大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「Wii Fit トレーナー (3DS/Wii U)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(hitbox)
16行目: 16行目:
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
{{節スタブ}}
+
 
 +
 
 +
=== 運動技能 ===
 +
{{運動技能
 +
|ジャンプ回数=2
 +
|三角飛び=○
 +
|壁はりつき=×
 +
|しゃがみ歩き=○
 +
}}
 +
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
+
=== [[弱攻撃]] ===
 
 
 
筋トレの「横足上げ」→ヨガの「ワニのポーズ」→筋トレの「ランジ」<br />
 
筋トレの「横足上げ」→ヨガの「ワニのポーズ」→筋トレの「ランジ」<br />
 
横足上げ: 右足は浮かせ、左手は横に突出す。<br />
 
横足上げ: 右足は浮かせ、左手は横に突出す。<br />
 
ワニのポーズ: 右の膝を勢いよく突き上げる。<br />
 
ワニのポーズ: 右の膝を勢いよく突き上げる。<br />
ランジ: 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。<br />
+
ランジ: 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
*性質
+
==== 仕様 ====
**一段目は、つきだした腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。脚の方がふっ飛ばし力が高い。
+
*全3段の[[弱攻撃]]。
**三段目には、地上にいる相手を埋まり状態にする効果がある。
+
*3段目の根元は地上にいる相手を[[状態異常#埋まり|埋まり]]状態にする効果がある。
*解説
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**三段目には地上にいる相手を埋まり状態にする効果があるが、埋まっている時間が短く、高%でないとすぐに脱出されるので、スマッシュのような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
+
|タイトル=1段目
**落下速度の遅いキャラは1,2段目を当てると浮きすぎてしまって、3段目が空中ヒットになりやすい。
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=16
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=3
**ダメージ
+
|ベクトル=80
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=25
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=2.6
 +
|Z=4
 +
|Y=-1
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=16
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=70
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=25
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=2.6
 +
|Z=-1.5
 +
|Y=-1
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=80
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=25
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=11
 +
|X=7
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=3
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=2
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=140
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=2.5
 +
|Z=0
 +
|Y=6
 +
|X=-9
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
 
 +
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=2段目
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=2
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=25
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=2
 +
|Z=0
 +
|Y=10.5
 +
|X=4
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=2
 +
|ベクトル=70
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=25
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=4.5
 +
|Z=0
 +
|Y=10.5
 +
|X=6.6
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
 
 +
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=3段目
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=35
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=10
 +
|サイズ=1.8
 +
|Z=0
 +
|Y=2
 +
|X=6
 +
|属性=11
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=80000001
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=120
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=6
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=7
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
 
 +
;フレーム
 +
:判定: 4-5(腕 ID0-2), 5(脚 ID3)
 +
==== 解説 ====
 +
*変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。周囲を敵に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。3段目は相手を地面に[[状態異常#埋まり|埋める]]。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
 +
*1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
 +
*3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出されるので、横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
 +
*落下速度の遅いキャラは1,2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
42行目: 246行目:
 
デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013_02分14秒a.jpg|3段目
 
デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013_02分14秒a.jpg|3段目
 
</gallery>
 
</gallery>
=== ダッシュ攻撃 ===
+
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分31秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分31秒a.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「かんぬきのポーズ」。しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で、滑って攻撃。
 
ヨガの「かんぬきのポーズ」。しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で、滑って攻撃。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=13
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=6
**ダメージ
+
|ベクトル=65
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=75
 +
|サイズ=5
 +
|Z=8
 +
|Y=0
 +
|X=5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=13
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=65
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=75
 +
|サイズ=3
 +
|Z=3.5
 +
|Y=0
 +
|X=3
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 7-13
 +
 
 +
==== 解説 ====
 +
*Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「ダンスのポーズ」。左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
 
ヨガの「ダンスのポーズ」。左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
*性質
+
==== 仕様 ====
**つきだした腕と脚の前後の、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。ふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向き。
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=腕
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=22
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=9
**ダメージ
+
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=3.7
 +
|Z=3.5
 +
|Y=0
 +
|X=-1.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=9
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=3.7
 +
|Z=-1
 +
|Y=0
 +
|X=-1.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=脚
 +
|ID=2
 +
|パーツ=5
 +
|ダメージ=9
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=2.5
 +
|Z=5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=3
 +
|パーツ=5
 +
|ダメージ=9
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=2.5
 +
|Z=-5
 +
|Y=-2
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 6-7(ID0-2), 6(ID3)
 +
==== 解説 ====
 +
*つきだした腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。ふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向き。弱攻撃1段目と同じように前方は打点が高く、後方は打点が低い。
 +
*よほど密着していなければこの攻撃をガードしてからの[[ガードキャンセル]]つかみは届かないので、強気に出していける。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分26秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分26秒a.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「三角のポーズ」。足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
 
ヨガの「三角のポーズ」。足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=
**相手を軽く真上にふっとばすので、追撃がしやすい。
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=22
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=8
**ダメージ
+
|ベクトル=90
 +
|R.E.=70
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=5.5
 +
|Z=3.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=70
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=4.5
 +
|Z=-1.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 5-7
 +
 
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
+
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月15日.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月15日.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「橋のポーズ」。膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
 
ヨガの「橋のポーズ」。膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=風
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=5
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=0
**ダメージ
+
|ベクトル=0
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=28
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=2.2
 +
|Z=2.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=0
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=1
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=打撃
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=12
 +
|ベクトル=55
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=4
 +
|Z=0
 +
|Y=3
 +
|X=4.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=40
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=12
 +
|ベクトル=55
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=2.8
 +
|Z=0
 +
|Y=3
 +
|X=-1
 +
|属性=0
 +
|転倒=40
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 7(風), 8-11(打撃)
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「英雄のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らし、力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
 
ヨガの「英雄のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らし、力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
*性質
+
==== 仕様 ====
**右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=前・先端
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=16
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=15.5
**ダメージ
+
|ベクトル=361
***手: 15% / 胴(?): 14% (要検証)
+
|R.E.=104
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=26
 +
|サイズ=3.9
 +
|Z=4
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=後・先端
 +
|ID=1
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=15.5
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=104
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=26
 +
|サイズ=3.9
 +
|Z=4
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=前・根元
 +
|ID=2
 +
|パーツ=16
 +
|ダメージ=14
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=104
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=26
 +
|サイズ=2.8
 +
|Z=0
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=後・根元
 +
|ID=3
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=14
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=104
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=26
 +
|サイズ=2.8
 +
|Z=0
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 16-19
 +
==== 解説 ====
 +
*右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
 +
*あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで、後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
 +
*かなり打点が高く、立ち状態の[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]にすら当たらないこともある。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分28秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分28秒a.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「立ち木のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕を真っ直ぐ突き上げる。
 
ヨガの「立ち木のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕を真っ直ぐ突き上げる。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
*攻撃の瞬間に全身が無敵になる。
*解説
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**
+
|タイトル=クリーンヒット・先端
*データ
+
|ID=0
**名前: '''?'''
+
|パーツ=0
**ダメージ
+
|ダメージ=18
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=83
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=2.3
 +
|Z=0
 +
|Y=24
 +
|X=0
 +
|属性=25
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.5
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=クリーンヒット・根元
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=15
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=105
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=24
 +
|X=0
 +
|属性=25
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=15
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=105
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=3
 +
|Z=0
 +
|Y=15
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり・先端
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=11
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=110
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=1.5
 +
|Z=0
 +
|Y=24
 +
|X=0
 +
|属性=25
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.5
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり・根元
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=70
 +
|R.E.=105
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=2.5
 +
|Z=0
 +
|Y=18
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=70
 +
|R.E.=105
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=1.7
 +
|Z=0
 +
|Y=14
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 14-15(クリーンヒット), 16-22(カス当たり)
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分27秒b.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:Wii Fit トレーナー参戦!_00分27秒b.jpg|サムネイル]]
 
筋トレの「アーム&レッグレイズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
 
筋トレの「アーム&レッグレイズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
*性質
+
==== 仕様 ====
**つきだした腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=先端
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=10
**ダメージ
+
|ベクトル=20
 +
|R.E.=107
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=4
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=11
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=10
 +
|ベクトル=20
 +
|R.E.=107
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=4
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=-11
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=根元
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=20
 +
|R.E.=107
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=3
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=6
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=3
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=20
 +
|R.E.=107
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=3
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=-6
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 18-21
 +
==== 解説 ====
 +
*つきだした腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== ニュートラル空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分30秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分30秒a.jpg|サムネイル]]
 
筋トレの「ジャックナイフ」。空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
 
筋トレの「ジャックナイフ」。空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
*性質
+
==== 仕様 ====
**身体を折り曲げる前の直線的に伸ばしている状態と、折り曲げたときそれぞれに個別の攻撃判定があり、二回ヒットすることがある。
+
*[[連続ヒットワザ]]。最大2回ヒットする。
*解説
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。特に一段目はほとんど浮かせないので、強力な上スマッシュ攻撃に繋げることができる。
+
|タイトル=1ヒット目
*データ
+
|ID=0
**名前: '''?'''
+
|パーツ=22
**ダメージ
+
|ダメージ=5
 +
|ベクトル=110
 +
|R.E.=70
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=4
 +
|Z=2.5
 +
|Y=-1
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=5
 +
|ダメージ=5
 +
|ベクトル=110
 +
|R.E.=70
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=4
 +
|Z=3
 +
|Y=0
 +
|X=-0.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=2ヒット目
 +
|ID=0
 +
|パーツ=3
 +
|ダメージ=9
 +
|ベクトル=90
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=14
 +
|サイズ=7
 +
|Z=-2
 +
|Y=6.5
 +
|X=0
 +
|属性=2
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=3
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 前空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月16日.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月16日.jpg|サムネイル]]
 
筋トレの「片足バランスウォーク」。空中で、直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
 
筋トレの「片足バランスウォーク」。空中で、直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
*性質
+
==== 仕様 ====
**つきだした腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。腕は横向きのふっとばしベクトルで、脚は斜め後ろ下向きの[[メテオスマッシュ]]。
+
*腕は横向きのふっとばしベクトルで、脚は斜め後ろ下向きの[[メテオスマッシュ]]。
**脚はシールド無効ワザ。
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=クリーンヒット・腕
**脚はなんとメテオ。しかも真下ではなく少し斜めにふっ飛ばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。さらにつかみと同様にシールドで防がれないため、地上にいる相手にも有効。
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=22
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=10
**ダメージ
+
|ベクトル=50
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=5.5
 +
|Z=3
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=10
 +
|ベクトル=50
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=2.8
 +
|Z=-2.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=クリーンヒット・脚
 +
|ID=2
 +
|パーツ=9
 +
|ダメージ=10
 +
|ベクトル=300
 +
|R.E.=60
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=10
 +
|サイズ=2.4
 +
|Z=2.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.5
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり・腕
 +
|ID=0
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=55
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=3.5
 +
|Z=3
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=22
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=55
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=2.5
 +
|Z=-2.5
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり・脚
 +
|ID=2
 +
|パーツ=9
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=2
 +
|Z=3
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 9-10(クリーンヒット), 11-15(カス当たり)
 +
 
 +
==== 解説 ====
 +
*脚はなんとメテオ。しかも真下ではなく少し斜めにふっ飛ばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 後空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140418 Wii U 11.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140418 Wii U 11.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「コブラのポーズ」。空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
 
ヨガの「コブラのポーズ」。空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=クリーンヒット・先端
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=13.5
**ダメージ
+
|ベクトル=47
 +
|R.E.=98
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=1.7
 +
|Z=0
 +
|Y=4.3
 +
|X=-11
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.2
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=クリーンヒット・中間
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=11
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=4.5
 +
|Z=0
 +
|Y=4.3
 +
|X=-10
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=クリーンヒット・根元
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=9
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=10
 +
|サイズ=3.8
 +
|Z=0
 +
|Y=4.3
 +
|X=-6
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=3.5
 +
|Z=0
 +
|Y=4.3
 +
|X=-10
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=2
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=3
 +
|Z=0
 +
|Y=4.3
 +
|X=-6
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 5(クリーンヒット), 6-11(カス当たり)
 +
 
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 上空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル]]
 
ヨガの「三日月のポーズ」。まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
 
ヨガの「三日月のポーズ」。まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=13
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=10
**ダメージ
+
|ベクトル=72
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=60
 +
|サイズ=5
 +
|Z=9
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=13
 +
|ダメージ=10
 +
|ベクトル=72
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=60
 +
|サイズ=4
 +
|Z=6
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 6-10
 +
 
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 下空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 +
ヨガの「やしの木のポーズ」。両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
 +
==== 仕様 ====
 +
*出始め(クリーンヒット)は、空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 +
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=クリーンヒット
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=14
 +
|ベクトル=270
 +
|R.E.=80
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=20
 +
|サイズ=3.8
 +
|Z=0
 +
|Y=1
 +
|X=1.2
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=2
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=13
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=78
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=4.3
 +
|Z=0
 +
|Y=1
 +
|X=1.2
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=2
 +
|音属性=2
 +
|対象=1
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=カス当たり
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=8
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=30
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=1
 +
|X=1
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=1
 +
|相殺動作=1
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
;フレーム
 +
:判定: 20-21(クリーンヒット), 22-24(カス当たり)
  
ヨガの「やしの木のポーズ」。両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
+
==== 解説 ====
*性質
+
*
**出だしは、空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== つかみ ===
+
=== [[つかみ]] ===
 +
*両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
 +
*平凡な発生速度とリーチ。打点が高いためしゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。
 +
 
 +
;フレーム
 +
:判定: 通常 6-7, ダッシュ 9-10, 振り向き 10-11
  
両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== つかみ攻撃 ===
+
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  
 
相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
 
相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=3
**ダメージ: 3%
+
|ベクトル=80
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=30
 +
|R.A.=0
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=11
 +
|X=8
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=0
 +
|音属性=1
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 前投げ ===
+
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  
 
対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
 
対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*解説
+
*ダメージ計10%
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*データ
+
|タイトル=打撃
**名前: '''?'''
+
|ID=0
**ダメージ
+
|パーツ=26
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=200
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.5
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=投げ
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=7
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=86
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=つかみはずし
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 後投げ ===
+
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー3.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:試遊映像 Wii Fit トレーナー3.jpg|サムネイル]]
 
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
 
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*解説
+
*ダメージ計9%
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*データ
+
|タイトル=打撃
**名前: '''?'''
+
|ID=0
**ダメージ
+
|パーツ=26
 
+
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=200
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=50
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=0
 +
|X=0
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1.5
 +
|ずらし=0
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=0
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=投げ
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=6
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=90
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=65
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=つかみはずし
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 上投げ ===
+
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月29日.jpg|サムネイル|“ 背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。]]
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月29日.jpg|サムネイル|“ 背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。]]
 
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
 
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=投げ
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=11
**ダメージ
+
|ベクトル=85
 +
|R.E.=50
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=80
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=つかみはずし
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=40
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 下投げ ===
+
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  
 
対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
 
対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=投げ
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=7
**ダメージ
+
|ベクトル=80
 +
|R.E.=66
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=75
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=つかみはずし
 +
|ID=1
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=3
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=100
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=60
 +
|サイズ=0
 +
|Z=-
 +
|Y=-
 +
|X=-
 +
|属性=-
 +
|転倒=-
 +
|ヒットストップ=-
 +
|ずらし=-
 +
|相殺=-
 +
|相殺動作=-
 +
|盾削り=-
 +
|音レベル=-
 +
|音属性=-
 +
|対象=-
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 通常必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|ヨガで作る太陽。]]
 
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|ヨガで作る太陽。]]
 
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル|発射。]]
 
[[ファイル:N3DS SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル|発射。]]
 +
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="太陽礼拝"}}
 
ヨガの「太陽礼拝」。両腕を真っ直ぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。
 
ヨガの「太陽礼拝」。両腕を真っ直ぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。
*性質
+
===== 仕様 =====
**溜めることが出来る飛び道具。溜めは保持することが可能。
+
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
**最大まで溜まった状態を保持している間はWii Fit トレーナーが光り輝く。
+
*溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
**最大まで溜まったものを発射すると、Wii Fit トレーナーが1%回復する。
+
*最大まで溜まったものを発射すると、Wii Fit トレーナーが1%回復する。
**溜めているときの球体には、触れた対戦相手を外に押し出す効果がある。
+
*溜めているときの球体からは[[風]]が出ている。
*解説
+
 
**
+
;ダメージ
*データ
+
:5%(ため無し) ~ 18%(最大ため)
**名前: '''太陽礼拝'''
+
;回復
**ダメージ
+
:1%
 +
===== 解説 =====
 +
*
  
**回復: 1%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 横必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分47秒a.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_06分47秒a.jpg|サムネイル]]
 +
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ヘディング"}}
 
緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。
 
緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。
*性質
+
===== 仕様 =====
**サッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。サッカーボールは飛び道具、頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
+
*ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてサッカーボールにヘディングして前に打ち出す。
**トスしている間に必殺ワザボタンを入力すると、その時点でボールをヘディングをする。必殺ワザボタンを入力せずとも、トスしてから一定時間経過すると必ずヘディングをする。シールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
+
*打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
**サッカーボールは、地形や対戦相手に当たると跳ね返る。
+
*トスしている間に必殺ワザボタンを入力すると、その時点でボールをヘディングをする。必殺ワザボタンを入力せずとも、トスしてから一定時間経過すると必ずヘディングをする。シールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
**サッカーボールは、出現してから2秒ほど経つと消える。
+
*出したサッカーボールが消えるまで新たなサッカーボールは出せず、既にサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、サッカーボール無しでヘディングの動作をする。
**出したサッカーボールが消えるまで新たなサッカーボールは出せず、既にサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、サッカーボール無しでヘディングの動作をする。
+
*空中でボールをヘディングする動作をした場合、着地するまでこのワザは使用できない。
**空中でボールをヘディングする動作をした場合、着地するまでこのワザは使用できない。
+
*ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものがつき、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。この着地ペナルティのようなものは、着地や崖掴まりだけでなく、ふっとびでも解消される。
**ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものがつき、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。この着地ペナルティのようなものは、着地や崖掴まりだけでなく、ふっとびでも解消される。
+
 
*解説
+
;ダメージ
**頭部は[[#前空中攻撃]]と同様、斜め下ベクトルのメテオ。サッカーボールごとヘディングすれば、ヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので、当てやすくなる。
+
:15% (頭部)
*データ
+
 
**名前: '''ヘディング'''
+
===== サッカーボールの仕様 =====
**ダメージ
+
*物理系の[[飛び道具]]
 +
*サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
 +
*何かに当たるとバウンドする。対戦相手の攻撃に当たった場合も同様。
 +
*4回地形に当たるか、2秒ほど経過すると消える。サッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。
 +
*サッカーボールは最後にそれに攻撃を与えた者の物になる。Wii Fit トレーナーがサッカーボールを取り出した時点ではまだ誰の物でもなく、触れてもダメージは無い。通常、取り出されたサッカーボールはすぐにWii Fit トレーナーのヘディング攻撃を受けるので、これでWii Fit トレーナーの物となる。
 +
*サッカーボールの持ち主はサッカーボールに攻撃できない。 
 +
===== 解説 =====
 +
*頭部は[[#前空中攻撃]]と同様、斜め下ベクトルのメテオ。サッカーボールごとヘディングすれば、ヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので、当てやすくなる。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
 
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 上必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル]]
 +
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="燃焼フープダンス"}}
 
フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。
 
フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。
*性質
+
===== 仕様 =====
**上昇後、尻もち落下になる。
+
*ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
**フラフープの色は、使うたびにランダムで決められる
+
*ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
**ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
+
*Wii Fit トレーナーが上昇中は、フラフープに攻撃判定がある。
**Wii Fit トレーナーが上昇中は、フラフープに攻撃判定がある。
+
*上昇後、尻もち落下になる。
*解説
+
*フラフープの色は、使うたびにランダムで決められる
**
+
*腹式呼吸をしていると上昇量が増す。
*データ
+
===== 解説 =====
**名前: '''燃焼フープダンス'''
+
*
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 下必殺ワザ ===
+
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg|サムネイル]]
 +
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腹式呼吸"}}
 
ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。
 
ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。
*性質
+
===== 仕様 =====
**青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)、成功。Wii Fit トレーナーの身体が光り輝き、蓄積ダメージが2%減り、ワザの威力が少し増す。失敗すると何も起こらない。強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
+
*青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)、成功。蓄積ダメージが2%減る他、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いて様々な箇所が強化される状態になる。失敗すると何も起こらない。強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
**成功すると、次の使用からは青い円の縮小が遅くなる。時間経過で徐々に早さが元に戻っていき、約50秒で完全に元に戻る。
+
*成功すると、次の使用からは青い円の縮小が遅くなる。時間経過で徐々に早さが元に戻っていき、約50秒で完全に元に戻る。
**空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
+
*円の縮小中にシールドボタンを押すとキャンセルできる。地上ではスティック左右でもキャンセル可能。
**空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度このワザを発動すると、発動中は左右に動くことができるようになる。
+
*空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
*解説
+
*空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度このワザを発動すると、発動中は左右に動くことができるようになる。
**
+
*地上で左を向いている時にこのワザを入力してすぐにスティックを左右に倒すと、スティックを倒した方向とは逆の方向に緊急回避をする。
*データ
+
 
**名前: '''?'''
+
===== 腹式呼吸成功後の強化 =====
**ダメージ
+
*ワザの威力が増す。
 +
*移動速度が増す。
 +
*上必殺ワザの上昇量が増す。
  
 +
===== 解説 =====
 +
*
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
==== 下必殺ワザ2 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
==== 下必殺ワザ3 ====
 
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 最後の切りふだ ===
+
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー8.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー8.jpg|サムネイル]]
 +
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="Wii Fit"}}
 
色々なポーズをしたさまざまな色のシルエットが、Wii Fit トレーナーから放射状に飛んでいく。
 
色々なポーズをしたさまざまな色のシルエットが、Wii Fit トレーナーから放射状に飛んでいく。
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
*
*解説
+
==== 解説 ====
**
+
*
*データ
 
**名前: '''Wii Fit'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
+
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
  
*性質
+
==== 仕様 ====
**
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
+
|タイトル=後
**
+
|ID=0
*データ
+
|パーツ=0
**名前: '''?'''
+
|ダメージ=7
**ダメージ
+
|ベクトル=48
 +
|R.E.=48
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=80
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=-12
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=前
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=7
 +
|ベクトル=48
 +
|R.E.=48
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=80
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=12
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
+
前、後の順に蹴りながら起き上がる。
 
+
==== 仕様 ====
*性質
+
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**
+
|タイトル=前
*解説
+
|ID=0
**
+
|パーツ=0
*データ
+
|ダメージ=7
**名前: '''?'''
+
|ベクトル=48
**ダメージ
+
|R.E.=48
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=80
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=11
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=後
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=7
 +
|ベクトル=48
 +
|R.E.=48
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=80
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=-10.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
+
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 +
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
  
 +
==== 仕様 ====
 +
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=後
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=5
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=50
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=60
 +
|サイズ=4.5
 +
|Z=0
 +
|Y=4.5
 +
|X=-11.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}
 +
{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=前
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=5
 +
|ベクトル=361
 +
|R.E.=50
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=60
 +
|サイズ=4.5
 +
|Z=0
 +
|Y=4.5
 +
|X=12
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=10
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== ガケのぼり攻撃 ===
+
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
  
 +
==== 仕様 ====
 +
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
 +
|タイトル=
 +
|ID=0
 +
|パーツ=0
 +
|ダメージ=7
 +
|ベクトル=45
 +
|R.E.=20
 +
|R.F.=0
 +
|R.A.=90
 +
|サイズ=5
 +
|Z=0
 +
|Y=5
 +
|X=11.5
 +
|属性=0
 +
|転倒=0
 +
|ヒットストップ=1
 +
|ずらし=1
 +
|相殺=0
 +
|相殺動作=0
 +
|盾削り=1
 +
|音レベル=1
 +
|音属性=2
 +
|対象=3
 +
}}}}
 +
==== 解説 ====
 +
*
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
  
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== アピール ===
+
=== [[アピール]] ===
 
 
 
*上アピール
 
*上アピール
**「ストレッチは念入りにしましょう」
+
*「ストレッチは念入りにしましょう」
**両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
+
*両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
 
*横アピール
 
*横アピール
**「肩の筋肉を伸ばします」
+
*「肩の筋肉を伸ばします」
**片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
+
*片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
 
*下アピール
 
*下アピール
**「脚を伸ばしましょう」開脚して座り、手で一方の足の先端を掴む、足や腰のストレッチ。
+
*「脚を伸ばしましょう」開脚して座り、手で一方の足の先端を掴む、足や腰のストレッチ。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013_02分08秒a.jpg|上アピール
 
デモプレイ撮影(NintenDaan)@E3 2013_02分08秒a.jpg|上アピール
528行目: 2,115行目:
 
== 勝利・敗北演出 ==
 
== 勝利・敗北演出 ==
 
*勝利
 
*勝利
**BGM:『Wii Fit Plus』のミニゲームクリアBGM
+
*BGM:『Wii Fit Plus』のミニゲームクリアBGM
**ポーズ:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
+
*ポーズ:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
  
 
*敗北
 
*敗北
**拍手を送る。
+
*拍手を送る。
  
 
== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==

2014年12月29日 (月) 22:41時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのWii Fit トレーナーについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Wii Fit トレーナー」をご覧ください。
Wii Fit トレーナー
公式絵 4 Wii Fit トレーナー.png
シンボル Wii Fit.png
種類基本キャラクター

Wii Fit トレーナー (Wii Fit Trainer、ウィーフィットトレーナー) は、スマブラ4で最初から使えるファイター

各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦う。スマッシュ攻撃を使用すると、ときどき、「下半身は上半身を支えます」などの健康のためのアドバイスを出してくれる。カラーチェンジで女性トレーナー・男性のトレーナーを選ぶことができる。見た目や声は異なるが、ワザや判定など能力は両者まったく同じになっている。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


ワザ

弱攻撃

筋トレの「横足上げ」→ヨガの「ワニのポーズ」→筋トレの「ランジ」
横足上げ: 右足は浮かせ、左手は横に突出す。
ワニのポーズ: 右の膝を勢いよく突き上げる。
ランジ: 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。

仕様

  • 全3段の弱攻撃
  • 3段目の根元は地上にいる相手を埋まり状態にする効果がある。
ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
1段目
0 {{{GID}}} 16 3 80 100 25 0 2.6 4 -1 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 16 3 70 100 25 0 2.6 -1.5 -1 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
2 {{{GID}}} 0 3 80 100 25 0 5 0 11 7 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
3 {{{GID}}} 0 2 361 140 0 40 2.5 0 6 -9 打撃 0 1 1 0 キック 地空
ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
2段目
0 {{{GID}}} 0 2 45 100 25 0 2 0 10.5 4 打撃 0 1 1 0 キック 地空
1 {{{GID}}} 0 2 70 100 25 0 4.5 0 10.5 6.6 打撃 0 1 1 0 キック 地空
ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
3段目
0 {{{GID}}} 0 3 361 35 0 10 1.8 0 2 6 埋め 0 1 1 0 キック 80000001
1 {{{GID}}} 0 3 361 120 0 30 6 0 5 7 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 4-5(腕 ID0-2), 5(脚 ID3)

解説

  • 変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。周囲を敵に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。3段目は相手を地面に埋める。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
  • 1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいるカービィのような小さい相手には当たらない。逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
  • 3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出されるので、横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
  • 落下速度の遅いキャラは1,2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。


ダッシュ攻撃

Wii Fit トレーナー参戦! 00分31秒a.jpg

ヨガの「かんぬきのポーズ」。しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で、滑って攻撃。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 13 6 65 80 0 75 5 8 0 5 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 13 6 65 80 0 75 3 3.5 0 3 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
フレーム
判定: 7-13

解説

  • Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。


横強攻撃

公式 Wii Fit トレーナー4.jpg

ヨガの「ダンスのポーズ」。左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 22 9 361 100 0 50 3.7 3.5 0 -1.5 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 22 9 361 100 0 50 3.7 -1 0 -1.5 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
2 {{{GID}}} 5 9 90 100 0 50 2.5 5 0 0 打撃 0 1 1 0 キック 地空
3 {{{GID}}} 5 9 90 100 0 50 2.5 -5 -2 0 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 6-7(ID0-2), 6(ID3)

解説

  • つきだした腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。ふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向き。弱攻撃1段目と同じように前方は打点が高く、後方は打点が低い。
  • よほど密着していなければこの攻撃をガードしてからのガードキャンセルつかみは届かないので、強気に出していける。


上強攻撃

2013 Developer Direct@E3 06分26秒a.jpg

ヨガの「三角のポーズ」。足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 22 8 90 70 0 40 5.5 3.5 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 22 8 90 70 0 40 4.5 -1.5 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
フレーム
判定: 5-7

解説


下強攻撃

公式 きょうの1枚 2013年08月15日.jpg

ヨガの「橋のポーズ」。膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 5 0 0 100 28 0 2.2 2.5 0 0 打撃 0 0 0 0 パンチ
打撃
0 {{{GID}}} 0 12 55 80 0 30 4 0 3 4.5 打撃 40 1 1 0 キック 地空
1 {{{GID}}} 0 12 55 80 0 30 2.8 0 3 -1 打撃 40 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 7(風), 8-11(打撃)

解説


横スマッシュ攻撃

公式 Wii Fit トレーナー1.jpg

ヨガの「英雄のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らし、力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
前・先端
0 {{{GID}}} 16 15.5 361 104 0 26 3.9 4 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
後・先端
1 {{{GID}}} 22 15.5 361 104 0 26 3.9 4 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
前・根元
2 {{{GID}}} 16 14 361 104 0 26 2.8 0 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
後・根元
3 {{{GID}}} 22 14 361 104 0 26 2.8 0 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
フレーム
判定: 16-19

解説

  • 右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
  • あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで、後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
  • かなり打点が高く、立ち状態のカービィにすら当たらないこともある。


上スマッシュ攻撃

Wii Fit トレーナー参戦! 00分28秒a.jpg

ヨガの「立ち木のポーズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕を真っ直ぐ突き上げる。

仕様

  • 攻撃の瞬間に全身が無敵になる。
ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
クリーンヒット・先端
0 {{{GID}}} 0 18 90 83 0 30 2.3 0 24 0 25 0 1.5 1 0 パンチ 地空
クリーンヒット・根元
1 {{{GID}}} 0 15 90 105 0 30 5 0 24 0 25 0 1 1 0 パンチ 地空
2 {{{GID}}} 0 15 90 105 0 30 3 0 15 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
カス当たり・先端
0 {{{GID}}} 0 11 90 110 0 30 1.5 0 24 0 25 0 1.5 1 0 パンチ 地空
カス当たり・根元
1 {{{GID}}} 0 8 70 105 0 30 2.5 0 18 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
2 {{{GID}}} 0 8 70 105 0 30 1.7 0 14 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
フレーム
判定: 14-15(クリーンヒット), 16-22(カス当たり)

解説


下スマッシュ攻撃

Wii Fit トレーナー参戦! 00分27秒b.jpg

筋トレの「アーム&レッグレイズ」。ピッとホイッスルを鳴らして、膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
先端
0 {{{GID}}} 0 10 20 107 0 20 4 0 5 11 打撃 0 1 1 0 キック 地空
1 {{{GID}}} 0 10 20 107 0 20 4 0 5 -11 打撃 0 1 1 0 キック 地空
根元
2 {{{GID}}} 0 8 20 107 0 20 3 0 5 6 打撃 0 1 1 0 キック 地空
3 {{{GID}}} 0 8 20 107 0 20 3 0 5 -6 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 18-21

解説

  • つきだした腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。


ニュートラル空中攻撃

公式 ピット6.jpg
2013 Developer Direct@E3 06分30秒a.jpg

筋トレの「ジャックナイフ」。空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
1ヒット目
0 {{{GID}}} 22 5 110 70 0 50 4 2.5 -1 0 打撃 0 1 0 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 5 5 110 70 0 50 4 3 0 -0.5 打撃 0 1 0 0 キック 地空
2ヒット目
0 {{{GID}}} 3 9 90 100 0 14 7 -2 6.5 0 切断 0 1 0 0 切断 地空

解説

  • 着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。


前空中攻撃

公式 きょうの1枚 2013年07月16日.jpg

筋トレの「片足バランスウォーク」。空中で、直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
クリーンヒット・腕
0 {{{GID}}} 22 10 50 100 0 20 5.5 3 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 22 10 50 100 0 20 2.8 -2.5 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
クリーンヒット・脚
2 {{{GID}}} 9 10 300 60 0 10 2.4 2.5 0 0 打撃 0 1.5 1 0 キック 地空
カス当たり・腕
0 {{{GID}}} 22 6 55 100 0 20 3.5 3 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 22 6 55 100 0 20 2.5 -2.5 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
カス当たり・脚
2 {{{GID}}} 9 6 45 100 0 20 2 3 0 0 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 9-10(クリーンヒット), 11-15(カス当たり)

解説

  • 脚はなんとメテオ。しかも真下ではなく少し斜めにふっ飛ばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。


後空中攻撃

20140418 Wii U 11.jpg

ヨガの「コブラのポーズ」。空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
クリーンヒット・先端
0 {{{GID}}} 0 13.5 47 98 0 40 1.7 0 4.3 -11 打撃 0 1.2 1 0 キック 地空
クリーンヒット・中間
1 {{{GID}}} 0 11 361 100 0 20 4.5 0 4.3 -10 打撃 0 1 1 0 キック 地空
クリーンヒット・根元
2 {{{GID}}} 0 9 361 100 0 10 3.8 0 4.3 -6 打撃 0 1 1 0 キック 地空
カス当たり
1 {{{GID}}} 0 6 361 100 0 30 3.5 0 4.3 -10 打撃 0 1 1 0 キック 地空
2 {{{GID}}} 0 6 361 100 0 20 3 0 4.3 -6 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 5(クリーンヒット), 6-11(カス当たり)

解説


上空中攻撃

試遊映像 Wii Fit トレーナー1.jpg

ヨガの「三日月のポーズ」。まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 13 10 72 80 0 60 5 9 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
1 {{{GID}}} 13 10 72 80 0 60 4 6 0 0 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空
フレーム
判定: 6-10

解説


下空中攻撃

ヨガの「やしの木のポーズ」。両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
クリーンヒット
0 {{{GID}}} 0 14 270 80 0 20 3.8 0 1 1.2 打撃 0 1 1 0 キック
1 {{{GID}}} 0 13 45 78 0 50 4.3 0 1 1.2 打撃 0 1 1 0 キック
カス当たり
0 {{{GID}}} 0 8 361 100 0 30 5 0 1 1 打撃 0 1 1 0 キック 地空
フレーム
判定: 20-21(クリーンヒット), 22-24(カス当たり)

解説


つかみ

  • 両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
  • 平凡な発生速度とリーチ。打点が高いためしゃがんでいるカービィのような小さい相手には当たらない。
フレーム
判定: 通常 6-7, ダッシュ 9-10, 振り向き 10-11


つかみ攻撃

相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 0 3 80 100 30 0 5 0 11 8 打撃 0 1 1 0 パンチ 地空

解説


前投げ

対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
打撃
0 {{{GID}}} 26 3 361 200 0 50 5 0 0 0 打撃 0 1.5 0 0 キック 地空
投げ
0 {{{GID}}} 0 7 45 86 0 50 0 - - - - - - - - - - - - -
つかみはずし
1 {{{GID}}} 0 3 361 100 0 40 0 - - - - - - - - - - - - -

解説


後投げ

試遊映像 Wii Fit トレーナー3.jpg

全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
打撃
0 {{{GID}}} 26 3 361 200 0 50 5 0 0 0 打撃 0 1.5 0 0 キック 地空
投げ
0 {{{GID}}} 0 6 45 90 0 65 0 - - - - - - - - - - - - -
つかみはずし
1 {{{GID}}} 0 3 361 100 0 40 0 - - - - - - - - - - - - -

解説


上投げ

“ 背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。

頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
投げ
0 {{{GID}}} 0 11 85 50 0 80 0 - - - - - - - - - - - - -
つかみはずし
1 {{{GID}}} 0 3 361 100 0 40 0 - - - - - - - - - - - - -

解説


下投げ

対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
投げ
0 {{{GID}}} 0 7 80 66 0 75 0 - - - - - - - - - - - - -
つかみはずし
1 {{{GID}}} 0 3 361 100 0 60 0 - - - - - - - - - - - - -

解説


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

ヨガで作る太陽。
発射。
"太陽礼拝"

ヨガの「太陽礼拝」。両腕を真っ直ぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。

仕様
  • ワザを入力すると同時に溜めはじめるためワザ。中断と保持が可能。
  • 溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
  • 最大まで溜まったものを発射すると、Wii Fit トレーナーが1%回復する。
  • 溜めているときの球体からはが出ている。
ダメージ
5%(ため無し) ~ 18%(最大ため)
回復
1%
解説


通常必殺ワザ2


通常必殺ワザ3


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

2013 Developer Direct@E3 06分47秒a.jpg
"ヘディング"

緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。

仕様
  • ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてサッカーボールにヘディングして前に打ち出す。
  • 打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。頭は打撃攻撃で斜め下向きのメテオスマッシュ
  • トスしている間に必殺ワザボタンを入力すると、その時点でボールをヘディングをする。必殺ワザボタンを入力せずとも、トスしてから一定時間経過すると必ずヘディングをする。シールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
  • 出したサッカーボールが消えるまで新たなサッカーボールは出せず、既にサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、サッカーボール無しでヘディングの動作をする。
  • 空中でボールをヘディングする動作をした場合、着地するまでこのワザは使用できない。
  • ボールをヘディングした場合は着地ペナルティのようなものがつき、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。この着地ペナルティのようなものは、着地や崖掴まりだけでなく、ふっとびでも解消される。
ダメージ
15% (頭部)
サッカーボールの仕様
  • 物理系の飛び道具
  • サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
  • 何かに当たるとバウンドする。対戦相手の攻撃に当たった場合も同様。
  • 4回地形に当たるか、2秒ほど経過すると消える。サッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。
  • サッカーボールは最後にそれに攻撃を与えた者の物になる。Wii Fit トレーナーがサッカーボールを取り出した時点ではまだ誰の物でもなく、触れてもダメージは無い。通常、取り出されたサッカーボールはすぐにWii Fit トレーナーのヘディング攻撃を受けるので、これでWii Fit トレーナーの物となる。
  • サッカーボールの持ち主はサッカーボールに攻撃できない。
解説
  • 頭部は#前空中攻撃と同様、斜め下ベクトルのメテオ。サッカーボールごとヘディングすれば、ヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので、当てやすくなる。


横必殺ワザ2


横必殺ワザ3


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

20140731 Wii U 03.jpg
"燃焼フープダンス"

フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。

仕様
  • ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
  • ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
  • Wii Fit トレーナーが上昇中は、フラフープに攻撃判定がある。
  • 上昇後、尻もち落下になる。
  • フラフープの色は、使うたびにランダムで決められる
  • 腹式呼吸をしていると上昇量が増す。
解説


上必殺ワザ2


上必殺ワザ3


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 01.jpg
"腹式呼吸"

ヨガの「腹式呼吸」。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。

仕様
  • 青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)、成功。蓄積ダメージが2%減る他、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いて様々な箇所が強化される状態になる。失敗すると何も起こらない。強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
  • 成功すると、次の使用からは青い円の縮小が遅くなる。時間経過で徐々に早さが元に戻っていき、約50秒で完全に元に戻る。
  • 円の縮小中にシールドボタンを押すとキャンセルできる。地上ではスティック左右でもキャンセル可能。
  • 空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
  • 空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度このワザを発動すると、発動中は左右に動くことができるようになる。
  • 地上で左を向いている時にこのワザを入力してすぐにスティックを左右に倒すと、スティックを倒した方向とは逆の方向に緊急回避をする。
腹式呼吸成功後の強化
  • ワザの威力が増す。
  • 移動速度が増す。
  • 上必殺ワザの上昇量が増す。
解説


下必殺ワザ2


下必殺ワザ3


最後の切りふだ

公式 Wii Fit トレーナー8.jpg
"Wii Fit"

色々なポーズをしたさまざまな色のシルエットが、Wii Fit トレーナーから放射状に飛んでいく。

仕様

解説


あおむけおきあがり攻撃

後、前の順で蹴りながら起き上がる。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 0 7 48 48 0 80 5 0 5 -12 打撃 0 1 1 10 キック 地空
0 {{{GID}}} 0 7 48 48 0 80 5 0 5 12 打撃 0 1 1 10 キック 地空

解説


うつぶせおきあがり攻撃

前、後の順に蹴りながら起き上がる。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 0 7 48 48 0 80 5 0 5 11 打撃 0 1 1 10 キック 地空
0 {{{GID}}} 0 7 48 48 0 80 5 0 5 -10.5 打撃 0 1 1 10 キック 地空


転倒おきあがり攻撃

後、前の順で蹴りながら起き上がる。

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 0 5 361 50 0 60 4.5 0 4.5 -11.5 打撃 0 1 1 10 キック 地空
0 {{{GID}}} 0 5 361 50 0 60 4.5 0 4.5 12 打撃 0 1 1 10 キック 地空

解説



ガケのぼり攻撃

仕様

ID GID パーツ ダメージ ベクトル R.E. R.F. R.A. サイズ Z Y X 属性 転倒 ヒットストップ ずらし 相殺 相殺動作 盾削り 音レベル 音属性 対象
0 {{{GID}}} 0 7 45 20 0 90 5 0 5 11.5 打撃 0 1 1 1 キック 地空

解説



アピール

  • 上アピール
  • 「ストレッチは念入りにしましょう」
  • 両腕を上に伸ばし両手を重ね、上半身を横に反らす、脇腹のストレッチ。
  • 横アピール
  • 「肩の筋肉を伸ばします」
  • 片方の腕の肘を伸ばし、もう片方の腕を使って、反対側の肩に押し付けるようにする、肩や腕のストレッチ。
  • 下アピール
  • 「脚を伸ばしましょう」開脚して座り、手で一方の足の先端を掴む、足や腰のストレッチ。

登場演出

ポーズを決めながら、Wiiバランスボードに乗って登場。

勝利・敗北演出

  • 勝利
  • BGM:『Wii Fit Plus』のミニゲームクリアBGM
  • ポーズ:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
  • 敗北
  • 拍手を送る。

カラーバリエーション

公式 きょうの1枚 2014年07月15日b.jpg
女性/通常カラー :水色のヨガウェア。
男性/通常カラー :灰色をベースに水色のラインが入ったヨガウェア。
女性/黄緑カラー :黄緑色のヨガウェア。 (元ネタ:『Wii Fit plus』以降のカラーリング。)
男性/黄緑カラー :黄緑色をベースに灰色のラインが入ったヨガウェア。 (元ネタ:『Wii Fit plus』以降のカラーリング。)
女性/赤カラー :赤色のヨガウェア。
男性/赤カラー :赤色をベースに灰色のラインが入ったヨガウェア。
女性/黄色カラー :黄色のヨガウェア。
男性/黄色カラー :黄色をベースに灰色のラインが入ったヨガウェア。


公式スクリーンショット

Wii Fit トレーナーが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
/
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

備考

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4