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マスターハンド (3DS/Wii U)

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マスターハンド&クレイジーハンド
公式絵 4 マスター&クレイジー.png
上がマスターハンド、下がクレイジーハンド。
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
種類ボスキャラクター

マスターハンド(Master Hand)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii Uに登場するボスキャラクター。ここでは、クレイジーハンド(Crazy Hand)についても解説する。

シンプル」の最終戦で、"終点"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。今作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えるとマスターコアが出現する。

3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する青のルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。

この戦いでは、相手をふっとばして撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することでクリアとなる。

敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の威力が大きくなったり速度が速くなる。

オーダーのクレイジーサイドでも登場するが、ルールに違いがあるため、詳しくはオーダー#クレイジーサイドにて。

体力[編集]

ボス解説 マスターハンド登場.jpg
ボス解説 マスター&クレイジー登場.jpg

クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。
マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いことになる。

3DS版はマスターハンド単体で出現する青と、マスターハンド&クレイジーハンド(+マスターコア)が出現する黒のルートによってHPが異なる。
Wii U版の2人協力プレイでは1人プレイの時よりもHPが多くなっている。

ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。

HP 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0
3DS版(青ルート) 110 148 190 193 199 206 224 246
3DS版(黒ルート) 261 269 280 303 334 368 410
Wii U版(ひとりで) 110 148 190 261 269 280 303 334 344 380
Wii U版(ふたりで) 165 222 285 372 383 398 431 474 521 580


マスターハンドのワザ一覧[編集]

"歩く"
ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG

指を足のように右から左に歩き、ファイターに近づくと蹴り飛ばすように弾く。

  • ダメージ



"指パッチン"
ボス解説 マスターハンド 指パッチン (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG

指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けるとふらふらになる。

  • ダメージ



"ひっぱたく"
ボス解説 マスターハンド ひっぱたく.JPG

手を開き、フィールドを横になぎ払う。

  • ダメージ



"あおぐ"
ボス解説 マスターハンド あおぐ (1).JPG

手を振ってを起こし、さらにファイターを凍らせる氷塊を飛ばす。

  • ダメージ 氷塊:
    • ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。



"パーつぶし"
ボス解説 マスターハンド パーつぶし.JPG

空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。

  • ダメージ



"グーつぶし"
ボス解説 マスターハンド グーつぶし (1).JPG

空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。



"指鉄砲"
ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (2).JPG

ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。

  • ダメージ
    • 弾丸は物理系の飛び道具
    • 体力が低いと3連射するようになる。



"ねかしつける"
ボス解説 マスターハンド ねかしつける.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を眠らせそっとステージ中央に置く。

  • ダメージ 握りつぶし ?%
    • このワザと「握り横投げ」はファイターに接近、握りつぶしの後に派生する攻撃。ファイターのつかみと同じく、レバガチャで抜けることができる。
    • クレイジーハンドが「爆弾散布」や「のたうつ」をしている間にセットで繰り出す事が多い。



"握り横投げ"
ボス解説 マスターハンド 握り横投げ.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。

  • ダメージ 握りつぶし ?% / %



"指ビーム"
ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG

指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。

  • ダメージ 1発当たり%



"カードをくばる"
ボス解説 マスターハンド カードをくばる.JPG

オレンジ色のカードを配る。上昇していき、そのまま乗っているとミスしてしまう。

    • カードの大きさはステージの4分の1ほど。



"ドリル"
ボス解説 マスターハンド ドリル (1).JPG
ボス解説 マスターハンド ドリル (2).JPG

飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。

  • ダメージ 最大%



"奥パンチ"
ボス解説 マスターハンド 奥パンチ.JPG

飛び上がり、画面奥からパンチを仕掛ける。

  • ダメージ %



"エネルギートス"
ボス解説 マスターハンド エネルギートス.JPG

ステージ中央で火球を生成し、握りつぶす。握りつぶされた火球はステージ中に飛び散る。

  • ダメージ %



"飛行機"
ボス解説 マスターハンド 飛行機 (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 飛行機 (2).JPG

手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。

  • ダメージ %


クレイジーハンドのワザ一覧[編集]

下記のほかにマスターハンドと同じく、「ドリル」、「指ビーム」、「ひっぱたく」、「グーつぶし」、「飛行機」、握りつぶしの攻撃を使う。

なお、グーつぶしは叩きつけた後同じ場所でさらに2回叩く違いがある。エネルギートスはワザ名は同じだが攻撃方法は異なる。握りつぶしの攻撃はお花状態にする効果を持つ。


"エネルギートス"
ボス解説 クレイジーハンド エネルギートス (1).JPG
ボス解説 クレイジーハンド エネルギートス (2).JPG

光球を生み出して上空画面外へ飛ばした後、一瞬後に降ってきたその光球を叩き落す。地面に激突と同時に爆発が発生する。

  • ダメージ
    • マスターハンドの同名ワザとは攻撃方法が異なる。



"爆弾散布"
ボス解説 クレイジーハンド 爆弾散布.JPG

ステージ中央に移動し、多数の爆弾を落とす。

  • ダメージ



"クモ"
ボス解説 クレイジーハンド クモ (1).JPG
ボス解説 クレイジーハンド クモ (2).JPG
  • ダメージ



"のたうつ"
ボス解説 クレイジーハンド のたうつ.JPG

ステージ中央に降りてバタバタとのたうつ。

  • ダメージ



"床に埋める"
ボス解説 クレイジーハンド 床に埋める.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし(お花状態にする効果付き) → 相手をステージ中央に埋め込む

  • ダメージ



"握り叩きつけ"
ボス解説 クレイジーハンド 握り叩きつけ.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし(お花状態にする効果付き) → 下に叩きつける。

  • ダメージ



"エネルギーピラー"
ボス解説 クレイジーハンド エネルギーピラー.JPG

紫色の柱をステージに突き刺す。柱は触れるか一定時間後に爆発する。

  • ダメージ
    • 柱は3、4、5本いずれかの間隔で刺す。



"やぶる"
ボス解説 クレイジーハンド やぶる.JPG

空間を引き裂いてファイターを引き寄せる闇を出す。巻き込まれるとダメージを与えるとともにお花状態にする。

  • ダメージ


合体ワザ[編集]

"スクラッチ&ブロー"
ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (1).JPG
ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (2).JPG

クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。

  • ダメージ



"スパイク"
ボス解説 マスター&クレイジー スパイク (1).JPG

マスターハンドが緑色の球を連続トスし、クレイジーハンドがファイターめがけて打ち返す。

  • ダメージ 小さい球: 7% / 大きい球: 11%
    • まれに両者の役割が逆になったり、終わり際にフェイントとして小さい球を一回だけ投げ合うことがある。
    • 球は反射吸収できない物理攻撃扱い。



"パンチキャッチ"

マスターハンドは指を上げ挑発し、クレイジーハンドのステージを横切るパンチを受け止める。

ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (1).JPG
ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (2).JPG
  • ダメージ


備考[編集]

  • マスターハンドがマスターコアに変化する時、スウォーム(黒い霧状の物体)が溢れるまでの間小さな喰らい判定が存在しており、攻撃を加える事でスコアを少し稼げる。

関連項目[編集]