「ボスキャラクター」の版間の差分
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− | + | *多くのボスは、HPが半分を切ると攻撃が激しくなる([[マスターハンド]]の指鉄砲は3連射するようになるなど)。 | |
− | + | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降ではボスを撃破すると、共通して専用演出が発生するようになっている。各作品ごとの演出パターンは以下の通り。 | |
− | + | **{{有無|X}}緑・黒色の稲妻状のエフェクトが画面に表示される。 | |
− | + | **{{有無|for}}[[致命エフェクト]]と専用のカメラ演出が発生する。 | |
− | + | **{{有無|SP}}致命エフェクトに加え、専用の[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | |
− | + | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』の「[[亜空の使者]]」と「[[ボスバトル]]」モード、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では、ボスの残りHPがゲージで表示されるようになっている。 | |
− | + | **『スマブラSP』のゲージの減少は直線的ではなく、同じダメージでも減少幅が少なくなる・攻撃が激しくなる段階がゲージ表示上では1/3程度になるといったものになっている。 | |
− | + | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』ではボス級のキャラクターが登場する[[ステージギミック]]が存在する。 | |
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− | + | *[[ボスバトル]] - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。 | |
− | + | *[[最終決戦/最終ステージ攻略]] - 『スマブラSP』では「{{SP|アドベンチャー}}」の最終ステージでボスと連戦する場面が存在する。 | |
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− | [[カテゴリ:ボスキャラクター]] | + | [[カテゴリ:ボスキャラクター|*]] |
2020年11月9日 (月) 07:51時点における最新版
『大乱闘スマッシュブラザーズ』において1人用のゲームモードに登場するボスキャラクターはいずれも巨大な敵キャラで、殆どはプレイヤーが使うファイターとは違いHPを持ち、HPを0にすることで撃破となる。
ボスキャラクターは基本的に攻撃を受けても怯まず、つかみは一切効かない。攻撃は強力だが出は総じて遅めなので、普通の対戦では狙って当てられる場面が限られるガノンドロフの「魔人拳」など高威力のワザやカウンターワザが攻略に有効な場合が多い。
備考
- 多くのボスは、HPが半分を切ると攻撃が激しくなる(マスターハンドの指鉄砲は3連射するようになるなど)。
- 『スマブラX』以降ではボスを撃破すると、共通して専用演出が発生するようになっている。各作品ごとの演出パターンは以下の通り。
- 『スマブラX』の「亜空の使者」と「ボスバトル」モード、『スマブラSP』では、ボスの残りHPがゲージで表示されるようになっている。
- 『スマブラSP』のゲージの減少は直線的ではなく、同じダメージでも減少幅が少なくなる・攻撃が激しくなる段階がゲージ表示上では1/3程度になるといったものになっている。
『スマブラfor』と『スマブラSP』ではボス級のキャラクターが登場するステージギミックが存在する。
関連項目
- ボスバトル - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。
- 最終決戦/最終ステージ攻略 - 『スマブラSP』では「アドベンチャー」の最終ステージでボスと連戦する場面が存在する。
ボスキャラクター | |||||
64 | マスターハンド:攻略 | ||||
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