のアレンジ。

戦場

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「戦場 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「戦場 (スマブラX)」。

戦場 Ver.2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「戦場 Ver.2 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「戦場 Ver.2 (スマブラX)」。

終点

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラX』の「シンプル」ではマスターハンド戦専用のイントロが存在するが、サウンドテストで試聴できない。また、同作の終点の背景変化にある程度合わせて楽曲が構成されている。『スマブラWii U』での曲名は「終点 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「終点 (スマブラX)」。

オンライン練習ステージ

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「オンライン練習ステージ (X)」。『スマブラSP』での曲名は「オンライン練習ステージ (スマブラX)」。

対戦結果表示画面

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X

トーナメント登録

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「トーナメント登録 (スマブラX)」。

トーナメント表

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラDX』の「トーナメント」のロングバージョン。『スマブラSP』での曲名は「トーナメント表 (スマブラX)」。

トーナメント試合終了

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 「トーナメント登録」のアレンジ。『スマブラSP』での曲名は「トーナメント試合終了 (スマブラX)」。

シンプル : 結果表示画面

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X

オールスター休憩所

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「オールスター休憩所 (スマブラX)」。

ホームランコンテスト

出典: オリジナル
収録: X / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』のエンディングの1フレーズのアレンジ。『スマブラX』では出典が「大乱闘スマッシュブラザーズDX」になっている。

ボスバトル

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 酒井 省吾
収録: X / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「ボスバトル(DX)」。ややこしいが、『スマブラX』の「ボスバトル」で使用された、「『スマブラDX』のメニュー音楽をアレンジしたBGM」である。『スマブラSP』での曲名は「ボスバトル(スマブラX)」。編曲担当者は初出の『スマブラX』ではなく、『スマブラWii U』で判明した。

フィギュア名鑑

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラWii U』での曲名は「フィギュア名鑑 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「フィギュア名鑑 (スマブラX)」。

シール名鑑/アルバム/ゲーム年表

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「シール名鑑/アルバム/ゲーム年表 (スマブラX)」。

コインシューター

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP

ステージ作り

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ステージ作り (スマブラX)」。

ターゲットをこわせ!!

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ターゲットをこわせ!! (スマブラX)」。

アドベンチャーマップ

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「アドベンチャーマップ (スマブラX)」。

ステップ : 平地

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ステップ:平地 (スマブラX)」。

ステップ : 洞窟

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X

ステップ : 亜空間

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ステップ:亜空間 (スマブラX)」。

ステップ : 亜空間 Ver.2

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X

ステップ : 亜空間 Ver.3

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「ステップ:亜空間 Ver.3 (スマブラX)」。

ボス戦闘曲1

出典: オリジナル
収録: X / Wii U / SP
備考: 「亜空の使者」オリジナルボスの戦闘曲。『スマブラWii U』での曲名は「ボス戦闘曲1 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「ボス戦闘曲1 (スマブラX)」。

ボス戦闘曲2

出典: オリジナル
収録: X / Wii U / SP
備考: 「亜空の使者」のラスボス、タブーのテーマ。『スマブラWii U』での曲名は「ボス戦闘曲2 (X)」。『スマブラSP』での曲名は「ボス戦闘曲2 (スマブラX)」。

セーブポイント

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X

スタッフロール

出典: オリジナル
担当: 不明
収録: X / SP
備考:『スマブラ64』「スタッフロール」→『スマブラDX』「メニュー」→『スマブラDX』「オープニング」→『スマブラX』「メインテーマ」。『スマブラSP』での曲名は「スマブラX:スタッフロール」。

情け無用組み手

出典: オリジナル
収録: X / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラX』ではサウンドテストで試聴できない。『スマブラWii U』での曲名は「情け無用組み手 (X)」。

メニュー (スマブラDX)

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 桜庭 統
収録: X / 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラDX』の「メニュー」をアレンジしたもの。『スマブラ3DS / Wii U』での曲名は「メニュー (DX)」。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:メニュー [X]」。

スタッフロール (スマブラ)

出典: ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ[3]
担当: 高濱 祐輔
収録: X / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』の「スタッフロール」をアレンジしたもの。『スマブラSP』での曲名は「スマブラ:スタッフロール [X]」。

オープニング (スマブラDX)

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 石坂 健太郎
収録: X / SP
備考: 『スマブラDX』の「オープニング」をアレンジしたもの。『スマブラSP』での曲名は「スマブラDX:オープニング [X]」。

3DS/Wii Uから

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』で初収録された音楽。

メニュー

出典: オリジナル
担当: 中鶴 潤一
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 両機種で音源が異なる。なお、E3 2014デモのWii U版メニュー画面では3DS版の音源が使用された。『スマブラSP』ではWii U版の音源が使用されている。
メニューで流れる場合、タイトル画面の直後のみイントロから流れ、2回目以降は曲の流れ出しが4パターンからランダムで変化する。『スマブラSP』でも引き続きこの仕様が採用されている。『スマブラSP』での曲名は「スマブラfor:メニュー」。

戦場

出典: オリジナル
担当: 小林 啓樹
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラfor』のメインテーマ。本作のオリジナル楽曲はこの曲のアレンジとなっている。オープニングや初公開映像で流れているものは一部編曲が異なる。『スマブラSP』での曲名は「戦場 (スマブラfor)」。

終点

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「終点 (スマブラfor)」。

対戦結果

出典: ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ[3]
担当: 川田 宏行
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』の「キャラクターセレクト」のアレンジ。クラウドジョーカーセフィロスが勝利した場合のみ、専用のファンファーレが流れる。『スマブラSP』での曲名は「対戦結果[for]」。

スタッフロール(スマブラ):Ver.2

出典: ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ[3]
担当: 永松 亮
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラ64』のエンディング→『スマブラ64』のキャラクターセレクト。『スマブラSP』での曲名は「スマブラ:スタッフロール[for]」。

メニュー(DX):Ver.2

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 戸田 信子
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 前半は『スマブラDX』の「戦場」、後半は『スマブラX』の「ボスバトル」に近いアレンジ。
『スマブラSP』での曲名は「戦場 (スマブラDX) [for]」。

すれちがい大乱闘

出典: オリジナル
担当: Taku Inoue
収録: 3DS / SP

組み手

出典: オリジナル
担当: 矢野 義人
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「組み手 (スマブラfor)」。

終点 Ver.2

出典: オリジナル
担当: 中鶴 潤一
収録: Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「終点 Ver.2 (スマブラfor)」。

マスターハンド

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「マスターハンド (スマブラfor)」。

マスターコア

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 音楽が突然途切れた後モールス信号が流れるフレーズがあり、それを解読すると「MASTER CORE」になる。

マスターフォートレス:第1次攻撃

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: Wii U / SP

マスターフォートレス:第2次攻撃

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: Wii U / SP

シンプル:マップ

出典: オリジナル
担当: 中鶴 潤一
収録: 3DS / Wii U
備考: 3DSとWii Uで曲が異なる。

シンプル:結果

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「シンプル:結果 (スマブラfor)」。

シンプル:最終結果

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「シンプル:最終結果 (スマブラfor)」。

シンプル:失敗

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「シンプル:失敗 (スマブラfor)」。

マスターサイド:ステージセレクト

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: Wii U / SP

マスターサイド:ごほうび獲得

出典: オリジナル
担当: 田島 勝朗
収録: Wii U

クレイジーサイド:ステージセレクト

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: Wii U

クレイジーサイド:最終結果 成功

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: Wii U

クレイジーサイド:最終結果 失敗

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: Wii U

イベント戦

出典: オリジナル
担当: 田島 勝朗
収録: Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「イベント戦 (スマブラfor)」。

ワールドスマッシュ

出典: オリジナル
担当: 橋本 大樹
収録: Wii U / SP
備考:『スマブラWii U』では残りターン数が5を切るとテンポアップしたバージョンが流れる。これは『スマブラSP』には収録されていない。『スマブラSP』のメニューでは流れ出しの変化に対応。『スマブラSP』での曲名は「ワールドスマッシュ:マップ」。

オンライン練習ステージ

出典: オリジナル
担当: Taku Inoue
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「オンライン練習ステージ (スマブラfor)」。

オールスター休憩所

出典: オリジナル
担当: Taku Inoue
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「オールスター休憩所 (スマブラfor)」。

スマッシュボンバー

出典: オリジナル
担当: 橋本 大樹
収録: 3DS / Wii U

フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「フィギュア名鑑 / フィギュアディスプレイ (スマブラfor)」。

フィギュアショップ

出典: オリジナル
担当: 川田 宏行
収録: 3DS / Wii U / SP

フィギュアラッシュ

出典: オリジナル
担当: 田島 勝朗
収録: 3DS / Wii U / SP

リプレイ / アルバム / 戦いの記録

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 『スマブラSP』での曲名は「リプレイ / アルバム / 戦いの記録 (スマブラfor)」。

大会

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: Wii U

大会:トーナメント表(観戦)

出典: オリジナル
担当: 田島 勝朗
収録: Wii U

大会:トーナメント最終結果

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: Wii U

スタッフロール

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: 3DS / Wii U / SP
備考: 歴代『スマブラ』シリーズのメインテーマメドレー。『スマブラfor』の「戦場」→『スマブラDX』の「メニュー」→『スマブラDX』の「オープニング」→『スマブラDX』の「あそびかた」→「大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ」→フィナーレ(『DX』『X』『for』のメインテーマを組み込んだオリジナルパート)の順。
『スマブラSP』のメニューでは流れ出しの変化に対応。『スマブラSP』での曲名は「スマブラfor:スタッフロール」。

SPから

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で初収録された音楽。

命の灯火

出典: オリジナル
担当: 作編曲: 坂本 英城 / 作詞: 桜井 政博 / 歌: 古賀 英里奈
収録: SP
備考:『スマブラSP』のメインテーマであり、同作の多くのオリジナル楽曲のアレンジ元。『スマブラX』以来のボーカル曲。

Lifelight

出典: オリジナル
担当: 作編曲: 坂本 英城 / 訳詞: Eric Smith & Ryan N. Kelley / 歌: Abby Trott
収録: SP
備考: 「命の灯火」の英語版。海外版でのメインテーマとして使用されている。

メニュー

出典: オリジナル
担当: 中鶴 潤一
収録: SP
備考:『スマブラfor』の「メニュー」と同様イントロはタイトル直後にのみ流れ、2回目以降は流れ出しがランダムに変化する。
E3 2018では製品版とは異なる音源がデモ版及びイベントで使用されていた(E3 2018バージョン)。

戦場

出典: オリジナル
担当: 中鶴 潤一
収録: SP
備考:メニューでは流れ出しの変化に対応。
E3 2018では製品版とは異なる音源がデモ版及びイベントで使用されていた(E3 2018バージョン)。

終点

出典: オリジナル
担当: 杉本 雄
収録: SP
備考:曲の後半部分を逆再生すると、「命の灯火」のフレーズが聴ける。(参考)

組み手

出典: オリジナル
担当: 矢野 義人
収録: SP
備考: 百人組み手オールスター組み手に限り、どのステージでも流せる。

勝ちあがり乱闘:壁画

出典: オリジナル
担当: 山内 祐介
収録: SP

勝ちあがり乱闘:敗北

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: SP

勝ちあがり乱闘:最終結果

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: SP

勝ちあがり乱闘:ボーナスステージ

出典: オリジナル
担当: 佐藤 貴文
収録: SP

マスターハンド

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: SP

クレイジーハンド

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: SP

マスターハンド・クレイジーハンド

出典: オリジナル
担当: LindaAI-CUE
収録: SP
備考:「マスターハンド」→「クレイジーハンド」のメドレー。

光の世界:序章

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: SP

光の世界:進軍

出典: オリジナル
担当: トリ音
収録: SP

光の世界:基地

出典: オリジナル
担当: 山内 祐介
収録: SP

闇の世界

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: SP

闇の世界:謎の空間

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: SP

最終決戦

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: SP

最終決戦:変化後

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: SP

キーラ

出典: オリジナル
担当: いとう けいすけ
収録: SP

ダーズ

出典: オリジナル
担当: いとう けいすけ
収録: SP

キーラ・ダーズ

出典: オリジナル
担当: 坂本 英城
収録: SP
備考:「キーラ」および「ダーズ」とは別アレンジ。

メインテーマ ピアノソロ

出典: オリジナル
担当: 坂本 英城
収録: SP
備考:メニューでは流れ出しの変化に対応。

スピリッツ:ルーレット

出典: オリジナル
担当: 工藤 祐介
収録: SP

スピリッツ:手持ち

出典: オリジナル
担当: 平井 克明
収録: SP

スピリッツ:名鑑 / アイテム

出典: オリジナル
担当: 山内 祐介
収録: SP

トーナメント:対戦表

出典: オリジナル
担当: 山内 祐介
収録: SP

トーナメント:優勝発表

出典: オリジナル
担当: 田島 勝朗
収録: SP

トレーニング

出典: オリジナル
担当: 佐藤 貴文
収録: SP
備考: トレーニングモードに限り、どのステージでも流せる。

コレクション

出典: オリジナル
担当: 川元 義徳
収録: SP

ショップ

出典: オリジナル
担当: 川元 義徳
収録: SP

模擬戦

出典: オリジナル
担当: 杉本 雄
収録: SP

大観戦

出典: オリジナル
担当: 濱本 理央
収録: SP

スマブラDX:How to play

出典: 大乱闘スマッシュブラザーズDX
担当: 桜庭 統
収録: SP
備考: 『スマブラDX』の「How to play」のアレンジ。

その他

メインテーマ E3 2018 Ver.

出典: オリジナル
担当: 作編曲: 坂本 英城
試聴: Super Smash Bros. Ultimate Main Theme (E3 2018 version)
備考: 『E3 2018』で『スマブラSP』の発表ムービーで使用された、「命の灯火」の別バージョン。『スマブラSP』本編内には収録されていない。

脚注

  1. さらに元を辿れば、『星のカービィ』の「FLOAT ISLANDS」
  2. 速報スマブラ拳!! : 音楽スタッフ座談会
  3. 3.0 3.1 3.2 サウンドテストでは『大乱闘スマッシュブラザーズ』表記。


音楽
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
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音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
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