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「無敵」の版間の差分

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== 関連項目 ==
 
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*[[ふっとび耐性]]
 
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*[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv06.html スマブラ拳26-30 其の二十八 [システム]無敵状態をうまく利用するべし]
  
 
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2019年1月24日 (木) 23:28時点における版

復活足場に乗っているときは"すり抜け無敵"。降りた後は暫くの間"当たり有り無敵"。

無敵は、キャラクターが攻撃判定に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。

無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい判定は通常通りに有る“当たり有り無敵”と、喰らい判定が無くなる“当たり無し無敵(すり抜け無敵)”がある。当たり有り無敵になる場面にはアイテムのスーパースターの効果中などが、当たり無し無敵には緊急回避中などがある。

無敵の付き方にはキャラクターの身体の一部分だけに付く“部分無敵”と、全身が無敵になる“全身無敵”がある。部分無敵は一部のワザの使用中にのみ発生する。マリオの上スマッシュ攻撃中は、頭部が部分無敵になることでよく知られている。全身無敵も一部のワザの使用中に発生するほか、緊急回避中や、アイテムのスーパースターの効果中など、さまざまな場面で発生する。


仕様

  • 無敵で無効化できるのは攻撃判定のみ。ぬるりによる押し出しやジャンプ台でのジャンプなどは通常通り起こる。
    • ルーペダメージは通常通り受ける無敵と受けない無敵がある。たとえば、アイテムのスーパースターの効果中はルーペダメージを受けず、ワリオの最後の切りふだ「ワリオマン」発動中は受ける。
  • 全身無敵のキャラクターには、ソニックの「ホーミングアタック」やパルテナの「オート照準」などの索敵系が反応しない。
  • バナナジャングルのタルの爆発など、なかには無敵中のキャラクターにもダメージを与えるものがある。現バージョンでは、ファイターの攻撃にそういったものは見つかっていない。


無敵ワザの一覧

当たり無し

部分無敵は非常に多いので、全身無敵のみリストアップする。

当たり有り

部分無敵と全身無敵の両方をリストアップする。

  • ピクミン&オリマーを除く、全ファイターの投げが始まってから18F間。
    • オリマーは無敵にならないが、ピクミンは当たり無し無敵
  • クッパの上スマッシュ攻撃の出始め
  • クッパの横スマッシュ攻撃の攻撃中の足
  • Mr.ゲーム&ウォッチの上スマッシュ攻撃の攻撃中の頭部
  • パルテナのダッシュ攻撃の攻撃中の身体の大部分(足元以外?)
  • パルテナの後空中攻撃の攻撃中の身体の大部分(正面以外?)

関連項目

外部リンク