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ソリッド・スネーク

ソリッド・スネーク
スネーク (メタルギアソリッド2).png
『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』のスネーク
シンボル メタルギア (X).pngシンボル メタルギア.png
出典メタルギアシリーズ
デビューメタルギア(1987年7月13日/MSX2)
スマブラへの出演スマブラXスマブラSP

ソリッド・スネーク(Solid Snake)は、コナミの『メタルギア』シリーズに登場するキャラクター。

概要編集

『メタルギア』シリーズの主人公。身長182cm、体重75kg。職業は傭兵、もしくは元特殊部隊(FOXHOUND)隊員。"ソリッド・スネーク"という名前はコードネームで本名はデイビット。ファミリーネームは不明。1972年生まれで日本人とアメリカ人の血を引くとされている。IQは180で、6ヶ国語に精通している。『メタルギアソリッド』の小説版によると2005年時点で33歳とされる。

銃器、近接戦闘、語学などさまざまな分野に長ける潜入工作のエキスパート。スキューバダイビングや落下傘降下の技能も持っている。

通称“不可能を可能にする男”であり、過去3度にわたり、メタルギアと核兵器の脅威から世界を救った伝説の英雄。目下、核搭載二足歩行兵器"メタルギア"撲滅のため、オタコンことハル・エメリッヒらと共に活動する。
ダンボール箱好き。敵の目を欺くためよくダンボール箱に隠れるため、「ダンボール箱に隠れているどっかの傭兵」と、他の作品で揶揄られる事が多い。
禁煙運動のせいで喫煙者が少なくなった、という設定の世界において、かなりのスモーカーらしい。任務中でも煙草が手放せないようだ。本人曰く「煙草はお守り」。また冷静沈着な皮肉屋だが、かなりの女性好きでその性格はサムスなどに対する無線会話にも現れている。

"スネーク"というコードネームを持つキャラクターは『メタルギア』シリーズに複数人登場しており、中でもソリッド・スネークはビッグ・ボス(ネイキッド・スネーク)のクローンの一人。
"スネーク"とファンに呼ばれるのは主にソリッド・スネークかビッグ・ボスのどちらかだが、本編シリーズの初代『メタルギア』と『メタルギア2 ソリッドスネーク』、『メタルギアソリッド』の『1』『2』『4』の主人公が、"スネーク"の代表といえる。
他にもビッグ・ボスのクローンとしてリキッド・スネークとソリダス・スネーク、そして整形手術と暗示によって彼に成り代わっていたヴェノム・スネークの三人が存在している。
その出自故、これらのスネーク達は全員同じ顔を持つ。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ編集

シリーズ3作目の『スマブラX』で初登場。2006年5月10日に『E3 2006』で参戦が発表され、隠しキャラクターとして登場した。『スマブラfor』では参戦せず、また他社作品であるためスネークを含め『メタルギア』の要素が登場することは一切なかったが、『スマブラSP』には2018年6月13日に放送された『Nintendo Direct: E3 2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。

コナミからのゲスト参戦。シリーズ初のゲストキャラクターであるスネークの参戦の経緯は、『スマブラDX』の完成時に、スネークの生みの親でスマブラのファンの小島秀夫が桜井政博にスネークの参戦を希望したことから始まる[1]。『スマブラX』でスネークの参戦が企画されてから決定するまでには、権利などの交渉や議論が1年近く続き、最終的に各方面から認められ参戦が決定した[2]。他社のキャラクターが参戦すること自体についての任天堂の見解は、「桜井政博に任せる」「滅多にないお祭りなので、より盛り上がって、より広がりが出たほうがいい」ということで難なく纏まった。


デザインは『MGS2』のスニーキングスーツ、そして『MGS3』のネイキッド・スネーク[3]の顔立ちと迷彩服をベースとしており[1]、"ソリッド・スネーク"として参戦しているが、『メタルギア』シリーズの各主人公の要素が散りばめられている。食べ物系アイテムを取得したときに時々「うますぎる!」「もっと食わせろ!」というセリフを発するときがあるが、これもネイキッド・スネークのみに見られる特徴である。

日本版での声は原作同様、大塚明夫が務める。『スマブラSP』では『スマブラX』で収録された音声が使用されている。


コンセプトは「豊富な重火器」[4]。主にCQCと呼ばれる格闘技と、重火器を用いて戦う。原作ではナイフや実銃も多用するが、スマブラでは他キャラクターとの絡みの配慮や[1]、一般人が手に入れる可能性のある凶器は使わないという方針により、[5]、使わない。重火器も爆発がリアル・残酷に見えないように、冗談で済まされるように工夫されている[1]。下スマッシュ攻撃の地雷のデザインが開発中に本物っぽいものからオモチャっぽいものに変更された経緯もある。

敵に見つからないようにコソコソ動くことが重要なことや、ジャンプ操作がないという原作のゲーム性を体現し、そのゲーム性を体現して各種運動性能は低く、特にジャンプ力など空中関係の移動性能は極端に悪い。そのかわり、コソコソ動いているときに繰り出せる攻撃の弱攻撃や強攻撃は高性能で、うまく操ろうとするほどコソコソした戦法になるようになっている[6]

また、ステージ"シャドーモセス島"ではスマッシュアピールをすることで無線会話をし、『MGS1』に登場した人物と共に対峙するファイターについて会話をする。これは『スマブラfor』のピットに継承されている。

アートワーク編集

亜空の使者における役割編集

"戦艦ハルバード"に潜入しており、ダンボールから出て調査を始める。
途中、侵入してきたメタナイトルカリオから身を隠すためダンボールに入るが、ルカリオの波導(気やオーラ)を感じる力に見破られてしまう。
あっけなくバレてしまったが、ルカリオはスネークが敵ではないことを感じ、追ってきた亜空軍を対処するためメタナイト達とともに戦う。

このルカリオに気付かれるシーンで出る!マークと効果音は『MGS』シリーズで敵に見つかった時の警告表示である。

ゲーム中の解説編集

[Xフィギュア名鑑] ソリッド・スネーク
元FOXHOUND部隊隊員で、IQは180、6カ国語に精通。いかなる状況下におかれても任務をまっとうする潜入任務のスペシャリスト。そのため、“伝説の傭兵”や“不可能を可能にする男”などの名称で呼ばれるに至る。3度にわたって世界を核搭載型二足歩行戦車メタルギアの魔の手から救った。
  • メタルギア ソリッド
  • (GC) メタルギア ソリッド・ザ・ツインスネーク
[Xフィギュア名鑑] グレネードランチャー
ヘリコプターについたハシゴにつかまって画面の手前に登場。画面奥のフィールドに向かってグレネードランチャーを発射する。着弾で爆発、周囲を巻き込む。ランチャーの総弾数は6発。途中でグリップを使って弾を装填する様が見られる。最大12発発射可能だが、一定時間が経過して終了するので撃っておいた方がおトク。
  • (Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX

使用ワザの名称一覧編集

  この節の加筆が望まれています。
  • 通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
スマブラX スマブラSP
弱攻撃 ジャブ → ストレート → ローリングソバット
ダッシュ攻撃 前転
横強攻撃 膝蹴り → ハンマーナックル
上強攻撃 上蹴り
下強攻撃 ホフク攻撃
横スマッシュ攻撃 ロケットランチャー
上スマッシュ攻撃 迫撃砲
下スマッシュ攻撃 マイン
ニュートラル空中攻撃 4連キック
前空中攻撃 かかと落とし
後空中攻撃 両足蹴り
上空中攻撃 反転倒立蹴り
下空中攻撃 踏みつけ蹴り
つかみ攻撃 締め付け
前投げ 投げ倒し
後投げ 引き倒し
上投げ ブレーンバスター
下投げ 拘束開放
通常必殺ワザ 手榴弾
横必殺ワザ リモコンミサイル
上必殺ワザ サイファー
下必殺ワザ C4爆弾
最後の切りふだ グレネードランチャー 援護射撃

動作などの元ネタ編集

ワザ編集

  • 弱攻撃:ジャブ→ストレート→ローリングソバット
    • 『MGS2』のモーションとほぼ同じ素手攻撃。
  • ダッシュ攻撃: 前転
    • 『MGS2』以降でおなじみの跳びこみ前転。
  • 横強攻撃:膝蹴り→ハンマーナックル
    • 『ツインスネークス』のサイボーグ忍者戦デモムービーに似たような動作がある。
 
▲膝蹴りと見せかけて実はスネで蹴っている。ハンマーナックルは構える向きが異なり、ふっとばさないでその場にとどめるために使った
  • 下強攻撃: 匍匐攻撃
    • 『MGS3』において、倒れていたネイキッド・スネークがザ・ボスに寝たまま攻撃を加えようとした際の動きと似ている。ザ・ボスにはあっさりかわされた。
  • 横スマッシュ攻撃: ロケットランチャー(正式名称: RPG-7)
    • 『MGS3』、『MPO』、『MGS4』に登場する重火器で、シャゴホッド、戦闘ヘリなど大型兵器を破壊する際に必要な武器。
    • 余談だがRPG-7は厳密に言うとロケットランチャーと言うよりは無反動砲に分類される。
    • スマブラのように地面に向けて撃つのは自殺行為(致命傷を喰らう上に爆音で敵に発見される)。
  • 上スマッシュ攻撃: 迫撃砲
    • 『MGS4』の序盤に登場。原作では携行こそできないものの、高威力・広範囲かつ弾数無限の強力な兵器である。
    • ちなみに自分の真上に撃つのは自殺行為。
  • 下スマッシュ攻撃: マイン
    • 地雷のデザインは、初代『メタルギア』のもの。開発中はもっと本物っぽいデザインだった。
  • つかみ、つかみ攻撃: 締め付け / 前投げ: 投げ倒し / 下投げ: 拘束解除
    • 『MGS1』『MGS2』で敵兵に可能な攻撃動作。
    • (ナイフを使わず、かつ)片手で掴みにかからない、拘束方法が違う事などから、『MGS3』以降のCQCではない。
  • 通常必殺ワザ: 手榴弾
    • 『MGS』シリーズではグレネードと呼ばれている。
      ピンを抜くと投擲姿勢になり、ボタンを離すと投げる。スマブラもこれと同じような操作方法。
    • 原作の『MGS』1、2ではスマブラ同様持っているだけで数秒で自爆するが、『MGS3』からは投げないと信管が作動しなくなっている。
  • 横必殺ワザ: リモコンミサイル (通称: ニキータ)
    • 発射時の「ピピッ」という音声は『MGS2』とほぼ同じもの。ミサイルを一定時間操作しないでおくと加速する仕様は『MGS1』から。
  • 上必殺ワザ: サイファー
    • 『MGS2』で飛んでいる飛行型偵察カメラ。普通は敵として登場し、ガンサイファーという機銃の付いたモデルもある。
  • 下必殺ワザ: C4爆弾
    • 『MGS』1、2、4等に登場する、敵施設を破壊できるプラスチック爆弾。『MGS2』では各地に仕掛けられたC4を処理するイベントも存在する。
      スマブラに近い要領で敵兵の背中にC4をくっつけることが出来る。
    • たまに蝶型になるのは『MGS3』のC3爆弾関連のデモムービーから。「今度は逃がさない!」
  • アピール
    • 『MGS』シリーズでおなじみのダンボール。隅でかぶっていれば何故か敵の目を欺いてやり過ごせる。ただし敵兵の目の前で動いたり変な所でかぶったりしているとばれる。
    • 他のファイターがダンボールを取り上げることができることも原作再現の一つ。原作ではダンボールをかぶっていても怪しまれることがあり、敵兵によってはダンボールを持ち上げて中を確認されることがある。スネークが体育座りしている点も同じ。
    • スネークはダンボールに異様な愛着がある。
    • ダンボールのデザインはロゴとタイトルが印字されたスマブラオリジナル。なお、『スマブラX』でのアピールはすべてこれである。

その他編集

  • しゃがみ / しゃがみ歩き
    • 『MGS』シリーズおなじみの匍匐、および匍匐前進。ただしスマブラではサイドビューでの見栄えを重視して[7]原作と違い右肩を上げている。
  • ガケつかまり
    • 『MGS2』以降におけるエルード(ぶらさがり)。両手で崖につかまっている。『MGS1』でも崖につかまる場面はあるが、こちらは片手である。
    • 『MGS』シリーズの多くは、エルード中は握力ゲージを消費し、これが切れるとスマブラ同様に手を離す。
  • 登場演出
    • 『MGS2』のオープニングより。着地の衝撃でステルス迷彩が壊れた、というもの。
    • 登場する時の台詞「待たせたな」はソリッド・スネークの有名な台詞。
  • 食べ物アイテム取得時
    • 時々「うますぎる!」「もっと食わせろ」と呟くが、この台詞の元ネタは『MGS』1・2のソリッド・スネークではなく、『MGS3』の主人公ネイキッド・スネークが最高に美味い食料を食べた時に発する台詞である。
  • スマッシュアピールによる無線通信(会話に関する元ネタについては、シャドーモセス島のスマッシュアピール会話集を参照)
    • 『MGS』シリーズでは、作戦協力者と通信を取ることで、敵に関する情報や雑談を聴くことができる。しゃがんでこめかみ付近の通信機に手を当てるポーズは無線を聞く場面が描写された時と同じ。
    • スマッシュアピールで登場するキャラクターは、『MGS1』のテロリスト鎮圧作戦の関係者のロイ・キャンベル大佐オタコンメイ・リンの3人。
    • メッセージウィンドウのキャラの顔グラフィックは『MGS1』仕様。実際はその間は無線の番号などのみが表示され、メッセージは下に出る。

主な登場作品編集

任天堂ハードで発売されている作品を記述する。

他多数

備考編集

 
『スマブラX』での旧・公式絵。
  • 『スマブラX』の公式サイト「スマブラ拳!!」が公開された当初にスネークのページに載せられていた公式イラストは、後に「スマブラ拳!!」がリニューアルした際にピットと共に差し替えられた。差し替えられたイラストとはポーズが異なっている。


脚注編集

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 桜井政博のゲームについて思うことDX VOL.155
  2. HIDECHAN! ラジオ 第86回 (06.07.14) - 13分20秒付近。
  3. 『MGS3』の主人公。"ソリッド・スネーク"とは別人だが、顔は似ていて声優も同一人物。後の"ビッグ・ボス"」。
  4. 桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ
  5. 宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 - ファミ通.com
  6. 『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編
    “原作のスネークはジャンプしませんし、基本的にコソコソ動くため、あまりスピーディーに動かず、ジャンプ力も最低という設定にしようと思いました。とにかく、地道だけど効くというバランスに徹していて、うまく操ろうとするほどコソコソした戦法になるような。たとえば、手榴弾を置き逃げしたり、C4爆弾をこっそり仕掛けるといった戦法ですね。ただ、動きが遅い分は破壊力を大きくしてあります。あとは、サイファーによる復帰能力も高いですね。無敵時間もありますし。”
  7. 桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ
    “注目はホフク。オリジナルは肩も地面につけるものですが、『スマブラ』では見た目重視で、右肩を上げます”

外部リンク編集


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ファイター スネーク:X/SP
ステージ シャドーモセス島
アシストフィギュア サイボーグ忍者
その他の出演 キャンベル大佐 - メイ・リン - オタコン
音楽 メタルギアシリーズの音楽の一覧