「アルカード」の版間の差分
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*攻撃しながら移動できるという特徴を持っており、[[回避]]で後ろに回り込んでも、攻撃を継続しながらふり返ることができ、ジャンプから着地モーション中でも攻撃できるので隙がない。 | *攻撃しながら移動できるという特徴を持っており、[[回避]]で後ろに回り込んでも、攻撃を継続しながらふり返ることができ、ジャンプから着地モーション中でも攻撃できるので隙がない。 | ||
− | * | + | *発生が1Fと驚異の早さで、[[弱攻撃]]に対してすら、一部のものを除き[[用語集_(対戦関連)#差し込み|差し込む]]ことが可能。 |
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*[[連続ヒットワザ]]なので拘束力、制圧力、共に高い性能を誇る強力なワザ。 | *[[連続ヒットワザ]]なので拘束力、制圧力、共に高い性能を誇る強力なワザ。 | ||
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− | * | + | **間近で迎撃に成功したとしても、回避でかわされてしまう場合があるため、総合的な期待値は薄いと言わざるを得ない。 |
− | *根本のふっとばし力がやや高く、 | + | *攻撃を出し終えると少しの間だが隙ができるため、反撃に転じるならそこが狙い目。 |
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− | * | + | *アルカードのワザのなかで、ふっとばし力が最も高い。 |
− | * | + | *突進中に[[床|台]]端に達すると、そのままの軌道で[[ガケ|崖]]へ飛び出す。 |
− | * | + | *ファイターを貫通しながら直進することができるが、[[カベ|壁]]などの[[地形]]までは貫通できない。 |
*コウモリ変身中にワープすると攻撃が中断され、変身も解除される。 | *コウモリ変身中にワープすると攻撃が中断され、変身も解除される。 | ||
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− | * | + | *繰り出すと"[[終点]]"のおおよそ端から端までの距離を直進する。 |
− | * | + | **直進する前に後退するので、発動を読んでも[[地上回避|前方回避]]などで回り込めず、[[ダッシュ攻撃]]などの前進力のあるワザに対しても強い。 |
− | * | + | **持続が長めの[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]と共に移動し続ける性質上、実質の判定が大きい。見てから避けるだけなら難しくないが、もし当たれば中%帯の相手でも撃墜できるほどのふっとばし力があるため、要注意。 |
− | * | + | ***ただし、モーションの見た目よりかは判定の持続が短いので、適切な距離を保てば、モーション自体がコウモリ状態であっても、攻撃を喰らわずに済むこともある。 |
+ | *基本的には、1Fでも発動の隙を与えてしまえばワザを潰すことはほぼ不可能。割り込み性能に秀でるため、攻撃を空ぶろうものならその隙を容易に突かれる。 | ||
+ | *コウモリに変身した時点で真横にしか移動できなくなるため、変身したのを確認でき次第、速やかに直線上から離れることで効率的に避けられる。 | ||
+ | *[[カウンターワザ]]などで迎え撃とうとしても、すり抜けるように避けられてしまうことがある。 | ||
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*急降下は攻撃判定が発生したときに始まる。 | *急降下は攻撃判定が発生したときに始まる。 | ||
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*ソフトな蹴りに見えるがそれなりのふっとばし力を誇るワザで、発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか分かりづらく、距離がないと見てからかわすのは難しい。 | *ソフトな蹴りに見えるがそれなりのふっとばし力を誇るワザで、発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか分かりづらく、距離がないと見てからかわすのは難しい。 | ||
*蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされてしまう。 | *蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされてしまう。 |
2019年7月16日 (火) 08:17時点における版
アルカード | |
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『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアルカード |
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出典 | 悪魔城ドラキュラシリーズ |
デビュー | 悪魔城伝説(1989年12月22日/FC) |
スマブラ への出演 | スマブラSP |
外部サイト の紹介記事 | Alucard - Castlevania Wiki |
アルカード(Alucard)は、コナミの『悪魔城ドラキュラ』シリーズに登場するキャラクター。フルネームは、アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ(Adrian Fahrenheit Ţepeş)。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
アシストフィギュア
『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアルカードがアシストフィギュアとして登場する。日本版での声は原作同様、置鮎龍太郎が務める。
全体的に優れた性能のワザが揃っており、欠点が少ないアシストフィギュアとなっている。流れるような動きから繰り出される攻撃はどれも強力。召喚できれば一気に優勢に持っていける心強い味方になるが、敵に回れば形勢が逆転されかねない程の脅威となる。
猛攻で相手を攻め立てダメージ蓄積力や決定力にも秀でているが、高い回避性能で引くときは引き、一方的に攻撃されてしまいやすい、後回避ができるアシストフィギュアなのでファイターに遅れをとることはない機動力がある。 攻撃手段は少ないがガードやカウンターされても反撃を受けにくいローリスクなものが多く、低身長なファイターはもちろん、高身長のファイターや機動力の低い相手には特に攻撃を当てやすい。遠距離戦もリーチの長いワザで補うことができるので、アシストフィギュアの中でも撃墜がかなり困難。
ただ体力は多くないので強力な一撃を叩き込めば撃墜も狙える。
召喚したときはタイム制であってもアシストの撃墜をそれほど気にする必要はないので、共に攻め立てたり、多人数戦では一人をアルカードに任せて他を相手取るようなこともできる。
HP
- 50
ワザ
前方に無数の刃を出して切り刻む。
- ダメージ: 1.7%/2.0%/2.4%*8+11.0% [先端/中間/根本] 、計24.6%-30.2%
- 発生: 1-4F , 6-9F , 12F-15F , 17F-20F , 23F-26F , 28F-31F , 33F-36F , 38F-41F
- 全体: 45F
- 撃墜%: ?%
- 最大8ヒット。フィニッシュ部分は大きく斜めにふっとばす。
- 攻撃モーションがなく、移動モーションを保持しつつ攻撃を行う。
- 回避で途中キャンセルが可能。
- 攻撃しながら移動できるという特徴を持っており、回避で後ろに回り込んでも、攻撃を継続しながらふり返ることができ、ジャンプから着地モーション中でも攻撃できるので隙がない。
- 発生が1Fと驚異の早さで、弱攻撃に対してすら、一部のものを除き差し込むことが可能。
- 初段がヒットしなければフィニッシュまでは放たない。
- 連続ヒットワザなので拘束力、制圧力、共に高い性能を誇る強力なワザ。
- やや前方に攻撃判定が出ているので、カウンターワザなどで迎撃を試みても、その長いリーチや連続ヒットの性質からアルカードの喰らい判定まで迎撃が届くよりも前に、こちらのワザが潰されるなどして迎撃を仕損じてしまうことしばしば。
- 間近で迎撃に成功したとしても、回避でかわされてしまう場合があるため、総合的な期待値は薄いと言わざるを得ない。
- 攻撃を出し終えると少しの間だが隙ができるため、反撃に転じるならそこが狙い目。
- 根本のふっとばし力がやや高く、クッパはこの部分でひるむ。
魔導器でコウモリに姿を変え、そのまま体当たりする。
- ダメージ: 25.0%
- 発生: 25F-55F
- 無敵: 1F-24F , 79F-105F
- スーパーアーマー: 25F-78F
- 全体: 105F
- 撃墜%: ?%
- 前後隙にすりぬけ無敵、発生中にスーパーアーマーが付く。
- アルカードのワザのなかで、ふっとばし力が最も高い。
- 突進中に台端に達すると、そのままの軌道で崖へ飛び出す。
- ファイターを貫通しながら直進することができるが、壁などの地形までは貫通できない。
- コウモリ変身中にワープすると攻撃が中断され、変身も解除される。
- 繰り出すと"終点"のおおよそ端から端までの距離を直進する。
- 基本的には、1Fでも発動の隙を与えてしまえばワザを潰すことはほぼ不可能。割り込み性能に秀でるため、攻撃を空ぶろうものならその隙を容易に突かれる。
- コウモリに変身した時点で真横にしか移動できなくなるため、変身したのを確認でき次第、速やかに直線上から離れることで効率的に避けられる。
- カウンターワザなどで迎え撃とうとしても、すり抜けるように避けられてしまうことがある。
鋭く斜め下に降下しながら蹴りを放つ。
- ダメージ: 18.0%
- 発生: 10F-?F
- 着地隙: 31F
- 全体: ?F
- 撃墜%: ?%
- 前方にやや強くふっとばす。
- シモンやリヒターの下空中攻撃とほぼ同じ軌道で降下し、蹴りつけた後は小さく前方へジャンプする。
- 急降下は攻撃判定が発生したときに始まる。
- 空中にいる状態で斜め下にファイターがいると、即座に繰り出す奇襲ワザ、上方にふっとばす際は反撃に注意。
- ソフトな蹴りに見えるがそれなりのふっとばし力を誇るワザで、発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか分かりづらく、距離がないと見てからかわすのは難しい。
- 蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされてしまう。
魔導器の力で霧に変身し攻撃を回避する。
- ダメージ: なし
- 発生: 無敵: 1F-18F (最短)
- 全体: 18F (最短)
- すり抜け無敵がついている。
- 空中では何度でも使用でき、なおかつ「ミスト」発生時間に制限はないのだが、短くて18F、長くても30F程で解除する。
- 霧になると16方向へ移動でき、霧になっている間6Fごとに方向を変えられる。
- 始めの2Fまで姿は見えているが、喰らい判定はない。
- 「ヴァルマンウェ」使用時にキャンセルして出せる。
- 他のアシストフィギュアでいう空中回避に相当するのだが、それよりはるかに性能が良く、回避距離はもちろん、方向転換や硬直がない点などデメリットが少ない。移動速度は速くないが広い攻撃範囲のワザでも安全に範囲外まで移動できる。
- このワザ自体に攻撃力はないものの、硬直がないので直後に攻撃ワザと組み合わさることで強力なワザになる、相手の攻撃を「ミスト」でかわしながら移動し、そこから「ジャンプキック」や「ウイングスマッシュ」でカウンターをする芸当もできる。下手に攻撃すると大痛手をくらう。
- アルカードは後回避しかできないが、前回避のかわりに使用することもある。
- 終点型のステージで崖の斜面に「ミスト」で突っ込むと、退場まで引っかかり続けるバグが存在する
スマッシュアピール
"エンジェランド"でリヒターを対象にしたピットのスマッシュアピールにゲスト出演している。
スピリット
対戦データについては「悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アルカード」を参照
アタッカースピリットとして登場している。
No. | 名前 | ランク | 属性 | スキル | スロット | 超化 | 出典シリーズ アートワークの出典 |
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1,055 | アルカード | LEGEND | 防御 | 剣攻撃強化 | 3 | - | 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 |
ギャラリー
原作
シリーズ初登場は『悪魔城伝説』。悪魔と化した父・ドラキュラ伯爵に反発するが、自身も悪魔との契約を強要され人間でなくなってしまう。父への反逆を決意したアルカードは地下道に潜伏して強い同志を捜し、主人公のヴァンパイア・ハンター、ラルフ・C・ベルモンドと出会う。この時のデザインは、ドラキュラ伯爵に似た黒髪オールバックに黒マントの姿だった。
その後の時代を描いた『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』では主人公として登場。そちらでは、人間の母との間に生まれた半人半魔という設定。
自身の呪われた血を断つため覚めることのない眠りについていたが、穢れし故郷が復活したことを知り再び目覚める。リヒター・ベルモンドによりドラキュラ伯爵が倒されてから4年後に、姿を消したリヒターの行方を捜すマリア・ラーネッドとの邂逅を経て、復活した悪魔城の城主となったリヒターと対峙する。
『悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲』では、『悪魔城伝説』のように主人公ソニア・ベルモンドの力量をドラキュラを倒すために試すとしてゲーム途中でボス敵として登場するが、今作には仲間システムはなくプレイキャラにはならない。デザインは同年発売の『月下の夜想曲』と同じような姿。
『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』では、有角幻也の偽名で日本の諜報機関に所属し、ドラキュラの生まれ変わりである主人公の来須蒼真を監視する。『蒼月の十字架』のクリア後にプレイできるストーリーのIFルート「ユリウスモード」では、ドラキュラに覚醒してしまった蒼真を討つことになり、プレイヤーキャラの一人として操作できる。
リボーンと銘打たれて旧来と異なる世界観を打ち出した『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡』『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2』にも登場しているが、こちらではドラキュラとなったガブリエル・ベルモンドにより吸血鬼にされたトレバー・ベルモンドであり、アルカードは偽名としての設定になっている。
アルカードという名は本名ではなく素性を隠すための偽名。「Alucard」を逆から読むと「Dracula」となる。
『スマブラ』で使う武器「ヴァルマンウェ」は、キュウという敵が低確率でドロップする剣。剣というものの実体はないらしく、使用時には剣を振るう動作を行わずに真空の刃だけが表示される。プレイヤーからは、常に攻撃判定を出したまま動き回る事が可能な同作の最強武器として知られている。両手に装備した場合一回8ヒットするのは『スマブラ』でも再現されている。
登場時の台詞の一つ「そこを退いてもらおう」は、『月下の夜想曲』冒頭で悪魔城を訪れたアルカードにデスが忠告に現れた際に発した台詞。
悪魔城ドラキュラシリーズ | |
ファイター | シモン:SP - リヒター:SP |
ステージ | ドラキュラ城 |
アイテム | 死神の鎌 |
アシストフィギュア | アルカード |
ボスキャラ | ドラキュラ伯爵:SP |
音楽 | 悪魔城ドラキュラシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | 悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |