「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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参戦直後のアップデートであるVer.1.1.5では、性能の下方修正が行われたものの、ベヨネッタの根幹となるコンボに関わる変更は無かったため、弱体化と言えるものではなかった。
参戦直後のアップデートであるVer.1.1.5では、性能の下方修正が行われたものの、ベヨネッタの根幹となるコンボに関わる変更は無かったため、弱体化と言えるものではなかった。


しかし、ベヨネッタの性能修正のためだけに配布されたVer.1.16で、コンボの中核となるワザに調整が入り、コンボ成功率が低下する弱体化を受けた。<br />
しかし、ベヨネッタの性能修正のためだけに配布されたVer.1.1.6で、コンボの中核となるワザに調整が入り、コンボ成功率が低下する弱体化を受けた。<br />
特に、参戦直後から問題視された即死コンボの中でも、「中距離から即死コンボを始動できる」「2回連続ヒットが可能で相手を上バーストラインに近づけやすい(即死コンボが成立しやすい)」と、驚異的な差し込み性能を持った降下版「アフターバーナーキック」は、自分の目の前に打ち上がらず普通に吹っ飛ばすようになり、コンボパーツとしてほぼ完全に機能しなくなった。
特に、参戦直後から問題視された即死コンボの中でも、「中距離から即死コンボを始動できる」「2回連続ヒットが可能で相手を上バーストラインに近づけやすい(即死コンボが成立しやすい)」と、驚異的な差し込み性能を持った降下版「アフターバーナーキック」は、自分の目の前に打ち上がらず普通に吹っ飛ばすようになり、コンボパーツとしてほぼ完全に機能しなくなった。


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