「鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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[[鉄拳シリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。以下のスピリットは全て、「[[スピリッツ]]」の「[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]」から入れる特別なスピリッツボードで挑戦できる。 | [[鉄拳シリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。以下のスピリットは全て、「[[スピリッツ]]」の「[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]」から入れる特別なスピリッツボードで挑戦できる。 | ||
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− | == | + | == 三島平八 == |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl= | + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[三島平八]]」を}} |
− | *'''ランク:''' | + | '''※[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]「平八のぼうし+平八のふく」を購入している場合、Miiファイターコスチュームは後者のものに差し替えられる。''' |
− | *'''属性:''' <b style="color: | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ドラゴンのぼうし+かくとうかのどうぎ+黒/平八のぼうし+平八のふく 必殺ワザ: 2・1・1・3 声: タイプ9・ひくめ) |
− | *'''セットパワー:''' | + | *'''ランク:''' LEGEND |
− | *'''ステージ:''' [[]] | + | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> |
+ | *'''セットパワー:''' 13,700 | ||
+ | *'''ステージ:''' [[三島道場]] | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
− | **対戦形式: [[ | + | **対戦形式: [[体力制]] |
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: 通常 |
− | **アイテム: | + | **アイテム: なし |
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](150HP) |
− | ** | + | **追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}のHPが70以下になると発生) |
− | + | *'''音楽:''' Heihachi Mishima, the King of Iron Fist | |
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+ | 初代『鉄拳』から登場し続けている、シリーズを象徴する存在である「鉄拳王」。 | ||
+ | コンボゲーの鉄拳らしく、連続ヒットする技をメインに搭載した格闘Miiとの一騎打ちとなる。また、レイジアーツの再現として体力が減るといきなり切りふだスタンバイが発動する。 | ||
== 風間仁 == | == 風間仁 == | ||
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**相手の状態: 通常(100HP、最初から出現) | **相手の状態: 通常(100HP、最初から出現) | ||
**お供1: {{頭アイコン|c=カズヤ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} | **お供1: {{頭アイコン|c=カズヤ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} | ||
− | ***お供1の状態: (100HP、メインファイター{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜すると出現) | + | ***お供1の状態: 通常(100HP、メインファイター{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜すると出現) |
*'''音楽:''' Jin Kazama | *'''音楽:''' Jin Kazama | ||
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+ | 『鉄拳3』で新主人公として登場し、その後のシリーズでもキーパーソンとしてストーリーの中核を担う青年。デビル因子を持つ三島一八と浄化の力を持つ風間準の子で、彼もデビル因子を受け継いでいる。母を殺害した闘神を討つため平八に従事して三島流喧嘩空手を習得し母の風間流古武術と組み合わせて闘っていたが、平八の裏切りとデビルの力の覚醒を受け自身の血統を憎むようになり、『鉄拳4』以降は三島流を捨て正統派空手使いに改め、自身を含めた三島一族を滅ぼすために悪に堕ちていく。 | ||
− | + | 一戦目の一八は通常技しか使わず、通常の風間仁を再現している。二戦目は打って変わって各種スマッシュ技と必殺ワザを多用するようになりデビル仁を再現している。 | |
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== クマ & パンダ == | == クマ & パンダ == | ||
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: くまスーツのぼうし(男性用)+ねこスーツのふく(男性用) 必殺ワザ: 2・2・2・2) | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: くまスーツのぼうし(男性用)+ねこスーツのふく(男性用) 必殺ワザ: 2・2・2・2 声: なし) |
*'''ランク:''' NOVICE | *'''ランク:''' NOVICE | ||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
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**アイテム: なし | **アイテム: なし | ||
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]([[モンスターボール]]([[トサキント]])持ち込み、開始から7秒経過で出現) | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]([[モンスターボール]]([[トサキント]])持ち込み、開始から7秒経過で出現) | ||
− | **お供1: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ねこスーツのぼうし(女性用)+[[とたけけ]]のふく 必殺ワザ: 2・1・2・1) | + | **お供1: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ねこスーツのぼうし(女性用)+[[とたけけ]]のふく 必殺ワザ: 2・1・2・1 声: なし) |
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***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](最初から出現) | ***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](最初から出現) | ||
− | **追加ギミック: スピード暴走( | + | **追加ギミック: スピード暴走(相手:開始から15秒経過で発生、発生から10秒経過で解除、解除から15秒経過で再発生の繰り返し) |
*'''音楽:''' Yodeling in meadow hill | *'''音楽:''' Yodeling in meadow hill | ||
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+ | クマは初代『鉄拳』から登場しているファイター。平八のペットの人食い熊で大会には余興として参加させられた。設定上はポールに敗北した事になり『鉄拳2』以降はポールをライバル視するようになる。『鉄拳3』以降は老衰で死亡したため息子に代替わりし、父親の打倒ポールの夢を引き継ぎ、パンダに一目惚れしたり、平八と悪友の関係を築いたりしている。 | ||
+ | パンダは『鉄拳3』から登場しているファイターでクマのコンパチキャラ。シャオユウの友人であり彼女を守るため大会に参加する。クマに惚れられてはいるが全く相手にしておらず鬱陶しがっている。 | ||
− | + | 上述のクマがパンダに惚れている設定を意識してか、パンダ役のMiiの元へクマ役のMiiが乱入してくるというシチュエーションとなっている。クマがトサキントを持ち込んでいるのは『鉄拳7』のレイジアーツでシャケを振り回す事からと思われる。 | |
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== ニーナ・ウィリアムズ == | == ニーナ・ウィリアムズ == | ||
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**アイテム: なし | **アイテム: なし | ||
**相手の状態: 通常(開始から10秒経過で出現) | **相手の状態: 通常(開始から10秒経過で出現) | ||
− | **お供1: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく 必殺ワザ: 2・2・3・2) | + | **お供1: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: タイプ1・ふつう) |
***お供1の状態: 通常(最初から出現) | ***お供1の状態: 通常(最初から出現) | ||
− | **お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく) | + | **お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく 必殺ワザ: 2・2・?・2 声: タイプ1・ふつう) |
***お供2の状態: 通常(最初から出現) | ***お供2の状態: 通常(最初から出現) | ||
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する | **クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する | ||
*'''音楽:''' Karma | *'''音楽:''' Karma | ||
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+ | 初代『鉄拳』から登場。一流の暗殺者であり作品によって様々な組織に雇われ様々なターゲットを狙い大会に参加する。世代交代がなされた『鉄拳3』以降でもコールドスリープされていたという設定で加齢せずに続投し続けている。 | ||
+ | |||
+ | 本スピリット戦は『鉄拳7』のストーリーモードにて、平八に雇われたニーナが鉄拳衆を率い、風間仁を奪取するためにリー・チャオランのラボを襲撃するシーンを再現したものと思われる。 | ||
+ | |||
+ | == キング & アーマーキング == | ||
+ | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} | ||
+ | *'''ランク:''' HOPE | ||
+ | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | ||
+ | *'''セットパワー:''' 3,800 | ||
+ | *'''ステージ:''' [[特設リング]] | ||
+ | *'''ルール''' | ||
+ | **対戦形式: [[体力制]] | ||
+ | **行動パターン: 通常 | ||
+ | **アイテム: なし | ||
+ | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](130HP) | ||
+ | **お供1: {{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} | ||
+ | ***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](130HP) | ||
+ | **追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す) | ||
+ | *'''音楽:''' Ethno evening | ||
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+ | キングは初代『鉄拳』から登場しているファイターで、ジャガーのマスクを被ったメキシコ出身のプロレスラー。自身の経営している孤児院を救うため大会に参加する。『鉄拳3』以降は死亡したため、キングの孤児院出身でアーマーキングの弟子がマスクと名を引き継ぎ活動を続けている。 | ||
+ | アーマーキングも初代『鉄拳』から登場しており、キングのコンパチキャラだった。キングに負傷させられた事から彼を憎んでおり、ヒールレスラーとして彼の前に立ち塞がる。闘いを通じて和解したもののその後キングは闘神に殺害されてしまい、彼の意志を受け継ぎ2代目キングを育て上げた。その後アーマーキングも死亡し、『鉄拳5DR』以降は彼の弟が2代目アーマーキングとして登場する。 | ||
− | == | + | == リン・シャオユウ == |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl= | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[アシュリー]]のぼうし+かくとうかのどうぎ(女性用)+オレンジ 必殺ワザ: 2・1・2・2 声: タイプ8・ふつう) |
*'''ランク:''' HOPE | *'''ランク:''' HOPE | ||
− | *'''属性:''' <b style="color: | + | *'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b> |
− | *'''セットパワー:''' | + | *'''セットパワー:''' 3,800 |
− | *'''ステージ:''' [[]] | + | *'''ステージ:''' [[ニューポークシティ]]([[戦場化]]) |
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
− | **対戦形式: [[ | + | **対戦形式: [[体力制]] |
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: 通常 |
− | **アイテム: | + | **アイテム: なし |
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: 通常(130HP、最初から出現) |
− | **お供1: {{頭アイコン|c=|cl= | + | **お供1: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ねこスーツのぼうし(女性用)+[[とたけけ]]のふく 必殺ワザ: 1・1・1・1 声: なし) |
− | ***お供1の状態: | + | ***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](130HP、開始から15秒経過で出現) |
− | + | **クリア条件備考: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する | |
− | **クリア条件備考: | + | *'''音楽:''' Moonsiders 1st |
− | *'''音楽:''' | ||
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+ | 『鉄拳3』より登場。遊園地が大好きで、『3』では平八に遊園地を作らせるために大会に参戦した。『鉄拳4』以降では仁の学友となった事で彼を気にかけるようになり、彼を救うために戦いに身を投じていくようになる。 | ||
+ | クマのスピリット戦と同じくパンダ役のMiiが登場する。こちらでは苦戦するシャオユウの元へパンダが駆け付けるというシチュエーションとなっている。ステージは3のエンディングに登場した平八を模したおぞましいアトラクションが立ち並ぶ「平八ランド」を意識した選出と思われる。 | ||
− | == | + | == ポール・フェニックス & マーシャル・ロウ == |
− | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} | |
− | + | *'''ランク:''' HOPE | |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c= | ||
− | *'''ランク:''' | ||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
− | *'''セットパワー:''' | + | *'''セットパワー:''' 3,800 |
− | *'''ステージ:''' [[ | + | *'''ステージ:''' [[ニュードンク市庁舎]]([[戦場化]]) |
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[体力制]] | **対戦形式: [[体力制]] | ||
**行動パターン: 通常 | **行動パターン: 通常 | ||
**アイテム: なし | **アイテム: なし | ||
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: 通常(130HP) |
− | ** | + | **お供1: {{頭アイコン|c=フォックス|cl=07|g=SP|s=32px|l=}} |
− | *'''音楽:''' | + | ***お供1の状態: 通常(130HP) |
+ | *'''音楽:''' Chicago, U.S.A. | ||
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+ | ポールは初代『鉄拳』から登場しているファイター。宇宙一を目指すアメリカの空手格闘家。<br/> | ||
+ | [[リュウ|従来の格闘ゲーム主人公]]を意識したキャラデザインで、初代では一八のライバルと設定されていたが『鉄拳2』以降はクマがライバルとされている。親子二代で仲が良いロウとは外部出演でもだいたいコンビを組んで登場する。 | ||
+ | ロウも初代『鉄拳』から登場しているファイター。マーシャルアーツ使いの中国系アメリカ人。<br/> | ||
+ | 中華料理店と道場を経営してるが芳しくなく、息子が起こした事故の賠償金返済もあるため金稼ぎに奔走している。『鉄拳3』のみ、出番を息子のフォレストに譲ったものの、その後のシリーズでは現役復帰している。 | ||
+ | |||
+ | アメリカ人・金髪・赤い道着繋がりでポール役のケン、足技使い繋がりでロウ役のフォックスが登場する。 | ||
== 吉光 == | == 吉光 == | ||
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl= | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: メタルスーツのぼうし(男性用)+しのびのふく(男性用)+黒 必殺ワザ: 2・1・1・2 声: タイプ1・ひくめ) |
*'''ランク:''' HOPE | *'''ランク:''' HOPE | ||
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
− | *'''セットパワー:''' | + | *'''セットパワー:''' 3,900 |
− | *'''ステージ:''' [[]] | + | *'''ステージ:''' [[朱雀城]]([[終点化]]) |
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
− | **対戦形式: [[ | + | **対戦形式: [[体力制]] |
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: アピール多用、横必殺ワザ多用 |
− | **アイテム: | + | **アイテム: なし |
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](200HP、[[キルソード]]持ち込み) |
− | + | **追加ギミック: 回復(自分:30HP回復、開始から30秒経過で発生)、いきなりダメージ(全員:被ダメージ50HP、開始から20秒経過で発生) | |
− | + | *'''音楽:''' Into Nirvana | |
− | **追加ギミック: | ||
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− | *'''音楽:''' | ||
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+ | 初代『鉄拳』から登場。作品ごとに見た目が大幅に変わっており、本スピリットのデザインは『鉄拳タッグトーナメント2』のもの。義賊集団「卍党」の党首で、手にした妖刀「吉光」をその名の由来としている謎多き人物。『ソウルキャリバー』シリーズには同名の開祖も登場している。大会には三島財閥の富を奪い、その金で貧しい人々を救うため参戦する。所謂イロモノキャラの多い本シリーズにおいても特段にイロモノで、刀で竹馬を始める「地雷刃」や刀を高速回転させて空を飛ぶ「卍蜻蛉」、その場に座り込む「卍あぐら」や祈りを捧げ始める「無想」等の数々のシュールな構えから派生技を繰り出す。中でも無想からの派生技である、相手に背を向け相手ごと自刃する「不憂(うれいなし)」は吉光を象徴する技として有名。 | ||
+ | 『鉄拳6』以降の二刀流再現のためキルソード装備で登場する。前述の数々のシュールな構えの再現かアピールを多用し、グルグルまわる技が多いからか変則急襲斬りも使用する。また、不憂の再現かいきなりダメージが発生する。 | ||
− | == | + | == ジャック7 == |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl= | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} |
− | *'''ランク:''' | + | *'''ランク:''' NOVICE |
− | *'''属性:''' <b style="color: | + | *'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> |
− | *'''セットパワー:''' | + | *'''セットパワー:''' 1,800 |
− | *'''ステージ:''' [[]] | + | *'''ステージ:''' [[三島道場]] |
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
− | **対戦形式: [[ | + | **対戦形式: [[体力制]] |
− | **行動パターン: | + | **行動パターン: 通常必殺ワザ多用 |
− | **アイテム: | + | **アイテム: なし |
− | **相手の状態: | + | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、鈍足スーパーアーマー、最初から出現) |
− | **お供1: {{頭アイコン|c=|cl= | + | **お供1: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} |
− | ***お供1の状態: | + | ***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、鈍足スーパーアーマー、最初から出現) |
− | ** | + | **お供2: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} |
− | ** | + | ***お供2の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、鈍足スーパーアーマー、最初から出現) |
− | *'''音楽:''' | + | **お供3: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} |
+ | ***お供3の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、鈍足スーパーアーマー、相手を1人撃墜すると出現) | ||
+ | **お供4: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} | ||
+ | ***お供4の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](70HP、鈍足スーパーアーマー、相手を2人撃墜すると出現) | ||
+ | *'''音楽:''' Abyss of Time | ||
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+ | 『4』以外の作品に登場する戦闘用ロボットで『鉄拳7』に登場するモデル。初期のジャックはロシア軍の兵器であったが、現行のシリーズはジャック2に救われた少女ジェーンが科学者に成長しG社の元で開発を続けている。 | ||
+ | 本スピリット戦は『鉄拳7』のストーリーモードで平八と[[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#豪鬼|あるキャラ]]がジャック6の部隊に襲撃されるシーンを再現したもの。 | ||
+ | |||
+ | == 風間飛鳥 == | ||
+ | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}} | ||
+ | *'''ランク:''' NOVICE | ||
+ | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | ||
+ | *'''セットパワー:''' 2,000 | ||
+ | *'''ステージ:''' [[プリズムタワー]] | ||
+ | *'''ルール''' | ||
+ | **対戦形式: [[ストック制]] | ||
+ | **行動パターン: シールド多用 | ||
+ | **アイテム: なし | ||
+ | **相手の状態: 通常 | ||
+ | *'''音楽:''' No Easy Way Out | ||
+ | ---- | ||
+ | 『鉄拳5』より登場。大阪育ちの男勝りな性格の女子高生で、父から叩き込まれた風間流古武術を武器に地元の喧嘩に首を突っ込む日々を送っている。風間仁とは従兄弟関係であるが『5』の時点ではお互いに面識は無く、シナリオ上での関わりも薄い。<br/>メタ的には『鉄拳2』で初登場以降は設定上死亡しているためお祭り作品である『鉄拳タッグトーナメント』シリーズにしか登場できない、風間準の代理キャラクターという側面がある。 | ||
+ | ステージのプリズムタワーは大阪の通天閣を意識した選出か。 | ||
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[[カテゴリ:鉄拳シリーズ|*すひりつと/たいせんてえた]] | [[カテゴリ:鉄拳シリーズ|*すひりつと/たいせんてえた]] | ||
[[カテゴリ:スピリットの一覧]] | [[カテゴリ:スピリットの一覧]] | ||
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2021年11月21日 (日) 07:51時点における最新版
鉄拳シリーズのスピリットとの対戦データの一覧。以下のスピリットは全て、「スピリッツ」の「ダウンロード特典」から入れる特別なスピリッツボードで挑戦できる。
三島平八
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「三島平八」を参照
※追加コンテンツ「平八のぼうし+平八のふく」を購入している場合、Miiファイターコスチュームは後者のものに差し替えられる。
- 敵対ボディ: (コスチューム: ドラゴンのぼうし+かくとうかのどうぎ+黒/平八のぼうし+平八のふく 必殺ワザ: 2・1・1・3 声: タイプ9・ひくめ)
- ランク: LEGEND
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 13,700
- ステージ: 三島道場
- ルール
- 音楽: Heihachi Mishima, the King of Iron Fist
初代『鉄拳』から登場し続けている、シリーズを象徴する存在である「鉄拳王」。
コンボゲーの鉄拳らしく、連続ヒットする技をメインに搭載した格闘Miiとの一騎打ちとなる。また、レイジアーツの再現として体力が減るといきなり切りふだスタンバイが発動する。
風間仁
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 防御
- セットパワー: 9,400
- ステージ: 攻城戦
- ルール
- 対戦形式: 体力制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: なし
- 相手の状態: 通常(100HP、最初から出現)
- お供1:
- 音楽: Jin Kazama
『鉄拳3』で新主人公として登場し、その後のシリーズでもキーパーソンとしてストーリーの中核を担う青年。デビル因子を持つ三島一八と浄化の力を持つ風間準の子で、彼もデビル因子を受け継いでいる。母を殺害した闘神を討つため平八に従事して三島流喧嘩空手を習得し母の風間流古武術と組み合わせて闘っていたが、平八の裏切りとデビルの力の覚醒を受け自身の血統を憎むようになり、『鉄拳4』以降は三島流を捨て正統派空手使いに改め、自身を含めた三島一族を滅ぼすために悪に堕ちていく。
一戦目の一八は通常技しか使わず、通常の風間仁を再現している。二戦目は打って変わって各種スマッシュ技と必殺ワザを多用するようになりデビル仁を再現している。
クマ & パンダ
- 敵対ボディ: (コスチューム: くまスーツのぼうし(男性用)+ねこスーツのふく(男性用) 必殺ワザ: 2・2・2・2 声: なし)
- ランク: NOVICE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 1,900
- ステージ: ガウル平原(戦場化)
- ルール
- お供1の状態: 巨大化(最初から出現)
- 追加ギミック: スピード暴走(相手:開始から15秒経過で発生、発生から10秒経過で解除、解除から15秒経過で再発生の繰り返し)
- 音楽: Yodeling in meadow hill
クマは初代『鉄拳』から登場しているファイター。平八のペットの人食い熊で大会には余興として参加させられた。設定上はポールに敗北した事になり『鉄拳2』以降はポールをライバル視するようになる。『鉄拳3』以降は老衰で死亡したため息子に代替わりし、父親の打倒ポールの夢を引き継ぎ、パンダに一目惚れしたり、平八と悪友の関係を築いたりしている。
パンダは『鉄拳3』から登場しているファイターでクマのコンパチキャラ。シャオユウの友人であり彼女を守るため大会に参加する。クマに惚れられてはいるが全く相手にしておらず鬱陶しがっている。
上述のクマがパンダに惚れている設定を意識してか、パンダ役のMiiの元へクマ役のMiiが乱入してくるというシチュエーションとなっている。クマがトサキントを持ち込んでいるのは『鉄拳7』のレイジアーツでシャケを振り回す事からと思われる。
ニーナ・ウィリアムズ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,700
- ステージ: シャドーモセス島
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: なし
- 相手の状態: 通常(開始から10秒経過で出現)
- お供1: (コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: タイプ1・ふつう)
- お供1の状態: 通常(最初から出現)
- お供2: (コスチューム: 特殊部隊のぼうし+特殊部隊のふく 必殺ワザ: 2・2・?・2 声: タイプ1・ふつう)
- お供2の状態: 通常(最初から出現)
- クリア条件備考: を撃墜する
- 音楽: Karma
初代『鉄拳』から登場。一流の暗殺者であり作品によって様々な組織に雇われ様々なターゲットを狙い大会に参加する。世代交代がなされた『鉄拳3』以降でもコールドスリープされていたという設定で加齢せずに続投し続けている。
本スピリット戦は『鉄拳7』のストーリーモードにて、平八に雇われたニーナが鉄拳衆を率い、風間仁を奪取するためにリー・チャオランのラボを襲撃するシーンを再現したものと思われる。
キング & アーマーキング
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 3,800
- ステージ: 特設リング
- ルール
- 音楽: Ethno evening
キングは初代『鉄拳』から登場しているファイターで、ジャガーのマスクを被ったメキシコ出身のプロレスラー。自身の経営している孤児院を救うため大会に参加する。『鉄拳3』以降は死亡したため、キングの孤児院出身でアーマーキングの弟子がマスクと名を引き継ぎ活動を続けている。
アーマーキングも初代『鉄拳』から登場しており、キングのコンパチキャラだった。キングに負傷させられた事から彼を憎んでおり、ヒールレスラーとして彼の前に立ち塞がる。闘いを通じて和解したもののその後キングは闘神に殺害されてしまい、彼の意志を受け継ぎ2代目キングを育て上げた。その後アーマーキングも死亡し、『鉄拳5DR』以降は彼の弟が2代目アーマーキングとして登場する。
リン・シャオユウ
- 敵対ボディ: (コスチューム: アシュリーのぼうし+かくとうかのどうぎ(女性用)+オレンジ 必殺ワザ: 2・1・2・2 声: タイプ8・ふつう)
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,800
- ステージ: ニューポークシティ(戦場化)
- ルール
- 音楽: Moonsiders 1st
『鉄拳3』より登場。遊園地が大好きで、『3』では平八に遊園地を作らせるために大会に参戦した。『鉄拳4』以降では仁の学友となった事で彼を気にかけるようになり、彼を救うために戦いに身を投じていくようになる。
クマのスピリット戦と同じくパンダ役のMiiが登場する。こちらでは苦戦するシャオユウの元へパンダが駆け付けるというシチュエーションとなっている。ステージは3のエンディングに登場した平八を模したおぞましいアトラクションが立ち並ぶ「平八ランド」を意識した選出と思われる。
ポール・フェニックス & マーシャル・ロウ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 3,800
- ステージ: ニュードンク市庁舎(戦場化)
- ルール
- 対戦形式: 体力制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: なし
- 相手の状態: 通常(130HP)
- お供1:
- お供1の状態: 通常(130HP)
- 音楽: Chicago, U.S.A.
ポールは初代『鉄拳』から登場しているファイター。宇宙一を目指すアメリカの空手格闘家。
従来の格闘ゲーム主人公を意識したキャラデザインで、初代では一八のライバルと設定されていたが『鉄拳2』以降はクマがライバルとされている。親子二代で仲が良いロウとは外部出演でもだいたいコンビを組んで登場する。
ロウも初代『鉄拳』から登場しているファイター。マーシャルアーツ使いの中国系アメリカ人。
中華料理店と道場を経営してるが芳しくなく、息子が起こした事故の賠償金返済もあるため金稼ぎに奔走している。『鉄拳3』のみ、出番を息子のフォレストに譲ったものの、その後のシリーズでは現役復帰している。
アメリカ人・金髪・赤い道着繋がりでポール役のケン、足技使い繋がりでロウ役のフォックスが登場する。
吉光
- 敵対ボディ: (コスチューム: メタルスーツのぼうし(男性用)+しのびのふく(男性用)+黒 必殺ワザ: 2・1・1・2 声: タイプ1・ひくめ)
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 3,900
- ステージ: 朱雀城(終点化)
- ルール
- 音楽: Into Nirvana
初代『鉄拳』から登場。作品ごとに見た目が大幅に変わっており、本スピリットのデザインは『鉄拳タッグトーナメント2』のもの。義賊集団「卍党」の党首で、手にした妖刀「吉光」をその名の由来としている謎多き人物。『ソウルキャリバー』シリーズには同名の開祖も登場している。大会には三島財閥の富を奪い、その金で貧しい人々を救うため参戦する。所謂イロモノキャラの多い本シリーズにおいても特段にイロモノで、刀で竹馬を始める「地雷刃」や刀を高速回転させて空を飛ぶ「卍蜻蛉」、その場に座り込む「卍あぐら」や祈りを捧げ始める「無想」等の数々のシュールな構えから派生技を繰り出す。中でも無想からの派生技である、相手に背を向け相手ごと自刃する「不憂(うれいなし)」は吉光を象徴する技として有名。
『鉄拳6』以降の二刀流再現のためキルソード装備で登場する。前述の数々のシュールな構えの再現かアピールを多用し、グルグルまわる技が多いからか変則急襲斬りも使用する。また、不憂の再現かいきなりダメージが発生する。
ジャック7
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 無
- セットパワー: 1,800
- ステージ: 三島道場
- ルール
- 音楽: Abyss of Time
『4』以外の作品に登場する戦闘用ロボットで『鉄拳7』に登場するモデル。初期のジャックはロシア軍の兵器であったが、現行のシリーズはジャック2に救われた少女ジェーンが科学者に成長しG社の元で開発を続けている。
本スピリット戦は『鉄拳7』のストーリーモードで平八とあるキャラがジャック6の部隊に襲撃されるシーンを再現したもの。
風間飛鳥
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 2,000
- ステージ: プリズムタワー
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: シールド多用
- アイテム: なし
- 相手の状態: 通常
- 音楽: No Easy Way Out
『鉄拳5』より登場。大阪育ちの男勝りな性格の女子高生で、父から叩き込まれた風間流古武術を武器に地元の喧嘩に首を突っ込む日々を送っている。風間仁とは従兄弟関係であるが『5』の時点ではお互いに面識は無く、シナリオ上での関わりも薄い。
メタ的には『鉄拳2』で初登場以降は設定上死亡しているためお祭り作品である『鉄拳タッグトーナメント』シリーズにしか登場できない、風間準の代理キャラクターという側面がある。
ステージのプリズムタワーは大阪の通天閣を意識した選出か。
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